动漫产业的关键(怎么进入动漫行业?)
1. 怎么进入动漫行业?
现在我国动漫行业在慢慢起航了,为了市场广阔。
首先美术很重要 不要听他们说美术一般就可以 现在好多地方都说能教动漫其实只是教你一个概括 美术和设计不好 maya和3dmax基本等于废物。
从简单的说最基本先从流程开始学 例如分镜头 间画 原画 剧本 导演都是做什么的谁先谁后你要明白 好为你以后确定方向 动漫分好多种 游戏角色造型设计 游戏设计 卡通漫画 动画 影视特效 要想门通不可能 动画这东西不是几个人凑出来的是很多人大的团队分工合作才可以 。
最好不要自学会走很多弯路(除非你有哪吒之魔童降世的导演饺子一样有一定天赋,学医出身自学成才)
确定好方向后就是系统的学习了 从基本的说起 素描 色彩 立体构程 平面构成 色彩构成 动漫流程 计算机等级(最好考个中级,很多地方认证不认人你学这个的没多难吧) 都要考 后边就比较专业了 间画 原画 三维 二维 和一些软件 总的来说美术和设计是技术活 不像计算机只认0和1 脑子要活 学好后软件啥的 对你来说还不简单 劝你从flash和PS找找感觉
还有最重要一点会动漫不代表懂动漫 要试着理解和构思一些动漫了解意义的不同否则技术再好也做不出大众喜欢的作品
总之有一定美术功底会一些制作2D.3D的基本软件,了解一些相关的基本知识,在找一个动漫公司实地操作,苦干一两年,相信就上道了。
2. 怎么进入动漫行业?
现在我国动漫行业在慢慢起航了,为了市场广阔。
首先美术很重要 不要听他们说美术一般就可以 现在好多地方都说能教动漫其实只是教你一个概括 美术和设计不好 maya和3dmax基本等于废物。
从简单的说最基本先从流程开始学 例如分镜头 间画 原画 剧本 导演都是做什么的谁先谁后你要明白 好为你以后确定方向 动漫分好多种 游戏角色造型设计 游戏设计 卡通漫画 动画 影视特效 要想门通不可能 动画这东西不是几个人凑出来的是很多人大的团队分工合作才可以 。
最好不要自学会走很多弯路(除非你有哪吒之魔童降世的导演饺子一样有一定天赋,学医出身自学成才)
确定好方向后就是系统的学习了 从基本的说起 素描 色彩 立体构程 平面构成 色彩构成 动漫流程 计算机等级(最好考个中级,很多地方认证不认人你学这个的没多难吧) 都要考 后边就比较专业了 间画 原画 三维 二维 和一些软件 总的来说美术和设计是技术活 不像计算机只认0和1 脑子要活 学好后软件啥的 对你来说还不简单 劝你从flash和PS找找感觉
还有最重要一点会动漫不代表懂动漫 要试着理解和构思一些动漫了解意义的不同否则技术再好也做不出大众喜欢的作品
总之有一定美术功底会一些制作2D.3D的基本软件,了解一些相关的基本知识,在找一个动漫公司实地操作,苦干一两年,相信就上道了。
3. 世界三大动漫产业?
全球动漫产业的“三个世界”格局 答:“第一世界”:美国、日本、韩国,是全球动漫产业领域的前三甲;
“第二世界”:以英国、法国等为代表的一些欧洲国家;“第三世界”:包括中国、印度等在内的其他国家。大部分全是日本的,这已经是他们的一个产业了,一个动漫形象可以维持几十年甚至更就,这同时也是一个产业链,光卖纪念品就要挣多少钱。
4. 中国为什么不扶持动漫产业?
中国不扶持动漫产业的原因是动漫产业并不是根植于中华文明的产业而且社会接受度没有那么高,扶持了对于社会和人民来说性价比没那么高。
动漫产业是日本的本土特色产业,也与日本地理面积小、社会生活拘谨,因此只能反向激发人的二次元想象,发展出了动漫产业,而中国的国情不同,不扶持动漫产业是因为用处不大。
5. 怎么进入动漫行业?
现在我国动漫行业在慢慢起航了,为了市场广阔。
首先美术很重要 不要听他们说美术一般就可以 现在好多地方都说能教动漫其实只是教你一个概括 美术和设计不好 maya和3dmax基本等于废物。
从简单的说最基本先从流程开始学 例如分镜头 间画 原画 剧本 导演都是做什么的谁先谁后你要明白 好为你以后确定方向 动漫分好多种 游戏角色造型设计 游戏设计 卡通漫画 动画 影视特效 要想门通不可能 动画这东西不是几个人凑出来的是很多人大的团队分工合作才可以 。
最好不要自学会走很多弯路(除非你有哪吒之魔童降世的导演饺子一样有一定天赋,学医出身自学成才)
确定好方向后就是系统的学习了 从基本的说起 素描 色彩 立体构程 平面构成 色彩构成 动漫流程 计算机等级(最好考个中级,很多地方认证不认人你学这个的没多难吧) 都要考 后边就比较专业了 间画 原画 三维 二维 和一些软件 总的来说美术和设计是技术活 不像计算机只认0和1 脑子要活 学好后软件啥的 对你来说还不简单 劝你从flash和PS找找感觉
还有最重要一点会动漫不代表懂动漫 要试着理解和构思一些动漫了解意义的不同否则技术再好也做不出大众喜欢的作品
总之有一定美术功底会一些制作2D.3D的基本软件,了解一些相关的基本知识,在找一个动漫公司实地操作,苦干一两年,相信就上道了。
6. 中国为什么不扶持动漫产业?
中国不扶持动漫产业的原因是动漫产业并不是根植于中华文明的产业而且社会接受度没有那么高,扶持了对于社会和人民来说性价比没那么高。
动漫产业是日本的本土特色产业,也与日本地理面积小、社会生活拘谨,因此只能反向激发人的二次元想象,发展出了动漫产业,而中国的国情不同,不扶持动漫产业是因为用处不大。
7. 世界三大动漫产业?
全球动漫产业的“三个世界”格局 答:“第一世界”:美国、日本、韩国,是全球动漫产业领域的前三甲;
“第二世界”:以英国、法国等为代表的一些欧洲国家;“第三世界”:包括中国、印度等在内的其他国家。大部分全是日本的,这已经是他们的一个产业了,一个动漫形象可以维持几十年甚至更就,这同时也是一个产业链,光卖纪念品就要挣多少钱。
8. 中国为什么不扶持动漫产业?
中国不扶持动漫产业的原因是动漫产业并不是根植于中华文明的产业而且社会接受度没有那么高,扶持了对于社会和人民来说性价比没那么高。
动漫产业是日本的本土特色产业,也与日本地理面积小、社会生活拘谨,因此只能反向激发人的二次元想象,发展出了动漫产业,而中国的国情不同,不扶持动漫产业是因为用处不大。
9. 怎么进入动漫行业?
现在我国动漫行业在慢慢起航了,为了市场广阔。
首先美术很重要 不要听他们说美术一般就可以 现在好多地方都说能教动漫其实只是教你一个概括 美术和设计不好 maya和3dmax基本等于废物。
从简单的说最基本先从流程开始学 例如分镜头 间画 原画 剧本 导演都是做什么的谁先谁后你要明白 好为你以后确定方向 动漫分好多种 游戏角色造型设计 游戏设计 卡通漫画 动画 影视特效 要想门通不可能 动画这东西不是几个人凑出来的是很多人大的团队分工合作才可以 。
最好不要自学会走很多弯路(除非你有哪吒之魔童降世的导演饺子一样有一定天赋,学医出身自学成才)
确定好方向后就是系统的学习了 从基本的说起 素描 色彩 立体构程 平面构成 色彩构成 动漫流程 计算机等级(最好考个中级,很多地方认证不认人你学这个的没多难吧) 都要考 后边就比较专业了 间画 原画 三维 二维 和一些软件 总的来说美术和设计是技术活 不像计算机只认0和1 脑子要活 学好后软件啥的 对你来说还不简单 劝你从flash和PS找找感觉
还有最重要一点会动漫不代表懂动漫 要试着理解和构思一些动漫了解意义的不同否则技术再好也做不出大众喜欢的作品
总之有一定美术功底会一些制作2D.3D的基本软件,了解一些相关的基本知识,在找一个动漫公司实地操作,苦干一两年,相信就上道了。
10. 世界三大动漫产业?
全球动漫产业的“三个世界”格局 答:“第一世界”:美国、日本、韩国,是全球动漫产业领域的前三甲;
“第二世界”:以英国、法国等为代表的一些欧洲国家;“第三世界”:包括中国、印度等在内的其他国家。大部分全是日本的,这已经是他们的一个产业了,一个动漫形象可以维持几十年甚至更就,这同时也是一个产业链,光卖纪念品就要挣多少钱。
11. 世界三大动漫产业?
全球动漫产业的“三个世界”格局 答:“第一世界”:美国、日本、韩国,是全球动漫产业领域的前三甲;
“第二世界”:以英国、法国等为代表的一些欧洲国家;“第三世界”:包括中国、印度等在内的其他国家。大部分全是日本的,这已经是他们的一个产业了,一个动漫形象可以维持几十年甚至更就,这同时也是一个产业链,光卖纪念品就要挣多少钱。
12. 中国为什么不扶持动漫产业?
中国不扶持动漫产业的原因是动漫产业并不是根植于中华文明的产业而且社会接受度没有那么高,扶持了对于社会和人民来说性价比没那么高。
动漫产业是日本的本土特色产业,也与日本地理面积小、社会生活拘谨,因此只能反向激发人的二次元想象,发展出了动漫产业,而中国的国情不同,不扶持动漫产业是因为用处不大。