一、准备阶段
卢克R开放规则是一周两次,国服和韩服保持同步,开放时间为周2和周6。卢克R的前置任务需要5个精炼的时空石,请提前准备好,而且改版后需要达成特定条件才可进入卢克团队模式卢克R的门票需要5个精炼的时空石+10个数据芯片,数据芯片可以是自己搬砖得的,也可以直接拍卖行买买买,不过我估计现在都涨价了。
攻坚队人数上限为8人,攻坚有两个阶段,分别的时间限制均为35分钟。一阶段单次地下城有8次复活限制,,二阶段全攻坚队共享20次复活限制。没有攻坚队buff,而且人偶消耗品等限制跟安图恩20本一样。特别要指出的是,卢克R开荒期间最好不要带纯辅助或者将酱油(奶爸除外)。
二、队伍分配
卢克R的总人数为8人,队伍分配的阵容需要在一阶段之后做一次调整,然后就可以一路打到结束。
一阶段推荐使用两个阵容分配方式:
①4+4模式
正常的2个完整配置队组合
②2+3+3模式
2强力c组成一个队,2个奶爸分配给2个3人队,3人队配备相对没那么强力的c位
一阶段后,换回4+4的双完整队伍配置,并指定一个队伍为“光队”,一个队伍为“暗队”(这仅仅只是为了好区分任务而已,你也可以说是1队2队a队b队什么的)
三、一阶段流程
一阶段总的来说有3张图:诞生之圣所、蔓延之圣所、湮灭之圣所,这三张图各需要通关3次后,一阶段即可结束。
四、二阶段流程
先要提示的是,二阶段不难,但是流程贼长,时间非常不够,所以要尽快,不要浪费无谓的时间导致最后打不过。
按照我之前说的,有分出了光队和暗队,二阶段是这样的,图都是分两类,光图和暗图,一旦进入了光图(暗图),就永远只能进入光系列的图(暗系列的图)了,所以要实现确定好哪队专打光系列图,哪队专打暗系列的图。
攻坚开始,首先开放光明祭坛入口和黑暗祭坛入口。
各自先决定好的对应队伍进入各自的地下城攻略,没什么难度,直接撸掉boss,然后你就可以看到开放了类似于下图模式的组合式攻坚表。
所以接下来大致的任务是这么分配的:
光队:撸掉光明祭坛,再撸掉力量祭坛
暗队:撸掉黑暗祭坛,再撸掉智慧祭坛
然后我来解释下中间那个能源控制室是什么,那个能源控制室相当于安图恩里的感染,如果不压制,祭坛里怪物回血非常快。
所以打掉4个祭坛的过程中,需要分配队伍去打掉中间那个能源控制室再去自己的祭坛,任何队伍都可以随意进入,能源控制室会循环复活,需要持续压制。
打掉力量和智慧祭坛后,光之圣殿,暗之圣殿开启:
没什么好说的,纯粹拖时间的图,各自对应队伍进去撸掉boss即可。
接下里重点来了,打掉2个圣殿后,卢克开启:
需要由光队进入光明卢克副本,进入后,马上会出现一个新的副本:
现在光明卢克是无敌的,光队需要在里面散步。
这个能源储藏室有150秒的限定通关时间,规定时间未通关,二阶段重来。
所以暗队需要在光队进卢克后马上进这个能源储藏室把他打掉,打掉储藏室后光卢克解除无敌,光队然后秒掉光卢克。
你知道肯定还有暗卢克没来对不对?
是的,然后会开放暗卢克副本:
这次换暗队进去散步,然后光队去做暗队之前做的事情,去通关能源储藏室
通关后暗卢克解除无敌,暗队可以秒掉暗卢克或者被暗卢克秒。
好了攻坚终于结束了。
原神迪卢克天赋升级顺序推荐
迪卢克天赋升级顺序是普攻、大招、E。
按照打深渊作为要求,那么除了迪卢克还会携带另一个火凑羁绊,是不会缺少能量的,因此E的技能等级可以最后升。
不少玩家会小看迪卢克大招的倍率,其实迪卢克大招的爆发同样非常高,并且范围和打断效果很好,加上双火羁绊下自身充能不慢,高频大招的情况下拉高技能等级的收益是很高的。
原神迪卢克角色介绍
迪卢克·莱艮芬德,米哈游出品的游戏原神及其衍生作品中的角色,蒙德城最大酒庄“晨曦酒庄”的庄主,蒙德商会首席,原西风骑士团骑兵队长。
迪卢克掌握了蒙德的酒业之半,同时也掌握了蒙德金钱的流动脉络与酒馆的闲言碎语。
某种意义而言,称得上是无冕的蒙德之王。
身为蒙德城第一富豪,风度翩翩的迪卢克总是以最完美的贵公子形象示人。
然而他真实的一面,是秉承坚定信念的战士,他那“不惜一切守护蒙德”的意志犹如火焰般炽热,令他能以恐怖的攻势,毫不留情地将一切敌人击溃。
你们需要打破防。
连击破防 卢克身上有一层发光物质的话 就是破了防了。没有的话 就是没破防当荣耀全明星卢克三通常会有12点的能量,这12点的能量虽然不多,但是在之后在不断经过各种任务后,还是可以不断累积的
值得,卢克拥有机械和机甲双属性连携,阵容的核心,机械主要实在使用主动技能时增加攻击力,而机甲则是提供回避率,高回避率可以保证卢克更好的规避伤害。
加点推荐:攻击力强化、歼灭、否决、必灭、绝望。这个加点主要是利用多个能量球攻击后排的英雄,减少前排吸收主要的伤害。
能一起上。放一队可以,但是收益不如打反应。
香菱e减15火抗(天赋)q加15火伤(6命),对火系是有加成的,前提是纯火队,比如可莉香菱万叶钟离
香菱锅巴充能很少,每次喷火给一个火微粒,而且香菱80能量大招,迪卢克40能量,不存在香菱给迪卢克充能的说法。
原神迪卢克武器圣遗物搭配思路
迪卢克优势
1.火系的输出优势
火系与除了自身火系和岩系以外的其他系的反应,都有客观的加成(蒸发1.5、融化2.0、超载是火伤)。
对比雷系:雷火是火、雷冰是冰、雷水才是雷。//雷泽算起来应该是混伤(物理+雷)
对比物理流:物理流都能打,但与元素流相比,少了元素反应方面的伤害加成。
2.天赋与命座
a.天赋:稀有的自带属性加伤。
b.命座
卢老爷每一命都是叠输出,和同为五星主c刻晴相比:
同一样是每一命都叠输出的四星雷泽相比:
从命之座可以看出卢老爷的上限是很高的。当然,上限。(我香菱才刚刚二命,你给我说这些??--人还是要有梦想的,hh,懂我意思吧。)别忘了我们还有武器圣遗物,配合天赋,零命迪卢克一样能瞬间爆炸。
3.技能回转快,大招范围及广、清杂效果出色(一个大招过去,丘丘人群只剩个牛头。)
毕业武器选择
主c毕业武器应尽早培养以节省资源。
直接抬结论,再来解释为什么:武器副属性优先选择暴击、爆伤这一类稀有词条,五星不一定是最优解,因为:
a.五星武器的优势在于其高成长的属性和爆炸的词条。但是,大部分玩家就算是有五星武器,也是得在相当长的一段时间内保持着一二潜,词条无法爆炸。
b.后期「暴击爆伤」的收益,相较与加「百分之三四十攻击力」要大不少。(根据伤害公式,本人动手计算过也实验过,这里只说结论。如果你的计算结论不是这样,欢迎和我中门对狙( ̄3 ̄))
故卢老爷的毕业武器我的建议是:
如果天空之傲和狼末你能够高潜或者是满潜,词条得以爆炸,可以直接培养。如若不能则力推2。
纪行的虫离骨(副属性暴击);目前(9.30)暂未出现的三测武器黑岩斩刀(爆伤)和千岩古剑(爆伤),都可以作为卢老爷的毕业武器,大家可以留心商城星辉兑换,其中除了宗室武器套之外,还有一把黑岩长枪(暴伤)。所以我猜测米游会在之后,继续在商城星辉跟新其他黑岩套武器,各位可以留意一下(希望不要被打脸)。
圣遗物
1.前期(指能够刷金色炎魔女套之前):
2狂战 + 2行者or勇者
2.毕业:
圣遗物的套装争议不大:炎魔女套。
烈火闲人加成也不小,为什么相较与炎魔女不推荐烈火闲人?答:一个是全火系相关的加成,一个是单火伤的加成,对于卢老爷选择烈火闲人,相对来说路走窄了;另外卢老爷三段e完美契合炎魔女。
这里要重点提的点是:
杯子选择加火伤;头冠选择暴击or爆伤。
头冠或杯子可以作为」4+1「的」1「。
因为不管是加火伤还是暴击爆伤,都是稀有词条,万一你」刚好「有其他套装的金色传说,可以直接上手。
ps.暴击率尽量叠在五成以上。
毕业阵容组建
终于到了阵容搭配,我会直接先上毕业热菜(比如我会提到满命的四星,游戏到中后期,一期up池,四星满命不能称作是梦想。),结尾再讲过度阵容。
卢老爷是站场c,所以我推荐3辅1。以下是为卢老爷推荐的优秀工具人:
1.班尼特/香菱
班尼特【6命】(元素共鸣、奶妈、加火伤、加攻击力)
使用:因为大招范围的关系,限制了角色活动范围。适合打机动性弱、或者不会动的敌人(游戏中大部分精英以上的敌人)时携带。
除此之外,完美的工具人。(15秒的cd,12秒的持续,60点的能量。果真是一个团的力量呀)
香菱【1命,6命】(元素共鸣、减火抗、加火伤)
使用:锅巴不会动,且火抗只有六秒。使用有一定的局限性。旋火轮则是跟着人转,且精英以上敌人不会被击退,完美的弥补了班尼特的触摸不到的那一点,当然打定点敌人也可以。
2.七七(奶妈、挂冰)
奶量十足,持续挂冰,零命即可。
能说的也就两点:一,后台奶人,不用战场;二,可凑双冰加暴击。
3.砂糖【0命,6命】(加元素精通、」龙潭「加攻,加火伤)
当大家都以为出了个温蒂下位的时候,我也没有想到这竟然是设计师给卢老板准备的礼物?
砂糖总结:
a.双天赋加精通,使卢老爷都不用刻意去叠精通了。毕竟只有要解决辣手的敌人时,卢老爷才需要这么多buff。
b.刚好是法师可以带龙潭,百分之48的攻击力加成,香菱说很香。
c.满命开大后,20的元素伤害加成,班尼特觉得很赞。
毕业阵容总结:
三个辅助位置:班尼特/香菱(日常逛该还是得按柏);七七;砂糖/另一个冰属性工具人占第三个(未来还有更多优秀的工具人角色登场,阵容将会更加丰富)。双奶和聚怪角色可以应对未来生存压力更大、环境更加恶劣的情况(例如深境螺旋十层之后)
至于前期过度非常好搭配,选择很多:行秋(挂水、减伤、抵抗打断、治疗)、重云(挂冰、加攻速、元素转化)、芭芭拉(治疗、挂水)、皇女(挂雷、射气球工具人)、安柏/香菱/班尼特(元素共鸣)