美联储加息25个基点并暗示暂停,鲍威尔称“现在降息为时过早”
1. 聚类分析的标准是什么?
均一性:一个簇只包含一个类别的样本则没满足均一性;其实也可以认为就是正确率(每个 聚簇中正确分类的样本数占该聚簇总样本数的比例和)
完整性:同类别样本被归到同一个簇中则满足完整性
兰德指数:
兰德指数(Rand index)需要给定实际类别信息CC,假设KK是聚类结果,aa表示在CC与KK中都是同类别的元素对数,bb表示在CC与KK中都是不同类别的元素对数,则兰德指数为:
其中数据集中可以组成的总元素对数,RI取值范围为[0,1][0,1],值越大意味着聚类结果与真实情况越吻合。
对于随机结果,RI并不能保证分数接近零。为了实现“在聚类结果随机产生的情况下,指标应该接近零”,调整兰德系数(Adjusted rand index)被提出,它具有更高的区分度。
2. 原神主词条和副词条可以重复吗?
不可以。
原神主词条副词条是nsjskksoslsd,主词条是元素精通,副词条属性是有概率依然有元素精通的。 主词条是元素精通,副词条属性是有概率依然有元素精通的。
原神游戏里面圣遗物主词条就是装备固有属性,是不会变的。副词条是固有属性下面的附带属性,是随机变化的 原神游戏里面圣遗物主词条就是装备固有属性,是不会变。原神主词条有,花的主持条是生命,羽毛的是小攻击,沙漏是有很多,但是没有属性伤害和暴击率和暴击伤害,杯子的话除了小的其他都有,头的话是攻击爆伤之类的。
3. 斗地主-斗地主的玩法是怎么样的,游戏规则是什么?
经典斗地主玩法规则。
经典斗地主玩法,是一副牌(54张)三人游戏玩法。地主20张牌对抗各17张牌的两家农民。
叫地主规则:开局先每家发17张牌,留3张底牌,然后随机(逆时针方向)轮流叫牌确定地主。叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,”不叫”。三种方式确定地主:一是直接叫3分的当地主,二是三家当中,叫分最高者当地主;三是三家都不叫地主,则第一位说话者为地主。地主拿走3张底牌。
出牌规则:地主出第一手牌,难后逆时针方向轮到另两家出牌。第一轮牌的终结者,为下一轮牌先出牌者,以此类推,直到这一局牌结束。
输赢规则:情况一,地主方先把手上的牌全部出完,则地主获胜;情况二,一家农民先把手上的牌全部出完,则两家农民都获胜。
出牌牌型分为以下几种:
单牌及压牌规则:按牌面大小顺序排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。炸弹可以压单牌。
顺子及压牌规则:连续5张或更多数量的相连的单牌为顺子,例如:5连顺(3、4、5、6、7),也可以是7连顺(7、8、9、10、J、Q、K)。压牌规则:在数量相同下,下家最小牌大过上一家最小牌。例如:下家5连顺7、8、9、10、J大过上家5连顺3、4、5、6、7;下手7连顺7、8、9、10、J、Q、K大过上家7连顺3、4、5、6、7、8、9。炸弹可以压顺子。
对子及压牌规则:按牌面大小顺序排列为:22、AA、KK、QQ、JJ、1010、99、88、77、66、55、44、33。炸弹可以压对子。
连对及压牌规则:两个或更多相连的对子,例如:3344、5566、7788991010等。压牌规则:对子数量相等,且下家最小对子要大过上家最小对子。大小王和2不参与连对。最小连对3344、最大连对KKAA。炸弹可以压连对。
三张及压牌规则:按牌面大小顺序排列为:222、AAA、KKK、QQQ、JJJ、101010、999、888、777、666、555、444、333。炸弹可以压三张。
三带一及压牌规则:3张相同的牌带一张单牌。例如:3334、4445等。压牌规则:只比3张相同牌面的大小,不比带的单牌大小。按牌面大小顺序排列为:222+1张、AAA+1张、KKK+1张、QQQ+1张、JJJ+1张、101010+1张、999+1张、888+1张、777+1张、666+1张、555+1张、444+1张、333+1张。炸弹可以压三带一。
三带二及压牌规则:3张相同的牌带一对牌。例如:33344、44455等。压牌规则:只比3张相同牌面的大小,不比带的一对牌大小。按牌面大小顺序排列为:222+1对、AAA+1对、KKK+1对、QQQ+1对、JJJ+1对、101010+1对、999+1对、888+1对、777+1对、666+1对、555+1对、444+1对、333+1对。炸弹可以压三带二。
飞机带翅膀及压牌规则:情况一,两个或更多的相连的三带一或三带二。例如:333444带56、444555带6677、444555666带789、444555666带778899等。压牌规则:只比相连的3张相同牌面的大小,不比带的一张或一对牌的大小。例如:55566678大过33344489、QQQKKK4433大过5556669922。炸弹可以压飞机带翅膀。
四带二及压牌规则:情况一,四张相同的带两张单牌,例如:555567、222234等。压牌规则:只比相同四张的大小,不比带牌的大小。最大的2222带两张单牌,最小的3333带两张单牌。情况二,四张相同的带两个对子,例如:55556677、22223344等。压牌规则:只比相同四张牌的大小,不比带牌的大小。最大的2222带两个对子,最小的3333带两张单牌个对子。炸弹可以压四带二。
炸弹及压牌规则:大小王或四个相同的牌,按牌面大小顺序排列为:大小王、2222、AAAA、KKKK、QQQQ、JJJJ、10101010、9999、8888、7777、6666、5555、4444、3333。
以上就是我对经典斗地主玩法牌型规则的介绍,如有差异,欢迎交流指正!
4. 斗地主-斗地主的玩法是怎么样的,游戏规则是什么?
经典斗地主玩法规则。
经典斗地主玩法,是一副牌(54张)三人游戏玩法。地主20张牌对抗各17张牌的两家农民。
叫地主规则:开局先每家发17张牌,留3张底牌,然后随机(逆时针方向)轮流叫牌确定地主。叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,”不叫”。三种方式确定地主:一是直接叫3分的当地主,二是三家当中,叫分最高者当地主;三是三家都不叫地主,则第一位说话者为地主。地主拿走3张底牌。
出牌规则:地主出第一手牌,难后逆时针方向轮到另两家出牌。第一轮牌的终结者,为下一轮牌先出牌者,以此类推,直到这一局牌结束。
输赢规则:情况一,地主方先把手上的牌全部出完,则地主获胜;情况二,一家农民先把手上的牌全部出完,则两家农民都获胜。
出牌牌型分为以下几种:
单牌及压牌规则:按牌面大小顺序排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。炸弹可以压单牌。
顺子及压牌规则:连续5张或更多数量的相连的单牌为顺子,例如:5连顺(3、4、5、6、7),也可以是7连顺(7、8、9、10、J、Q、K)。压牌规则:在数量相同下,下家最小牌大过上一家最小牌。例如:下家5连顺7、8、9、10、J大过上家5连顺3、4、5、6、7;下手7连顺7、8、9、10、J、Q、K大过上家7连顺3、4、5、6、7、8、9。炸弹可以压顺子。
对子及压牌规则:按牌面大小顺序排列为:22、AA、KK、QQ、JJ、1010、99、88、77、66、55、44、33。炸弹可以压对子。
连对及压牌规则:两个或更多相连的对子,例如:3344、5566、7788991010等。压牌规则:对子数量相等,且下家最小对子要大过上家最小对子。大小王和2不参与连对。最小连对3344、最大连对KKAA。炸弹可以压连对。
三张及压牌规则:按牌面大小顺序排列为:222、AAA、KKK、QQQ、JJJ、101010、999、888、777、666、555、444、333。炸弹可以压三张。
三带一及压牌规则:3张相同的牌带一张单牌。例如:3334、4445等。压牌规则:只比3张相同牌面的大小,不比带的单牌大小。按牌面大小顺序排列为:222+1张、AAA+1张、KKK+1张、QQQ+1张、JJJ+1张、101010+1张、999+1张、888+1张、777+1张、666+1张、555+1张、444+1张、333+1张。炸弹可以压三带一。
三带二及压牌规则:3张相同的牌带一对牌。例如:33344、44455等。压牌规则:只比3张相同牌面的大小,不比带的一对牌大小。按牌面大小顺序排列为:222+1对、AAA+1对、KKK+1对、QQQ+1对、JJJ+1对、101010+1对、999+1对、888+1对、777+1对、666+1对、555+1对、444+1对、333+1对。炸弹可以压三带二。
飞机带翅膀及压牌规则:情况一,两个或更多的相连的三带一或三带二。例如:333444带56、444555带6677、444555666带789、444555666带778899等。压牌规则:只比相连的3张相同牌面的大小,不比带的一张或一对牌的大小。例如:55566678大过33344489、QQQKKK4433大过5556669922。炸弹可以压飞机带翅膀。
四带二及压牌规则:情况一,四张相同的带两张单牌,例如:555567、222234等。压牌规则:只比相同四张的大小,不比带牌的大小。最大的2222带两张单牌,最小的3333带两张单牌。情况二,四张相同的带两个对子,例如:55556677、22223344等。压牌规则:只比相同四张牌的大小,不比带牌的大小。最大的2222带两个对子,最小的3333带两张单牌个对子。炸弹可以压四带二。
炸弹及压牌规则:大小王或四个相同的牌,按牌面大小顺序排列为:大小王、2222、AAAA、KKKK、QQQQ、JJJJ、10101010、9999、8888、7777、6666、5555、4444、3333。
以上就是我对经典斗地主玩法牌型规则的介绍,如有差异,欢迎交流指正!
5. 聚类分析的标准是什么?
均一性:一个簇只包含一个类别的样本则没满足均一性;其实也可以认为就是正确率(每个 聚簇中正确分类的样本数占该聚簇总样本数的比例和)
完整性:同类别样本被归到同一个簇中则满足完整性
兰德指数:
兰德指数(Rand index)需要给定实际类别信息CC,假设KK是聚类结果,aa表示在CC与KK中都是同类别的元素对数,bb表示在CC与KK中都是不同类别的元素对数,则兰德指数为:
其中数据集中可以组成的总元素对数,RI取值范围为[0,1][0,1],值越大意味着聚类结果与真实情况越吻合。
对于随机结果,RI并不能保证分数接近零。为了实现“在聚类结果随机产生的情况下,指标应该接近零”,调整兰德系数(Adjusted rand index)被提出,它具有更高的区分度。
6. 聚类分析的标准是什么?
均一性:一个簇只包含一个类别的样本则没满足均一性;其实也可以认为就是正确率(每个 聚簇中正确分类的样本数占该聚簇总样本数的比例和)
完整性:同类别样本被归到同一个簇中则满足完整性
兰德指数:
兰德指数(Rand index)需要给定实际类别信息CC,假设KK是聚类结果,aa表示在CC与KK中都是同类别的元素对数,bb表示在CC与KK中都是不同类别的元素对数,则兰德指数为:
其中数据集中可以组成的总元素对数,RI取值范围为[0,1][0,1],值越大意味着聚类结果与真实情况越吻合。
对于随机结果,RI并不能保证分数接近零。为了实现“在聚类结果随机产生的情况下,指标应该接近零”,调整兰德系数(Adjusted rand index)被提出,它具有更高的区分度。
7. 原神主词条和副词条可以重复吗?
不可以。
原神主词条副词条是nsjskksoslsd,主词条是元素精通,副词条属性是有概率依然有元素精通的。 主词条是元素精通,副词条属性是有概率依然有元素精通的。
原神游戏里面圣遗物主词条就是装备固有属性,是不会变的。副词条是固有属性下面的附带属性,是随机变化的 原神游戏里面圣遗物主词条就是装备固有属性,是不会变。原神主词条有,花的主持条是生命,羽毛的是小攻击,沙漏是有很多,但是没有属性伤害和暴击率和暴击伤害,杯子的话除了小的其他都有,头的话是攻击爆伤之类的。
8. 原神主词条和副词条可以重复吗?
不可以。
原神主词条副词条是nsjskksoslsd,主词条是元素精通,副词条属性是有概率依然有元素精通的。 主词条是元素精通,副词条属性是有概率依然有元素精通的。
原神游戏里面圣遗物主词条就是装备固有属性,是不会变的。副词条是固有属性下面的附带属性,是随机变化的 原神游戏里面圣遗物主词条就是装备固有属性,是不会变。原神主词条有,花的主持条是生命,羽毛的是小攻击,沙漏是有很多,但是没有属性伤害和暴击率和暴击伤害,杯子的话除了小的其他都有,头的话是攻击爆伤之类的。
9. 斗地主-斗地主的玩法是怎么样的,游戏规则是什么?
经典斗地主玩法规则。
经典斗地主玩法,是一副牌(54张)三人游戏玩法。地主20张牌对抗各17张牌的两家农民。
叫地主规则:开局先每家发17张牌,留3张底牌,然后随机(逆时针方向)轮流叫牌确定地主。叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,”不叫”。三种方式确定地主:一是直接叫3分的当地主,二是三家当中,叫分最高者当地主;三是三家都不叫地主,则第一位说话者为地主。地主拿走3张底牌。
出牌规则:地主出第一手牌,难后逆时针方向轮到另两家出牌。第一轮牌的终结者,为下一轮牌先出牌者,以此类推,直到这一局牌结束。
输赢规则:情况一,地主方先把手上的牌全部出完,则地主获胜;情况二,一家农民先把手上的牌全部出完,则两家农民都获胜。
出牌牌型分为以下几种:
单牌及压牌规则:按牌面大小顺序排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。炸弹可以压单牌。
顺子及压牌规则:连续5张或更多数量的相连的单牌为顺子,例如:5连顺(3、4、5、6、7),也可以是7连顺(7、8、9、10、J、Q、K)。压牌规则:在数量相同下,下家最小牌大过上一家最小牌。例如:下家5连顺7、8、9、10、J大过上家5连顺3、4、5、6、7;下手7连顺7、8、9、10、J、Q、K大过上家7连顺3、4、5、6、7、8、9。炸弹可以压顺子。
对子及压牌规则:按牌面大小顺序排列为:22、AA、KK、QQ、JJ、1010、99、88、77、66、55、44、33。炸弹可以压对子。
连对及压牌规则:两个或更多相连的对子,例如:3344、5566、7788991010等。压牌规则:对子数量相等,且下家最小对子要大过上家最小对子。大小王和2不参与连对。最小连对3344、最大连对KKAA。炸弹可以压连对。
三张及压牌规则:按牌面大小顺序排列为:222、AAA、KKK、QQQ、JJJ、101010、999、888、777、666、555、444、333。炸弹可以压三张。
三带一及压牌规则:3张相同的牌带一张单牌。例如:3334、4445等。压牌规则:只比3张相同牌面的大小,不比带的单牌大小。按牌面大小顺序排列为:222+1张、AAA+1张、KKK+1张、QQQ+1张、JJJ+1张、101010+1张、999+1张、888+1张、777+1张、666+1张、555+1张、444+1张、333+1张。炸弹可以压三带一。
三带二及压牌规则:3张相同的牌带一对牌。例如:33344、44455等。压牌规则:只比3张相同牌面的大小,不比带的一对牌大小。按牌面大小顺序排列为:222+1对、AAA+1对、KKK+1对、QQQ+1对、JJJ+1对、101010+1对、999+1对、888+1对、777+1对、666+1对、555+1对、444+1对、333+1对。炸弹可以压三带二。
飞机带翅膀及压牌规则:情况一,两个或更多的相连的三带一或三带二。例如:333444带56、444555带6677、444555666带789、444555666带778899等。压牌规则:只比相连的3张相同牌面的大小,不比带的一张或一对牌的大小。例如:55566678大过33344489、QQQKKK4433大过5556669922。炸弹可以压飞机带翅膀。
四带二及压牌规则:情况一,四张相同的带两张单牌,例如:555567、222234等。压牌规则:只比相同四张的大小,不比带牌的大小。最大的2222带两张单牌,最小的3333带两张单牌。情况二,四张相同的带两个对子,例如:55556677、22223344等。压牌规则:只比相同四张牌的大小,不比带牌的大小。最大的2222带两个对子,最小的3333带两张单牌个对子。炸弹可以压四带二。
炸弹及压牌规则:大小王或四个相同的牌,按牌面大小顺序排列为:大小王、2222、AAAA、KKKK、QQQQ、JJJJ、10101010、9999、8888、7777、6666、5555、4444、3333。
以上就是我对经典斗地主玩法牌型规则的介绍,如有差异,欢迎交流指正!
10. 斗地主-斗地主的玩法是怎么样的,游戏规则是什么?
经典斗地主玩法规则。
经典斗地主玩法,是一副牌(54张)三人游戏玩法。地主20张牌对抗各17张牌的两家农民。
叫地主规则:开局先每家发17张牌,留3张底牌,然后随机(逆时针方向)轮流叫牌确定地主。叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,”不叫”。三种方式确定地主:一是直接叫3分的当地主,二是三家当中,叫分最高者当地主;三是三家都不叫地主,则第一位说话者为地主。地主拿走3张底牌。
出牌规则:地主出第一手牌,难后逆时针方向轮到另两家出牌。第一轮牌的终结者,为下一轮牌先出牌者,以此类推,直到这一局牌结束。
输赢规则:情况一,地主方先把手上的牌全部出完,则地主获胜;情况二,一家农民先把手上的牌全部出完,则两家农民都获胜。
出牌牌型分为以下几种:
单牌及压牌规则:按牌面大小顺序排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。炸弹可以压单牌。
顺子及压牌规则:连续5张或更多数量的相连的单牌为顺子,例如:5连顺(3、4、5、6、7),也可以是7连顺(7、8、9、10、J、Q、K)。压牌规则:在数量相同下,下家最小牌大过上一家最小牌。例如:下家5连顺7、8、9、10、J大过上家5连顺3、4、5、6、7;下手7连顺7、8、9、10、J、Q、K大过上家7连顺3、4、5、6、7、8、9。炸弹可以压顺子。
对子及压牌规则:按牌面大小顺序排列为:22、AA、KK、QQ、JJ、1010、99、88、77、66、55、44、33。炸弹可以压对子。
连对及压牌规则:两个或更多相连的对子,例如:3344、5566、7788991010等。压牌规则:对子数量相等,且下家最小对子要大过上家最小对子。大小王和2不参与连对。最小连对3344、最大连对KKAA。炸弹可以压连对。
三张及压牌规则:按牌面大小顺序排列为:222、AAA、KKK、QQQ、JJJ、101010、999、888、777、666、555、444、333。炸弹可以压三张。
三带一及压牌规则:3张相同的牌带一张单牌。例如:3334、4445等。压牌规则:只比3张相同牌面的大小,不比带的单牌大小。按牌面大小顺序排列为:222+1张、AAA+1张、KKK+1张、QQQ+1张、JJJ+1张、101010+1张、999+1张、888+1张、777+1张、666+1张、555+1张、444+1张、333+1张。炸弹可以压三带一。
三带二及压牌规则:3张相同的牌带一对牌。例如:33344、44455等。压牌规则:只比3张相同牌面的大小,不比带的一对牌大小。按牌面大小顺序排列为:222+1对、AAA+1对、KKK+1对、QQQ+1对、JJJ+1对、101010+1对、999+1对、888+1对、777+1对、666+1对、555+1对、444+1对、333+1对。炸弹可以压三带二。
飞机带翅膀及压牌规则:情况一,两个或更多的相连的三带一或三带二。例如:333444带56、444555带6677、444555666带789、444555666带778899等。压牌规则:只比相连的3张相同牌面的大小,不比带的一张或一对牌的大小。例如:55566678大过33344489、QQQKKK4433大过5556669922。炸弹可以压飞机带翅膀。
四带二及压牌规则:情况一,四张相同的带两张单牌,例如:555567、222234等。压牌规则:只比相同四张的大小,不比带牌的大小。最大的2222带两张单牌,最小的3333带两张单牌。情况二,四张相同的带两个对子,例如:55556677、22223344等。压牌规则:只比相同四张牌的大小,不比带牌的大小。最大的2222带两个对子,最小的3333带两张单牌个对子。炸弹可以压四带二。
炸弹及压牌规则:大小王或四个相同的牌,按牌面大小顺序排列为:大小王、2222、AAAA、KKKK、QQQQ、JJJJ、10101010、9999、8888、7777、6666、5555、4444、3333。
以上就是我对经典斗地主玩法牌型规则的介绍,如有差异,欢迎交流指正!
11. 聚类分析的标准是什么?
均一性:一个簇只包含一个类别的样本则没满足均一性;其实也可以认为就是正确率(每个 聚簇中正确分类的样本数占该聚簇总样本数的比例和)
完整性:同类别样本被归到同一个簇中则满足完整性
兰德指数:
兰德指数(Rand index)需要给定实际类别信息CC,假设KK是聚类结果,aa表示在CC与KK中都是同类别的元素对数,bb表示在CC与KK中都是不同类别的元素对数,则兰德指数为:
其中数据集中可以组成的总元素对数,RI取值范围为[0,1][0,1],值越大意味着聚类结果与真实情况越吻合。
对于随机结果,RI并不能保证分数接近零。为了实现“在聚类结果随机产生的情况下,指标应该接近零”,调整兰德系数(Adjusted rand index)被提出,它具有更高的区分度。
12. airpods pro序列号kk结尾?
你好,AirPods Pro序列号kk结尾是指Apple生产的一系列无线耳机产品之一,其序列号是由一组数字和字母组成的唯一识别编号。而“kk”结尾则表示它是在生产过程中被分配的一个特定编号,用于追踪和管理其生产和流通过程,以及进行售后维修和服务。每个AirPods Pro产品都有其独特的序列号,以满足不同消费者的需求,这也是保障产品质量和品牌声誉的重要保证。
13. airpods pro序列号kk结尾?
你好,AirPods Pro序列号kk结尾是指Apple生产的一系列无线耳机产品之一,其序列号是由一组数字和字母组成的唯一识别编号。而“kk”结尾则表示它是在生产过程中被分配的一个特定编号,用于追踪和管理其生产和流通过程,以及进行售后维修和服务。每个AirPods Pro产品都有其独特的序列号,以满足不同消费者的需求,这也是保障产品质量和品牌声誉的重要保证。
14. airpods pro序列号kk结尾?
你好,AirPods Pro序列号kk结尾是指Apple生产的一系列无线耳机产品之一,其序列号是由一组数字和字母组成的唯一识别编号。而“kk”结尾则表示它是在生产过程中被分配的一个特定编号,用于追踪和管理其生产和流通过程,以及进行售后维修和服务。每个AirPods Pro产品都有其独特的序列号,以满足不同消费者的需求,这也是保障产品质量和品牌声誉的重要保证。
15. 原神主词条和副词条可以重复吗?
不可以。
原神主词条副词条是nsjskksoslsd,主词条是元素精通,副词条属性是有概率依然有元素精通的。 主词条是元素精通,副词条属性是有概率依然有元素精通的。
原神游戏里面圣遗物主词条就是装备固有属性,是不会变的。副词条是固有属性下面的附带属性,是随机变化的 原神游戏里面圣遗物主词条就是装备固有属性,是不会变。原神主词条有,花的主持条是生命,羽毛的是小攻击,沙漏是有很多,但是没有属性伤害和暴击率和暴击伤害,杯子的话除了小的其他都有,头的话是攻击爆伤之类的。
16. airpods pro序列号kk结尾?
你好,AirPods Pro序列号kk结尾是指Apple生产的一系列无线耳机产品之一,其序列号是由一组数字和字母组成的唯一识别编号。而“kk”结尾则表示它是在生产过程中被分配的一个特定编号,用于追踪和管理其生产和流通过程,以及进行售后维修和服务。每个AirPods Pro产品都有其独特的序列号,以满足不同消费者的需求,这也是保障产品质量和品牌声誉的重要保证。