一个行业的发展周期是几年?(产品项目开发周期是多久?)
一个行业的发展周期是几年?
5-50年。
一个行业的市场发展大致有四个时期,也可以说是四个阶段,分别有:创业期/疲倦期/成熟期/消亡期,各自特点主要有:
1.创业期
第一,行业空间巨大,供给相对于需求来说极为有限,通俗来讲就是供不应求
第二,市场对产品的质量极为不敏感,说通俗点,只要有货能卖,有货能买,就可以
第三,价格战还没有大面积铺开,大部分企业只要抓住机会就能挣钱,就是我们常说的第一批吃螃蟹的
第四,公司或者个人老板成长的极快,财富累积比较快
2.疲倦期
第一,市场总量比较饱和
第二,价格战开始大面积拉开
第三,对于市场消费者的需求开始个性化,品质化
第四,存量市场竞争加剧
3.成熟期
第一,竞争减少
第二,市场领先者,或者行业寡头开始出现
第三,领先者,或者行业寡头开始收割利润
第四,领先者开始出现壁垒,如技术,人员,无法替代
4.消亡期
第一,新的技术手段出现,取代现有行业
第二,行业大变革
第三,传统竞争出现,新的竞争开始出现,进入新的创业期
产品项目开发周期是多久?
1.准备工作如三方框架的准备,并简单的写一写Demo,项目整体框架的架构,是按功能模块分包还是按类的属性分包。这差不多需要3-4天的准备时间。
2.项目架构写完了,就要开始搭建项目的主框架,这个一般可以估算3天,因为项目架构明确的话,这一步很好完成,比较耗时的就是工具类的创建和三方jar包的引用,因为三方jar包很容易就会出问题。
3.开始细分每个模块的所需时间,一般先按主功能模块来计算,看每个模块的复杂程度,可以依次排序,这里简单就以每个模块的界面来计算,如果一个功能模块有3-5个界面就可以估算5-7天的时间,如果界面超过5个,可以大体的以每增加一个界面增加一天来估算。
4.估算完模块后,要看每个界面的功能实现,如果是比较复杂的界面或者逻辑处理比较繁琐的界面,可以在原有的时间记性累加时间,建议每个界面最多不超过3天,
5.估算完整个项目的开发时间后,一定要给自己留出自测的时间,一般为两天,来检测项目是否有明显的bug。
6.都估算完成后,在原有的时间基础上*1.5就是我们最后向项目经理所提起的整个开发周期。
以上就是Android开发周期,如果独立开发的话这个时间可以为2-3个月,如果为团队开发(大于两个人),不建议超过两个月。
产品项目开发周期是多久?
1.准备工作如三方框架的准备,并简单的写一写Demo,项目整体框架的架构,是按功能模块分包还是按类的属性分包。这差不多需要3-4天的准备时间。
2.项目架构写完了,就要开始搭建项目的主框架,这个一般可以估算3天,因为项目架构明确的话,这一步很好完成,比较耗时的就是工具类的创建和三方jar包的引用,因为三方jar包很容易就会出问题。
3.开始细分每个模块的所需时间,一般先按主功能模块来计算,看每个模块的复杂程度,可以依次排序,这里简单就以每个模块的界面来计算,如果一个功能模块有3-5个界面就可以估算5-7天的时间,如果界面超过5个,可以大体的以每增加一个界面增加一天来估算。
4.估算完模块后,要看每个界面的功能实现,如果是比较复杂的界面或者逻辑处理比较繁琐的界面,可以在原有的时间记性累加时间,建议每个界面最多不超过3天,
5.估算完整个项目的开发时间后,一定要给自己留出自测的时间,一般为两天,来检测项目是否有明显的bug。
6.都估算完成后,在原有的时间基础上*1.5就是我们最后向项目经理所提起的整个开发周期。
以上就是Android开发周期,如果独立开发的话这个时间可以为2-3个月,如果为团队开发(大于两个人),不建议超过两个月。
产品项目开发周期是多久?
1.准备工作如三方框架的准备,并简单的写一写Demo,项目整体框架的架构,是按功能模块分包还是按类的属性分包。这差不多需要3-4天的准备时间。
2.项目架构写完了,就要开始搭建项目的主框架,这个一般可以估算3天,因为项目架构明确的话,这一步很好完成,比较耗时的就是工具类的创建和三方jar包的引用,因为三方jar包很容易就会出问题。
3.开始细分每个模块的所需时间,一般先按主功能模块来计算,看每个模块的复杂程度,可以依次排序,这里简单就以每个模块的界面来计算,如果一个功能模块有3-5个界面就可以估算5-7天的时间,如果界面超过5个,可以大体的以每增加一个界面增加一天来估算。
4.估算完模块后,要看每个界面的功能实现,如果是比较复杂的界面或者逻辑处理比较繁琐的界面,可以在原有的时间记性累加时间,建议每个界面最多不超过3天,
5.估算完整个项目的开发时间后,一定要给自己留出自测的时间,一般为两天,来检测项目是否有明显的bug。
6.都估算完成后,在原有的时间基础上*1.5就是我们最后向项目经理所提起的整个开发周期。
以上就是Android开发周期,如果独立开发的话这个时间可以为2-3个月,如果为团队开发(大于两个人),不建议超过两个月。
产品项目开发周期是多久?
1.准备工作如三方框架的准备,并简单的写一写Demo,项目整体框架的架构,是按功能模块分包还是按类的属性分包。这差不多需要3-4天的准备时间。
2.项目架构写完了,就要开始搭建项目的主框架,这个一般可以估算3天,因为项目架构明确的话,这一步很好完成,比较耗时的就是工具类的创建和三方jar包的引用,因为三方jar包很容易就会出问题。
3.开始细分每个模块的所需时间,一般先按主功能模块来计算,看每个模块的复杂程度,可以依次排序,这里简单就以每个模块的界面来计算,如果一个功能模块有3-5个界面就可以估算5-7天的时间,如果界面超过5个,可以大体的以每增加一个界面增加一天来估算。
4.估算完模块后,要看每个界面的功能实现,如果是比较复杂的界面或者逻辑处理比较繁琐的界面,可以在原有的时间记性累加时间,建议每个界面最多不超过3天,
5.估算完整个项目的开发时间后,一定要给自己留出自测的时间,一般为两天,来检测项目是否有明显的bug。
6.都估算完成后,在原有的时间基础上*1.5就是我们最后向项目经理所提起的整个开发周期。
以上就是Android开发周期,如果独立开发的话这个时间可以为2-3个月,如果为团队开发(大于两个人),不建议超过两个月。
一个行业的发展周期是几年?
5-50年。
一个行业的市场发展大致有四个时期,也可以说是四个阶段,分别有:创业期/疲倦期/成熟期/消亡期,各自特点主要有:
1.创业期
第一,行业空间巨大,供给相对于需求来说极为有限,通俗来讲就是供不应求
第二,市场对产品的质量极为不敏感,说通俗点,只要有货能卖,有货能买,就可以
第三,价格战还没有大面积铺开,大部分企业只要抓住机会就能挣钱,就是我们常说的第一批吃螃蟹的
第四,公司或者个人老板成长的极快,财富累积比较快
2.疲倦期
第一,市场总量比较饱和
第二,价格战开始大面积拉开
第三,对于市场消费者的需求开始个性化,品质化
第四,存量市场竞争加剧
3.成熟期
第一,竞争减少
第二,市场领先者,或者行业寡头开始出现
第三,领先者,或者行业寡头开始收割利润
第四,领先者开始出现壁垒,如技术,人员,无法替代
4.消亡期
第一,新的技术手段出现,取代现有行业
第二,行业大变革
第三,传统竞争出现,新的竞争开始出现,进入新的创业期
产品项目开发周期是多久?
1.准备工作如三方框架的准备,并简单的写一写Demo,项目整体框架的架构,是按功能模块分包还是按类的属性分包。这差不多需要3-4天的准备时间。
2.项目架构写完了,就要开始搭建项目的主框架,这个一般可以估算3天,因为项目架构明确的话,这一步很好完成,比较耗时的就是工具类的创建和三方jar包的引用,因为三方jar包很容易就会出问题。
3.开始细分每个模块的所需时间,一般先按主功能模块来计算,看每个模块的复杂程度,可以依次排序,这里简单就以每个模块的界面来计算,如果一个功能模块有3-5个界面就可以估算5-7天的时间,如果界面超过5个,可以大体的以每增加一个界面增加一天来估算。
4.估算完模块后,要看每个界面的功能实现,如果是比较复杂的界面或者逻辑处理比较繁琐的界面,可以在原有的时间记性累加时间,建议每个界面最多不超过3天,
5.估算完整个项目的开发时间后,一定要给自己留出自测的时间,一般为两天,来检测项目是否有明显的bug。
6.都估算完成后,在原有的时间基础上*1.5就是我们最后向项目经理所提起的整个开发周期。
以上就是Android开发周期,如果独立开发的话这个时间可以为2-3个月,如果为团队开发(大于两个人),不建议超过两个月。
一个行业的发展周期是几年?
5-50年。
一个行业的市场发展大致有四个时期,也可以说是四个阶段,分别有:创业期/疲倦期/成熟期/消亡期,各自特点主要有:
1.创业期
第一,行业空间巨大,供给相对于需求来说极为有限,通俗来讲就是供不应求
第二,市场对产品的质量极为不敏感,说通俗点,只要有货能卖,有货能买,就可以
第三,价格战还没有大面积铺开,大部分企业只要抓住机会就能挣钱,就是我们常说的第一批吃螃蟹的
第四,公司或者个人老板成长的极快,财富累积比较快
2.疲倦期
第一,市场总量比较饱和
第二,价格战开始大面积拉开
第三,对于市场消费者的需求开始个性化,品质化
第四,存量市场竞争加剧
3.成熟期
第一,竞争减少
第二,市场领先者,或者行业寡头开始出现
第三,领先者,或者行业寡头开始收割利润
第四,领先者开始出现壁垒,如技术,人员,无法替代
4.消亡期
第一,新的技术手段出现,取代现有行业
第二,行业大变革
第三,传统竞争出现,新的竞争开始出现,进入新的创业期
各位开发一个产品的周期有多久时间?
我做的小家电产品除了比较简单的以外一般一年时间。
我要带几个人的设计团队,从产品设计、出图到工艺、工装的设计装配、生产设备的选购、塑料模具和冷冲压模具的选点及跟模、原材料的采购等全部做好。有时为了达到设计成本还亲自出马和供应商谈价。(我们企业的供应人员既不知道如何算材料成本也不想算。别人讲多少就多少,而公司又把设计成本做为对我们的重要考核指标之一,所以没有办法)。但我感觉真要做好一款小家电产品,达到千分之三的返修率,需要两到三年的时间才行。当然,仅有一个塑料外壳,里面没什么东西的玩意不在此列。产品项目开发周期是多久?
1.准备工作如三方框架的准备,并简单的写一写Demo,项目整体框架的架构,是按功能模块分包还是按类的属性分包。这差不多需要3-4天的准备时间。
2.项目架构写完了,就要开始搭建项目的主框架,这个一般可以估算3天,因为项目架构明确的话,这一步很好完成,比较耗时的就是工具类的创建和三方jar包的引用,因为三方jar包很容易就会出问题。
3.开始细分每个模块的所需时间,一般先按主功能模块来计算,看每个模块的复杂程度,可以依次排序,这里简单就以每个模块的界面来计算,如果一个功能模块有3-5个界面就可以估算5-7天的时间,如果界面超过5个,可以大体的以每增加一个界面增加一天来估算。
4.估算完模块后,要看每个界面的功能实现,如果是比较复杂的界面或者逻辑处理比较繁琐的界面,可以在原有的时间记性累加时间,建议每个界面最多不超过3天,
5.估算完整个项目的开发时间后,一定要给自己留出自测的时间,一般为两天,来检测项目是否有明显的bug。
6.都估算完成后,在原有的时间基础上*1.5就是我们最后向项目经理所提起的整个开发周期。
以上就是Android开发周期,如果独立开发的话这个时间可以为2-3个月,如果为团队开发(大于两个人),不建议超过两个月。
一个行业的发展周期是几年?
5-50年。
一个行业的市场发展大致有四个时期,也可以说是四个阶段,分别有:创业期/疲倦期/成熟期/消亡期,各自特点主要有:
1.创业期
第一,行业空间巨大,供给相对于需求来说极为有限,通俗来讲就是供不应求
第二,市场对产品的质量极为不敏感,说通俗点,只要有货能卖,有货能买,就可以
第三,价格战还没有大面积铺开,大部分企业只要抓住机会就能挣钱,就是我们常说的第一批吃螃蟹的
第四,公司或者个人老板成长的极快,财富累积比较快
2.疲倦期
第一,市场总量比较饱和
第二,价格战开始大面积拉开
第三,对于市场消费者的需求开始个性化,品质化
第四,存量市场竞争加剧
3.成熟期
第一,竞争减少
第二,市场领先者,或者行业寡头开始出现
第三,领先者,或者行业寡头开始收割利润
第四,领先者开始出现壁垒,如技术,人员,无法替代
4.消亡期
第一,新的技术手段出现,取代现有行业
第二,行业大变革
第三,传统竞争出现,新的竞争开始出现,进入新的创业期
一个行业的发展周期是几年?
5-50年。
一个行业的市场发展大致有四个时期,也可以说是四个阶段,分别有:创业期/疲倦期/成熟期/消亡期,各自特点主要有:
1.创业期
第一,行业空间巨大,供给相对于需求来说极为有限,通俗来讲就是供不应求
第二,市场对产品的质量极为不敏感,说通俗点,只要有货能卖,有货能买,就可以
第三,价格战还没有大面积铺开,大部分企业只要抓住机会就能挣钱,就是我们常说的第一批吃螃蟹的
第四,公司或者个人老板成长的极快,财富累积比较快
2.疲倦期
第一,市场总量比较饱和
第二,价格战开始大面积拉开
第三,对于市场消费者的需求开始个性化,品质化
第四,存量市场竞争加剧
3.成熟期
第一,竞争减少
第二,市场领先者,或者行业寡头开始出现
第三,领先者,或者行业寡头开始收割利润
第四,领先者开始出现壁垒,如技术,人员,无法替代
4.消亡期
第一,新的技术手段出现,取代现有行业
第二,行业大变革
第三,传统竞争出现,新的竞争开始出现,进入新的创业期
一个行业的发展周期是几年?
5-50年。
一个行业的市场发展大致有四个时期,也可以说是四个阶段,分别有:创业期/疲倦期/成熟期/消亡期,各自特点主要有:
1.创业期
第一,行业空间巨大,供给相对于需求来说极为有限,通俗来讲就是供不应求
第二,市场对产品的质量极为不敏感,说通俗点,只要有货能卖,有货能买,就可以
第三,价格战还没有大面积铺开,大部分企业只要抓住机会就能挣钱,就是我们常说的第一批吃螃蟹的
第四,公司或者个人老板成长的极快,财富累积比较快
2.疲倦期
第一,市场总量比较饱和
第二,价格战开始大面积拉开
第三,对于市场消费者的需求开始个性化,品质化
第四,存量市场竞争加剧
3.成熟期
第一,竞争减少
第二,市场领先者,或者行业寡头开始出现
第三,领先者,或者行业寡头开始收割利润
第四,领先者开始出现壁垒,如技术,人员,无法替代
4.消亡期
第一,新的技术手段出现,取代现有行业
第二,行业大变革
第三,传统竞争出现,新的竞争开始出现,进入新的创业期
各位开发一个产品的周期有多久时间?
我做的小家电产品除了比较简单的以外一般一年时间。
我要带几个人的设计团队,从产品设计、出图到工艺、工装的设计装配、生产设备的选购、塑料模具和冷冲压模具的选点及跟模、原材料的采购等全部做好。有时为了达到设计成本还亲自出马和供应商谈价。(我们企业的供应人员既不知道如何算材料成本也不想算。别人讲多少就多少,而公司又把设计成本做为对我们的重要考核指标之一,所以没有办法)。但我感觉真要做好一款小家电产品,达到千分之三的返修率,需要两到三年的时间才行。当然,仅有一个塑料外壳,里面没什么东西的玩意不在此列。各位开发一个产品的周期有多久时间?
我做的小家电产品除了比较简单的以外一般一年时间。
我要带几个人的设计团队,从产品设计、出图到工艺、工装的设计装配、生产设备的选购、塑料模具和冷冲压模具的选点及跟模、原材料的采购等全部做好。有时为了达到设计成本还亲自出马和供应商谈价。(我们企业的供应人员既不知道如何算材料成本也不想算。别人讲多少就多少,而公司又把设计成本做为对我们的重要考核指标之一,所以没有办法)。但我感觉真要做好一款小家电产品,达到千分之三的返修率,需要两到三年的时间才行。当然,仅有一个塑料外壳,里面没什么东西的玩意不在此列。各位开发一个产品的周期有多久时间?
我做的小家电产品除了比较简单的以外一般一年时间。
我要带几个人的设计团队,从产品设计、出图到工艺、工装的设计装配、生产设备的选购、塑料模具和冷冲压模具的选点及跟模、原材料的采购等全部做好。有时为了达到设计成本还亲自出马和供应商谈价。(我们企业的供应人员既不知道如何算材料成本也不想算。别人讲多少就多少,而公司又把设计成本做为对我们的重要考核指标之一,所以没有办法)。但我感觉真要做好一款小家电产品,达到千分之三的返修率,需要两到三年的时间才行。当然,仅有一个塑料外壳,里面没什么东西的玩意不在此列。一个行业的发展周期是几年?
5-50年。
一个行业的市场发展大致有四个时期,也可以说是四个阶段,分别有:创业期/疲倦期/成熟期/消亡期,各自特点主要有:
1.创业期
第一,行业空间巨大,供给相对于需求来说极为有限,通俗来讲就是供不应求
第二,市场对产品的质量极为不敏感,说通俗点,只要有货能卖,有货能买,就可以
第三,价格战还没有大面积铺开,大部分企业只要抓住机会就能挣钱,就是我们常说的第一批吃螃蟹的
第四,公司或者个人老板成长的极快,财富累积比较快
2.疲倦期
第一,市场总量比较饱和
第二,价格战开始大面积拉开
第三,对于市场消费者的需求开始个性化,品质化
第四,存量市场竞争加剧
3.成熟期
第一,竞争减少
第二,市场领先者,或者行业寡头开始出现
第三,领先者,或者行业寡头开始收割利润
第四,领先者开始出现壁垒,如技术,人员,无法替代
4.消亡期
第一,新的技术手段出现,取代现有行业
第二,行业大变革
第三,传统竞争出现,新的竞争开始出现,进入新的创业期
产品项目开发周期是多久?
1.准备工作如三方框架的准备,并简单的写一写Demo,项目整体框架的架构,是按功能模块分包还是按类的属性分包。这差不多需要3-4天的准备时间。
2.项目架构写完了,就要开始搭建项目的主框架,这个一般可以估算3天,因为项目架构明确的话,这一步很好完成,比较耗时的就是工具类的创建和三方jar包的引用,因为三方jar包很容易就会出问题。
3.开始细分每个模块的所需时间,一般先按主功能模块来计算,看每个模块的复杂程度,可以依次排序,这里简单就以每个模块的界面来计算,如果一个功能模块有3-5个界面就可以估算5-7天的时间,如果界面超过5个,可以大体的以每增加一个界面增加一天来估算。
4.估算完模块后,要看每个界面的功能实现,如果是比较复杂的界面或者逻辑处理比较繁琐的界面,可以在原有的时间记性累加时间,建议每个界面最多不超过3天,
5.估算完整个项目的开发时间后,一定要给自己留出自测的时间,一般为两天,来检测项目是否有明显的bug。
6.都估算完成后,在原有的时间基础上*1.5就是我们最后向项目经理所提起的整个开发周期。
以上就是Android开发周期,如果独立开发的话这个时间可以为2-3个月,如果为团队开发(大于两个人),不建议超过两个月。
产品项目开发周期是多久?
1.准备工作如三方框架的准备,并简单的写一写Demo,项目整体框架的架构,是按功能模块分包还是按类的属性分包。这差不多需要3-4天的准备时间。
2.项目架构写完了,就要开始搭建项目的主框架,这个一般可以估算3天,因为项目架构明确的话,这一步很好完成,比较耗时的就是工具类的创建和三方jar包的引用,因为三方jar包很容易就会出问题。
3.开始细分每个模块的所需时间,一般先按主功能模块来计算,看每个模块的复杂程度,可以依次排序,这里简单就以每个模块的界面来计算,如果一个功能模块有3-5个界面就可以估算5-7天的时间,如果界面超过5个,可以大体的以每增加一个界面增加一天来估算。
4.估算完模块后,要看每个界面的功能实现,如果是比较复杂的界面或者逻辑处理比较繁琐的界面,可以在原有的时间记性累加时间,建议每个界面最多不超过3天,
5.估算完整个项目的开发时间后,一定要给自己留出自测的时间,一般为两天,来检测项目是否有明显的bug。
6.都估算完成后,在原有的时间基础上*1.5就是我们最后向项目经理所提起的整个开发周期。
以上就是Android开发周期,如果独立开发的话这个时间可以为2-3个月,如果为团队开发(大于两个人),不建议超过两个月。
各位开发一个产品的周期有多久时间?
我做的小家电产品除了比较简单的以外一般一年时间。
我要带几个人的设计团队,从产品设计、出图到工艺、工装的设计装配、生产设备的选购、塑料模具和冷冲压模具的选点及跟模、原材料的采购等全部做好。有时为了达到设计成本还亲自出马和供应商谈价。(我们企业的供应人员既不知道如何算材料成本也不想算。别人讲多少就多少,而公司又把设计成本做为对我们的重要考核指标之一,所以没有办法)。但我感觉真要做好一款小家电产品,达到千分之三的返修率,需要两到三年的时间才行。当然,仅有一个塑料外壳,里面没什么东西的玩意不在此列。各位开发一个产品的周期有多久时间?
我做的小家电产品除了比较简单的以外一般一年时间。
我要带几个人的设计团队,从产品设计、出图到工艺、工装的设计装配、生产设备的选购、塑料模具和冷冲压模具的选点及跟模、原材料的采购等全部做好。有时为了达到设计成本还亲自出马和供应商谈价。(我们企业的供应人员既不知道如何算材料成本也不想算。别人讲多少就多少,而公司又把设计成本做为对我们的重要考核指标之一,所以没有办法)。但我感觉真要做好一款小家电产品,达到千分之三的返修率,需要两到三年的时间才行。当然,仅有一个塑料外壳,里面没什么东西的玩意不在此列。各位开发一个产品的周期有多久时间?
我做的小家电产品除了比较简单的以外一般一年时间。
我要带几个人的设计团队,从产品设计、出图到工艺、工装的设计装配、生产设备的选购、塑料模具和冷冲压模具的选点及跟模、原材料的采购等全部做好。有时为了达到设计成本还亲自出马和供应商谈价。(我们企业的供应人员既不知道如何算材料成本也不想算。别人讲多少就多少,而公司又把设计成本做为对我们的重要考核指标之一,所以没有办法)。但我感觉真要做好一款小家电产品,达到千分之三的返修率,需要两到三年的时间才行。当然,仅有一个塑料外壳,里面没什么东西的玩意不在此列。各位开发一个产品的周期有多久时间?
我做的小家电产品除了比较简单的以外一般一年时间。
我要带几个人的设计团队,从产品设计、出图到工艺、工装的设计装配、生产设备的选购、塑料模具和冷冲压模具的选点及跟模、原材料的采购等全部做好。有时为了达到设计成本还亲自出马和供应商谈价。(我们企业的供应人员既不知道如何算材料成本也不想算。别人讲多少就多少,而公司又把设计成本做为对我们的重要考核指标之一,所以没有办法)。但我感觉真要做好一款小家电产品,达到千分之三的返修率,需要两到三年的时间才行。当然,仅有一个塑料外壳,里面没什么东西的玩意不在此列。一个行业的发展周期是几年?
5-50年。
一个行业的市场发展大致有四个时期,也可以说是四个阶段,分别有:创业期/疲倦期/成熟期/消亡期,各自特点主要有:
1.创业期
第一,行业空间巨大,供给相对于需求来说极为有限,通俗来讲就是供不应求
第二,市场对产品的质量极为不敏感,说通俗点,只要有货能卖,有货能买,就可以
第三,价格战还没有大面积铺开,大部分企业只要抓住机会就能挣钱,就是我们常说的第一批吃螃蟹的
第四,公司或者个人老板成长的极快,财富累积比较快
2.疲倦期
第一,市场总量比较饱和
第二,价格战开始大面积拉开
第三,对于市场消费者的需求开始个性化,品质化
第四,存量市场竞争加剧
3.成熟期
第一,竞争减少
第二,市场领先者,或者行业寡头开始出现
第三,领先者,或者行业寡头开始收割利润
第四,领先者开始出现壁垒,如技术,人员,无法替代
4.消亡期
第一,新的技术手段出现,取代现有行业
第二,行业大变革
第三,传统竞争出现,新的竞争开始出现,进入新的创业期