电子竞技的概念和基本特征?(电子竞技国家一级运动员?)

中亿财经网 gengxing 2023-09-13 10:30:09

1. 电子竞技的概念和基本特征?

电子竞技(英语:eSports)是指使用电子游戏来比赛的体育项目。随着游戏对经济和社会的影响力不断壮大,电子竞技正式成为运动竞技的一种。iBV中亿财经网财经门户

电子竞技就是电子游戏比赛达到竞技层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备(电脑、游戏主机、街机、手机)作为运动器械进行的、但是操作上强调人与人之间的智力与反应对抗运动。iBV中亿财经网财经门户

2017年10月28日,在瑞士洛桑举行的国际奥委会第六届峰会上,代表们对当前电子竞技产业的快速发展进行了讨论,最终同意将其视为一项“运动”。iBV中亿财经网财经门户

电子竞技主要可分为两大类:iBV中亿财经网财经门户

1、比胜负的对战类(FPS类、即时战略类、运动类、卡牌对战类),例如: CSGO、英雄联盟、皇室战争、Dota 2、星际争霸2、魔兽争霸、实况足球、NBA 2K系列、守望先锋、彩虹六号:围攻行动、炉石传说、绝地求生等。iBV中亿财经网财经门户

2、比分数的休闲类(竞速类、音乐类、益智类),例如: 极品飞车、节奏街机、俄罗斯方块等。iBV中亿财经网财经门户

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电子竞技就是电子游戏比赛达到竞技层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备(电脑、游戏主机、街机、手机)作为运动器械进行的、但是操作上强调人与人之间的智力与反应对抗运动。iBV中亿财经网财经门户

2017年10月28日,在瑞士洛桑举行的国际奥委会第六届峰会上,代表们对当前电子竞技产业的快速发展进行了讨论,最终同意将其视为一项“运动”。iBV中亿财经网财经门户

电子竞技主特征:iBV中亿财经网财经门户

我们这里说的是“电子竞技运动”,这是我们给予它的一个完整的、属于体育项目门类的称呼。 国家体育总局给出了电子竞技的定义:电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。iBV中亿财经网财经门户

电子竞技运动有两个基本元素:电子、竞技。在电子竞技运动的概念中,“电子”是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育运动项目中相应的器材和场地。iBV中亿财经网财经门户

我们知道,任何一项体育运动,都需要相应的器材和场地,比如篮球运动有篮球和篮球场,田径有标枪、跳高架和跑道、沙坑等等。在电子竞技运动中,这一切都是依赖信息技术来实现。这是电子竞技运动有别于传统体育的根本不同。 “竞技”则指的是其体育的本质特性,即对抗、比赛。作为一个体育项目,对抗、比赛是最基本的特征,这也是电子竞技运动有别于其他电子游戏特别是网络游戏的主要不同。电子竞技运动有多种分类和项目,但共同的核心一定是对抗、比赛。iBV中亿财经网财经门户

需要说明的是,体育的比赛特征,具有可定量、可重复、精确比较的特点,作为一项运动项目,具有高度的技巧性、规律性,选手的技战术水平,必须通过严格的训练和实践来提高。 电子竞技运动作为一个体育项目,还有一个必不可少的基本特征,那就是统一的竞赛规则,以及在这样的规则保障下进行公平、公开、公正的比赛。iBV中亿财经网财经门户

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扩展资料:iBV中亿财经网财经门户

电子竞技运动的概念:电子竞技运动是以电竞游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电竞游戏比赛,电子竞技正在成为一种全新的体育运动。iBV中亿财经网财经门户

“网络游戏=电子竞技”这种观点是错误的。随着游戏产业的发展,电竞项目的不断更替,电子竞技早已不再是局限于IP直连或局域网的单机游戏了。iBV中亿财经网财经门户

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尽管网络游戏在发行、运营、付费方式,以及游戏的平台构建上都有很大的不同,但这并不能影响一些平衡性与对抗性很强网游加入到电竞项目中。不管单机游戏(单人游戏),还是网络游戏(多人游戏),只要符合“电子”、“竞技”这两个特征,那么它们都可以称为广义上的电子竞技。iBV中亿财经网财经门户

从本质上讲,电子竞技和传统竞技没有多大区别。电子竞技带给我们的,不过是一种新形式的竞技项目。如今,电竞无疑已经成为现代年轻人关注的焦点。iBV中亿财经网财经门户

英雄联盟 、王者荣耀 等游戏的火爆也带动了电竞的发展。然而,由于电竞与网络游戏不可分割的关系,电竞往往被和网络游戏画上等号。其实电竞不仅仅是打游戏那么简单,它是一个职业。现在的电竞俱乐部 对队员有非常正规的职业规划和管理体系。其实,电竞行业也并不仅仅是职业选手,它也包含了各式各样的工作岗位,包括俱乐部运营、品牌策划、内容制作、游戏团队的领队和经理等职能性岗位。iBV中亿财经网财经门户

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2. 电子竞技国家一级运动员?

陈星霖,中国国家电竞运动员,四川省电竞行业代表性人物之一,现任四川省电子竞技运动协会副主席,西藏自治区电子竞技运动协会副主席,国家电竞人才数据库建设成员、四川体育产业联合会电竞专委会委员、嘉盛联创集团创始人。《管理星级评价》国家标准评审员。国家一级电子竞技裁判员、北大校友创业联合会会员、联合国志愿全球专家库成员、联合国粮食系统峰会知食倡议家、联合国可持续发展目标宣传使者。iBV中亿财经网财经门户

曾被邀请出席WCG2009世界总决赛等多个赛事开幕式、媒体发布会及参与录制电视综艺节目iBV中亿财经网财经门户

3. 电子竞技的概念和基本特征?

电子竞技(英语:eSports)是指使用电子游戏来比赛的体育项目。随着游戏对经济和社会的影响力不断壮大,电子竞技正式成为运动竞技的一种。iBV中亿财经网财经门户

电子竞技就是电子游戏比赛达到竞技层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备(电脑、游戏主机、街机、手机)作为运动器械进行的、但是操作上强调人与人之间的智力与反应对抗运动。iBV中亿财经网财经门户

2017年10月28日,在瑞士洛桑举行的国际奥委会第六届峰会上,代表们对当前电子竞技产业的快速发展进行了讨论,最终同意将其视为一项“运动”。iBV中亿财经网财经门户

电子竞技主要可分为两大类:iBV中亿财经网财经门户

1、比胜负的对战类(FPS类、即时战略类、运动类、卡牌对战类),例如: CSGO、英雄联盟、皇室战争、Dota 2、星际争霸2、魔兽争霸、实况足球、NBA 2K系列、守望先锋、彩虹六号:围攻行动、炉石传说、绝地求生等。iBV中亿财经网财经门户

2、比分数的休闲类(竞速类、音乐类、益智类),例如: 极品飞车、节奏街机、俄罗斯方块等。iBV中亿财经网财经门户

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2017年10月28日,在瑞士洛桑举行的国际奥委会第六届峰会上,代表们对当前电子竞技产业的快速发展进行了讨论,最终同意将其视为一项“运动”。iBV中亿财经网财经门户

电子竞技主特征:iBV中亿财经网财经门户

我们这里说的是“电子竞技运动”,这是我们给予它的一个完整的、属于体育项目门类的称呼。 国家体育总局给出了电子竞技的定义:电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。iBV中亿财经网财经门户

电子竞技运动有两个基本元素:电子、竞技。在电子竞技运动的概念中,“电子”是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育运动项目中相应的器材和场地。iBV中亿财经网财经门户

我们知道,任何一项体育运动,都需要相应的器材和场地,比如篮球运动有篮球和篮球场,田径有标枪、跳高架和跑道、沙坑等等。在电子竞技运动中,这一切都是依赖信息技术来实现。这是电子竞技运动有别于传统体育的根本不同。 “竞技”则指的是其体育的本质特性,即对抗、比赛。作为一个体育项目,对抗、比赛是最基本的特征,这也是电子竞技运动有别于其他电子游戏特别是网络游戏的主要不同。电子竞技运动有多种分类和项目,但共同的核心一定是对抗、比赛。iBV中亿财经网财经门户

需要说明的是,体育的比赛特征,具有可定量、可重复、精确比较的特点,作为一项运动项目,具有高度的技巧性、规律性,选手的技战术水平,必须通过严格的训练和实践来提高。 电子竞技运动作为一个体育项目,还有一个必不可少的基本特征,那就是统一的竞赛规则,以及在这样的规则保障下进行公平、公开、公正的比赛。iBV中亿财经网财经门户

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电子竞技运动的概念:电子竞技运动是以电竞游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电竞游戏比赛,电子竞技正在成为一种全新的体育运动。iBV中亿财经网财经门户

“网络游戏=电子竞技”这种观点是错误的。随着游戏产业的发展,电竞项目的不断更替,电子竞技早已不再是局限于IP直连或局域网的单机游戏了。iBV中亿财经网财经门户

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尽管网络游戏在发行、运营、付费方式,以及游戏的平台构建上都有很大的不同,但这并不能影响一些平衡性与对抗性很强网游加入到电竞项目中。不管单机游戏(单人游戏),还是网络游戏(多人游戏),只要符合“电子”、“竞技”这两个特征,那么它们都可以称为广义上的电子竞技。iBV中亿财经网财经门户

从本质上讲,电子竞技和传统竞技没有多大区别。电子竞技带给我们的,不过是一种新形式的竞技项目。如今,电竞无疑已经成为现代年轻人关注的焦点。iBV中亿财经网财经门户

英雄联盟 、王者荣耀 等游戏的火爆也带动了电竞的发展。然而,由于电竞与网络游戏不可分割的关系,电竞往往被和网络游戏画上等号。其实电竞不仅仅是打游戏那么简单,它是一个职业。现在的电竞俱乐部 对队员有非常正规的职业规划和管理体系。其实,电竞行业也并不仅仅是职业选手,它也包含了各式各样的工作岗位,包括俱乐部运营、品牌策划、内容制作、游戏团队的领队和经理等职能性岗位。iBV中亿财经网财经门户

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4. 电子竞技国家一级运动员?

陈星霖,中国国家电竞运动员,四川省电竞行业代表性人物之一,现任四川省电子竞技运动协会副主席,西藏自治区电子竞技运动协会副主席,国家电竞人才数据库建设成员、四川体育产业联合会电竞专委会委员、嘉盛联创集团创始人。《管理星级评价》国家标准评审员。国家一级电子竞技裁判员、北大校友创业联合会会员、联合国志愿全球专家库成员、联合国粮食系统峰会知食倡议家、联合国可持续发展目标宣传使者。iBV中亿财经网财经门户

曾被邀请出席WCG2009世界总决赛等多个赛事开幕式、媒体发布会及参与录制电视综艺节目iBV中亿财经网财经门户

5. 王者荣耀负责人是谁?

张易加iBV中亿财经网财经门户

张易加先生2006年毕业于中山大学计算机系,作为校招应届生加入腾讯,深耕互联网产业十余载。目前担任腾讯互娱天美L1工作室全球电竞发展中心总经理、王者荣耀电竞总负责人。 [5]iBV中亿财经网财经门户

十多年来,张易加负责过《QQ炫舞》《QQ飞车》《天天飞车》《天天酷跑》《天天爱消除》《QQ浏览器》等多款知名产品的品牌营销工作,主导腾讯互娱媒介投放、数据营销、活动营销、公众号粉丝运营等专业体系的搭建,并创立了腾讯游戏的APSCC营销方法论。iBV中亿财经网财经门户

2016年,腾讯互娱移动电竞业务部成立,张易加作为主要创办人,承担起王者荣耀职业联赛(简称KPL)、QQ飞车手游S联赛等腾讯头部移动电竞赛事的布局、制作和运营工作。张易加带领团队学习、借鉴NBA、英超等国际传统体育组织的先进经验,通过引入职业俱乐部、搭建联盟体系、强化赛事制作等一系列操作,打造出KPL联盟,首次建立了游戏厂商和职业俱乐部之间的利益共同体关系,实现了移动电竞0到1的突破。iBV中亿财经网财经门户

张易加对王者荣耀职业电竞进行了全方位的打造,形成以杯赛作为最高荣誉,KPL、KGL联赛作为职业发展,大众赛作为全民参与的立体化电竞赛事体系,观赛数据和赛事影响力持续大幅增长,成为各大职业电竞赛事重要的参考蓝本。iBV中亿财经网财经门户

2017年3月24日,腾讯携手12支KPL战队,宣布成立KPL职业联盟。张易加在发布会上介绍,虽然移动电竞飞速发展,观赛用户快速增长,但行业仍存在着许多不完善之处,职业化程度不足、商业价值被低估、生态规则不够完善是当时电竞行业的三大痛点,腾讯结合传统体育与电竞的特点,王者荣耀职业电竞联盟(以下简称KPL联盟)应运而生。 [1]iBV中亿财经网财经门户

2017年KPL春季赛官方内容播放量达到了26.83亿人次,是2016年KPL秋季赛(5.6亿)的4.8倍;KPL春季总决赛的单日有效观看用户数达到了3800万,是2016年KPL秋季赛的3倍,KPL已经逐渐成为年轻人最喜爱的竞技体育赛事之一。2017年9月21日,张易加在秋季赛发布会上宣布,KPL将分三步走推行地域化,首先以上海、成都作为双城主客场,实现东西对决;随后将通过多城主客场实现大区覆盖;最终全面推行俱乐部主场。 [2]iBV中亿财经网财经门户

2018年,KPL联盟开始试水国际化,首届王者荣耀国际邀请赛落地北京,除了KPL的职业战队之外,7个国家和地区的战队也加入其中,王者荣耀首次从国内赛事升级为国际赛事;同年10月, KPL积极开拓海境外赛区,成立KRKPL。张易加表示,NBA最早的影响力也是在美国国内,通过邀请各个地区、各个国家的篮球精英参与到其中,从而获得全球的关注,变成了国际化的赛事,KPL也将会借鉴NBA的发展。 [3]iBV中亿财经网财经门户

2019年9月10日的KPL(王者荣耀职业联赛)三周年活动上宣布,未来将与广州体育学院合作,将有一批职业选手回到学校接受再教育。广州体育学院也成立了运动训练专业,为职业选手再上岗提供理论支持。KPL联盟已经与广州体育学院达成协议,将采用休赛期集中授课、远程教育、自学等相结合的授课方式,以保障职业选手的学习。 [4]iBV中亿财经网财经门户

张易加还提出“地域化战略”,通过“三步走”规划,从东西对抗到多城主客场,最终实现全面地域化。目前全部16家王者荣耀职业俱乐部已完成城市冠名 [6] ,大型比赛在北京、上海、重庆、广州、深圳、成都、南京、西安等多个重点城市及澳门特别行政区落地,推动多地的电竞产业发展,帮助各地打造属于自己的城市电竞名片。iBV中亿财经网财经门户

6. 电子竞技的概念和基本特征?

电子竞技(英语:eSports)是指使用电子游戏来比赛的体育项目。随着游戏对经济和社会的影响力不断壮大,电子竞技正式成为运动竞技的一种。iBV中亿财经网财经门户

电子竞技就是电子游戏比赛达到竞技层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备(电脑、游戏主机、街机、手机)作为运动器械进行的、但是操作上强调人与人之间的智力与反应对抗运动。iBV中亿财经网财经门户

2017年10月28日,在瑞士洛桑举行的国际奥委会第六届峰会上,代表们对当前电子竞技产业的快速发展进行了讨论,最终同意将其视为一项“运动”。iBV中亿财经网财经门户

电子竞技主要可分为两大类:iBV中亿财经网财经门户

1、比胜负的对战类(FPS类、即时战略类、运动类、卡牌对战类),例如: CSGO、英雄联盟、皇室战争、Dota 2、星际争霸2、魔兽争霸、实况足球、NBA 2K系列、守望先锋、彩虹六号:围攻行动、炉石传说、绝地求生等。iBV中亿财经网财经门户

2、比分数的休闲类(竞速类、音乐类、益智类),例如: 极品飞车、节奏街机、俄罗斯方块等。iBV中亿财经网财经门户

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2017年10月28日,在瑞士洛桑举行的国际奥委会第六届峰会上,代表们对当前电子竞技产业的快速发展进行了讨论,最终同意将其视为一项“运动”。iBV中亿财经网财经门户

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我们这里说的是“电子竞技运动”,这是我们给予它的一个完整的、属于体育项目门类的称呼。 国家体育总局给出了电子竞技的定义:电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。iBV中亿财经网财经门户

电子竞技运动有两个基本元素:电子、竞技。在电子竞技运动的概念中,“电子”是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育运动项目中相应的器材和场地。iBV中亿财经网财经门户

我们知道,任何一项体育运动,都需要相应的器材和场地,比如篮球运动有篮球和篮球场,田径有标枪、跳高架和跑道、沙坑等等。在电子竞技运动中,这一切都是依赖信息技术来实现。这是电子竞技运动有别于传统体育的根本不同。 “竞技”则指的是其体育的本质特性,即对抗、比赛。作为一个体育项目,对抗、比赛是最基本的特征,这也是电子竞技运动有别于其他电子游戏特别是网络游戏的主要不同。电子竞技运动有多种分类和项目,但共同的核心一定是对抗、比赛。iBV中亿财经网财经门户

需要说明的是,体育的比赛特征,具有可定量、可重复、精确比较的特点,作为一项运动项目,具有高度的技巧性、规律性,选手的技战术水平,必须通过严格的训练和实践来提高。 电子竞技运动作为一个体育项目,还有一个必不可少的基本特征,那就是统一的竞赛规则,以及在这样的规则保障下进行公平、公开、公正的比赛。iBV中亿财经网财经门户

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电子竞技运动的概念:电子竞技运动是以电竞游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电竞游戏比赛,电子竞技正在成为一种全新的体育运动。iBV中亿财经网财经门户

“网络游戏=电子竞技”这种观点是错误的。随着游戏产业的发展,电竞项目的不断更替,电子竞技早已不再是局限于IP直连或局域网的单机游戏了。iBV中亿财经网财经门户

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尽管网络游戏在发行、运营、付费方式,以及游戏的平台构建上都有很大的不同,但这并不能影响一些平衡性与对抗性很强网游加入到电竞项目中。不管单机游戏(单人游戏),还是网络游戏(多人游戏),只要符合“电子”、“竞技”这两个特征,那么它们都可以称为广义上的电子竞技。iBV中亿财经网财经门户

从本质上讲,电子竞技和传统竞技没有多大区别。电子竞技带给我们的,不过是一种新形式的竞技项目。如今,电竞无疑已经成为现代年轻人关注的焦点。iBV中亿财经网财经门户

英雄联盟 、王者荣耀 等游戏的火爆也带动了电竞的发展。然而,由于电竞与网络游戏不可分割的关系,电竞往往被和网络游戏画上等号。其实电竞不仅仅是打游戏那么简单,它是一个职业。现在的电竞俱乐部 对队员有非常正规的职业规划和管理体系。其实,电竞行业也并不仅仅是职业选手,它也包含了各式各样的工作岗位,包括俱乐部运营、品牌策划、内容制作、游戏团队的领队和经理等职能性岗位。iBV中亿财经网财经门户

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7. 王者荣耀负责人是谁?

张易加iBV中亿财经网财经门户

张易加先生2006年毕业于中山大学计算机系,作为校招应届生加入腾讯,深耕互联网产业十余载。目前担任腾讯互娱天美L1工作室全球电竞发展中心总经理、王者荣耀电竞总负责人。 [5]iBV中亿财经网财经门户

十多年来,张易加负责过《QQ炫舞》《QQ飞车》《天天飞车》《天天酷跑》《天天爱消除》《QQ浏览器》等多款知名产品的品牌营销工作,主导腾讯互娱媒介投放、数据营销、活动营销、公众号粉丝运营等专业体系的搭建,并创立了腾讯游戏的APSCC营销方法论。iBV中亿财经网财经门户

2016年,腾讯互娱移动电竞业务部成立,张易加作为主要创办人,承担起王者荣耀职业联赛(简称KPL)、QQ飞车手游S联赛等腾讯头部移动电竞赛事的布局、制作和运营工作。张易加带领团队学习、借鉴NBA、英超等国际传统体育组织的先进经验,通过引入职业俱乐部、搭建联盟体系、强化赛事制作等一系列操作,打造出KPL联盟,首次建立了游戏厂商和职业俱乐部之间的利益共同体关系,实现了移动电竞0到1的突破。iBV中亿财经网财经门户

张易加对王者荣耀职业电竞进行了全方位的打造,形成以杯赛作为最高荣誉,KPL、KGL联赛作为职业发展,大众赛作为全民参与的立体化电竞赛事体系,观赛数据和赛事影响力持续大幅增长,成为各大职业电竞赛事重要的参考蓝本。iBV中亿财经网财经门户

2017年3月24日,腾讯携手12支KPL战队,宣布成立KPL职业联盟。张易加在发布会上介绍,虽然移动电竞飞速发展,观赛用户快速增长,但行业仍存在着许多不完善之处,职业化程度不足、商业价值被低估、生态规则不够完善是当时电竞行业的三大痛点,腾讯结合传统体育与电竞的特点,王者荣耀职业电竞联盟(以下简称KPL联盟)应运而生。 [1]iBV中亿财经网财经门户

2017年KPL春季赛官方内容播放量达到了26.83亿人次,是2016年KPL秋季赛(5.6亿)的4.8倍;KPL春季总决赛的单日有效观看用户数达到了3800万,是2016年KPL秋季赛的3倍,KPL已经逐渐成为年轻人最喜爱的竞技体育赛事之一。2017年9月21日,张易加在秋季赛发布会上宣布,KPL将分三步走推行地域化,首先以上海、成都作为双城主客场,实现东西对决;随后将通过多城主客场实现大区覆盖;最终全面推行俱乐部主场。 [2]iBV中亿财经网财经门户

2018年,KPL联盟开始试水国际化,首届王者荣耀国际邀请赛落地北京,除了KPL的职业战队之外,7个国家和地区的战队也加入其中,王者荣耀首次从国内赛事升级为国际赛事;同年10月, KPL积极开拓海境外赛区,成立KRKPL。张易加表示,NBA最早的影响力也是在美国国内,通过邀请各个地区、各个国家的篮球精英参与到其中,从而获得全球的关注,变成了国际化的赛事,KPL也将会借鉴NBA的发展。 [3]iBV中亿财经网财经门户

2019年9月10日的KPL(王者荣耀职业联赛)三周年活动上宣布,未来将与广州体育学院合作,将有一批职业选手回到学校接受再教育。广州体育学院也成立了运动训练专业,为职业选手再上岗提供理论支持。KPL联盟已经与广州体育学院达成协议,将采用休赛期集中授课、远程教育、自学等相结合的授课方式,以保障职业选手的学习。 [4]iBV中亿财经网财经门户

张易加还提出“地域化战略”,通过“三步走”规划,从东西对抗到多城主客场,最终实现全面地域化。目前全部16家王者荣耀职业俱乐部已完成城市冠名 [6] ,大型比赛在北京、上海、重庆、广州、深圳、成都、南京、西安等多个重点城市及澳门特别行政区落地,推动多地的电竞产业发展,帮助各地打造属于自己的城市电竞名片。iBV中亿财经网财经门户

8. 王者荣耀负责人是谁?

张易加iBV中亿财经网财经门户

张易加先生2006年毕业于中山大学计算机系,作为校招应届生加入腾讯,深耕互联网产业十余载。目前担任腾讯互娱天美L1工作室全球电竞发展中心总经理、王者荣耀电竞总负责人。 [5]iBV中亿财经网财经门户

十多年来,张易加负责过《QQ炫舞》《QQ飞车》《天天飞车》《天天酷跑》《天天爱消除》《QQ浏览器》等多款知名产品的品牌营销工作,主导腾讯互娱媒介投放、数据营销、活动营销、公众号粉丝运营等专业体系的搭建,并创立了腾讯游戏的APSCC营销方法论。iBV中亿财经网财经门户

2016年,腾讯互娱移动电竞业务部成立,张易加作为主要创办人,承担起王者荣耀职业联赛(简称KPL)、QQ飞车手游S联赛等腾讯头部移动电竞赛事的布局、制作和运营工作。张易加带领团队学习、借鉴NBA、英超等国际传统体育组织的先进经验,通过引入职业俱乐部、搭建联盟体系、强化赛事制作等一系列操作,打造出KPL联盟,首次建立了游戏厂商和职业俱乐部之间的利益共同体关系,实现了移动电竞0到1的突破。iBV中亿财经网财经门户

张易加对王者荣耀职业电竞进行了全方位的打造,形成以杯赛作为最高荣誉,KPL、KGL联赛作为职业发展,大众赛作为全民参与的立体化电竞赛事体系,观赛数据和赛事影响力持续大幅增长,成为各大职业电竞赛事重要的参考蓝本。iBV中亿财经网财经门户

2017年3月24日,腾讯携手12支KPL战队,宣布成立KPL职业联盟。张易加在发布会上介绍,虽然移动电竞飞速发展,观赛用户快速增长,但行业仍存在着许多不完善之处,职业化程度不足、商业价值被低估、生态规则不够完善是当时电竞行业的三大痛点,腾讯结合传统体育与电竞的特点,王者荣耀职业电竞联盟(以下简称KPL联盟)应运而生。 [1]iBV中亿财经网财经门户

2017年KPL春季赛官方内容播放量达到了26.83亿人次,是2016年KPL秋季赛(5.6亿)的4.8倍;KPL春季总决赛的单日有效观看用户数达到了3800万,是2016年KPL秋季赛的3倍,KPL已经逐渐成为年轻人最喜爱的竞技体育赛事之一。2017年9月21日,张易加在秋季赛发布会上宣布,KPL将分三步走推行地域化,首先以上海、成都作为双城主客场,实现东西对决;随后将通过多城主客场实现大区覆盖;最终全面推行俱乐部主场。 [2]iBV中亿财经网财经门户

2018年,KPL联盟开始试水国际化,首届王者荣耀国际邀请赛落地北京,除了KPL的职业战队之外,7个国家和地区的战队也加入其中,王者荣耀首次从国内赛事升级为国际赛事;同年10月, KPL积极开拓海境外赛区,成立KRKPL。张易加表示,NBA最早的影响力也是在美国国内,通过邀请各个地区、各个国家的篮球精英参与到其中,从而获得全球的关注,变成了国际化的赛事,KPL也将会借鉴NBA的发展。 [3]iBV中亿财经网财经门户

2019年9月10日的KPL(王者荣耀职业联赛)三周年活动上宣布,未来将与广州体育学院合作,将有一批职业选手回到学校接受再教育。广州体育学院也成立了运动训练专业,为职业选手再上岗提供理论支持。KPL联盟已经与广州体育学院达成协议,将采用休赛期集中授课、远程教育、自学等相结合的授课方式,以保障职业选手的学习。 [4]iBV中亿财经网财经门户

张易加还提出“地域化战略”,通过“三步走”规划,从东西对抗到多城主客场,最终实现全面地域化。目前全部16家王者荣耀职业俱乐部已完成城市冠名 [6] ,大型比赛在北京、上海、重庆、广州、深圳、成都、南京、西安等多个重点城市及澳门特别行政区落地,推动多地的电竞产业发展,帮助各地打造属于自己的城市电竞名片。iBV中亿财经网财经门户

9. 电子竞技的概念和基本特征?

电子竞技(英语:eSports)是指使用电子游戏来比赛的体育项目。随着游戏对经济和社会的影响力不断壮大,电子竞技正式成为运动竞技的一种。iBV中亿财经网财经门户

电子竞技就是电子游戏比赛达到竞技层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备(电脑、游戏主机、街机、手机)作为运动器械进行的、但是操作上强调人与人之间的智力与反应对抗运动。iBV中亿财经网财经门户

2017年10月28日,在瑞士洛桑举行的国际奥委会第六届峰会上,代表们对当前电子竞技产业的快速发展进行了讨论,最终同意将其视为一项“运动”。iBV中亿财经网财经门户

电子竞技主要可分为两大类:iBV中亿财经网财经门户

1、比胜负的对战类(FPS类、即时战略类、运动类、卡牌对战类),例如: CSGO、英雄联盟、皇室战争、Dota 2、星际争霸2、魔兽争霸、实况足球、NBA 2K系列、守望先锋、彩虹六号:围攻行动、炉石传说、绝地求生等。iBV中亿财经网财经门户

2、比分数的休闲类(竞速类、音乐类、益智类),例如: 极品飞车、节奏街机、俄罗斯方块等。iBV中亿财经网财经门户

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电子竞技就是电子游戏比赛达到竞技层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备(电脑、游戏主机、街机、手机)作为运动器械进行的、但是操作上强调人与人之间的智力与反应对抗运动。iBV中亿财经网财经门户

2017年10月28日,在瑞士洛桑举行的国际奥委会第六届峰会上,代表们对当前电子竞技产业的快速发展进行了讨论,最终同意将其视为一项“运动”。iBV中亿财经网财经门户

电子竞技主特征:iBV中亿财经网财经门户

我们这里说的是“电子竞技运动”,这是我们给予它的一个完整的、属于体育项目门类的称呼。 国家体育总局给出了电子竞技的定义:电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。iBV中亿财经网财经门户

电子竞技运动有两个基本元素:电子、竞技。在电子竞技运动的概念中,“电子”是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育运动项目中相应的器材和场地。iBV中亿财经网财经门户

我们知道,任何一项体育运动,都需要相应的器材和场地,比如篮球运动有篮球和篮球场,田径有标枪、跳高架和跑道、沙坑等等。在电子竞技运动中,这一切都是依赖信息技术来实现。这是电子竞技运动有别于传统体育的根本不同。 “竞技”则指的是其体育的本质特性,即对抗、比赛。作为一个体育项目,对抗、比赛是最基本的特征,这也是电子竞技运动有别于其他电子游戏特别是网络游戏的主要不同。电子竞技运动有多种分类和项目,但共同的核心一定是对抗、比赛。iBV中亿财经网财经门户

需要说明的是,体育的比赛特征,具有可定量、可重复、精确比较的特点,作为一项运动项目,具有高度的技巧性、规律性,选手的技战术水平,必须通过严格的训练和实践来提高。 电子竞技运动作为一个体育项目,还有一个必不可少的基本特征,那就是统一的竞赛规则,以及在这样的规则保障下进行公平、公开、公正的比赛。iBV中亿财经网财经门户

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扩展资料:iBV中亿财经网财经门户

电子竞技运动的概念:电子竞技运动是以电竞游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电竞游戏比赛,电子竞技正在成为一种全新的体育运动。iBV中亿财经网财经门户

“网络游戏=电子竞技”这种观点是错误的。随着游戏产业的发展,电竞项目的不断更替,电子竞技早已不再是局限于IP直连或局域网的单机游戏了。iBV中亿财经网财经门户

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尽管网络游戏在发行、运营、付费方式,以及游戏的平台构建上都有很大的不同,但这并不能影响一些平衡性与对抗性很强网游加入到电竞项目中。不管单机游戏(单人游戏),还是网络游戏(多人游戏),只要符合“电子”、“竞技”这两个特征,那么它们都可以称为广义上的电子竞技。iBV中亿财经网财经门户

从本质上讲,电子竞技和传统竞技没有多大区别。电子竞技带给我们的,不过是一种新形式的竞技项目。如今,电竞无疑已经成为现代年轻人关注的焦点。iBV中亿财经网财经门户

英雄联盟 、王者荣耀 等游戏的火爆也带动了电竞的发展。然而,由于电竞与网络游戏不可分割的关系,电竞往往被和网络游戏画上等号。其实电竞不仅仅是打游戏那么简单,它是一个职业。现在的电竞俱乐部 对队员有非常正规的职业规划和管理体系。其实,电竞行业也并不仅仅是职业选手,它也包含了各式各样的工作岗位,包括俱乐部运营、品牌策划、内容制作、游戏团队的领队和经理等职能性岗位。iBV中亿财经网财经门户

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10. 电子竞技国家一级运动员?

陈星霖,中国国家电竞运动员,四川省电竞行业代表性人物之一,现任四川省电子竞技运动协会副主席,西藏自治区电子竞技运动协会副主席,国家电竞人才数据库建设成员、四川体育产业联合会电竞专委会委员、嘉盛联创集团创始人。《管理星级评价》国家标准评审员。国家一级电子竞技裁判员、北大校友创业联合会会员、联合国志愿全球专家库成员、联合国粮食系统峰会知食倡议家、联合国可持续发展目标宣传使者。iBV中亿财经网财经门户

曾被邀请出席WCG2009世界总决赛等多个赛事开幕式、媒体发布会及参与录制电视综艺节目iBV中亿财经网财经门户

11. 电子竞技国家一级运动员?

陈星霖,中国国家电竞运动员,四川省电竞行业代表性人物之一,现任四川省电子竞技运动协会副主席,西藏自治区电子竞技运动协会副主席,国家电竞人才数据库建设成员、四川体育产业联合会电竞专委会委员、嘉盛联创集团创始人。《管理星级评价》国家标准评审员。国家一级电子竞技裁判员、北大校友创业联合会会员、联合国志愿全球专家库成员、联合国粮食系统峰会知食倡议家、联合国可持续发展目标宣传使者。iBV中亿财经网财经门户

曾被邀请出席WCG2009世界总决赛等多个赛事开幕式、媒体发布会及参与录制电视综艺节目iBV中亿财经网财经门户

12. 王者荣耀负责人是谁?

张易加iBV中亿财经网财经门户

张易加先生2006年毕业于中山大学计算机系,作为校招应届生加入腾讯,深耕互联网产业十余载。目前担任腾讯互娱天美L1工作室全球电竞发展中心总经理、王者荣耀电竞总负责人。 [5]iBV中亿财经网财经门户

十多年来,张易加负责过《QQ炫舞》《QQ飞车》《天天飞车》《天天酷跑》《天天爱消除》《QQ浏览器》等多款知名产品的品牌营销工作,主导腾讯互娱媒介投放、数据营销、活动营销、公众号粉丝运营等专业体系的搭建,并创立了腾讯游戏的APSCC营销方法论。iBV中亿财经网财经门户

2016年,腾讯互娱移动电竞业务部成立,张易加作为主要创办人,承担起王者荣耀职业联赛(简称KPL)、QQ飞车手游S联赛等腾讯头部移动电竞赛事的布局、制作和运营工作。张易加带领团队学习、借鉴NBA、英超等国际传统体育组织的先进经验,通过引入职业俱乐部、搭建联盟体系、强化赛事制作等一系列操作,打造出KPL联盟,首次建立了游戏厂商和职业俱乐部之间的利益共同体关系,实现了移动电竞0到1的突破。iBV中亿财经网财经门户

张易加对王者荣耀职业电竞进行了全方位的打造,形成以杯赛作为最高荣誉,KPL、KGL联赛作为职业发展,大众赛作为全民参与的立体化电竞赛事体系,观赛数据和赛事影响力持续大幅增长,成为各大职业电竞赛事重要的参考蓝本。iBV中亿财经网财经门户

2017年3月24日,腾讯携手12支KPL战队,宣布成立KPL职业联盟。张易加在发布会上介绍,虽然移动电竞飞速发展,观赛用户快速增长,但行业仍存在着许多不完善之处,职业化程度不足、商业价值被低估、生态规则不够完善是当时电竞行业的三大痛点,腾讯结合传统体育与电竞的特点,王者荣耀职业电竞联盟(以下简称KPL联盟)应运而生。 [1]iBV中亿财经网财经门户

2017年KPL春季赛官方内容播放量达到了26.83亿人次,是2016年KPL秋季赛(5.6亿)的4.8倍;KPL春季总决赛的单日有效观看用户数达到了3800万,是2016年KPL秋季赛的3倍,KPL已经逐渐成为年轻人最喜爱的竞技体育赛事之一。2017年9月21日,张易加在秋季赛发布会上宣布,KPL将分三步走推行地域化,首先以上海、成都作为双城主客场,实现东西对决;随后将通过多城主客场实现大区覆盖;最终全面推行俱乐部主场。 [2]iBV中亿财经网财经门户

2018年,KPL联盟开始试水国际化,首届王者荣耀国际邀请赛落地北京,除了KPL的职业战队之外,7个国家和地区的战队也加入其中,王者荣耀首次从国内赛事升级为国际赛事;同年10月, KPL积极开拓海境外赛区,成立KRKPL。张易加表示,NBA最早的影响力也是在美国国内,通过邀请各个地区、各个国家的篮球精英参与到其中,从而获得全球的关注,变成了国际化的赛事,KPL也将会借鉴NBA的发展。 [3]iBV中亿财经网财经门户

2019年9月10日的KPL(王者荣耀职业联赛)三周年活动上宣布,未来将与广州体育学院合作,将有一批职业选手回到学校接受再教育。广州体育学院也成立了运动训练专业,为职业选手再上岗提供理论支持。KPL联盟已经与广州体育学院达成协议,将采用休赛期集中授课、远程教育、自学等相结合的授课方式,以保障职业选手的学习。 [4]iBV中亿财经网财经门户

张易加还提出“地域化战略”,通过“三步走”规划,从东西对抗到多城主客场,最终实现全面地域化。目前全部16家王者荣耀职业俱乐部已完成城市冠名 [6] ,大型比赛在北京、上海、重庆、广州、深圳、成都、南京、西安等多个重点城市及澳门特别行政区落地,推动多地的电竞产业发展,帮助各地打造属于自己的城市电竞名片。iBV中亿财经网财经门户