美联储加息25个基点并暗示暂停,鲍威尔称“现在降息为时过早”
1. 疾风之刃天狼星的天狼.闪电球用点吗?
天狼星的定位就是游走于战场之外的中远程职业。
正面交锋的情况基本上少之又少,而技能又多是由召唤兽塞勒斯【简称小呆狼~】来使用的,所以近战技能对于天狼来说毫无用处。 那么天狼应该怎么加点才能发挥出她真正的实力呢?正文开始: 通用页:除基础精通之外全部点满。前面有提到,天狼星的定位就是中远程职业,而基础精通加的不是基础能力而是平A时的加成,舍弃之! 猎刃页【俗称二姐】【呸!】:点上瞬杀逃命用,只需一点。 接下来就是重点的呆狼页了。 初始技能【雷电球】,完完全全的近身技能,前文提到的毫无用处的技能说是就是它!【是他是他就是他】未转职前期用来输出用下,转职后就毫不犹豫的把它打入冷宫吧。 随着雷电球被我们打入冷宫的同时,它的两个后续技能 【暴击】 【EX·大雷电球】也是没有什么用处了。不过如果有同学觉得EX技能可以出霸体点一点也未尝不可但本神兽还是毫不犹豫的一并打入冷宫啦 【落雷一击】主要输出技能之一,这个技能非常好用,在前期是天狼的主要输出技能之一,有同学会说神兽你不是说近身技能毫无用处吗?是的。但是这个技能施法时间短输出高是个例外嘛【你个逗比】 【雷狼一闪】这个技能是靠呆狼来释放的,可满可不满,使用的时候要看狼的位置。 【召唤!】这个技能不说大家也知道是什么意思吧。天狼是需要这个技能来召唤的,在副本中可无限次使用【当然,看CD】点一点的原因也正是可无限次使用,别跟本神兽说你召唤出来后CD时间还没到呆狼就让你害死了! 【雷切】天狼的逃命技能,伤害可观建议点高。 【穿越之刃】清小怪神技,用过都说好!不过boss战用不了【怨念,凭啥剑魔的无CD技能boss可以用!】被动技能,概率出现,建议点高。 【雷神符】最喜欢的技能没有之一,天狼星少数可以自身释放的技能之一,丢出3道起爆符,连按3次,第三次降下落雷进行攻击。输出主要是最后一下,被打断就无语了,如图出手技能,用来锁定怪物和输出,建议满。 天狼的三个被动技能,怎么说呢,被动技能对于天狼来说食之无味弃之可惜,可点可不点。 天狼的三个buff技能,你指望小呆狼会自己屁颠屁颠去打怪?别天真了QWQ,不推荐点。【分别是:再次召唤狼时,提高50移动速度。再次召唤狼时,提高50%攻击速度。当人的普通攻击第四下命中时,狼进入7秒的霸体状态。】 【完全不用的技能所以本神兽不知道它叫什么。嗯对】自杀技能,嗯、 【雷狼追击】这个追击技能对比上一个就好用多了,可跑路可追击,伤害不俗建议满至少出一点【别问图片,本神兽没上游戏网上找的】 【落雷之祭】复制个介绍给你们看,雷狼会发动突进,并抓取沿途上的敌人,最多30个,顶上天,然后下落一道闪电进行攻击。使用时,恢复雷狼的HP。10377%伤害,1段攻击。一个超过10000%伤害的技能,不要以为这是一个单体攻击技能,第一,天狼能抓取沿途怪兽,其次,落下来的闪电是范围伤害,也就是说,即使没抓到,但如果这个怪在周围,也会受到伤害。这个技能能破霸体,如果是人形boss能直接抓取顶上天,即使是大型boss,雷狼也会打断他的技能。被此技能打断大招的boss可绕地球三圈。建议加满,最少一级打断技能。简直就是好用。 【天狼旋风什么的】输出技能之一,出霸体,好用,不多说,点满 【很大的旋风什么的】输出技能之一的EX,出霸体,好用,加一或者点满。 【骑狼】正宗的跑路技能,一点即可,拖CD专用 【闪电柱】【吧大概】后期大招之一,蓄怪用,毫不犹豫点满伤害可观。 【天狼和天狼星共舞】复制个介绍个大家看看人先变成一道电光在前方劈来劈去,然后狼接班,继续劈,最后劈下一道闪电落下。1266%伤害,17段攻击,参数1高达11.96,。原因是每加一级这个技能,都会增加一次天狼攻击段数。这个技能能用来群攻,但是效果并不好,因为会到处乱弹反而打击能力有限-_-|||尤其最后一下,常常会落到莫名其妙的位置。这个技能更适合对单,因为在对单时,天狼会两点一线不断折反攻击,效率很高。建议加满。 【审判】天狼最后一个大招伤害要本神兽说,点满!总之天狼的刷图风格就是放一套技能放一阵风筝,而且有许多的拖CD技能,脸滚。。【要这么黑吗!】大触专用职业【耶】天狼的加点思路也是大同小异,懂得自己取舍2. 疾风之刃天狼星的天狼.闪电球用点吗?
天狼星的定位就是游走于战场之外的中远程职业。
正面交锋的情况基本上少之又少,而技能又多是由召唤兽塞勒斯【简称小呆狼~】来使用的,所以近战技能对于天狼来说毫无用处。 那么天狼应该怎么加点才能发挥出她真正的实力呢?正文开始: 通用页:除基础精通之外全部点满。前面有提到,天狼星的定位就是中远程职业,而基础精通加的不是基础能力而是平A时的加成,舍弃之! 猎刃页【俗称二姐】【呸!】:点上瞬杀逃命用,只需一点。 接下来就是重点的呆狼页了。 初始技能【雷电球】,完完全全的近身技能,前文提到的毫无用处的技能说是就是它!【是他是他就是他】未转职前期用来输出用下,转职后就毫不犹豫的把它打入冷宫吧。 随着雷电球被我们打入冷宫的同时,它的两个后续技能 【暴击】 【EX·大雷电球】也是没有什么用处了。不过如果有同学觉得EX技能可以出霸体点一点也未尝不可但本神兽还是毫不犹豫的一并打入冷宫啦 【落雷一击】主要输出技能之一,这个技能非常好用,在前期是天狼的主要输出技能之一,有同学会说神兽你不是说近身技能毫无用处吗?是的。但是这个技能施法时间短输出高是个例外嘛【你个逗比】 【雷狼一闪】这个技能是靠呆狼来释放的,可满可不满,使用的时候要看狼的位置。 【召唤!】这个技能不说大家也知道是什么意思吧。天狼是需要这个技能来召唤的,在副本中可无限次使用【当然,看CD】点一点的原因也正是可无限次使用,别跟本神兽说你召唤出来后CD时间还没到呆狼就让你害死了! 【雷切】天狼的逃命技能,伤害可观建议点高。 【穿越之刃】清小怪神技,用过都说好!不过boss战用不了【怨念,凭啥剑魔的无CD技能boss可以用!】被动技能,概率出现,建议点高。 【雷神符】最喜欢的技能没有之一,天狼星少数可以自身释放的技能之一,丢出3道起爆符,连按3次,第三次降下落雷进行攻击。输出主要是最后一下,被打断就无语了,如图出手技能,用来锁定怪物和输出,建议满。 天狼的三个被动技能,怎么说呢,被动技能对于天狼来说食之无味弃之可惜,可点可不点。 天狼的三个buff技能,你指望小呆狼会自己屁颠屁颠去打怪?别天真了QWQ,不推荐点。【分别是:再次召唤狼时,提高50移动速度。再次召唤狼时,提高50%攻击速度。当人的普通攻击第四下命中时,狼进入7秒的霸体状态。】 【完全不用的技能所以本神兽不知道它叫什么。嗯对】自杀技能,嗯、 【雷狼追击】这个追击技能对比上一个就好用多了,可跑路可追击,伤害不俗建议满至少出一点【别问图片,本神兽没上游戏网上找的】 【落雷之祭】复制个介绍给你们看,雷狼会发动突进,并抓取沿途上的敌人,最多30个,顶上天,然后下落一道闪电进行攻击。使用时,恢复雷狼的HP。10377%伤害,1段攻击。一个超过10000%伤害的技能,不要以为这是一个单体攻击技能,第一,天狼能抓取沿途怪兽,其次,落下来的闪电是范围伤害,也就是说,即使没抓到,但如果这个怪在周围,也会受到伤害。这个技能能破霸体,如果是人形boss能直接抓取顶上天,即使是大型boss,雷狼也会打断他的技能。被此技能打断大招的boss可绕地球三圈。建议加满,最少一级打断技能。简直就是好用。 【天狼旋风什么的】输出技能之一,出霸体,好用,不多说,点满 【很大的旋风什么的】输出技能之一的EX,出霸体,好用,加一或者点满。 【骑狼】正宗的跑路技能,一点即可,拖CD专用 【闪电柱】【吧大概】后期大招之一,蓄怪用,毫不犹豫点满伤害可观。 【天狼和天狼星共舞】复制个介绍个大家看看人先变成一道电光在前方劈来劈去,然后狼接班,继续劈,最后劈下一道闪电落下。1266%伤害,17段攻击,参数1高达11.96,。原因是每加一级这个技能,都会增加一次天狼攻击段数。这个技能能用来群攻,但是效果并不好,因为会到处乱弹反而打击能力有限-_-|||尤其最后一下,常常会落到莫名其妙的位置。这个技能更适合对单,因为在对单时,天狼会两点一线不断折反攻击,效率很高。建议加满。 【审判】天狼最后一个大招伤害要本神兽说,点满!总之天狼的刷图风格就是放一套技能放一阵风筝,而且有许多的拖CD技能,脸滚。。【要这么黑吗!】大触专用职业【耶】天狼的加点思路也是大同小异,懂得自己取舍3. 防雷接地等级?
1)一级防雷
1)凡制造、使用或贮存炸药、火药、起爆药、人工品等大量爆炸物质的建筑物,因电火花而引起爆炸,会造成巨大破坏和人身伤亡者。
2)具有0区或10区爆炸危险环境的建筑物。
3)具有1区爆炸危险环境的建筑物,因电火花而引起爆炸,会造成巨大坡坏和人身伤亡者。
(2)二級防雷
1)国家级重点文物保护的建筑物。
2)国家级的会堂、办公建筑物、大型展览和博览建筑物、大型火车站、国宾馆、国家级档案馆、大型城市的重要给水水泵房等特别重要的建筑物。
3)国家级计算中心、国际通讯枢纽等对国民经济有重要意义且装有大量电子设备的建筑物。
4)制造、使用或贮存爆炸物质的建筑物,且电火花不易引起爆炸或不致造成巨大破坏和人身伤亡者。
5)具有1区爆危险环境的建筑物,且电火花不易引起爆炸或不致造成巨大破坏和人身伤亡者。
6)具有2区或11区爆炸危险环境的建筑物。
7)工业企业内有爆炸危险的露天钢质封闭气罐。
8)预计雷击次数大于0.06次/a的部、省级办公建筑物及其它重要或人员密集的公共建筑物。
9)预计雷击次数大于0.3次/a的住宅、办公楼等一般性民用建筑物。
(3)三级防雷
1)省级重点文物保护的建筑物及省级档案馆。
2)预计雷击次数大于或等于0.012次/a,且小于或等于0.06次/a的部、省级办公建筑物及其重要或人员密集的公共建筑物。
3)预计雷击次数大于或等于0.06次/a,且小于或等于0.3次/a的住宅、办公楼等一般性民用建筑物。
4)预计雷击次数大于或等于0.06次/a的一般性工业建筑物。
5)根据雷击后对工业生产的影响及产生的后果,并结合当地气象、地形、地质及周围环境等因素,确定需要防雷的21区、22区、23区火灾危险环境。
6)在平均雷暴日大于15d/a的地区,高度在15m及以上的烟囱、水塔等孤立的高耸建筑物;在平均雷暴日小于或等于15d/a的地区,高度在20m及以上的烟囱、水塔等孤立的高耸建筑物。
4. 疾风之刃天狼星的天狼.闪电球用点吗?
天狼星的定位就是游走于战场之外的中远程职业。
正面交锋的情况基本上少之又少,而技能又多是由召唤兽塞勒斯【简称小呆狼~】来使用的,所以近战技能对于天狼来说毫无用处。 那么天狼应该怎么加点才能发挥出她真正的实力呢?正文开始: 通用页:除基础精通之外全部点满。前面有提到,天狼星的定位就是中远程职业,而基础精通加的不是基础能力而是平A时的加成,舍弃之! 猎刃页【俗称二姐】【呸!】:点上瞬杀逃命用,只需一点。 接下来就是重点的呆狼页了。 初始技能【雷电球】,完完全全的近身技能,前文提到的毫无用处的技能说是就是它!【是他是他就是他】未转职前期用来输出用下,转职后就毫不犹豫的把它打入冷宫吧。 随着雷电球被我们打入冷宫的同时,它的两个后续技能 【暴击】 【EX·大雷电球】也是没有什么用处了。不过如果有同学觉得EX技能可以出霸体点一点也未尝不可但本神兽还是毫不犹豫的一并打入冷宫啦 【落雷一击】主要输出技能之一,这个技能非常好用,在前期是天狼的主要输出技能之一,有同学会说神兽你不是说近身技能毫无用处吗?是的。但是这个技能施法时间短输出高是个例外嘛【你个逗比】 【雷狼一闪】这个技能是靠呆狼来释放的,可满可不满,使用的时候要看狼的位置。 【召唤!】这个技能不说大家也知道是什么意思吧。天狼是需要这个技能来召唤的,在副本中可无限次使用【当然,看CD】点一点的原因也正是可无限次使用,别跟本神兽说你召唤出来后CD时间还没到呆狼就让你害死了! 【雷切】天狼的逃命技能,伤害可观建议点高。 【穿越之刃】清小怪神技,用过都说好!不过boss战用不了【怨念,凭啥剑魔的无CD技能boss可以用!】被动技能,概率出现,建议点高。 【雷神符】最喜欢的技能没有之一,天狼星少数可以自身释放的技能之一,丢出3道起爆符,连按3次,第三次降下落雷进行攻击。输出主要是最后一下,被打断就无语了,如图出手技能,用来锁定怪物和输出,建议满。 天狼的三个被动技能,怎么说呢,被动技能对于天狼来说食之无味弃之可惜,可点可不点。 天狼的三个buff技能,你指望小呆狼会自己屁颠屁颠去打怪?别天真了QWQ,不推荐点。【分别是:再次召唤狼时,提高50移动速度。再次召唤狼时,提高50%攻击速度。当人的普通攻击第四下命中时,狼进入7秒的霸体状态。】 【完全不用的技能所以本神兽不知道它叫什么。嗯对】自杀技能,嗯、 【雷狼追击】这个追击技能对比上一个就好用多了,可跑路可追击,伤害不俗建议满至少出一点【别问图片,本神兽没上游戏网上找的】 【落雷之祭】复制个介绍给你们看,雷狼会发动突进,并抓取沿途上的敌人,最多30个,顶上天,然后下落一道闪电进行攻击。使用时,恢复雷狼的HP。10377%伤害,1段攻击。一个超过10000%伤害的技能,不要以为这是一个单体攻击技能,第一,天狼能抓取沿途怪兽,其次,落下来的闪电是范围伤害,也就是说,即使没抓到,但如果这个怪在周围,也会受到伤害。这个技能能破霸体,如果是人形boss能直接抓取顶上天,即使是大型boss,雷狼也会打断他的技能。被此技能打断大招的boss可绕地球三圈。建议加满,最少一级打断技能。简直就是好用。 【天狼旋风什么的】输出技能之一,出霸体,好用,不多说,点满 【很大的旋风什么的】输出技能之一的EX,出霸体,好用,加一或者点满。 【骑狼】正宗的跑路技能,一点即可,拖CD专用 【闪电柱】【吧大概】后期大招之一,蓄怪用,毫不犹豫点满伤害可观。 【天狼和天狼星共舞】复制个介绍个大家看看人先变成一道电光在前方劈来劈去,然后狼接班,继续劈,最后劈下一道闪电落下。1266%伤害,17段攻击,参数1高达11.96,。原因是每加一级这个技能,都会增加一次天狼攻击段数。这个技能能用来群攻,但是效果并不好,因为会到处乱弹反而打击能力有限-_-|||尤其最后一下,常常会落到莫名其妙的位置。这个技能更适合对单,因为在对单时,天狼会两点一线不断折反攻击,效率很高。建议加满。 【审判】天狼最后一个大招伤害要本神兽说,点满!总之天狼的刷图风格就是放一套技能放一阵风筝,而且有许多的拖CD技能,脸滚。。【要这么黑吗!】大触专用职业【耶】天狼的加点思路也是大同小异,懂得自己取舍5. 疾风之刃天狼星的天狼.闪电球用点吗?
天狼星的定位就是游走于战场之外的中远程职业。
正面交锋的情况基本上少之又少,而技能又多是由召唤兽塞勒斯【简称小呆狼~】来使用的,所以近战技能对于天狼来说毫无用处。 那么天狼应该怎么加点才能发挥出她真正的实力呢?正文开始: 通用页:除基础精通之外全部点满。前面有提到,天狼星的定位就是中远程职业,而基础精通加的不是基础能力而是平A时的加成,舍弃之! 猎刃页【俗称二姐】【呸!】:点上瞬杀逃命用,只需一点。 接下来就是重点的呆狼页了。 初始技能【雷电球】,完完全全的近身技能,前文提到的毫无用处的技能说是就是它!【是他是他就是他】未转职前期用来输出用下,转职后就毫不犹豫的把它打入冷宫吧。 随着雷电球被我们打入冷宫的同时,它的两个后续技能 【暴击】 【EX·大雷电球】也是没有什么用处了。不过如果有同学觉得EX技能可以出霸体点一点也未尝不可但本神兽还是毫不犹豫的一并打入冷宫啦 【落雷一击】主要输出技能之一,这个技能非常好用,在前期是天狼的主要输出技能之一,有同学会说神兽你不是说近身技能毫无用处吗?是的。但是这个技能施法时间短输出高是个例外嘛【你个逗比】 【雷狼一闪】这个技能是靠呆狼来释放的,可满可不满,使用的时候要看狼的位置。 【召唤!】这个技能不说大家也知道是什么意思吧。天狼是需要这个技能来召唤的,在副本中可无限次使用【当然,看CD】点一点的原因也正是可无限次使用,别跟本神兽说你召唤出来后CD时间还没到呆狼就让你害死了! 【雷切】天狼的逃命技能,伤害可观建议点高。 【穿越之刃】清小怪神技,用过都说好!不过boss战用不了【怨念,凭啥剑魔的无CD技能boss可以用!】被动技能,概率出现,建议点高。 【雷神符】最喜欢的技能没有之一,天狼星少数可以自身释放的技能之一,丢出3道起爆符,连按3次,第三次降下落雷进行攻击。输出主要是最后一下,被打断就无语了,如图出手技能,用来锁定怪物和输出,建议满。 天狼的三个被动技能,怎么说呢,被动技能对于天狼来说食之无味弃之可惜,可点可不点。 天狼的三个buff技能,你指望小呆狼会自己屁颠屁颠去打怪?别天真了QWQ,不推荐点。【分别是:再次召唤狼时,提高50移动速度。再次召唤狼时,提高50%攻击速度。当人的普通攻击第四下命中时,狼进入7秒的霸体状态。】 【完全不用的技能所以本神兽不知道它叫什么。嗯对】自杀技能,嗯、 【雷狼追击】这个追击技能对比上一个就好用多了,可跑路可追击,伤害不俗建议满至少出一点【别问图片,本神兽没上游戏网上找的】 【落雷之祭】复制个介绍给你们看,雷狼会发动突进,并抓取沿途上的敌人,最多30个,顶上天,然后下落一道闪电进行攻击。使用时,恢复雷狼的HP。10377%伤害,1段攻击。一个超过10000%伤害的技能,不要以为这是一个单体攻击技能,第一,天狼能抓取沿途怪兽,其次,落下来的闪电是范围伤害,也就是说,即使没抓到,但如果这个怪在周围,也会受到伤害。这个技能能破霸体,如果是人形boss能直接抓取顶上天,即使是大型boss,雷狼也会打断他的技能。被此技能打断大招的boss可绕地球三圈。建议加满,最少一级打断技能。简直就是好用。 【天狼旋风什么的】输出技能之一,出霸体,好用,不多说,点满 【很大的旋风什么的】输出技能之一的EX,出霸体,好用,加一或者点满。 【骑狼】正宗的跑路技能,一点即可,拖CD专用 【闪电柱】【吧大概】后期大招之一,蓄怪用,毫不犹豫点满伤害可观。 【天狼和天狼星共舞】复制个介绍个大家看看人先变成一道电光在前方劈来劈去,然后狼接班,继续劈,最后劈下一道闪电落下。1266%伤害,17段攻击,参数1高达11.96,。原因是每加一级这个技能,都会增加一次天狼攻击段数。这个技能能用来群攻,但是效果并不好,因为会到处乱弹反而打击能力有限-_-|||尤其最后一下,常常会落到莫名其妙的位置。这个技能更适合对单,因为在对单时,天狼会两点一线不断折反攻击,效率很高。建议加满。 【审判】天狼最后一个大招伤害要本神兽说,点满!总之天狼的刷图风格就是放一套技能放一阵风筝,而且有许多的拖CD技能,脸滚。。【要这么黑吗!】大触专用职业【耶】天狼的加点思路也是大同小异,懂得自己取舍6. 防雷接地等级?
1)一级防雷
1)凡制造、使用或贮存炸药、火药、起爆药、人工品等大量爆炸物质的建筑物,因电火花而引起爆炸,会造成巨大破坏和人身伤亡者。
2)具有0区或10区爆炸危险环境的建筑物。
3)具有1区爆炸危险环境的建筑物,因电火花而引起爆炸,会造成巨大坡坏和人身伤亡者。
(2)二級防雷
1)国家级重点文物保护的建筑物。
2)国家级的会堂、办公建筑物、大型展览和博览建筑物、大型火车站、国宾馆、国家级档案馆、大型城市的重要给水水泵房等特别重要的建筑物。
3)国家级计算中心、国际通讯枢纽等对国民经济有重要意义且装有大量电子设备的建筑物。
4)制造、使用或贮存爆炸物质的建筑物,且电火花不易引起爆炸或不致造成巨大破坏和人身伤亡者。
5)具有1区爆危险环境的建筑物,且电火花不易引起爆炸或不致造成巨大破坏和人身伤亡者。
6)具有2区或11区爆炸危险环境的建筑物。
7)工业企业内有爆炸危险的露天钢质封闭气罐。
8)预计雷击次数大于0.06次/a的部、省级办公建筑物及其它重要或人员密集的公共建筑物。
9)预计雷击次数大于0.3次/a的住宅、办公楼等一般性民用建筑物。
(3)三级防雷
1)省级重点文物保护的建筑物及省级档案馆。
2)预计雷击次数大于或等于0.012次/a,且小于或等于0.06次/a的部、省级办公建筑物及其重要或人员密集的公共建筑物。
3)预计雷击次数大于或等于0.06次/a,且小于或等于0.3次/a的住宅、办公楼等一般性民用建筑物。
4)预计雷击次数大于或等于0.06次/a的一般性工业建筑物。
5)根据雷击后对工业生产的影响及产生的后果,并结合当地气象、地形、地质及周围环境等因素,确定需要防雷的21区、22区、23区火灾危险环境。
6)在平均雷暴日大于15d/a的地区,高度在15m及以上的烟囱、水塔等孤立的高耸建筑物;在平均雷暴日小于或等于15d/a的地区,高度在20m及以上的烟囱、水塔等孤立的高耸建筑物。
7. 防雷接地等级?
1)一级防雷
1)凡制造、使用或贮存炸药、火药、起爆药、人工品等大量爆炸物质的建筑物,因电火花而引起爆炸,会造成巨大破坏和人身伤亡者。
2)具有0区或10区爆炸危险环境的建筑物。
3)具有1区爆炸危险环境的建筑物,因电火花而引起爆炸,会造成巨大坡坏和人身伤亡者。
(2)二級防雷
1)国家级重点文物保护的建筑物。
2)国家级的会堂、办公建筑物、大型展览和博览建筑物、大型火车站、国宾馆、国家级档案馆、大型城市的重要给水水泵房等特别重要的建筑物。
3)国家级计算中心、国际通讯枢纽等对国民经济有重要意义且装有大量电子设备的建筑物。
4)制造、使用或贮存爆炸物质的建筑物,且电火花不易引起爆炸或不致造成巨大破坏和人身伤亡者。
5)具有1区爆危险环境的建筑物,且电火花不易引起爆炸或不致造成巨大破坏和人身伤亡者。
6)具有2区或11区爆炸危险环境的建筑物。
7)工业企业内有爆炸危险的露天钢质封闭气罐。
8)预计雷击次数大于0.06次/a的部、省级办公建筑物及其它重要或人员密集的公共建筑物。
9)预计雷击次数大于0.3次/a的住宅、办公楼等一般性民用建筑物。
(3)三级防雷
1)省级重点文物保护的建筑物及省级档案馆。
2)预计雷击次数大于或等于0.012次/a,且小于或等于0.06次/a的部、省级办公建筑物及其重要或人员密集的公共建筑物。
3)预计雷击次数大于或等于0.06次/a,且小于或等于0.3次/a的住宅、办公楼等一般性民用建筑物。
4)预计雷击次数大于或等于0.06次/a的一般性工业建筑物。
5)根据雷击后对工业生产的影响及产生的后果,并结合当地气象、地形、地质及周围环境等因素,确定需要防雷的21区、22区、23区火灾危险环境。
6)在平均雷暴日大于15d/a的地区,高度在15m及以上的烟囱、水塔等孤立的高耸建筑物;在平均雷暴日小于或等于15d/a的地区,高度在20m及以上的烟囱、水塔等孤立的高耸建筑物。
8. 一级三品房防雷标准?
一类二类三类防雷划分
一类二类三类防雷划分:“国规”适用所有建筑物防雷设计,防雷共分三类。
1、其中,第一类防雷建筑物是指具有0区、10区、1区或其他因电火花爆炸而造成巨大破坏的爆炸危险环境的建筑物(概意)。
2、第二类防雷建筑物包括国家级建筑物或其他爆炸危险环境的建筑物(概意)。
3、第三类防雷建筑物是指除第一、二类之外的其他需要防雷的建筑物。
二、防雷等级划分标准
1、一级防雷:凡制造、使用或贮存炸药、火药、起爆药、人工品等大量爆炸物质的建筑物,因电火花而引起爆炸,会造成巨大破坏和人身伤亡者,具有0区或10区爆炸危险环境的建筑物,具有1区爆炸危险环境的建筑物,因电火花而引起爆炸,会造成巨大破坏和人身伤亡者。
2、二级防雷:国家级重点文物保护的建筑物,国家级的会堂、办公建筑物、大型展览和博览建筑物、大型火车站、国宾馆、国家级档案馆、大型城市的重要给水水泵房等特别重要的建筑物。
3、三级防雷:省级重点文物保护的建筑物及省级档案馆,预计雷击次数大于或等于0.012次/a,且小于或等于0.06次/a的部、省级办公建筑物及其重要或人员密集的公共建筑物,预计雷击次数大于或等于0.06次/a,且小于或等于0.3次/a的住宅、办公楼等一般性民用建筑物,预计雷击次数大于或等于0.06次/a的一般性工业建筑物。
9. 一级三品房防雷标准?
一类二类三类防雷划分
一类二类三类防雷划分:“国规”适用所有建筑物防雷设计,防雷共分三类。
1、其中,第一类防雷建筑物是指具有0区、10区、1区或其他因电火花爆炸而造成巨大破坏的爆炸危险环境的建筑物(概意)。
2、第二类防雷建筑物包括国家级建筑物或其他爆炸危险环境的建筑物(概意)。
3、第三类防雷建筑物是指除第一、二类之外的其他需要防雷的建筑物。
二、防雷等级划分标准
1、一级防雷:凡制造、使用或贮存炸药、火药、起爆药、人工品等大量爆炸物质的建筑物,因电火花而引起爆炸,会造成巨大破坏和人身伤亡者,具有0区或10区爆炸危险环境的建筑物,具有1区爆炸危险环境的建筑物,因电火花而引起爆炸,会造成巨大破坏和人身伤亡者。
2、二级防雷:国家级重点文物保护的建筑物,国家级的会堂、办公建筑物、大型展览和博览建筑物、大型火车站、国宾馆、国家级档案馆、大型城市的重要给水水泵房等特别重要的建筑物。
3、三级防雷:省级重点文物保护的建筑物及省级档案馆,预计雷击次数大于或等于0.012次/a,且小于或等于0.06次/a的部、省级办公建筑物及其重要或人员密集的公共建筑物,预计雷击次数大于或等于0.06次/a,且小于或等于0.3次/a的住宅、办公楼等一般性民用建筑物,预计雷击次数大于或等于0.06次/a的一般性工业建筑物。
10. 一级三品房防雷标准?
一类二类三类防雷划分
一类二类三类防雷划分:“国规”适用所有建筑物防雷设计,防雷共分三类。
1、其中,第一类防雷建筑物是指具有0区、10区、1区或其他因电火花爆炸而造成巨大破坏的爆炸危险环境的建筑物(概意)。
2、第二类防雷建筑物包括国家级建筑物或其他爆炸危险环境的建筑物(概意)。
3、第三类防雷建筑物是指除第一、二类之外的其他需要防雷的建筑物。
二、防雷等级划分标准
1、一级防雷:凡制造、使用或贮存炸药、火药、起爆药、人工品等大量爆炸物质的建筑物,因电火花而引起爆炸,会造成巨大破坏和人身伤亡者,具有0区或10区爆炸危险环境的建筑物,具有1区爆炸危险环境的建筑物,因电火花而引起爆炸,会造成巨大破坏和人身伤亡者。
2、二级防雷:国家级重点文物保护的建筑物,国家级的会堂、办公建筑物、大型展览和博览建筑物、大型火车站、国宾馆、国家级档案馆、大型城市的重要给水水泵房等特别重要的建筑物。
3、三级防雷:省级重点文物保护的建筑物及省级档案馆,预计雷击次数大于或等于0.012次/a,且小于或等于0.06次/a的部、省级办公建筑物及其重要或人员密集的公共建筑物,预计雷击次数大于或等于0.06次/a,且小于或等于0.3次/a的住宅、办公楼等一般性民用建筑物,预计雷击次数大于或等于0.06次/a的一般性工业建筑物。
11. 一级三品房防雷标准?
一类二类三类防雷划分
一类二类三类防雷划分:“国规”适用所有建筑物防雷设计,防雷共分三类。
1、其中,第一类防雷建筑物是指具有0区、10区、1区或其他因电火花爆炸而造成巨大破坏的爆炸危险环境的建筑物(概意)。
2、第二类防雷建筑物包括国家级建筑物或其他爆炸危险环境的建筑物(概意)。
3、第三类防雷建筑物是指除第一、二类之外的其他需要防雷的建筑物。
二、防雷等级划分标准
1、一级防雷:凡制造、使用或贮存炸药、火药、起爆药、人工品等大量爆炸物质的建筑物,因电火花而引起爆炸,会造成巨大破坏和人身伤亡者,具有0区或10区爆炸危险环境的建筑物,具有1区爆炸危险环境的建筑物,因电火花而引起爆炸,会造成巨大破坏和人身伤亡者。
2、二级防雷:国家级重点文物保护的建筑物,国家级的会堂、办公建筑物、大型展览和博览建筑物、大型火车站、国宾馆、国家级档案馆、大型城市的重要给水水泵房等特别重要的建筑物。
3、三级防雷:省级重点文物保护的建筑物及省级档案馆,预计雷击次数大于或等于0.012次/a,且小于或等于0.06次/a的部、省级办公建筑物及其重要或人员密集的公共建筑物,预计雷击次数大于或等于0.06次/a,且小于或等于0.3次/a的住宅、办公楼等一般性民用建筑物,预计雷击次数大于或等于0.06次/a的一般性工业建筑物。
12. 防雷接地等级?
1)一级防雷
1)凡制造、使用或贮存炸药、火药、起爆药、人工品等大量爆炸物质的建筑物,因电火花而引起爆炸,会造成巨大破坏和人身伤亡者。
2)具有0区或10区爆炸危险环境的建筑物。
3)具有1区爆炸危险环境的建筑物,因电火花而引起爆炸,会造成巨大坡坏和人身伤亡者。
(2)二級防雷
1)国家级重点文物保护的建筑物。
2)国家级的会堂、办公建筑物、大型展览和博览建筑物、大型火车站、国宾馆、国家级档案馆、大型城市的重要给水水泵房等特别重要的建筑物。
3)国家级计算中心、国际通讯枢纽等对国民经济有重要意义且装有大量电子设备的建筑物。
4)制造、使用或贮存爆炸物质的建筑物,且电火花不易引起爆炸或不致造成巨大破坏和人身伤亡者。
5)具有1区爆危险环境的建筑物,且电火花不易引起爆炸或不致造成巨大破坏和人身伤亡者。
6)具有2区或11区爆炸危险环境的建筑物。
7)工业企业内有爆炸危险的露天钢质封闭气罐。
8)预计雷击次数大于0.06次/a的部、省级办公建筑物及其它重要或人员密集的公共建筑物。
9)预计雷击次数大于0.3次/a的住宅、办公楼等一般性民用建筑物。
(3)三级防雷
1)省级重点文物保护的建筑物及省级档案馆。
2)预计雷击次数大于或等于0.012次/a,且小于或等于0.06次/a的部、省级办公建筑物及其重要或人员密集的公共建筑物。
3)预计雷击次数大于或等于0.06次/a,且小于或等于0.3次/a的住宅、办公楼等一般性民用建筑物。
4)预计雷击次数大于或等于0.06次/a的一般性工业建筑物。
5)根据雷击后对工业生产的影响及产生的后果,并结合当地气象、地形、地质及周围环境等因素,确定需要防雷的21区、22区、23区火灾危险环境。
6)在平均雷暴日大于15d/a的地区,高度在15m及以上的烟囱、水塔等孤立的高耸建筑物;在平均雷暴日小于或等于15d/a的地区,高度在20m及以上的烟囱、水塔等孤立的高耸建筑物。