买卖主升指标公式(升的计算方法?)
1. 升的计算方法?
升的计算公式:
1升等于1000毫升。
1升=1立方分米=1000立方厘米。
题中的单位应该是厘米,120*50*70=420000(立方厘米)=420(升)。
升在国际单位制中表示为L,其次级单位为毫升(mL)。升与其他容积单位的换算关系为:
1L=1dm*1dm*1dm=10cm*10cm*10cm。
1mL=1立方厘米=1cc。
1立方米= 1000升。
克以下的单位转换:
1 市斤 = 500克 (1 克 = 0.002市斤 )。
1毫克= 0.001 克 (1克=1000毫克)。
1微克= 0.000 001 克 (1克=1000000微克)。
1纳克= 0.000 000 001 克(1克=1000000000纳克)。
2. 海岛奇兵15本主升什么?
海岛前期建议不要过多的升级防御,先把战舰和登陆艇升起来最好随本,这样输出的战斗力高了,攻击别人就不会太吃力,这样升本打资源就很方便。
明白一个道理,不论你防御修的再好也有人能打你,但是输出高随时资源不够出去抢就好了。3. 谁能告诉我扑克升级,双升单升怎么打,要求简单明了,一看就会?
升级简介 】
升级是国内非常盛行的一种 4 人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行。打一副牌时,也称为 "40 分 " 或 " 打百分 " ;打两副牌时,也称为 "80 分 " ,还有的地方也有叫 " 摔小二 " 、 " 拖拉机 " 等。
拖拉机 ( 两副牌 ) 介绍:
和“升级”一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和“升级”相似。具有规则简明、对抗性强等特点。“拖拉机”在保留“升级”的上述优点的同时,增加了牌的张数(由 54 张变为 108 张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。“对牌”、“拖拉机”(这也是“拖拉机”这一游戏名称的由来〕等出牌形式和“双抠翻倍”等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。
(注:下面所举的例子除特殊说明外以打 10 为例)
【 牌的大小顺序 】
2 不为常主时
主牌从大至小依次为:
大王 , 小王 , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
副牌从大至小依次为:
A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
2 为常主时
主牌从大至小依次为:
大王 , 小王 , 主 10, 副 10, 主 2, 副 2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3
副牌从大至小依次为:
A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3
【 拖拉机的构成 】
凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如:
KKQQ,JJ99,5 5443 3 ;
主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如:
一对小王带一对主 10, 一对主 10 带一对副 10
一对副 10 带一对主牌 A, 一对主 10 带一对副 10 及一对主牌 A
以下各例均不是拖拉机:
554,544,5533,JJQ ,两对副 10,JJ1010,AA22
【 亮牌规则 】
在发牌过程中,第一次亮出的 10 的花色作为主牌花色。
有以下几种情况可改变或加强主牌花色:
反无主
自保
反主
自反
以上后三条以先出现者为准。
若发牌结束仍无人亮牌,则打无主。
【 出牌规则 】
出牌时同等大小的牌以先出者为大。
同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”如:
副牌中: AAK , AKK , AQQJJ , 98844 (若其他家中无人有能大过一张 9 ,和一对 8 ,和一对 4 的牌)。
若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:
首家试图联出 98844 时,若其余某家有此花色的 J ,则首家必须出 9 ,若其余某家有此花色的 QQ 或 55 ,则首家必须出 44 。
首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。
首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为“毙”。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。
出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为“盖毙”。如:
主牌 9988 72 可毙副牌 AK5544, 但不能毙副牌 AA5544
主牌 977 可毙副牌 544, 主牌 884 可盖毙
主牌 977 可毙副牌 567, 主牌 884 不能盖毙
【 轮庄规则 】
开局中,双方争庄,先亮者为庄家。
庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。
闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。
【 记分规则 】
升级所需分数规定:以两副牌为例:
如果得分为 0 ,庄家方连升 3 级;
如果得分不满 40 ,庄家连升 2 级;
如果得分大于等于 40 小于 80 ,庄家方升 1 级;
如果得分大于等于 80 小于 120 ,轮换庄家;
如果得分大于等于 120 小于 160 ,抓分方升 1 级;
如果得分大于等于 160 小于 200 ,抓分方连升 2 级;
以后以 40 分为一个等级抓分方升相应等级
一副牌与三副牌的分数规定类似,只是一副牌的分数段为 20 分一段,三副牌的分数段为 60 分一段;
三副牌规则
【 亮主规则 】
和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行 " 抢亮 " 的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。三幅牌拖拉机(下称泰坦尼克)中的亮主级别如下:(假定当前打 10 )
单张 10
两张 10
两张王(打无主)
三张 10
三张王(打无主)
【 新增牌型 】
※泰坦尼克
两副大小相临花色相同的三同张。当打 5 时,下列情况为泰坦尼克: 3334 44 , 444666 ,副 5 主 5 ,大王小王, AAA 副 5 ,主 5 小王……
当打 5 时下列情况不为泰坦尼克: 555666 当打无主时下列情况不为泰坦尼克: 555555
【 出牌规则 】
泰坦尼克 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:
泰坦尼克
两副三对
一副拖拉机 + 两单张
一副三对 + 一副两对 + 一单张
一副三对 + 三单张
两副两对 + 两单张
一副两对 + 四单张
六单张
三对 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:
三对
一副两对 + 一单张
三单张
【 记分规则 】
0 分记大光,不足 60 分算小光, 120 分上台, 180 分上台 +1 级, 240 分上台 +2 级跑分一方打成大光升 3 级,小光升 2 级,满 120 分下台得分方打成 120 分上台,之后每满 60 分加一级。
得分方打成 120 分上台,每超过 60 分加一级。
4. 谁能告诉我扑克升级,双升单升怎么打,要求简单明了,一看就会?
升级简介 】
升级是国内非常盛行的一种 4 人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行。打一副牌时,也称为 "40 分 " 或 " 打百分 " ;打两副牌时,也称为 "80 分 " ,还有的地方也有叫 " 摔小二 " 、 " 拖拉机 " 等。
拖拉机 ( 两副牌 ) 介绍:
和“升级”一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和“升级”相似。具有规则简明、对抗性强等特点。“拖拉机”在保留“升级”的上述优点的同时,增加了牌的张数(由 54 张变为 108 张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。“对牌”、“拖拉机”(这也是“拖拉机”这一游戏名称的由来〕等出牌形式和“双抠翻倍”等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。
(注:下面所举的例子除特殊说明外以打 10 为例)
【 牌的大小顺序 】
2 不为常主时
主牌从大至小依次为:
大王 , 小王 , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
副牌从大至小依次为:
A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
2 为常主时
主牌从大至小依次为:
大王 , 小王 , 主 10, 副 10, 主 2, 副 2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3
副牌从大至小依次为:
A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3
【 拖拉机的构成 】
凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如:
KKQQ,JJ99,5 5443 3 ;
主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如:
一对小王带一对主 10, 一对主 10 带一对副 10
一对副 10 带一对主牌 A, 一对主 10 带一对副 10 及一对主牌 A
以下各例均不是拖拉机:
554,544,5533,JJQ ,两对副 10,JJ1010,AA22
【 亮牌规则 】
在发牌过程中,第一次亮出的 10 的花色作为主牌花色。
有以下几种情况可改变或加强主牌花色:
反无主
自保
反主
自反
以上后三条以先出现者为准。
若发牌结束仍无人亮牌,则打无主。
【 出牌规则 】
出牌时同等大小的牌以先出者为大。
同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”如:
副牌中: AAK , AKK , AQQJJ , 98844 (若其他家中无人有能大过一张 9 ,和一对 8 ,和一对 4 的牌)。
若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:
首家试图联出 98844 时,若其余某家有此花色的 J ,则首家必须出 9 ,若其余某家有此花色的 QQ 或 55 ,则首家必须出 44 。
首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。
首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为“毙”。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。
出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为“盖毙”。如:
主牌 9988 72 可毙副牌 AK5544, 但不能毙副牌 AA5544
主牌 977 可毙副牌 544, 主牌 884 可盖毙
主牌 977 可毙副牌 567, 主牌 884 不能盖毙
【 轮庄规则 】
开局中,双方争庄,先亮者为庄家。
庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。
闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。
【 记分规则 】
升级所需分数规定:以两副牌为例:
如果得分为 0 ,庄家方连升 3 级;
如果得分不满 40 ,庄家连升 2 级;
如果得分大于等于 40 小于 80 ,庄家方升 1 级;
如果得分大于等于 80 小于 120 ,轮换庄家;
如果得分大于等于 120 小于 160 ,抓分方升 1 级;
如果得分大于等于 160 小于 200 ,抓分方连升 2 级;
以后以 40 分为一个等级抓分方升相应等级
一副牌与三副牌的分数规定类似,只是一副牌的分数段为 20 分一段,三副牌的分数段为 60 分一段;
三副牌规则
【 亮主规则 】
和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行 " 抢亮 " 的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。三幅牌拖拉机(下称泰坦尼克)中的亮主级别如下:(假定当前打 10 )
单张 10
两张 10
两张王(打无主)
三张 10
三张王(打无主)
【 新增牌型 】
※泰坦尼克
两副大小相临花色相同的三同张。当打 5 时,下列情况为泰坦尼克: 3334 44 , 444666 ,副 5 主 5 ,大王小王, AAA 副 5 ,主 5 小王……
当打 5 时下列情况不为泰坦尼克: 555666 当打无主时下列情况不为泰坦尼克: 555555
【 出牌规则 】
泰坦尼克 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:
泰坦尼克
两副三对
一副拖拉机 + 两单张
一副三对 + 一副两对 + 一单张
一副三对 + 三单张
两副两对 + 两单张
一副两对 + 四单张
六单张
三对 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:
三对
一副两对 + 一单张
三单张
【 记分规则 】
0 分记大光,不足 60 分算小光, 120 分上台, 180 分上台 +1 级, 240 分上台 +2 级跑分一方打成大光升 3 级,小光升 2 级,满 120 分下台得分方打成 120 分上台,之后每满 60 分加一级。
得分方打成 120 分上台,每超过 60 分加一级。
5. 海岛奇兵15本主升什么?
海岛前期建议不要过多的升级防御,先把战舰和登陆艇升起来最好随本,这样输出的战斗力高了,攻击别人就不会太吃力,这样升本打资源就很方便。
明白一个道理,不论你防御修的再好也有人能打你,但是输出高随时资源不够出去抢就好了。6. 海岛奇兵15本主升什么?
海岛前期建议不要过多的升级防御,先把战舰和登陆艇升起来最好随本,这样输出的战斗力高了,攻击别人就不会太吃力,这样升本打资源就很方便。
明白一个道理,不论你防御修的再好也有人能打你,但是输出高随时资源不够出去抢就好了。7. 海岛奇兵15本主升什么?
海岛前期建议不要过多的升级防御,先把战舰和登陆艇升起来最好随本,这样输出的战斗力高了,攻击别人就不会太吃力,这样升本打资源就很方便。
明白一个道理,不论你防御修的再好也有人能打你,但是输出高随时资源不够出去抢就好了。8. 谁能告诉我扑克升级,双升单升怎么打,要求简单明了,一看就会?
升级简介 】
升级是国内非常盛行的一种 4 人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行。打一副牌时,也称为 "40 分 " 或 " 打百分 " ;打两副牌时,也称为 "80 分 " ,还有的地方也有叫 " 摔小二 " 、 " 拖拉机 " 等。
拖拉机 ( 两副牌 ) 介绍:
和“升级”一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和“升级”相似。具有规则简明、对抗性强等特点。“拖拉机”在保留“升级”的上述优点的同时,增加了牌的张数(由 54 张变为 108 张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。“对牌”、“拖拉机”(这也是“拖拉机”这一游戏名称的由来〕等出牌形式和“双抠翻倍”等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。
(注:下面所举的例子除特殊说明外以打 10 为例)
【 牌的大小顺序 】
2 不为常主时
主牌从大至小依次为:
大王 , 小王 , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
副牌从大至小依次为:
A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
2 为常主时
主牌从大至小依次为:
大王 , 小王 , 主 10, 副 10, 主 2, 副 2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3
副牌从大至小依次为:
A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3
【 拖拉机的构成 】
凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如:
KKQQ,JJ99,5 5443 3 ;
主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如:
一对小王带一对主 10, 一对主 10 带一对副 10
一对副 10 带一对主牌 A, 一对主 10 带一对副 10 及一对主牌 A
以下各例均不是拖拉机:
554,544,5533,JJQ ,两对副 10,JJ1010,AA22
【 亮牌规则 】
在发牌过程中,第一次亮出的 10 的花色作为主牌花色。
有以下几种情况可改变或加强主牌花色:
反无主
自保
反主
自反
以上后三条以先出现者为准。
若发牌结束仍无人亮牌,则打无主。
【 出牌规则 】
出牌时同等大小的牌以先出者为大。
同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”如:
副牌中: AAK , AKK , AQQJJ , 98844 (若其他家中无人有能大过一张 9 ,和一对 8 ,和一对 4 的牌)。
若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:
首家试图联出 98844 时,若其余某家有此花色的 J ,则首家必须出 9 ,若其余某家有此花色的 QQ 或 55 ,则首家必须出 44 。
首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。
首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为“毙”。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。
出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为“盖毙”。如:
主牌 9988 72 可毙副牌 AK5544, 但不能毙副牌 AA5544
主牌 977 可毙副牌 544, 主牌 884 可盖毙
主牌 977 可毙副牌 567, 主牌 884 不能盖毙
【 轮庄规则 】
开局中,双方争庄,先亮者为庄家。
庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。
闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。
【 记分规则 】
升级所需分数规定:以两副牌为例:
如果得分为 0 ,庄家方连升 3 级;
如果得分不满 40 ,庄家连升 2 级;
如果得分大于等于 40 小于 80 ,庄家方升 1 级;
如果得分大于等于 80 小于 120 ,轮换庄家;
如果得分大于等于 120 小于 160 ,抓分方升 1 级;
如果得分大于等于 160 小于 200 ,抓分方连升 2 级;
以后以 40 分为一个等级抓分方升相应等级
一副牌与三副牌的分数规定类似,只是一副牌的分数段为 20 分一段,三副牌的分数段为 60 分一段;
三副牌规则
【 亮主规则 】
和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行 " 抢亮 " 的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。三幅牌拖拉机(下称泰坦尼克)中的亮主级别如下:(假定当前打 10 )
单张 10
两张 10
两张王(打无主)
三张 10
三张王(打无主)
【 新增牌型 】
※泰坦尼克
两副大小相临花色相同的三同张。当打 5 时,下列情况为泰坦尼克: 3334 44 , 444666 ,副 5 主 5 ,大王小王, AAA 副 5 ,主 5 小王……
当打 5 时下列情况不为泰坦尼克: 555666 当打无主时下列情况不为泰坦尼克: 555555
【 出牌规则 】
泰坦尼克 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:
泰坦尼克
两副三对
一副拖拉机 + 两单张
一副三对 + 一副两对 + 一单张
一副三对 + 三单张
两副两对 + 两单张
一副两对 + 四单张
六单张
三对 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:
三对
一副两对 + 一单张
三单张
【 记分规则 】
0 分记大光,不足 60 分算小光, 120 分上台, 180 分上台 +1 级, 240 分上台 +2 级跑分一方打成大光升 3 级,小光升 2 级,满 120 分下台得分方打成 120 分上台,之后每满 60 分加一级。
得分方打成 120 分上台,每超过 60 分加一级。
9. 升的计算方法?
升的计算公式:
1升等于1000毫升。
1升=1立方分米=1000立方厘米。
题中的单位应该是厘米,120*50*70=420000(立方厘米)=420(升)。
升在国际单位制中表示为L,其次级单位为毫升(mL)。升与其他容积单位的换算关系为:
1L=1dm*1dm*1dm=10cm*10cm*10cm。
1mL=1立方厘米=1cc。
1立方米= 1000升。
克以下的单位转换:
1 市斤 = 500克 (1 克 = 0.002市斤 )。
1毫克= 0.001 克 (1克=1000毫克)。
1微克= 0.000 001 克 (1克=1000000微克)。
1纳克= 0.000 000 001 克(1克=1000000000纳克)。
10. 升的计算方法?
升的计算公式:
1升等于1000毫升。
1升=1立方分米=1000立方厘米。
题中的单位应该是厘米,120*50*70=420000(立方厘米)=420(升)。
升在国际单位制中表示为L,其次级单位为毫升(mL)。升与其他容积单位的换算关系为:
1L=1dm*1dm*1dm=10cm*10cm*10cm。
1mL=1立方厘米=1cc。
1立方米= 1000升。
克以下的单位转换:
1 市斤 = 500克 (1 克 = 0.002市斤 )。
1毫克= 0.001 克 (1克=1000毫克)。
1微克= 0.000 001 克 (1克=1000000微克)。
1纳克= 0.000 000 001 克(1克=1000000000纳克)。
11. 升的计算方法?
升的计算公式:
1升等于1000毫升。
1升=1立方分米=1000立方厘米。
题中的单位应该是厘米,120*50*70=420000(立方厘米)=420(升)。
升在国际单位制中表示为L,其次级单位为毫升(mL)。升与其他容积单位的换算关系为:
1L=1dm*1dm*1dm=10cm*10cm*10cm。
1mL=1立方厘米=1cc。
1立方米= 1000升。
克以下的单位转换:
1 市斤 = 500克 (1 克 = 0.002市斤 )。
1毫克= 0.001 克 (1克=1000毫克)。
1微克= 0.000 001 克 (1克=1000000微克)。
1纳克= 0.000 000 001 克(1克=1000000000纳克)。
12. 如何抓住股票的主升浪?
主升浪的特征是上涨过程中涨势中最彪悍、最凶猛、幅度最大的阶段并伴有大量和向上<跳空窗口>。
主升浪是如何形成的哪?或者是为什么会出现主升浪哪?
这要从主力的一整套的操盘手法说起。
主力通常是先对某个行业的景气度出发经过大量的专业分析确定一家上市公司,然后上门到公司调研分析具体的盈利情况和企业未来发展趋势(这就是小散和主力为什么信息不对等的原因)。主力确定投资标的后就会利用大量资金控制股价在一定范围内±20%小幅震荡逐步低接吸筹,这个过程短泽3~6个月长泽1~2年。由此【均匀就会纠结在一起】。
当吃足筹码再经过几天大幅度震荡清洗掉信心不坚定的“技术派”(因为只是想吓跑信心不坚定的“技术派”,所以主力不会把辛辛苦苦从小散们手中骗来的筹码在这里较低的价位真的卖出去,所以成交量不会过分的太大)后就会快速拉升股价脱离主力的成本区,就像手中的钱今天不买入股票明天就变成白纸一样疯狂的把抛盘全部买入。由此【均匀由纠结转变成再次发散,伴有成交量变大并超过前期高点的成交量】
当股票达到目的价位时主力视大盘指数环境以及被大幅上涨而吸引来的小散们的追价欲望的强弱再决定是否把手中的筹码卖给追价的小散。通常主升浪经过调整后还会有一波行情。
明白主力的一整套操盘手法后我们大致可以总结一下主升浪的特点了。
(1)短泽经过3~6个月长泽1~2年在一定范围内的横盘整理,均线由此纠结在一起甚至形成了<均线多头排列>。(我不建议大家买在底部长期横盘的股票,因为这样会大大的影响你的资金周转率。)
(2)大幅度震荡后,股价以大于∠45°快速飙升并伴有明显的大量成交量体现,并大于前期高点的成交量(这一点很重要)。由此使纠结在一起甚至是<均线多头排列>的均线向上发散。这就是老股民说的横有多长,竖就有多高。(发现大幅度震荡的高点被突破时买入,就以突破高点当天K线的最低点或是它前一支K线的高点的为止损点做多。)
其实想抓住主升浪的股票也不是太难,我的习惯就是每天收盘后就会把涨幅在5%~10%股票复盘全看一遍(涨幅小的说明主力不拉升,咱们看了也是白看),然后把附合前面特征的股票都加到自选股中,最后在自选股中查看这些票那些是主营业绩有明显增涨的。还有就是【股东人数】在股价长期横盘整理时有明显减少的(主力在吸小散的筹码,股东人数必然是减少的)。
简单的就说这几点吧!希望能对大家有点帮助。
送给大家一句恩师教诲我的话:
只有不断的学习加上经验经验的积累你才能成为日后的高手!!!
13. 如何抓住股票的主升浪?
主升浪的特征是上涨过程中涨势中最彪悍、最凶猛、幅度最大的阶段并伴有大量和向上<跳空窗口>。
主升浪是如何形成的哪?或者是为什么会出现主升浪哪?
这要从主力的一整套的操盘手法说起。
主力通常是先对某个行业的景气度出发经过大量的专业分析确定一家上市公司,然后上门到公司调研分析具体的盈利情况和企业未来发展趋势(这就是小散和主力为什么信息不对等的原因)。主力确定投资标的后就会利用大量资金控制股价在一定范围内±20%小幅震荡逐步低接吸筹,这个过程短泽3~6个月长泽1~2年。由此【均匀就会纠结在一起】。
当吃足筹码再经过几天大幅度震荡清洗掉信心不坚定的“技术派”(因为只是想吓跑信心不坚定的“技术派”,所以主力不会把辛辛苦苦从小散们手中骗来的筹码在这里较低的价位真的卖出去,所以成交量不会过分的太大)后就会快速拉升股价脱离主力的成本区,就像手中的钱今天不买入股票明天就变成白纸一样疯狂的把抛盘全部买入。由此【均匀由纠结转变成再次发散,伴有成交量变大并超过前期高点的成交量】
当股票达到目的价位时主力视大盘指数环境以及被大幅上涨而吸引来的小散们的追价欲望的强弱再决定是否把手中的筹码卖给追价的小散。通常主升浪经过调整后还会有一波行情。
明白主力的一整套操盘手法后我们大致可以总结一下主升浪的特点了。
(1)短泽经过3~6个月长泽1~2年在一定范围内的横盘整理,均线由此纠结在一起甚至形成了<均线多头排列>。(我不建议大家买在底部长期横盘的股票,因为这样会大大的影响你的资金周转率。)
(2)大幅度震荡后,股价以大于∠45°快速飙升并伴有明显的大量成交量体现,并大于前期高点的成交量(这一点很重要)。由此使纠结在一起甚至是<均线多头排列>的均线向上发散。这就是老股民说的横有多长,竖就有多高。(发现大幅度震荡的高点被突破时买入,就以突破高点当天K线的最低点或是它前一支K线的高点的为止损点做多。)
其实想抓住主升浪的股票也不是太难,我的习惯就是每天收盘后就会把涨幅在5%~10%股票复盘全看一遍(涨幅小的说明主力不拉升,咱们看了也是白看),然后把附合前面特征的股票都加到自选股中,最后在自选股中查看这些票那些是主营业绩有明显增涨的。还有就是【股东人数】在股价长期横盘整理时有明显减少的(主力在吸小散的筹码,股东人数必然是减少的)。
简单的就说这几点吧!希望能对大家有点帮助。
送给大家一句恩师教诲我的话:
只有不断的学习加上经验经验的积累你才能成为日后的高手!!!
14. 如何抓住股票的主升浪?
主升浪的特征是上涨过程中涨势中最彪悍、最凶猛、幅度最大的阶段并伴有大量和向上<跳空窗口>。
主升浪是如何形成的哪?或者是为什么会出现主升浪哪?
这要从主力的一整套的操盘手法说起。
主力通常是先对某个行业的景气度出发经过大量的专业分析确定一家上市公司,然后上门到公司调研分析具体的盈利情况和企业未来发展趋势(这就是小散和主力为什么信息不对等的原因)。主力确定投资标的后就会利用大量资金控制股价在一定范围内±20%小幅震荡逐步低接吸筹,这个过程短泽3~6个月长泽1~2年。由此【均匀就会纠结在一起】。
当吃足筹码再经过几天大幅度震荡清洗掉信心不坚定的“技术派”(因为只是想吓跑信心不坚定的“技术派”,所以主力不会把辛辛苦苦从小散们手中骗来的筹码在这里较低的价位真的卖出去,所以成交量不会过分的太大)后就会快速拉升股价脱离主力的成本区,就像手中的钱今天不买入股票明天就变成白纸一样疯狂的把抛盘全部买入。由此【均匀由纠结转变成再次发散,伴有成交量变大并超过前期高点的成交量】
当股票达到目的价位时主力视大盘指数环境以及被大幅上涨而吸引来的小散们的追价欲望的强弱再决定是否把手中的筹码卖给追价的小散。通常主升浪经过调整后还会有一波行情。
明白主力的一整套操盘手法后我们大致可以总结一下主升浪的特点了。
(1)短泽经过3~6个月长泽1~2年在一定范围内的横盘整理,均线由此纠结在一起甚至形成了<均线多头排列>。(我不建议大家买在底部长期横盘的股票,因为这样会大大的影响你的资金周转率。)
(2)大幅度震荡后,股价以大于∠45°快速飙升并伴有明显的大量成交量体现,并大于前期高点的成交量(这一点很重要)。由此使纠结在一起甚至是<均线多头排列>的均线向上发散。这就是老股民说的横有多长,竖就有多高。(发现大幅度震荡的高点被突破时买入,就以突破高点当天K线的最低点或是它前一支K线的高点的为止损点做多。)
其实想抓住主升浪的股票也不是太难,我的习惯就是每天收盘后就会把涨幅在5%~10%股票复盘全看一遍(涨幅小的说明主力不拉升,咱们看了也是白看),然后把附合前面特征的股票都加到自选股中,最后在自选股中查看这些票那些是主营业绩有明显增涨的。还有就是【股东人数】在股价长期横盘整理时有明显减少的(主力在吸小散的筹码,股东人数必然是减少的)。
简单的就说这几点吧!希望能对大家有点帮助。
送给大家一句恩师教诲我的话:
只有不断的学习加上经验经验的积累你才能成为日后的高手!!!
15. 谁能告诉我扑克升级,双升单升怎么打,要求简单明了,一看就会?
升级简介 】
升级是国内非常盛行的一种 4 人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行。打一副牌时,也称为 "40 分 " 或 " 打百分 " ;打两副牌时,也称为 "80 分 " ,还有的地方也有叫 " 摔小二 " 、 " 拖拉机 " 等。
拖拉机 ( 两副牌 ) 介绍:
和“升级”一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和“升级”相似。具有规则简明、对抗性强等特点。“拖拉机”在保留“升级”的上述优点的同时,增加了牌的张数(由 54 张变为 108 张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。“对牌”、“拖拉机”(这也是“拖拉机”这一游戏名称的由来〕等出牌形式和“双抠翻倍”等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。
(注:下面所举的例子除特殊说明外以打 10 为例)
【 牌的大小顺序 】
2 不为常主时
主牌从大至小依次为:
大王 , 小王 , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
副牌从大至小依次为:
A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
2 为常主时
主牌从大至小依次为:
大王 , 小王 , 主 10, 副 10, 主 2, 副 2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3
副牌从大至小依次为:
A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3
【 拖拉机的构成 】
凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如:
KKQQ,JJ99,5 5443 3 ;
主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如:
一对小王带一对主 10, 一对主 10 带一对副 10
一对副 10 带一对主牌 A, 一对主 10 带一对副 10 及一对主牌 A
以下各例均不是拖拉机:
554,544,5533,JJQ ,两对副 10,JJ1010,AA22
【 亮牌规则 】
在发牌过程中,第一次亮出的 10 的花色作为主牌花色。
有以下几种情况可改变或加强主牌花色:
反无主
自保
反主
自反
以上后三条以先出现者为准。
若发牌结束仍无人亮牌,则打无主。
【 出牌规则 】
出牌时同等大小的牌以先出者为大。
同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”如:
副牌中: AAK , AKK , AQQJJ , 98844 (若其他家中无人有能大过一张 9 ,和一对 8 ,和一对 4 的牌)。
若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:
首家试图联出 98844 时,若其余某家有此花色的 J ,则首家必须出 9 ,若其余某家有此花色的 QQ 或 55 ,则首家必须出 44 。
首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。
首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为“毙”。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。
出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为“盖毙”。如:
主牌 9988 72 可毙副牌 AK5544, 但不能毙副牌 AA5544
主牌 977 可毙副牌 544, 主牌 884 可盖毙
主牌 977 可毙副牌 567, 主牌 884 不能盖毙
【 轮庄规则 】
开局中,双方争庄,先亮者为庄家。
庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。
闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。
【 记分规则 】
升级所需分数规定:以两副牌为例:
如果得分为 0 ,庄家方连升 3 级;
如果得分不满 40 ,庄家连升 2 级;
如果得分大于等于 40 小于 80 ,庄家方升 1 级;
如果得分大于等于 80 小于 120 ,轮换庄家;
如果得分大于等于 120 小于 160 ,抓分方升 1 级;
如果得分大于等于 160 小于 200 ,抓分方连升 2 级;
以后以 40 分为一个等级抓分方升相应等级
一副牌与三副牌的分数规定类似,只是一副牌的分数段为 20 分一段,三副牌的分数段为 60 分一段;
三副牌规则
【 亮主规则 】
和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行 " 抢亮 " 的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。三幅牌拖拉机(下称泰坦尼克)中的亮主级别如下:(假定当前打 10 )
单张 10
两张 10
两张王(打无主)
三张 10
三张王(打无主)
【 新增牌型 】
※泰坦尼克
两副大小相临花色相同的三同张。当打 5 时,下列情况为泰坦尼克: 3334 44 , 444666 ,副 5 主 5 ,大王小王, AAA 副 5 ,主 5 小王……
当打 5 时下列情况不为泰坦尼克: 555666 当打无主时下列情况不为泰坦尼克: 555555
【 出牌规则 】
泰坦尼克 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:
泰坦尼克
两副三对
一副拖拉机 + 两单张
一副三对 + 一副两对 + 一单张
一副三对 + 三单张
两副两对 + 两单张
一副两对 + 四单张
六单张
三对 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:
三对
一副两对 + 一单张
三单张
【 记分规则 】
0 分记大光,不足 60 分算小光, 120 分上台, 180 分上台 +1 级, 240 分上台 +2 级跑分一方打成大光升 3 级,小光升 2 级,满 120 分下台得分方打成 120 分上台,之后每满 60 分加一级。
得分方打成 120 分上台,每超过 60 分加一级。
16. 如何抓住股票的主升浪?
主升浪的特征是上涨过程中涨势中最彪悍、最凶猛、幅度最大的阶段并伴有大量和向上<跳空窗口>。
主升浪是如何形成的哪?或者是为什么会出现主升浪哪?
这要从主力的一整套的操盘手法说起。
主力通常是先对某个行业的景气度出发经过大量的专业分析确定一家上市公司,然后上门到公司调研分析具体的盈利情况和企业未来发展趋势(这就是小散和主力为什么信息不对等的原因)。主力确定投资标的后就会利用大量资金控制股价在一定范围内±20%小幅震荡逐步低接吸筹,这个过程短泽3~6个月长泽1~2年。由此【均匀就会纠结在一起】。
当吃足筹码再经过几天大幅度震荡清洗掉信心不坚定的“技术派”(因为只是想吓跑信心不坚定的“技术派”,所以主力不会把辛辛苦苦从小散们手中骗来的筹码在这里较低的价位真的卖出去,所以成交量不会过分的太大)后就会快速拉升股价脱离主力的成本区,就像手中的钱今天不买入股票明天就变成白纸一样疯狂的把抛盘全部买入。由此【均匀由纠结转变成再次发散,伴有成交量变大并超过前期高点的成交量】
当股票达到目的价位时主力视大盘指数环境以及被大幅上涨而吸引来的小散们的追价欲望的强弱再决定是否把手中的筹码卖给追价的小散。通常主升浪经过调整后还会有一波行情。
明白主力的一整套操盘手法后我们大致可以总结一下主升浪的特点了。
(1)短泽经过3~6个月长泽1~2年在一定范围内的横盘整理,均线由此纠结在一起甚至形成了<均线多头排列>。(我不建议大家买在底部长期横盘的股票,因为这样会大大的影响你的资金周转率。)
(2)大幅度震荡后,股价以大于∠45°快速飙升并伴有明显的大量成交量体现,并大于前期高点的成交量(这一点很重要)。由此使纠结在一起甚至是<均线多头排列>的均线向上发散。这就是老股民说的横有多长,竖就有多高。(发现大幅度震荡的高点被突破时买入,就以突破高点当天K线的最低点或是它前一支K线的高点的为止损点做多。)
其实想抓住主升浪的股票也不是太难,我的习惯就是每天收盘后就会把涨幅在5%~10%股票复盘全看一遍(涨幅小的说明主力不拉升,咱们看了也是白看),然后把附合前面特征的股票都加到自选股中,最后在自选股中查看这些票那些是主营业绩有明显增涨的。还有就是【股东人数】在股价长期横盘整理时有明显减少的(主力在吸小散的筹码,股东人数必然是减少的)。
简单的就说这几点吧!希望能对大家有点帮助。
送给大家一句恩师教诲我的话:
只有不断的学习加上经验经验的积累你才能成为日后的高手!!!