美联储加息25个基点并暗示暂停,鲍威尔称“现在降息为时过早”
1. dma金叉是什么意思?
dma金叉是指dma中白线上穿黄线形成金叉,称为买入信号。
(1)DMA指标中的DIF线向上突破AMA线形成黄金交叉时,为买入信号。
当DIF线和AMA线在中地位,产生两次或两次以上的黄金交叉时,说明股价此后上涨的概率比较大。
(2)DIF线和AMA线在0轴下方形成黄金交叉后不久,DIF线和AMA线先后向上突破0轴,说明股价有强劲的动力,股价将进入短线拉升阶段,投资者可以增仓。
(3)DIF线和AMA线在0轴上方不远的地方经过一段时间的整理后,形成黄金交叉。
只要该股前期涨幅不大,可视为短线买入信号。
2. dma金叉是什么意思?
dma金叉是指dma中白线上穿黄线形成金叉,称为买入信号。
(1)DMA指标中的DIF线向上突破AMA线形成黄金交叉时,为买入信号。
当DIF线和AMA线在中地位,产生两次或两次以上的黄金交叉时,说明股价此后上涨的概率比较大。
(2)DIF线和AMA线在0轴下方形成黄金交叉后不久,DIF线和AMA线先后向上突破0轴,说明股价有强劲的动力,股价将进入短线拉升阶段,投资者可以增仓。
(3)DIF线和AMA线在0轴上方不远的地方经过一段时间的整理后,形成黄金交叉。
只要该股前期涨幅不大,可视为短线买入信号。
3. dma860h驱动器z轴反了?
1. 是反了。2. 因为dma860h驱动器的z轴反转可能是因为接线错误或者参数设置错误导致的。需要检查接线是否正确,以及参数设置是否与实际情况相符。3. 如果检查接线和参数设置都没有问题,那么可能是驱动器本身出现了故障,需要更换或修理。同时,建议在使用驱动器前仔细阅读说明书,以免出现类似问题。
4. macd指标15分钟参数怎样设置?
以东方财富为例,打开15分钟k线
打开齿轮的更多设置,选择macd指标
5. 什么是股票SHT指标?
短线指标强调一个趋势的概念将每个上涨和下跌的区间划分得非常清楚,这样也过滤掉庄家的一些旧的“做线”方法。
1、当指标快速线SHT在0轴以下向上交叉平均线(黄线),视为短线买入信号。
2、当指标快速线SHT在0轴上方向下交叉平均线(黄线),视为短线卖出信号。
3、该指标搭配KDJ、DMA等指标使用,可提高准确性。
6. 强牛主图的用法?
相关简介:通达信强牛主图指标 源码 VAR1:=DMA(AMOUNT/V/100,V/CAPITAL); 筹码线:VAR1*1.1; 牛熊线:COST(75); 持仓线:MA(CLOSE,20), COLORGRAY; STICKLINE(C0,O,C,4,0) ,COLORBLUE; STICKLINE(C0,H,L,0.4,0) ,COLORBLUE; A:=CLOSE筹码线 AND CLOSE牛熊线 AND CLOSE持仓线; B:=CLOSE筹码线 AND CLOSE牛熊线 AND CLOSE持仓
SosoImg
通达信强牛主图指标
源码
VAR1:=DMA(AMOUNT/V/100,V/CAPITAL);
筹码线:VAR1*1.1;
牛熊线:COST(75);
持仓线:MA(CLOSE,20), COLORGRAY;
STICKLINE(C>0,O,C,4,0) ,COLORBLUE;
STICKLINE(C>0,H,L,0.4,0) ,COLORBLUE;
A:=CLOSE>筹码线 AND CLOSE>牛熊线 AND CLOSE>持仓线;
B:=CLOSE>筹码线 AND CLOSE<牛熊线 AND CLOSE>持仓线;
STICKLINE(A>0,O,C,4,0), COLORYELLOW;
STICKLINE(A>0,H,L,0.4,0), COLORYELLOW;
STICKLINE(B>0,H,L,0.4,0) ,COLORMAGENTA;
STICKLINE(B>0,O,C,4,0), COLORMAGENTA;
IF(CLOSE>牛熊线,牛熊线,DRAWNULL),COLORMAGENTA ,LINETHICK2;
IF(CLOSE>持仓线,持仓线,DRAWNULL),COLORGREEN ,LINETHICK2;
IF(CLOSE>筹码线,筹码线,DRAWNULL),COLORRED, LINETHICK2;
soso_tc_slider_img
7. 强牛主图的用法?
相关简介:通达信强牛主图指标 源码 VAR1:=DMA(AMOUNT/V/100,V/CAPITAL); 筹码线:VAR1*1.1; 牛熊线:COST(75); 持仓线:MA(CLOSE,20), COLORGRAY; STICKLINE(C0,O,C,4,0) ,COLORBLUE; STICKLINE(C0,H,L,0.4,0) ,COLORBLUE; A:=CLOSE筹码线 AND CLOSE牛熊线 AND CLOSE持仓线; B:=CLOSE筹码线 AND CLOSE牛熊线 AND CLOSE持仓
SosoImg
通达信强牛主图指标
源码
VAR1:=DMA(AMOUNT/V/100,V/CAPITAL);
筹码线:VAR1*1.1;
牛熊线:COST(75);
持仓线:MA(CLOSE,20), COLORGRAY;
STICKLINE(C>0,O,C,4,0) ,COLORBLUE;
STICKLINE(C>0,H,L,0.4,0) ,COLORBLUE;
A:=CLOSE>筹码线 AND CLOSE>牛熊线 AND CLOSE>持仓线;
B:=CLOSE>筹码线 AND CLOSE<牛熊线 AND CLOSE>持仓线;
STICKLINE(A>0,O,C,4,0), COLORYELLOW;
STICKLINE(A>0,H,L,0.4,0), COLORYELLOW;
STICKLINE(B>0,H,L,0.4,0) ,COLORMAGENTA;
STICKLINE(B>0,O,C,4,0), COLORMAGENTA;
IF(CLOSE>牛熊线,牛熊线,DRAWNULL),COLORMAGENTA ,LINETHICK2;
IF(CLOSE>持仓线,持仓线,DRAWNULL),COLORGREEN ,LINETHICK2;
IF(CLOSE>筹码线,筹码线,DRAWNULL),COLORRED, LINETHICK2;
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8. macd指标15分钟参数怎样设置?
以东方财富为例,打开15分钟k线
打开齿轮的更多设置,选择macd指标
9. 强牛主图的用法?
相关简介:通达信强牛主图指标 源码 VAR1:=DMA(AMOUNT/V/100,V/CAPITAL); 筹码线:VAR1*1.1; 牛熊线:COST(75); 持仓线:MA(CLOSE,20), COLORGRAY; STICKLINE(C0,O,C,4,0) ,COLORBLUE; STICKLINE(C0,H,L,0.4,0) ,COLORBLUE; A:=CLOSE筹码线 AND CLOSE牛熊线 AND CLOSE持仓线; B:=CLOSE筹码线 AND CLOSE牛熊线 AND CLOSE持仓
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通达信强牛主图指标
源码
VAR1:=DMA(AMOUNT/V/100,V/CAPITAL);
筹码线:VAR1*1.1;
牛熊线:COST(75);
持仓线:MA(CLOSE,20), COLORGRAY;
STICKLINE(C>0,O,C,4,0) ,COLORBLUE;
STICKLINE(C>0,H,L,0.4,0) ,COLORBLUE;
A:=CLOSE>筹码线 AND CLOSE>牛熊线 AND CLOSE>持仓线;
B:=CLOSE>筹码线 AND CLOSE<牛熊线 AND CLOSE>持仓线;
STICKLINE(A>0,O,C,4,0), COLORYELLOW;
STICKLINE(A>0,H,L,0.4,0), COLORYELLOW;
STICKLINE(B>0,H,L,0.4,0) ,COLORMAGENTA;
STICKLINE(B>0,O,C,4,0), COLORMAGENTA;
IF(CLOSE>牛熊线,牛熊线,DRAWNULL),COLORMAGENTA ,LINETHICK2;
IF(CLOSE>持仓线,持仓线,DRAWNULL),COLORGREEN ,LINETHICK2;
IF(CLOSE>筹码线,筹码线,DRAWNULL),COLORRED, LINETHICK2;
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10. compex8.0中文使用说明?
DirectX中文手册
目 录
第一章 DirectX基础(初级篇)
第一节 什么是DirectX
一、什么是DirectX ?
二、DirectX的组成部分
三、关于DirectDraw
四、为什么要使用DirectDraw?
五、DirectX5.0的新特性?
六、什么是部件对象模型(COM)
七、自我检测
第二节 如何安装和使用DirectX
一、编译库和运行库
二、安装 VC++ 5.0
三、安装 DirectX5.0 的 SDK
四、DirectX 5.0 的文件说明
五、卸载 DirectX
第三节 一个DirectDraw入门程序
一、一个小测验
二、牛刀小试
三、分析代码
1)程序结构
2)定义和创建DirectDraw对象
3)设置控制级和显示模式
4)创建主页面
5)输出文字
6)释放对象
7)主窗口类型
四、小结
第四节DirectDraw图形编程基础知识
一、像素和分辨率
二、RGB色彩
三、设备无关位图(DIB)
四、位深度(Bit depth)
五、抖动处理(Dithering)
六、调色板(Palette)
七、GDI与DirectDraw
八、位块传送(Blit)
九、翻页(Page flipping)
十、矩形(Rectangle)
十一、精灵动画(Sprite animation)
十二、关键色(Color Key)
十三、补丁(Patching)
十四、范围检查与碰撞检测
第二章DirectDraw核心(高级篇)
第一节、 DirectDraw架构
一、DirectDraw结构概览
二、DirectDraw对象类型
三、硬件抽象层(HAL)
四、软件仿真层(HEL)
五、系统集成
第二节、控制级
第三节 显示模式
一、关于显示模式
二、测定支持的显示模式
三、设置显示模式
四、恢复显示模式
五、Mode X和Mode 13显示模式
六、对高分辨率和真彩色的支持
第四节 DirectDraw对象
一、什么是DirectDraw对象?
二、IDirectDraw2接口的新特性?
三、单进程的多DirectDraw对象
四、使用CoCreateInstance创建DirectDraw对象
第五节 页面
一、页面的基本概念
1)什么是页面
2)页面接口
3)宽度和宽距
4)关键色
5)像素格式
二、创建页面
1)创建主页面
2)创建离屏页面
3)创建复杂页面和换页链
4)创建超宽页面
三、换页
四、页面丢失
五、释放页面
六、更新页面属性
七、直接访问帧缓存
八、使用非本地视频RAM页面
九、色彩和格式转换
十、覆盖页面
1)覆盖页面概览
2)DDCAPS的重要成员和标志
3)源和目标矩形
4)边界和大小限制
5)最小和最大缩放系数
6)覆盖页面关键色
7)覆盖页面的定位
8)创建覆盖页面
9)覆盖页面的Z轴次序
10)覆盖页面的换页
十一、Blit到多窗口
第六节 调色板
一、什么是调色板?
二、调色板的种类
三、对非主页面设置调色板
四、共享调色板
五、调色板动画
第七节 裁减器
一、什么是“裁减器(Clipper)”对象
二、裁减清单(Clip list)
三、共享DirectDrawClipper对象
四、独立的DirectDrawClipper对象
五、用CoCreateInstance创建DirectDrawClipper对象
六、对系统鼠标使用裁减器
七、对多窗口使用Clipper
第八节 多显示器系统
一、在多显示器系统中列举显示设备
二、焦点窗口和设备窗口
三、设置焦点窗口和设备窗口
四、缺省设备窗口
五、多显示器系统中的显示设备与加速特性
第九节、高级DirectDraw主题
一、对Mode 13的支持
1)关于Mode 13
2)设置Mode 13
3)Mode 13与页面特性
4)使用Mode 13模式
二、从DMA中获益
1)关于DMA设备支持
2)对DMA支持的检测
3)典型的DMA方案
4)利用DMA
三、在窗口模式下使用调色板
1)窗口模式的调色板入口类型
2)在窗口模式下创建调色板
3)在窗口模式下设置调色板入口
四、获得换页和Blit操作的状态
五、使用Blit进行单色填充
六、测定显示硬件的能力
七、在视频RAM中储存位图
八、Triple Buffering(三缓冲)
九、DirectDraw应用程序和窗口风格
十、将真彩色匹配到帧缓冲区的色彩空间
11. 什么是股票SHT指标?
短线指标强调一个趋势的概念将每个上涨和下跌的区间划分得非常清楚,这样也过滤掉庄家的一些旧的“做线”方法。
1、当指标快速线SHT在0轴以下向上交叉平均线(黄线),视为短线买入信号。
2、当指标快速线SHT在0轴上方向下交叉平均线(黄线),视为短线卖出信号。
3、该指标搭配KDJ、DMA等指标使用,可提高准确性。
12. dma860h驱动器z轴反了?
1. 是反了。2. 因为dma860h驱动器的z轴反转可能是因为接线错误或者参数设置错误导致的。需要检查接线是否正确,以及参数设置是否与实际情况相符。3. 如果检查接线和参数设置都没有问题,那么可能是驱动器本身出现了故障,需要更换或修理。同时,建议在使用驱动器前仔细阅读说明书,以免出现类似问题。
13. compex8.0中文使用说明?
DirectX中文手册
目 录
第一章 DirectX基础(初级篇)
第一节 什么是DirectX
一、什么是DirectX ?
二、DirectX的组成部分
三、关于DirectDraw
四、为什么要使用DirectDraw?
五、DirectX5.0的新特性?
六、什么是部件对象模型(COM)
七、自我检测
第二节 如何安装和使用DirectX
一、编译库和运行库
二、安装 VC++ 5.0
三、安装 DirectX5.0 的 SDK
四、DirectX 5.0 的文件说明
五、卸载 DirectX
第三节 一个DirectDraw入门程序
一、一个小测验
二、牛刀小试
三、分析代码
1)程序结构
2)定义和创建DirectDraw对象
3)设置控制级和显示模式
4)创建主页面
5)输出文字
6)释放对象
7)主窗口类型
四、小结
第四节DirectDraw图形编程基础知识
一、像素和分辨率
二、RGB色彩
三、设备无关位图(DIB)
四、位深度(Bit depth)
五、抖动处理(Dithering)
六、调色板(Palette)
七、GDI与DirectDraw
八、位块传送(Blit)
九、翻页(Page flipping)
十、矩形(Rectangle)
十一、精灵动画(Sprite animation)
十二、关键色(Color Key)
十三、补丁(Patching)
十四、范围检查与碰撞检测
第二章DirectDraw核心(高级篇)
第一节、 DirectDraw架构
一、DirectDraw结构概览
二、DirectDraw对象类型
三、硬件抽象层(HAL)
四、软件仿真层(HEL)
五、系统集成
第二节、控制级
第三节 显示模式
一、关于显示模式
二、测定支持的显示模式
三、设置显示模式
四、恢复显示模式
五、Mode X和Mode 13显示模式
六、对高分辨率和真彩色的支持
第四节 DirectDraw对象
一、什么是DirectDraw对象?
二、IDirectDraw2接口的新特性?
三、单进程的多DirectDraw对象
四、使用CoCreateInstance创建DirectDraw对象
第五节 页面
一、页面的基本概念
1)什么是页面
2)页面接口
3)宽度和宽距
4)关键色
5)像素格式
二、创建页面
1)创建主页面
2)创建离屏页面
3)创建复杂页面和换页链
4)创建超宽页面
三、换页
四、页面丢失
五、释放页面
六、更新页面属性
七、直接访问帧缓存
八、使用非本地视频RAM页面
九、色彩和格式转换
十、覆盖页面
1)覆盖页面概览
2)DDCAPS的重要成员和标志
3)源和目标矩形
4)边界和大小限制
5)最小和最大缩放系数
6)覆盖页面关键色
7)覆盖页面的定位
8)创建覆盖页面
9)覆盖页面的Z轴次序
10)覆盖页面的换页
十一、Blit到多窗口
第六节 调色板
一、什么是调色板?
二、调色板的种类
三、对非主页面设置调色板
四、共享调色板
五、调色板动画
第七节 裁减器
一、什么是“裁减器(Clipper)”对象
二、裁减清单(Clip list)
三、共享DirectDrawClipper对象
四、独立的DirectDrawClipper对象
五、用CoCreateInstance创建DirectDrawClipper对象
六、对系统鼠标使用裁减器
七、对多窗口使用Clipper
第八节 多显示器系统
一、在多显示器系统中列举显示设备
二、焦点窗口和设备窗口
三、设置焦点窗口和设备窗口
四、缺省设备窗口
五、多显示器系统中的显示设备与加速特性
第九节、高级DirectDraw主题
一、对Mode 13的支持
1)关于Mode 13
2)设置Mode 13
3)Mode 13与页面特性
4)使用Mode 13模式
二、从DMA中获益
1)关于DMA设备支持
2)对DMA支持的检测
3)典型的DMA方案
4)利用DMA
三、在窗口模式下使用调色板
1)窗口模式的调色板入口类型
2)在窗口模式下创建调色板
3)在窗口模式下设置调色板入口
四、获得换页和Blit操作的状态
五、使用Blit进行单色填充
六、测定显示硬件的能力
七、在视频RAM中储存位图
八、Triple Buffering(三缓冲)
九、DirectDraw应用程序和窗口风格
十、将真彩色匹配到帧缓冲区的色彩空间
14. macd指标15分钟参数怎样设置?
以东方财富为例,打开15分钟k线
打开齿轮的更多设置,选择macd指标
15. dma金叉是什么意思?
dma金叉是指dma中白线上穿黄线形成金叉,称为买入信号。
(1)DMA指标中的DIF线向上突破AMA线形成黄金交叉时,为买入信号。
当DIF线和AMA线在中地位,产生两次或两次以上的黄金交叉时,说明股价此后上涨的概率比较大。
(2)DIF线和AMA线在0轴下方形成黄金交叉后不久,DIF线和AMA线先后向上突破0轴,说明股价有强劲的动力,股价将进入短线拉升阶段,投资者可以增仓。
(3)DIF线和AMA线在0轴上方不远的地方经过一段时间的整理后,形成黄金交叉。
只要该股前期涨幅不大,可视为短线买入信号。
16. dma金叉是什么意思?
dma金叉是指dma中白线上穿黄线形成金叉,称为买入信号。
(1)DMA指标中的DIF线向上突破AMA线形成黄金交叉时,为买入信号。
当DIF线和AMA线在中地位,产生两次或两次以上的黄金交叉时,说明股价此后上涨的概率比较大。
(2)DIF线和AMA线在0轴下方形成黄金交叉后不久,DIF线和AMA线先后向上突破0轴,说明股价有强劲的动力,股价将进入短线拉升阶段,投资者可以增仓。
(3)DIF线和AMA线在0轴上方不远的地方经过一段时间的整理后,形成黄金交叉。
只要该股前期涨幅不大,可视为短线买入信号。
17. 股票中的DMA是什么意思?
DMA是股票技术分析中常用的一个概念,它是Demand Index的缩写,中文称为需求指数。
DMA用来反映一定期间内证券的成交量与成交价的变化趋势,从而判断市场买卖双方的意愿与需求量, forecasts未来价格走势。其基本运算公式为:
DMA = (收盘价 - 开盘价) / (成交量)
如果DMA > 0,表示收盘价高于开盘价,买方需求大于卖方,股价可能会上涨。
如果DMA < 0,表示收盘价低于开盘价,卖方需求大于买方,股价可能会下跌。
DMA值越大,无论正负,代表期间内买卖双方的意愿与成交量变化越剧烈,股价涨跌可能也越剧烈。DMA值接近0代表期间买卖双方的意愿和需求处于平衡状态。
DMA一般用于日线和周线技术分析,可以单独使用,也可以与其它技术指标如KDJ、MACD等组合使用,在股票投资与交易中进行买卖参考。但是DMA指标的准确性也受市场波动与股价变化幅度的影响较大,无法保证百分之百准确预判股价走势,投资者仍需综合各种因素进行判断。
除了DMA,股票技术分析还有许多其他重要指标,如布林带、K线、均线等。如果您对股票技术分析与这些指标还有任何疑问,欢迎在回复中提出。我将为您提供更加全面和专业的股票分析知识,助您在交易中进行最准确的市场判断与方向判断
18. 什么是股票SHT指标?
短线指标强调一个趋势的概念将每个上涨和下跌的区间划分得非常清楚,这样也过滤掉庄家的一些旧的“做线”方法。
1、当指标快速线SHT在0轴以下向上交叉平均线(黄线),视为短线买入信号。
2、当指标快速线SHT在0轴上方向下交叉平均线(黄线),视为短线卖出信号。
3、该指标搭配KDJ、DMA等指标使用,可提高准确性。
19. 股票中的DMA是什么意思?
DMA是股票技术分析中常用的一个概念,它是Demand Index的缩写,中文称为需求指数。
DMA用来反映一定期间内证券的成交量与成交价的变化趋势,从而判断市场买卖双方的意愿与需求量, forecasts未来价格走势。其基本运算公式为:
DMA = (收盘价 - 开盘价) / (成交量)
如果DMA > 0,表示收盘价高于开盘价,买方需求大于卖方,股价可能会上涨。
如果DMA < 0,表示收盘价低于开盘价,卖方需求大于买方,股价可能会下跌。
DMA值越大,无论正负,代表期间内买卖双方的意愿与成交量变化越剧烈,股价涨跌可能也越剧烈。DMA值接近0代表期间买卖双方的意愿和需求处于平衡状态。
DMA一般用于日线和周线技术分析,可以单独使用,也可以与其它技术指标如KDJ、MACD等组合使用,在股票投资与交易中进行买卖参考。但是DMA指标的准确性也受市场波动与股价变化幅度的影响较大,无法保证百分之百准确预判股价走势,投资者仍需综合各种因素进行判断。
除了DMA,股票技术分析还有许多其他重要指标,如布林带、K线、均线等。如果您对股票技术分析与这些指标还有任何疑问,欢迎在回复中提出。我将为您提供更加全面和专业的股票分析知识,助您在交易中进行最准确的市场判断与方向判断
20. 什么是股票SHT指标?
短线指标强调一个趋势的概念将每个上涨和下跌的区间划分得非常清楚,这样也过滤掉庄家的一些旧的“做线”方法。
1、当指标快速线SHT在0轴以下向上交叉平均线(黄线),视为短线买入信号。
2、当指标快速线SHT在0轴上方向下交叉平均线(黄线),视为短线卖出信号。
3、该指标搭配KDJ、DMA等指标使用,可提高准确性。
21. dma860h驱动器z轴反了?
1. 是反了。2. 因为dma860h驱动器的z轴反转可能是因为接线错误或者参数设置错误导致的。需要检查接线是否正确,以及参数设置是否与实际情况相符。3. 如果检查接线和参数设置都没有问题,那么可能是驱动器本身出现了故障,需要更换或修理。同时,建议在使用驱动器前仔细阅读说明书,以免出现类似问题。
22. 股票中的DMA是什么意思?
DMA是股票技术分析中常用的一个概念,它是Demand Index的缩写,中文称为需求指数。
DMA用来反映一定期间内证券的成交量与成交价的变化趋势,从而判断市场买卖双方的意愿与需求量, forecasts未来价格走势。其基本运算公式为:
DMA = (收盘价 - 开盘价) / (成交量)
如果DMA > 0,表示收盘价高于开盘价,买方需求大于卖方,股价可能会上涨。
如果DMA < 0,表示收盘价低于开盘价,卖方需求大于买方,股价可能会下跌。
DMA值越大,无论正负,代表期间内买卖双方的意愿与成交量变化越剧烈,股价涨跌可能也越剧烈。DMA值接近0代表期间买卖双方的意愿和需求处于平衡状态。
DMA一般用于日线和周线技术分析,可以单独使用,也可以与其它技术指标如KDJ、MACD等组合使用,在股票投资与交易中进行买卖参考。但是DMA指标的准确性也受市场波动与股价变化幅度的影响较大,无法保证百分之百准确预判股价走势,投资者仍需综合各种因素进行判断。
除了DMA,股票技术分析还有许多其他重要指标,如布林带、K线、均线等。如果您对股票技术分析与这些指标还有任何疑问,欢迎在回复中提出。我将为您提供更加全面和专业的股票分析知识,助您在交易中进行最准确的市场判断与方向判断
23. dma860h驱动器z轴反了?
1. 是反了。2. 因为dma860h驱动器的z轴反转可能是因为接线错误或者参数设置错误导致的。需要检查接线是否正确,以及参数设置是否与实际情况相符。3. 如果检查接线和参数设置都没有问题,那么可能是驱动器本身出现了故障,需要更换或修理。同时,建议在使用驱动器前仔细阅读说明书,以免出现类似问题。
24. 股票中的DMA是什么意思?
DMA是股票技术分析中常用的一个概念,它是Demand Index的缩写,中文称为需求指数。
DMA用来反映一定期间内证券的成交量与成交价的变化趋势,从而判断市场买卖双方的意愿与需求量, forecasts未来价格走势。其基本运算公式为:
DMA = (收盘价 - 开盘价) / (成交量)
如果DMA > 0,表示收盘价高于开盘价,买方需求大于卖方,股价可能会上涨。
如果DMA < 0,表示收盘价低于开盘价,卖方需求大于买方,股价可能会下跌。
DMA值越大,无论正负,代表期间内买卖双方的意愿与成交量变化越剧烈,股价涨跌可能也越剧烈。DMA值接近0代表期间买卖双方的意愿和需求处于平衡状态。
DMA一般用于日线和周线技术分析,可以单独使用,也可以与其它技术指标如KDJ、MACD等组合使用,在股票投资与交易中进行买卖参考。但是DMA指标的准确性也受市场波动与股价变化幅度的影响较大,无法保证百分之百准确预判股价走势,投资者仍需综合各种因素进行判断。
除了DMA,股票技术分析还有许多其他重要指标,如布林带、K线、均线等。如果您对股票技术分析与这些指标还有任何疑问,欢迎在回复中提出。我将为您提供更加全面和专业的股票分析知识,助您在交易中进行最准确的市场判断与方向判断
25. compex8.0中文使用说明?
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目 录
第一章 DirectX基础(初级篇)
第一节 什么是DirectX
一、什么是DirectX ?
二、DirectX的组成部分
三、关于DirectDraw
四、为什么要使用DirectDraw?
五、DirectX5.0的新特性?
六、什么是部件对象模型(COM)
七、自我检测
第二节 如何安装和使用DirectX
一、编译库和运行库
二、安装 VC++ 5.0
三、安装 DirectX5.0 的 SDK
四、DirectX 5.0 的文件说明
五、卸载 DirectX
第三节 一个DirectDraw入门程序
一、一个小测验
二、牛刀小试
三、分析代码
1)程序结构
2)定义和创建DirectDraw对象
3)设置控制级和显示模式
4)创建主页面
5)输出文字
6)释放对象
7)主窗口类型
四、小结
第四节DirectDraw图形编程基础知识
一、像素和分辨率
二、RGB色彩
三、设备无关位图(DIB)
四、位深度(Bit depth)
五、抖动处理(Dithering)
六、调色板(Palette)
七、GDI与DirectDraw
八、位块传送(Blit)
九、翻页(Page flipping)
十、矩形(Rectangle)
十一、精灵动画(Sprite animation)
十二、关键色(Color Key)
十三、补丁(Patching)
十四、范围检查与碰撞检测
第二章DirectDraw核心(高级篇)
第一节、 DirectDraw架构
一、DirectDraw结构概览
二、DirectDraw对象类型
三、硬件抽象层(HAL)
四、软件仿真层(HEL)
五、系统集成
第二节、控制级
第三节 显示模式
一、关于显示模式
二、测定支持的显示模式
三、设置显示模式
四、恢复显示模式
五、Mode X和Mode 13显示模式
六、对高分辨率和真彩色的支持
第四节 DirectDraw对象
一、什么是DirectDraw对象?
二、IDirectDraw2接口的新特性?
三、单进程的多DirectDraw对象
四、使用CoCreateInstance创建DirectDraw对象
第五节 页面
一、页面的基本概念
1)什么是页面
2)页面接口
3)宽度和宽距
4)关键色
5)像素格式
二、创建页面
1)创建主页面
2)创建离屏页面
3)创建复杂页面和换页链
4)创建超宽页面
三、换页
四、页面丢失
五、释放页面
六、更新页面属性
七、直接访问帧缓存
八、使用非本地视频RAM页面
九、色彩和格式转换
十、覆盖页面
1)覆盖页面概览
2)DDCAPS的重要成员和标志
3)源和目标矩形
4)边界和大小限制
5)最小和最大缩放系数
6)覆盖页面关键色
7)覆盖页面的定位
8)创建覆盖页面
9)覆盖页面的Z轴次序
10)覆盖页面的换页
十一、Blit到多窗口
第六节 调色板
一、什么是调色板?
二、调色板的种类
三、对非主页面设置调色板
四、共享调色板
五、调色板动画
第七节 裁减器
一、什么是“裁减器(Clipper)”对象
二、裁减清单(Clip list)
三、共享DirectDrawClipper对象
四、独立的DirectDrawClipper对象
五、用CoCreateInstance创建DirectDrawClipper对象
六、对系统鼠标使用裁减器
七、对多窗口使用Clipper
第八节 多显示器系统
一、在多显示器系统中列举显示设备
二、焦点窗口和设备窗口
三、设置焦点窗口和设备窗口
四、缺省设备窗口
五、多显示器系统中的显示设备与加速特性
第九节、高级DirectDraw主题
一、对Mode 13的支持
1)关于Mode 13
2)设置Mode 13
3)Mode 13与页面特性
4)使用Mode 13模式
二、从DMA中获益
1)关于DMA设备支持
2)对DMA支持的检测
3)典型的DMA方案
4)利用DMA
三、在窗口模式下使用调色板
1)窗口模式的调色板入口类型
2)在窗口模式下创建调色板
3)在窗口模式下设置调色板入口
四、获得换页和Blit操作的状态
五、使用Blit进行单色填充
六、测定显示硬件的能力
七、在视频RAM中储存位图
八、Triple Buffering(三缓冲)
九、DirectDraw应用程序和窗口风格
十、将真彩色匹配到帧缓冲区的色彩空间
26. compex8.0中文使用说明?
DirectX中文手册
目 录
第一章 DirectX基础(初级篇)
第一节 什么是DirectX
一、什么是DirectX ?
二、DirectX的组成部分
三、关于DirectDraw
四、为什么要使用DirectDraw?
五、DirectX5.0的新特性?
六、什么是部件对象模型(COM)
七、自我检测
第二节 如何安装和使用DirectX
一、编译库和运行库
二、安装 VC++ 5.0
三、安装 DirectX5.0 的 SDK
四、DirectX 5.0 的文件说明
五、卸载 DirectX
第三节 一个DirectDraw入门程序
一、一个小测验
二、牛刀小试
三、分析代码
1)程序结构
2)定义和创建DirectDraw对象
3)设置控制级和显示模式
4)创建主页面
5)输出文字
6)释放对象
7)主窗口类型
四、小结
第四节DirectDraw图形编程基础知识
一、像素和分辨率
二、RGB色彩
三、设备无关位图(DIB)
四、位深度(Bit depth)
五、抖动处理(Dithering)
六、调色板(Palette)
七、GDI与DirectDraw
八、位块传送(Blit)
九、翻页(Page flipping)
十、矩形(Rectangle)
十一、精灵动画(Sprite animation)
十二、关键色(Color Key)
十三、补丁(Patching)
十四、范围检查与碰撞检测
第二章DirectDraw核心(高级篇)
第一节、 DirectDraw架构
一、DirectDraw结构概览
二、DirectDraw对象类型
三、硬件抽象层(HAL)
四、软件仿真层(HEL)
五、系统集成
第二节、控制级
第三节 显示模式
一、关于显示模式
二、测定支持的显示模式
三、设置显示模式
四、恢复显示模式
五、Mode X和Mode 13显示模式
六、对高分辨率和真彩色的支持
第四节 DirectDraw对象
一、什么是DirectDraw对象?
二、IDirectDraw2接口的新特性?
三、单进程的多DirectDraw对象
四、使用CoCreateInstance创建DirectDraw对象
第五节 页面
一、页面的基本概念
1)什么是页面
2)页面接口
3)宽度和宽距
4)关键色
5)像素格式
二、创建页面
1)创建主页面
2)创建离屏页面
3)创建复杂页面和换页链
4)创建超宽页面
三、换页
四、页面丢失
五、释放页面
六、更新页面属性
七、直接访问帧缓存
八、使用非本地视频RAM页面
九、色彩和格式转换
十、覆盖页面
1)覆盖页面概览
2)DDCAPS的重要成员和标志
3)源和目标矩形
4)边界和大小限制
5)最小和最大缩放系数
6)覆盖页面关键色
7)覆盖页面的定位
8)创建覆盖页面
9)覆盖页面的Z轴次序
10)覆盖页面的换页
十一、Blit到多窗口
第六节 调色板
一、什么是调色板?
二、调色板的种类
三、对非主页面设置调色板
四、共享调色板
五、调色板动画
第七节 裁减器
一、什么是“裁减器(Clipper)”对象
二、裁减清单(Clip list)
三、共享DirectDrawClipper对象
四、独立的DirectDrawClipper对象
五、用CoCreateInstance创建DirectDrawClipper对象
六、对系统鼠标使用裁减器
七、对多窗口使用Clipper
第八节 多显示器系统
一、在多显示器系统中列举显示设备
二、焦点窗口和设备窗口
三、设置焦点窗口和设备窗口
四、缺省设备窗口
五、多显示器系统中的显示设备与加速特性
第九节、高级DirectDraw主题
一、对Mode 13的支持
1)关于Mode 13
2)设置Mode 13
3)Mode 13与页面特性
4)使用Mode 13模式
二、从DMA中获益
1)关于DMA设备支持
2)对DMA支持的检测
3)典型的DMA方案
4)利用DMA
三、在窗口模式下使用调色板
1)窗口模式的调色板入口类型
2)在窗口模式下创建调色板
3)在窗口模式下设置调色板入口
四、获得换页和Blit操作的状态
五、使用Blit进行单色填充
六、测定显示硬件的能力
七、在视频RAM中储存位图
八、Triple Buffering(三缓冲)
九、DirectDraw应用程序和窗口风格
十、将真彩色匹配到帧缓冲区的色彩空间
27. 强牛主图的用法?
相关简介:通达信强牛主图指标 源码 VAR1:=DMA(AMOUNT/V/100,V/CAPITAL); 筹码线:VAR1*1.1; 牛熊线:COST(75); 持仓线:MA(CLOSE,20), COLORGRAY; STICKLINE(C0,O,C,4,0) ,COLORBLUE; STICKLINE(C0,H,L,0.4,0) ,COLORBLUE; A:=CLOSE筹码线 AND CLOSE牛熊线 AND CLOSE持仓线; B:=CLOSE筹码线 AND CLOSE牛熊线 AND CLOSE持仓
SosoImg
通达信强牛主图指标
源码
VAR1:=DMA(AMOUNT/V/100,V/CAPITAL);
筹码线:VAR1*1.1;
牛熊线:COST(75);
持仓线:MA(CLOSE,20), COLORGRAY;
STICKLINE(C>0,O,C,4,0) ,COLORBLUE;
STICKLINE(C>0,H,L,0.4,0) ,COLORBLUE;
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B:=CLOSE>筹码线 AND CLOSE<牛熊线 AND CLOSE>持仓线;
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IF(CLOSE>持仓线,持仓线,DRAWNULL),COLORGREEN ,LINETHICK2;
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