互联网子行业包括?(新媒体指?)
1. 互联网子行业包括?
互相网子行业包括以下五个方面
一,基础性服务类,
1、新闻咨询服务:
综合性的咨询平台,
地方性综合咨询平台,
垂直行业咨询。
2、信息搜索类:
综合性搜索:
垂直精准搜索:
3、邮箱:
个人邮箱,
企业邮箱。
4、信息聚合
二、商务应用类,
1、企业信息化服务。
2、电子商务。
3、人才招聘。
4、网络教育。
5、交易支付。
6、其他:随着互联网金融的进一步发展,互联网的商务应用越来越难以分类,包括很火的P2P理财产品等。
三、交流娱乐:包括五个方面
1、即时通讯:也是互联网最早出现的时候就产生的需求,邮箱只能解决非即时消息需求,而即时通讯软件则解决了在线消息的天下。
2、影视音频:在上网速度越来越快之后,人们不满足于消息的传递,逐渐开始对音频、视频有了需求
3、web2.0:这一部分是在互联网用户多起来之后,,而对交流娱乐方面产生的一个新的领域,包括博客、微博、威客、播客等。
4、社区:随着时间的发展,社区和web2.0应用的区分度、甚至与即时通讯的区分度越来越模糊,在相对早一些的时候,社区的出现也是一个新的领域。
5、网络游戏:
四、互联网媒体:
1、网络广告,
2、传统媒体的网络版:
3、自媒体,
五、共享经济
以共享方式获得巨大流量的模式,例如:uber、
2. 新媒体指?
新媒体产业是指以数字技术、计算机网络技术和移动通信技术等新兴技术为依托,以网络媒体、手机媒体、互动性电视媒体、移动电视、楼宇电视等新兴媒体和新型媒体为主要载体,按照工业化标准进行生产、再生产的产业类型,是文化创意产业的重要组成部分。
就外延而言,新媒体产业涵盖的范畴极其宽广。分别从横向和纵向两个角度对新媒体产业的外延进行梳理。
3. 传媒公司行业类型?
传媒
传媒产业是指传播各类信息、知识的传媒实体部分所构成的产业群,它是生产、传播各种以文字、图形、艺术、语言、影像、声音、数码、符号等形式存在的信息产品以及提供各种增值服务的特殊产业。广告业是指通过广告创意、策划、设计、制作、展示、发布、检测、管理、调查、发布、科技研发、技术推广、效果评估、媒体运营、品牌代理等方式获取利润的产业门类
传统媒体产业:图书、报纸、杂志、电影、广播、电视
新媒体产业:网络、手机、数字出版、动漫、游戏、电子报刊、手机报刊、数字电影、电视电影、网络广电、数字电视、手机电视、移动电视、楼宇电视、IPTV、电子商务、视频、社交、及时通讯、无线增值、在线阅读、显示屏、数据库
4. 新媒体指?
新媒体产业是指以数字技术、计算机网络技术和移动通信技术等新兴技术为依托,以网络媒体、手机媒体、互动性电视媒体、移动电视、楼宇电视等新兴媒体和新型媒体为主要载体,按照工业化标准进行生产、再生产的产业类型,是文化创意产业的重要组成部分。
就外延而言,新媒体产业涵盖的范畴极其宽广。分别从横向和纵向两个角度对新媒体产业的外延进行梳理。
5. 互联网子行业包括?
互相网子行业包括以下五个方面
一,基础性服务类,
1、新闻咨询服务:
综合性的咨询平台,
地方性综合咨询平台,
垂直行业咨询。
2、信息搜索类:
综合性搜索:
垂直精准搜索:
3、邮箱:
个人邮箱,
企业邮箱。
4、信息聚合
二、商务应用类,
1、企业信息化服务。
2、电子商务。
3、人才招聘。
4、网络教育。
5、交易支付。
6、其他:随着互联网金融的进一步发展,互联网的商务应用越来越难以分类,包括很火的P2P理财产品等。
三、交流娱乐:包括五个方面
1、即时通讯:也是互联网最早出现的时候就产生的需求,邮箱只能解决非即时消息需求,而即时通讯软件则解决了在线消息的天下。
2、影视音频:在上网速度越来越快之后,人们不满足于消息的传递,逐渐开始对音频、视频有了需求
3、web2.0:这一部分是在互联网用户多起来之后,,而对交流娱乐方面产生的一个新的领域,包括博客、微博、威客、播客等。
4、社区:随着时间的发展,社区和web2.0应用的区分度、甚至与即时通讯的区分度越来越模糊,在相对早一些的时候,社区的出现也是一个新的领域。
5、网络游戏:
四、互联网媒体:
1、网络广告,
2、传统媒体的网络版:
3、自媒体,
五、共享经济
以共享方式获得巨大流量的模式,例如:uber、
6. 新媒体营销有哪些行业?
事件营销,口碑营销,饥饿营销,知识营销,互动营销,情感营销等
7. 互联网子行业包括?
互相网子行业包括以下五个方面
一,基础性服务类,
1、新闻咨询服务:
综合性的咨询平台,
地方性综合咨询平台,
垂直行业咨询。
2、信息搜索类:
综合性搜索:
垂直精准搜索:
3、邮箱:
个人邮箱,
企业邮箱。
4、信息聚合
二、商务应用类,
1、企业信息化服务。
2、电子商务。
3、人才招聘。
4、网络教育。
5、交易支付。
6、其他:随着互联网金融的进一步发展,互联网的商务应用越来越难以分类,包括很火的P2P理财产品等。
三、交流娱乐:包括五个方面
1、即时通讯:也是互联网最早出现的时候就产生的需求,邮箱只能解决非即时消息需求,而即时通讯软件则解决了在线消息的天下。
2、影视音频:在上网速度越来越快之后,人们不满足于消息的传递,逐渐开始对音频、视频有了需求
3、web2.0:这一部分是在互联网用户多起来之后,,而对交流娱乐方面产生的一个新的领域,包括博客、微博、威客、播客等。
4、社区:随着时间的发展,社区和web2.0应用的区分度、甚至与即时通讯的区分度越来越模糊,在相对早一些的时候,社区的出现也是一个新的领域。
5、网络游戏:
四、互联网媒体:
1、网络广告,
2、传统媒体的网络版:
3、自媒体,
五、共享经济
以共享方式获得巨大流量的模式,例如:uber、
8. 新媒体指?
新媒体产业是指以数字技术、计算机网络技术和移动通信技术等新兴技术为依托,以网络媒体、手机媒体、互动性电视媒体、移动电视、楼宇电视等新兴媒体和新型媒体为主要载体,按照工业化标准进行生产、再生产的产业类型,是文化创意产业的重要组成部分。
就外延而言,新媒体产业涵盖的范畴极其宽广。分别从横向和纵向两个角度对新媒体产业的外延进行梳理。
9. 互联网子行业包括?
互相网子行业包括以下五个方面
一,基础性服务类,
1、新闻咨询服务:
综合性的咨询平台,
地方性综合咨询平台,
垂直行业咨询。
2、信息搜索类:
综合性搜索:
垂直精准搜索:
3、邮箱:
个人邮箱,
企业邮箱。
4、信息聚合
二、商务应用类,
1、企业信息化服务。
2、电子商务。
3、人才招聘。
4、网络教育。
5、交易支付。
6、其他:随着互联网金融的进一步发展,互联网的商务应用越来越难以分类,包括很火的P2P理财产品等。
三、交流娱乐:包括五个方面
1、即时通讯:也是互联网最早出现的时候就产生的需求,邮箱只能解决非即时消息需求,而即时通讯软件则解决了在线消息的天下。
2、影视音频:在上网速度越来越快之后,人们不满足于消息的传递,逐渐开始对音频、视频有了需求
3、web2.0:这一部分是在互联网用户多起来之后,,而对交流娱乐方面产生的一个新的领域,包括博客、微博、威客、播客等。
4、社区:随着时间的发展,社区和web2.0应用的区分度、甚至与即时通讯的区分度越来越模糊,在相对早一些的时候,社区的出现也是一个新的领域。
5、网络游戏:
四、互联网媒体:
1、网络广告,
2、传统媒体的网络版:
3、自媒体,
五、共享经济
以共享方式获得巨大流量的模式,例如:uber、
10. 传媒公司行业类型?
传媒
传媒产业是指传播各类信息、知识的传媒实体部分所构成的产业群,它是生产、传播各种以文字、图形、艺术、语言、影像、声音、数码、符号等形式存在的信息产品以及提供各种增值服务的特殊产业。广告业是指通过广告创意、策划、设计、制作、展示、发布、检测、管理、调查、发布、科技研发、技术推广、效果评估、媒体运营、品牌代理等方式获取利润的产业门类
传统媒体产业:图书、报纸、杂志、电影、广播、电视
新媒体产业:网络、手机、数字出版、动漫、游戏、电子报刊、手机报刊、数字电影、电视电影、网络广电、数字电视、手机电视、移动电视、楼宇电视、IPTV、电子商务、视频、社交、及时通讯、无线增值、在线阅读、显示屏、数据库
11. 新媒体指?
新媒体产业是指以数字技术、计算机网络技术和移动通信技术等新兴技术为依托,以网络媒体、手机媒体、互动性电视媒体、移动电视、楼宇电视等新兴媒体和新型媒体为主要载体,按照工业化标准进行生产、再生产的产业类型,是文化创意产业的重要组成部分。
就外延而言,新媒体产业涵盖的范畴极其宽广。分别从横向和纵向两个角度对新媒体产业的外延进行梳理。
12. 互联网子行业包括?
互相网子行业包括以下五个方面
一,基础性服务类,
1、新闻咨询服务:
综合性的咨询平台,
地方性综合咨询平台,
垂直行业咨询。
2、信息搜索类:
综合性搜索:
垂直精准搜索:
3、邮箱:
个人邮箱,
企业邮箱。
4、信息聚合
二、商务应用类,
1、企业信息化服务。
2、电子商务。
3、人才招聘。
4、网络教育。
5、交易支付。
6、其他:随着互联网金融的进一步发展,互联网的商务应用越来越难以分类,包括很火的P2P理财产品等。
三、交流娱乐:包括五个方面
1、即时通讯:也是互联网最早出现的时候就产生的需求,邮箱只能解决非即时消息需求,而即时通讯软件则解决了在线消息的天下。
2、影视音频:在上网速度越来越快之后,人们不满足于消息的传递,逐渐开始对音频、视频有了需求
3、web2.0:这一部分是在互联网用户多起来之后,,而对交流娱乐方面产生的一个新的领域,包括博客、微博、威客、播客等。
4、社区:随着时间的发展,社区和web2.0应用的区分度、甚至与即时通讯的区分度越来越模糊,在相对早一些的时候,社区的出现也是一个新的领域。
5、网络游戏:
四、互联网媒体:
1、网络广告,
2、传统媒体的网络版:
3、自媒体,
五、共享经济
以共享方式获得巨大流量的模式,例如:uber、
13. 互联网子行业包括?
互相网子行业包括以下五个方面
一,基础性服务类,
1、新闻咨询服务:
综合性的咨询平台,
地方性综合咨询平台,
垂直行业咨询。
2、信息搜索类:
综合性搜索:
垂直精准搜索:
3、邮箱:
个人邮箱,
企业邮箱。
4、信息聚合
二、商务应用类,
1、企业信息化服务。
2、电子商务。
3、人才招聘。
4、网络教育。
5、交易支付。
6、其他:随着互联网金融的进一步发展,互联网的商务应用越来越难以分类,包括很火的P2P理财产品等。
三、交流娱乐:包括五个方面
1、即时通讯:也是互联网最早出现的时候就产生的需求,邮箱只能解决非即时消息需求,而即时通讯软件则解决了在线消息的天下。
2、影视音频:在上网速度越来越快之后,人们不满足于消息的传递,逐渐开始对音频、视频有了需求
3、web2.0:这一部分是在互联网用户多起来之后,,而对交流娱乐方面产生的一个新的领域,包括博客、微博、威客、播客等。
4、社区:随着时间的发展,社区和web2.0应用的区分度、甚至与即时通讯的区分度越来越模糊,在相对早一些的时候,社区的出现也是一个新的领域。
5、网络游戏:
四、互联网媒体:
1、网络广告,
2、传统媒体的网络版:
3、自媒体,
五、共享经济
以共享方式获得巨大流量的模式,例如:uber、
14. 传媒公司行业类型?
传媒
传媒产业是指传播各类信息、知识的传媒实体部分所构成的产业群,它是生产、传播各种以文字、图形、艺术、语言、影像、声音、数码、符号等形式存在的信息产品以及提供各种增值服务的特殊产业。广告业是指通过广告创意、策划、设计、制作、展示、发布、检测、管理、调查、发布、科技研发、技术推广、效果评估、媒体运营、品牌代理等方式获取利润的产业门类
传统媒体产业:图书、报纸、杂志、电影、广播、电视
新媒体产业:网络、手机、数字出版、动漫、游戏、电子报刊、手机报刊、数字电影、电视电影、网络广电、数字电视、手机电视、移动电视、楼宇电视、IPTV、电子商务、视频、社交、及时通讯、无线增值、在线阅读、显示屏、数据库
15. 新媒体指?
新媒体产业是指以数字技术、计算机网络技术和移动通信技术等新兴技术为依托,以网络媒体、手机媒体、互动性电视媒体、移动电视、楼宇电视等新兴媒体和新型媒体为主要载体,按照工业化标准进行生产、再生产的产业类型,是文化创意产业的重要组成部分。
就外延而言,新媒体产业涵盖的范畴极其宽广。分别从横向和纵向两个角度对新媒体产业的外延进行梳理。
16. 传媒公司行业类型?
传媒
传媒产业是指传播各类信息、知识的传媒实体部分所构成的产业群,它是生产、传播各种以文字、图形、艺术、语言、影像、声音、数码、符号等形式存在的信息产品以及提供各种增值服务的特殊产业。广告业是指通过广告创意、策划、设计、制作、展示、发布、检测、管理、调查、发布、科技研发、技术推广、效果评估、媒体运营、品牌代理等方式获取利润的产业门类
传统媒体产业:图书、报纸、杂志、电影、广播、电视
新媒体产业:网络、手机、数字出版、动漫、游戏、电子报刊、手机报刊、数字电影、电视电影、网络广电、数字电视、手机电视、移动电视、楼宇电视、IPTV、电子商务、视频、社交、及时通讯、无线增值、在线阅读、显示屏、数据库
17. 互联网子行业包括?
互相网子行业包括以下五个方面
一,基础性服务类,
1、新闻咨询服务:
综合性的咨询平台,
地方性综合咨询平台,
垂直行业咨询。
2、信息搜索类:
综合性搜索:
垂直精准搜索:
3、邮箱:
个人邮箱,
企业邮箱。
4、信息聚合
二、商务应用类,
1、企业信息化服务。
2、电子商务。
3、人才招聘。
4、网络教育。
5、交易支付。
6、其他:随着互联网金融的进一步发展,互联网的商务应用越来越难以分类,包括很火的P2P理财产品等。
三、交流娱乐:包括五个方面
1、即时通讯:也是互联网最早出现的时候就产生的需求,邮箱只能解决非即时消息需求,而即时通讯软件则解决了在线消息的天下。
2、影视音频:在上网速度越来越快之后,人们不满足于消息的传递,逐渐开始对音频、视频有了需求
3、web2.0:这一部分是在互联网用户多起来之后,,而对交流娱乐方面产生的一个新的领域,包括博客、微博、威客、播客等。
4、社区:随着时间的发展,社区和web2.0应用的区分度、甚至与即时通讯的区分度越来越模糊,在相对早一些的时候,社区的出现也是一个新的领域。
5、网络游戏:
四、互联网媒体:
1、网络广告,
2、传统媒体的网络版:
3、自媒体,
五、共享经济
以共享方式获得巨大流量的模式,例如:uber、
18. 新媒体指?
新媒体产业是指以数字技术、计算机网络技术和移动通信技术等新兴技术为依托,以网络媒体、手机媒体、互动性电视媒体、移动电视、楼宇电视等新兴媒体和新型媒体为主要载体,按照工业化标准进行生产、再生产的产业类型,是文化创意产业的重要组成部分。
就外延而言,新媒体产业涵盖的范畴极其宽广。分别从横向和纵向两个角度对新媒体产业的外延进行梳理。
19. 互联网子行业包括?
互相网子行业包括以下五个方面
一,基础性服务类,
1、新闻咨询服务:
综合性的咨询平台,
地方性综合咨询平台,
垂直行业咨询。
2、信息搜索类:
综合性搜索:
垂直精准搜索:
3、邮箱:
个人邮箱,
企业邮箱。
4、信息聚合
二、商务应用类,
1、企业信息化服务。
2、电子商务。
3、人才招聘。
4、网络教育。
5、交易支付。
6、其他:随着互联网金融的进一步发展,互联网的商务应用越来越难以分类,包括很火的P2P理财产品等。
三、交流娱乐:包括五个方面
1、即时通讯:也是互联网最早出现的时候就产生的需求,邮箱只能解决非即时消息需求,而即时通讯软件则解决了在线消息的天下。
2、影视音频:在上网速度越来越快之后,人们不满足于消息的传递,逐渐开始对音频、视频有了需求
3、web2.0:这一部分是在互联网用户多起来之后,,而对交流娱乐方面产生的一个新的领域,包括博客、微博、威客、播客等。
4、社区:随着时间的发展,社区和web2.0应用的区分度、甚至与即时通讯的区分度越来越模糊,在相对早一些的时候,社区的出现也是一个新的领域。
5、网络游戏:
四、互联网媒体:
1、网络广告,
2、传统媒体的网络版:
3、自媒体,
五、共享经济
以共享方式获得巨大流量的模式,例如:uber、
20. 新媒体指?
新媒体产业是指以数字技术、计算机网络技术和移动通信技术等新兴技术为依托,以网络媒体、手机媒体、互动性电视媒体、移动电视、楼宇电视等新兴媒体和新型媒体为主要载体,按照工业化标准进行生产、再生产的产业类型,是文化创意产业的重要组成部分。
就外延而言,新媒体产业涵盖的范畴极其宽广。分别从横向和纵向两个角度对新媒体产业的外延进行梳理。
21. 新媒体营销有哪些行业?
事件营销,口碑营销,饥饿营销,知识营销,互动营销,情感营销等
22. 新媒体营销有哪些行业?
事件营销,口碑营销,饥饿营销,知识营销,互动营销,情感营销等
23. 传媒公司行业类型?
传媒
传媒产业是指传播各类信息、知识的传媒实体部分所构成的产业群,它是生产、传播各种以文字、图形、艺术、语言、影像、声音、数码、符号等形式存在的信息产品以及提供各种增值服务的特殊产业。广告业是指通过广告创意、策划、设计、制作、展示、发布、检测、管理、调查、发布、科技研发、技术推广、效果评估、媒体运营、品牌代理等方式获取利润的产业门类
传统媒体产业:图书、报纸、杂志、电影、广播、电视
新媒体产业:网络、手机、数字出版、动漫、游戏、电子报刊、手机报刊、数字电影、电视电影、网络广电、数字电视、手机电视、移动电视、楼宇电视、IPTV、电子商务、视频、社交、及时通讯、无线增值、在线阅读、显示屏、数据库
24. 新媒体营销有哪些行业?
事件营销,口碑营销,饥饿营销,知识营销,互动营销,情感营销等
25. 新媒体营销有哪些行业?
事件营销,口碑营销,饥饿营销,知识营销,互动营销,情感营销等
26. 新媒体指?
新媒体产业是指以数字技术、计算机网络技术和移动通信技术等新兴技术为依托,以网络媒体、手机媒体、互动性电视媒体、移动电视、楼宇电视等新兴媒体和新型媒体为主要载体,按照工业化标准进行生产、再生产的产业类型,是文化创意产业的重要组成部分。
就外延而言,新媒体产业涵盖的范畴极其宽广。分别从横向和纵向两个角度对新媒体产业的外延进行梳理。
27. 传媒公司行业类型?
传媒
传媒产业是指传播各类信息、知识的传媒实体部分所构成的产业群,它是生产、传播各种以文字、图形、艺术、语言、影像、声音、数码、符号等形式存在的信息产品以及提供各种增值服务的特殊产业。广告业是指通过广告创意、策划、设计、制作、展示、发布、检测、管理、调查、发布、科技研发、技术推广、效果评估、媒体运营、品牌代理等方式获取利润的产业门类
传统媒体产业:图书、报纸、杂志、电影、广播、电视
新媒体产业:网络、手机、数字出版、动漫、游戏、电子报刊、手机报刊、数字电影、电视电影、网络广电、数字电视、手机电视、移动电视、楼宇电视、IPTV、电子商务、视频、社交、及时通讯、无线增值、在线阅读、显示屏、数据库
28. 传媒公司行业类型?
传媒
传媒产业是指传播各类信息、知识的传媒实体部分所构成的产业群,它是生产、传播各种以文字、图形、艺术、语言、影像、声音、数码、符号等形式存在的信息产品以及提供各种增值服务的特殊产业。广告业是指通过广告创意、策划、设计、制作、展示、发布、检测、管理、调查、发布、科技研发、技术推广、效果评估、媒体运营、品牌代理等方式获取利润的产业门类
传统媒体产业:图书、报纸、杂志、电影、广播、电视
新媒体产业:网络、手机、数字出版、动漫、游戏、电子报刊、手机报刊、数字电影、电视电影、网络广电、数字电视、手机电视、移动电视、楼宇电视、IPTV、电子商务、视频、社交、及时通讯、无线增值、在线阅读、显示屏、数据库
29. 新媒体营销有哪些行业?
事件营销,口碑营销,饥饿营销,知识营销,互动营销,情感营销等
30. 传媒公司行业类型?
传媒
传媒产业是指传播各类信息、知识的传媒实体部分所构成的产业群,它是生产、传播各种以文字、图形、艺术、语言、影像、声音、数码、符号等形式存在的信息产品以及提供各种增值服务的特殊产业。广告业是指通过广告创意、策划、设计、制作、展示、发布、检测、管理、调查、发布、科技研发、技术推广、效果评估、媒体运营、品牌代理等方式获取利润的产业门类
传统媒体产业:图书、报纸、杂志、电影、广播、电视
新媒体产业:网络、手机、数字出版、动漫、游戏、电子报刊、手机报刊、数字电影、电视电影、网络广电、数字电视、手机电视、移动电视、楼宇电视、IPTV、电子商务、视频、社交、及时通讯、无线增值、在线阅读、显示屏、数据库
31. 新媒体营销有哪些行业?
事件营销,口碑营销,饥饿营销,知识营销,互动营销,情感营销等
32. 新媒体营销有哪些行业?
事件营销,口碑营销,饥饿营销,知识营销,互动营销,情感营销等