文化创意产业包括哪些产业?或者说哪些行业?(文化创意产业属于·现代服务业吗?)
1. 文化创意产业包括哪些产业?或者说哪些行业?
1、新闻出版:报刊出版、出版物发行、图书出版等;
2、广播影视:新闻报道、电视节目、电影拍摄制作、广播节目等;
3、文化艺术:文艺编排、演出表演、绘画书法、雕刻工艺、文物保护、展览等;
4、文化传播:文化研究、文化活动、文学编辑、信息传播、文化旅游等;
5、文化相关服务:翻译服务、文化管理咨询、文化设计、文化制作等;
6、新媒体:互联网新闻出版、网络媒体、智能终端、电子出版物等;
7、文化工艺品:民间工艺品、文物经营、文化用品加工制作等;
8、游戏:网络游戏、电子竞技等;
9、数字内容:动画制作、游戏开发、虚拟现实、视频制作、音乐制作等;
10、文化装备:专业播出设备、技术设备、摄影器材等。
2. 文化创意产业属于·现代服务业吗?
文化创意产业是属于·现代服务业。
例如文化创意产业中的会展旅游业、新闻出版传媒广告、经纪演艺影视、动漫游戏等等,既是是文化创意产业也属于服务行业。文化创意产业中包含很多服务业,同样,现代服务业中也包含文化创意产业。
从关注企业上市的角度出发,文化创意产业具有以下七个特征:
(1) 人力资源是文化创意企业最核心的资源。创意企业的产品和服务本质上是一种思想,以创新思想、技巧和先进技 术等知识和智力密集型要素为核心。
(2) 具有轻资产特征。创意企业的主要产品是智力产品, 不需要购置大量设备,很少有物质形态的存货、半成品,企业 资产结构具有轻资产特征。
(3) 产品的无形化。传统制造业依靠机器设备、厂房、原材料、劳动力的结合,生产具有一定使用价值的有形产品后出售给消费者。
(4) 产品的非标准化。标准化是传统工业化大生产的典 型特征,它表现为企业生产相同的产品满足不同的消费者需要。而创意产业的产品或服务往往包含智力创作、创新的结果,且针对客户的需求提供差别化乃至个性化的服务,产品之间存在较大的差别,难以标准化。
(5) 生产原创产品的初始成本很高,量产成本很低。创意产业的产品或服务体现为智力成果,生产原创产品往往需要 投入大量的人力、物力、财力和时间,不断调整方案,反复试验择优,开发成本往往很高。但是,一旦原创产品开发成功之后,通过拆解、模仿或通过电子、数字技术的复制,量产的成本就很低。
(6) 部分产品边际收益递增。传统的工业产品,随着市 场供应量的增加,价格会不断下降,厂商的边际收益递减。但是,部分创意产品却可能随着销售量的增加,厂商的边际收益递增。
(7) 对高新技术的依赖远高于传统行业。高新技术的发展,尤其是电子、数字、通讯技术的发展对创意产业的影响远高于其他行业。
传播媒体的发展在一定程度上可以推动文化创意产业的拓展和延伸。
3. 文化创意产业属于·现代服务业吗?
文化创意产业是属于·现代服务业。
例如文化创意产业中的会展旅游业、新闻出版传媒广告、经纪演艺影视、动漫游戏等等,既是是文化创意产业也属于服务行业。文化创意产业中包含很多服务业,同样,现代服务业中也包含文化创意产业。
从关注企业上市的角度出发,文化创意产业具有以下七个特征:
(1) 人力资源是文化创意企业最核心的资源。创意企业的产品和服务本质上是一种思想,以创新思想、技巧和先进技 术等知识和智力密集型要素为核心。
(2) 具有轻资产特征。创意企业的主要产品是智力产品, 不需要购置大量设备,很少有物质形态的存货、半成品,企业 资产结构具有轻资产特征。
(3) 产品的无形化。传统制造业依靠机器设备、厂房、原材料、劳动力的结合,生产具有一定使用价值的有形产品后出售给消费者。
(4) 产品的非标准化。标准化是传统工业化大生产的典 型特征,它表现为企业生产相同的产品满足不同的消费者需要。而创意产业的产品或服务往往包含智力创作、创新的结果,且针对客户的需求提供差别化乃至个性化的服务,产品之间存在较大的差别,难以标准化。
(5) 生产原创产品的初始成本很高,量产成本很低。创意产业的产品或服务体现为智力成果,生产原创产品往往需要 投入大量的人力、物力、财力和时间,不断调整方案,反复试验择优,开发成本往往很高。但是,一旦原创产品开发成功之后,通过拆解、模仿或通过电子、数字技术的复制,量产的成本就很低。
(6) 部分产品边际收益递增。传统的工业产品,随着市 场供应量的增加,价格会不断下降,厂商的边际收益递减。但是,部分创意产品却可能随着销售量的增加,厂商的边际收益递增。
(7) 对高新技术的依赖远高于传统行业。高新技术的发展,尤其是电子、数字、通讯技术的发展对创意产业的影响远高于其他行业。
传播媒体的发展在一定程度上可以推动文化创意产业的拓展和延伸。
4. 文化创意产业属于·现代服务业吗?
文化创意产业是属于·现代服务业。
例如文化创意产业中的会展旅游业、新闻出版传媒广告、经纪演艺影视、动漫游戏等等,既是是文化创意产业也属于服务行业。文化创意产业中包含很多服务业,同样,现代服务业中也包含文化创意产业。
从关注企业上市的角度出发,文化创意产业具有以下七个特征:
(1) 人力资源是文化创意企业最核心的资源。创意企业的产品和服务本质上是一种思想,以创新思想、技巧和先进技 术等知识和智力密集型要素为核心。
(2) 具有轻资产特征。创意企业的主要产品是智力产品, 不需要购置大量设备,很少有物质形态的存货、半成品,企业 资产结构具有轻资产特征。
(3) 产品的无形化。传统制造业依靠机器设备、厂房、原材料、劳动力的结合,生产具有一定使用价值的有形产品后出售给消费者。
(4) 产品的非标准化。标准化是传统工业化大生产的典 型特征,它表现为企业生产相同的产品满足不同的消费者需要。而创意产业的产品或服务往往包含智力创作、创新的结果,且针对客户的需求提供差别化乃至个性化的服务,产品之间存在较大的差别,难以标准化。
(5) 生产原创产品的初始成本很高,量产成本很低。创意产业的产品或服务体现为智力成果,生产原创产品往往需要 投入大量的人力、物力、财力和时间,不断调整方案,反复试验择优,开发成本往往很高。但是,一旦原创产品开发成功之后,通过拆解、模仿或通过电子、数字技术的复制,量产的成本就很低。
(6) 部分产品边际收益递增。传统的工业产品,随着市 场供应量的增加,价格会不断下降,厂商的边际收益递减。但是,部分创意产品却可能随着销售量的增加,厂商的边际收益递增。
(7) 对高新技术的依赖远高于传统行业。高新技术的发展,尤其是电子、数字、通讯技术的发展对创意产业的影响远高于其他行业。
传播媒体的发展在一定程度上可以推动文化创意产业的拓展和延伸。
5. 文化创意产业包括哪些产业?或者说哪些行业?
1、新闻出版:报刊出版、出版物发行、图书出版等;
2、广播影视:新闻报道、电视节目、电影拍摄制作、广播节目等;
3、文化艺术:文艺编排、演出表演、绘画书法、雕刻工艺、文物保护、展览等;
4、文化传播:文化研究、文化活动、文学编辑、信息传播、文化旅游等;
5、文化相关服务:翻译服务、文化管理咨询、文化设计、文化制作等;
6、新媒体:互联网新闻出版、网络媒体、智能终端、电子出版物等;
7、文化工艺品:民间工艺品、文物经营、文化用品加工制作等;
8、游戏:网络游戏、电子竞技等;
9、数字内容:动画制作、游戏开发、虚拟现实、视频制作、音乐制作等;
10、文化装备:专业播出设备、技术设备、摄影器材等。
6. 文化产业有哪些?
你好,文化产业是指以文化产品和文化服务为基础,以版权、商标等知识产权为主要资产,以文化创意、文化传播、文化旅游等为核心内容的产业。常见的文化产业包括:
1. 影视产业:电影、电视剧、动画片等。
2. 音乐产业:音乐制作、音乐发行、音乐演出等。
3. 出版业:图书、报纸、杂志等。
4. 文化创意产业:文化产品设计、艺术品制作、手工艺品、珠宝等。
5. 文化旅游产业:文化旅游景点、文化旅游产品等。
6. 文化传媒产业:广播电视、报纸杂志、互联网等。
7. 文化教育产业:文化培训、艺术教育、语言培训等。
8. 文化科技产业:数字文化、虚拟现实、游戏等。
9. 文化体育产业:体育赛事、体育娱乐、运动健身等。
以上是常见的文化产业,随着社会的发展,文化产业的形式和内容也在不断变化和扩展。
7. 什么是文化创意产业?
文化创意行业(Cultural and Creative Industry)是指依靠创意人的智慧、技能和天赋,借助于高科技对文化资源进行创造与提升,通过知识产权的开发和运用,产生出高附加值产品,具有创造财富和就业潜力的产业。联合国教科文组织认为文化创意行业包含文化产品、文化服务与智能产权三项内容。
8. 文化创意产业属于·现代服务业吗?
文化创意产业是属于·现代服务业。
例如文化创意产业中的会展旅游业、新闻出版传媒广告、经纪演艺影视、动漫游戏等等,既是是文化创意产业也属于服务行业。文化创意产业中包含很多服务业,同样,现代服务业中也包含文化创意产业。
从关注企业上市的角度出发,文化创意产业具有以下七个特征:
(1) 人力资源是文化创意企业最核心的资源。创意企业的产品和服务本质上是一种思想,以创新思想、技巧和先进技 术等知识和智力密集型要素为核心。
(2) 具有轻资产特征。创意企业的主要产品是智力产品, 不需要购置大量设备,很少有物质形态的存货、半成品,企业 资产结构具有轻资产特征。
(3) 产品的无形化。传统制造业依靠机器设备、厂房、原材料、劳动力的结合,生产具有一定使用价值的有形产品后出售给消费者。
(4) 产品的非标准化。标准化是传统工业化大生产的典 型特征,它表现为企业生产相同的产品满足不同的消费者需要。而创意产业的产品或服务往往包含智力创作、创新的结果,且针对客户的需求提供差别化乃至个性化的服务,产品之间存在较大的差别,难以标准化。
(5) 生产原创产品的初始成本很高,量产成本很低。创意产业的产品或服务体现为智力成果,生产原创产品往往需要 投入大量的人力、物力、财力和时间,不断调整方案,反复试验择优,开发成本往往很高。但是,一旦原创产品开发成功之后,通过拆解、模仿或通过电子、数字技术的复制,量产的成本就很低。
(6) 部分产品边际收益递增。传统的工业产品,随着市 场供应量的增加,价格会不断下降,厂商的边际收益递减。但是,部分创意产品却可能随着销售量的增加,厂商的边际收益递增。
(7) 对高新技术的依赖远高于传统行业。高新技术的发展,尤其是电子、数字、通讯技术的发展对创意产业的影响远高于其他行业。
传播媒体的发展在一定程度上可以推动文化创意产业的拓展和延伸。
9. 什么是文化创意产业?
文化创意行业(Cultural and Creative Industry)是指依靠创意人的智慧、技能和天赋,借助于高科技对文化资源进行创造与提升,通过知识产权的开发和运用,产生出高附加值产品,具有创造财富和就业潜力的产业。联合国教科文组织认为文化创意行业包含文化产品、文化服务与智能产权三项内容。
10. 文化创意产业属于·现代服务业吗?
文化创意产业是属于·现代服务业。
例如文化创意产业中的会展旅游业、新闻出版传媒广告、经纪演艺影视、动漫游戏等等,既是是文化创意产业也属于服务行业。文化创意产业中包含很多服务业,同样,现代服务业中也包含文化创意产业。
从关注企业上市的角度出发,文化创意产业具有以下七个特征:
(1) 人力资源是文化创意企业最核心的资源。创意企业的产品和服务本质上是一种思想,以创新思想、技巧和先进技 术等知识和智力密集型要素为核心。
(2) 具有轻资产特征。创意企业的主要产品是智力产品, 不需要购置大量设备,很少有物质形态的存货、半成品,企业 资产结构具有轻资产特征。
(3) 产品的无形化。传统制造业依靠机器设备、厂房、原材料、劳动力的结合,生产具有一定使用价值的有形产品后出售给消费者。
(4) 产品的非标准化。标准化是传统工业化大生产的典 型特征,它表现为企业生产相同的产品满足不同的消费者需要。而创意产业的产品或服务往往包含智力创作、创新的结果,且针对客户的需求提供差别化乃至个性化的服务,产品之间存在较大的差别,难以标准化。
(5) 生产原创产品的初始成本很高,量产成本很低。创意产业的产品或服务体现为智力成果,生产原创产品往往需要 投入大量的人力、物力、财力和时间,不断调整方案,反复试验择优,开发成本往往很高。但是,一旦原创产品开发成功之后,通过拆解、模仿或通过电子、数字技术的复制,量产的成本就很低。
(6) 部分产品边际收益递增。传统的工业产品,随着市 场供应量的增加,价格会不断下降,厂商的边际收益递减。但是,部分创意产品却可能随着销售量的增加,厂商的边际收益递增。
(7) 对高新技术的依赖远高于传统行业。高新技术的发展,尤其是电子、数字、通讯技术的发展对创意产业的影响远高于其他行业。
传播媒体的发展在一定程度上可以推动文化创意产业的拓展和延伸。
11. 文化创意产业属于·现代服务业吗?
文化创意产业是属于·现代服务业。
例如文化创意产业中的会展旅游业、新闻出版传媒广告、经纪演艺影视、动漫游戏等等,既是是文化创意产业也属于服务行业。文化创意产业中包含很多服务业,同样,现代服务业中也包含文化创意产业。
从关注企业上市的角度出发,文化创意产业具有以下七个特征:
(1) 人力资源是文化创意企业最核心的资源。创意企业的产品和服务本质上是一种思想,以创新思想、技巧和先进技 术等知识和智力密集型要素为核心。
(2) 具有轻资产特征。创意企业的主要产品是智力产品, 不需要购置大量设备,很少有物质形态的存货、半成品,企业 资产结构具有轻资产特征。
(3) 产品的无形化。传统制造业依靠机器设备、厂房、原材料、劳动力的结合,生产具有一定使用价值的有形产品后出售给消费者。
(4) 产品的非标准化。标准化是传统工业化大生产的典 型特征,它表现为企业生产相同的产品满足不同的消费者需要。而创意产业的产品或服务往往包含智力创作、创新的结果,且针对客户的需求提供差别化乃至个性化的服务,产品之间存在较大的差别,难以标准化。
(5) 生产原创产品的初始成本很高,量产成本很低。创意产业的产品或服务体现为智力成果,生产原创产品往往需要 投入大量的人力、物力、财力和时间,不断调整方案,反复试验择优,开发成本往往很高。但是,一旦原创产品开发成功之后,通过拆解、模仿或通过电子、数字技术的复制,量产的成本就很低。
(6) 部分产品边际收益递增。传统的工业产品,随着市 场供应量的增加,价格会不断下降,厂商的边际收益递减。但是,部分创意产品却可能随着销售量的增加,厂商的边际收益递增。
(7) 对高新技术的依赖远高于传统行业。高新技术的发展,尤其是电子、数字、通讯技术的发展对创意产业的影响远高于其他行业。
传播媒体的发展在一定程度上可以推动文化创意产业的拓展和延伸。
12. 什么是文化创意产业?
文化创意行业(Cultural and Creative Industry)是指依靠创意人的智慧、技能和天赋,借助于高科技对文化资源进行创造与提升,通过知识产权的开发和运用,产生出高附加值产品,具有创造财富和就业潜力的产业。联合国教科文组织认为文化创意行业包含文化产品、文化服务与智能产权三项内容。
13. 什么是文化创意产业?
文化创意行业(Cultural and Creative Industry)是指依靠创意人的智慧、技能和天赋,借助于高科技对文化资源进行创造与提升,通过知识产权的开发和运用,产生出高附加值产品,具有创造财富和就业潜力的产业。联合国教科文组织认为文化创意行业包含文化产品、文化服务与智能产权三项内容。
14. 文化产业有哪些?
你好,文化产业是指以文化产品和文化服务为基础,以版权、商标等知识产权为主要资产,以文化创意、文化传播、文化旅游等为核心内容的产业。常见的文化产业包括:
1. 影视产业:电影、电视剧、动画片等。
2. 音乐产业:音乐制作、音乐发行、音乐演出等。
3. 出版业:图书、报纸、杂志等。
4. 文化创意产业:文化产品设计、艺术品制作、手工艺品、珠宝等。
5. 文化旅游产业:文化旅游景点、文化旅游产品等。
6. 文化传媒产业:广播电视、报纸杂志、互联网等。
7. 文化教育产业:文化培训、艺术教育、语言培训等。
8. 文化科技产业:数字文化、虚拟现实、游戏等。
9. 文化体育产业:体育赛事、体育娱乐、运动健身等。
以上是常见的文化产业,随着社会的发展,文化产业的形式和内容也在不断变化和扩展。
15. 文化产业有哪些?
你好,文化产业是指以文化产品和文化服务为基础,以版权、商标等知识产权为主要资产,以文化创意、文化传播、文化旅游等为核心内容的产业。常见的文化产业包括:
1. 影视产业:电影、电视剧、动画片等。
2. 音乐产业:音乐制作、音乐发行、音乐演出等。
3. 出版业:图书、报纸、杂志等。
4. 文化创意产业:文化产品设计、艺术品制作、手工艺品、珠宝等。
5. 文化旅游产业:文化旅游景点、文化旅游产品等。
6. 文化传媒产业:广播电视、报纸杂志、互联网等。
7. 文化教育产业:文化培训、艺术教育、语言培训等。
8. 文化科技产业:数字文化、虚拟现实、游戏等。
9. 文化体育产业:体育赛事、体育娱乐、运动健身等。
以上是常见的文化产业,随着社会的发展,文化产业的形式和内容也在不断变化和扩展。
16. 文化产业有哪些?
你好,文化产业是指以文化产品和文化服务为基础,以版权、商标等知识产权为主要资产,以文化创意、文化传播、文化旅游等为核心内容的产业。常见的文化产业包括:
1. 影视产业:电影、电视剧、动画片等。
2. 音乐产业:音乐制作、音乐发行、音乐演出等。
3. 出版业:图书、报纸、杂志等。
4. 文化创意产业:文化产品设计、艺术品制作、手工艺品、珠宝等。
5. 文化旅游产业:文化旅游景点、文化旅游产品等。
6. 文化传媒产业:广播电视、报纸杂志、互联网等。
7. 文化教育产业:文化培训、艺术教育、语言培训等。
8. 文化科技产业:数字文化、虚拟现实、游戏等。
9. 文化体育产业:体育赛事、体育娱乐、运动健身等。
以上是常见的文化产业,随着社会的发展,文化产业的形式和内容也在不断变化和扩展。
17. 文化创意产业包括哪些产业?或者说哪些行业?
1、新闻出版:报刊出版、出版物发行、图书出版等;
2、广播影视:新闻报道、电视节目、电影拍摄制作、广播节目等;
3、文化艺术:文艺编排、演出表演、绘画书法、雕刻工艺、文物保护、展览等;
4、文化传播:文化研究、文化活动、文学编辑、信息传播、文化旅游等;
5、文化相关服务:翻译服务、文化管理咨询、文化设计、文化制作等;
6、新媒体:互联网新闻出版、网络媒体、智能终端、电子出版物等;
7、文化工艺品:民间工艺品、文物经营、文化用品加工制作等;
8、游戏:网络游戏、电子竞技等;
9、数字内容:动画制作、游戏开发、虚拟现实、视频制作、音乐制作等;
10、文化装备:专业播出设备、技术设备、摄影器材等。
18. 什么是文化创意产业?
文化创意行业(Cultural and Creative Industry)是指依靠创意人的智慧、技能和天赋,借助于高科技对文化资源进行创造与提升,通过知识产权的开发和运用,产生出高附加值产品,具有创造财富和就业潜力的产业。联合国教科文组织认为文化创意行业包含文化产品、文化服务与智能产权三项内容。
19. 文化创意产业是什么?
文化创意产业,是一种在经济全球化背景下产生的以创造力为核心的新兴产业,强调一种主体文化或文化因素依靠个人(团队)通过技术、创意和产业化的方式开发、营销知识产权的行业。
文化创意产业主要包括广播影视、动漫、音像、传媒、视觉艺术、表演艺术、工艺与设计、雕塑、环境艺术、广告装潢、服装设计、软件和计算机服务等方面的创意群体。
20. 文化创意产业是什么?
文化创意产业,是一种在经济全球化背景下产生的以创造力为核心的新兴产业,强调一种主体文化或文化因素依靠个人(团队)通过技术、创意和产业化的方式开发、营销知识产权的行业。
文化创意产业主要包括广播影视、动漫、音像、传媒、视觉艺术、表演艺术、工艺与设计、雕塑、环境艺术、广告装潢、服装设计、软件和计算机服务等方面的创意群体。
21. 文化创意产业是什么?
文化创意产业,是一种在经济全球化背景下产生的以创造力为核心的新兴产业,强调一种主体文化或文化因素依靠个人(团队)通过技术、创意和产业化的方式开发、营销知识产权的行业。
文化创意产业主要包括广播影视、动漫、音像、传媒、视觉艺术、表演艺术、工艺与设计、雕塑、环境艺术、广告装潢、服装设计、软件和计算机服务等方面的创意群体。
22. 什么是文化创意产业?
文化创意行业(Cultural and Creative Industry)是指依靠创意人的智慧、技能和天赋,借助于高科技对文化资源进行创造与提升,通过知识产权的开发和运用,产生出高附加值产品,具有创造财富和就业潜力的产业。联合国教科文组织认为文化创意行业包含文化产品、文化服务与智能产权三项内容。
23. 文化创意产业包括哪些产业?或者说哪些行业?
1、新闻出版:报刊出版、出版物发行、图书出版等;
2、广播影视:新闻报道、电视节目、电影拍摄制作、广播节目等;
3、文化艺术:文艺编排、演出表演、绘画书法、雕刻工艺、文物保护、展览等;
4、文化传播:文化研究、文化活动、文学编辑、信息传播、文化旅游等;
5、文化相关服务:翻译服务、文化管理咨询、文化设计、文化制作等;
6、新媒体:互联网新闻出版、网络媒体、智能终端、电子出版物等;
7、文化工艺品:民间工艺品、文物经营、文化用品加工制作等;
8、游戏:网络游戏、电子竞技等;
9、数字内容:动画制作、游戏开发、虚拟现实、视频制作、音乐制作等;
10、文化装备:专业播出设备、技术设备、摄影器材等。
24. 文化创意产业是什么?
文化创意产业,是一种在经济全球化背景下产生的以创造力为核心的新兴产业,强调一种主体文化或文化因素依靠个人(团队)通过技术、创意和产业化的方式开发、营销知识产权的行业。
文化创意产业主要包括广播影视、动漫、音像、传媒、视觉艺术、表演艺术、工艺与设计、雕塑、环境艺术、广告装潢、服装设计、软件和计算机服务等方面的创意群体。
25. 文化创意产业包括哪些产业?或者说哪些行业?
1、新闻出版:报刊出版、出版物发行、图书出版等;
2、广播影视:新闻报道、电视节目、电影拍摄制作、广播节目等;
3、文化艺术:文艺编排、演出表演、绘画书法、雕刻工艺、文物保护、展览等;
4、文化传播:文化研究、文化活动、文学编辑、信息传播、文化旅游等;
5、文化相关服务:翻译服务、文化管理咨询、文化设计、文化制作等;
6、新媒体:互联网新闻出版、网络媒体、智能终端、电子出版物等;
7、文化工艺品:民间工艺品、文物经营、文化用品加工制作等;
8、游戏:网络游戏、电子竞技等;
9、数字内容:动画制作、游戏开发、虚拟现实、视频制作、音乐制作等;
10、文化装备:专业播出设备、技术设备、摄影器材等。
26. 文化创意产业属于·现代服务业吗?
文化创意产业是属于·现代服务业。
例如文化创意产业中的会展旅游业、新闻出版传媒广告、经纪演艺影视、动漫游戏等等,既是是文化创意产业也属于服务行业。文化创意产业中包含很多服务业,同样,现代服务业中也包含文化创意产业。
从关注企业上市的角度出发,文化创意产业具有以下七个特征:
(1) 人力资源是文化创意企业最核心的资源。创意企业的产品和服务本质上是一种思想,以创新思想、技巧和先进技 术等知识和智力密集型要素为核心。
(2) 具有轻资产特征。创意企业的主要产品是智力产品, 不需要购置大量设备,很少有物质形态的存货、半成品,企业 资产结构具有轻资产特征。
(3) 产品的无形化。传统制造业依靠机器设备、厂房、原材料、劳动力的结合,生产具有一定使用价值的有形产品后出售给消费者。
(4) 产品的非标准化。标准化是传统工业化大生产的典 型特征,它表现为企业生产相同的产品满足不同的消费者需要。而创意产业的产品或服务往往包含智力创作、创新的结果,且针对客户的需求提供差别化乃至个性化的服务,产品之间存在较大的差别,难以标准化。
(5) 生产原创产品的初始成本很高,量产成本很低。创意产业的产品或服务体现为智力成果,生产原创产品往往需要 投入大量的人力、物力、财力和时间,不断调整方案,反复试验择优,开发成本往往很高。但是,一旦原创产品开发成功之后,通过拆解、模仿或通过电子、数字技术的复制,量产的成本就很低。
(6) 部分产品边际收益递增。传统的工业产品,随着市 场供应量的增加,价格会不断下降,厂商的边际收益递减。但是,部分创意产品却可能随着销售量的增加,厂商的边际收益递增。
(7) 对高新技术的依赖远高于传统行业。高新技术的发展,尤其是电子、数字、通讯技术的发展对创意产业的影响远高于其他行业。
传播媒体的发展在一定程度上可以推动文化创意产业的拓展和延伸。
27. 文化创意产业是什么?
文化创意产业,是一种在经济全球化背景下产生的以创造力为核心的新兴产业,强调一种主体文化或文化因素依靠个人(团队)通过技术、创意和产业化的方式开发、营销知识产权的行业。
文化创意产业主要包括广播影视、动漫、音像、传媒、视觉艺术、表演艺术、工艺与设计、雕塑、环境艺术、广告装潢、服装设计、软件和计算机服务等方面的创意群体。
28. 文化创意产业是什么?
文化创意产业,是一种在经济全球化背景下产生的以创造力为核心的新兴产业,强调一种主体文化或文化因素依靠个人(团队)通过技术、创意和产业化的方式开发、营销知识产权的行业。
文化创意产业主要包括广播影视、动漫、音像、传媒、视觉艺术、表演艺术、工艺与设计、雕塑、环境艺术、广告装潢、服装设计、软件和计算机服务等方面的创意群体。
29. 文化创意产业属于·现代服务业吗?
文化创意产业是属于·现代服务业。
例如文化创意产业中的会展旅游业、新闻出版传媒广告、经纪演艺影视、动漫游戏等等,既是是文化创意产业也属于服务行业。文化创意产业中包含很多服务业,同样,现代服务业中也包含文化创意产业。
从关注企业上市的角度出发,文化创意产业具有以下七个特征:
(1) 人力资源是文化创意企业最核心的资源。创意企业的产品和服务本质上是一种思想,以创新思想、技巧和先进技 术等知识和智力密集型要素为核心。
(2) 具有轻资产特征。创意企业的主要产品是智力产品, 不需要购置大量设备,很少有物质形态的存货、半成品,企业 资产结构具有轻资产特征。
(3) 产品的无形化。传统制造业依靠机器设备、厂房、原材料、劳动力的结合,生产具有一定使用价值的有形产品后出售给消费者。
(4) 产品的非标准化。标准化是传统工业化大生产的典 型特征,它表现为企业生产相同的产品满足不同的消费者需要。而创意产业的产品或服务往往包含智力创作、创新的结果,且针对客户的需求提供差别化乃至个性化的服务,产品之间存在较大的差别,难以标准化。
(5) 生产原创产品的初始成本很高,量产成本很低。创意产业的产品或服务体现为智力成果,生产原创产品往往需要 投入大量的人力、物力、财力和时间,不断调整方案,反复试验择优,开发成本往往很高。但是,一旦原创产品开发成功之后,通过拆解、模仿或通过电子、数字技术的复制,量产的成本就很低。
(6) 部分产品边际收益递增。传统的工业产品,随着市 场供应量的增加,价格会不断下降,厂商的边际收益递减。但是,部分创意产品却可能随着销售量的增加,厂商的边际收益递增。
(7) 对高新技术的依赖远高于传统行业。高新技术的发展,尤其是电子、数字、通讯技术的发展对创意产业的影响远高于其他行业。
传播媒体的发展在一定程度上可以推动文化创意产业的拓展和延伸。
30. 什么是文化创意产业?
文化创意行业(Cultural and Creative Industry)是指依靠创意人的智慧、技能和天赋,借助于高科技对文化资源进行创造与提升,通过知识产权的开发和运用,产生出高附加值产品,具有创造财富和就业潜力的产业。联合国教科文组织认为文化创意行业包含文化产品、文化服务与智能产权三项内容。
31. 文化创意产业包括哪些产业?或者说哪些行业?
1、新闻出版:报刊出版、出版物发行、图书出版等;
2、广播影视:新闻报道、电视节目、电影拍摄制作、广播节目等;
3、文化艺术:文艺编排、演出表演、绘画书法、雕刻工艺、文物保护、展览等;
4、文化传播:文化研究、文化活动、文学编辑、信息传播、文化旅游等;
5、文化相关服务:翻译服务、文化管理咨询、文化设计、文化制作等;
6、新媒体:互联网新闻出版、网络媒体、智能终端、电子出版物等;
7、文化工艺品:民间工艺品、文物经营、文化用品加工制作等;
8、游戏:网络游戏、电子竞技等;
9、数字内容:动画制作、游戏开发、虚拟现实、视频制作、音乐制作等;
10、文化装备:专业播出设备、技术设备、摄影器材等。
32. 文化创意产业包括哪些产业?或者说哪些行业?
1、新闻出版:报刊出版、出版物发行、图书出版等;
2、广播影视:新闻报道、电视节目、电影拍摄制作、广播节目等;
3、文化艺术:文艺编排、演出表演、绘画书法、雕刻工艺、文物保护、展览等;
4、文化传播:文化研究、文化活动、文学编辑、信息传播、文化旅游等;
5、文化相关服务:翻译服务、文化管理咨询、文化设计、文化制作等;
6、新媒体:互联网新闻出版、网络媒体、智能终端、电子出版物等;
7、文化工艺品:民间工艺品、文物经营、文化用品加工制作等;
8、游戏:网络游戏、电子竞技等;
9、数字内容:动画制作、游戏开发、虚拟现实、视频制作、音乐制作等;
10、文化装备:专业播出设备、技术设备、摄影器材等。
33. 文化产业有哪些?
你好,文化产业是指以文化产品和文化服务为基础,以版权、商标等知识产权为主要资产,以文化创意、文化传播、文化旅游等为核心内容的产业。常见的文化产业包括:
1. 影视产业:电影、电视剧、动画片等。
2. 音乐产业:音乐制作、音乐发行、音乐演出等。
3. 出版业:图书、报纸、杂志等。
4. 文化创意产业:文化产品设计、艺术品制作、手工艺品、珠宝等。
5. 文化旅游产业:文化旅游景点、文化旅游产品等。
6. 文化传媒产业:广播电视、报纸杂志、互联网等。
7. 文化教育产业:文化培训、艺术教育、语言培训等。
8. 文化科技产业:数字文化、虚拟现实、游戏等。
9. 文化体育产业:体育赛事、体育娱乐、运动健身等。
以上是常见的文化产业,随着社会的发展,文化产业的形式和内容也在不断变化和扩展。
34. 文化创意产业是什么?
文化创意产业,是一种在经济全球化背景下产生的以创造力为核心的新兴产业,强调一种主体文化或文化因素依靠个人(团队)通过技术、创意和产业化的方式开发、营销知识产权的行业。
文化创意产业主要包括广播影视、动漫、音像、传媒、视觉艺术、表演艺术、工艺与设计、雕塑、环境艺术、广告装潢、服装设计、软件和计算机服务等方面的创意群体。
35. 文化创意产业包括哪些产业?或者说哪些行业?
1、新闻出版:报刊出版、出版物发行、图书出版等;
2、广播影视:新闻报道、电视节目、电影拍摄制作、广播节目等;
3、文化艺术:文艺编排、演出表演、绘画书法、雕刻工艺、文物保护、展览等;
4、文化传播:文化研究、文化活动、文学编辑、信息传播、文化旅游等;
5、文化相关服务:翻译服务、文化管理咨询、文化设计、文化制作等;
6、新媒体:互联网新闻出版、网络媒体、智能终端、电子出版物等;
7、文化工艺品:民间工艺品、文物经营、文化用品加工制作等;
8、游戏:网络游戏、电子竞技等;
9、数字内容:动画制作、游戏开发、虚拟现实、视频制作、音乐制作等;
10、文化装备:专业播出设备、技术设备、摄影器材等。
36. 文化创意产业是什么?
文化创意产业,是一种在经济全球化背景下产生的以创造力为核心的新兴产业,强调一种主体文化或文化因素依靠个人(团队)通过技术、创意和产业化的方式开发、营销知识产权的行业。
文化创意产业主要包括广播影视、动漫、音像、传媒、视觉艺术、表演艺术、工艺与设计、雕塑、环境艺术、广告装潢、服装设计、软件和计算机服务等方面的创意群体。
37. 文化产业有哪些?
你好,文化产业是指以文化产品和文化服务为基础,以版权、商标等知识产权为主要资产,以文化创意、文化传播、文化旅游等为核心内容的产业。常见的文化产业包括:
1. 影视产业:电影、电视剧、动画片等。
2. 音乐产业:音乐制作、音乐发行、音乐演出等。
3. 出版业:图书、报纸、杂志等。
4. 文化创意产业:文化产品设计、艺术品制作、手工艺品、珠宝等。
5. 文化旅游产业:文化旅游景点、文化旅游产品等。
6. 文化传媒产业:广播电视、报纸杂志、互联网等。
7. 文化教育产业:文化培训、艺术教育、语言培训等。
8. 文化科技产业:数字文化、虚拟现实、游戏等。
9. 文化体育产业:体育赛事、体育娱乐、运动健身等。
以上是常见的文化产业,随着社会的发展,文化产业的形式和内容也在不断变化和扩展。
38. 文化产业有哪些?
你好,文化产业是指以文化产品和文化服务为基础,以版权、商标等知识产权为主要资产,以文化创意、文化传播、文化旅游等为核心内容的产业。常见的文化产业包括:
1. 影视产业:电影、电视剧、动画片等。
2. 音乐产业:音乐制作、音乐发行、音乐演出等。
3. 出版业:图书、报纸、杂志等。
4. 文化创意产业:文化产品设计、艺术品制作、手工艺品、珠宝等。
5. 文化旅游产业:文化旅游景点、文化旅游产品等。
6. 文化传媒产业:广播电视、报纸杂志、互联网等。
7. 文化教育产业:文化培训、艺术教育、语言培训等。
8. 文化科技产业:数字文化、虚拟现实、游戏等。
9. 文化体育产业:体育赛事、体育娱乐、运动健身等。
以上是常见的文化产业,随着社会的发展,文化产业的形式和内容也在不断变化和扩展。
39. 什么是文化创意产业?
文化创意行业(Cultural and Creative Industry)是指依靠创意人的智慧、技能和天赋,借助于高科技对文化资源进行创造与提升,通过知识产权的开发和运用,产生出高附加值产品,具有创造财富和就业潜力的产业。联合国教科文组织认为文化创意行业包含文化产品、文化服务与智能产权三项内容。
40. 文化产业有哪些?
你好,文化产业是指以文化产品和文化服务为基础,以版权、商标等知识产权为主要资产,以文化创意、文化传播、文化旅游等为核心内容的产业。常见的文化产业包括:
1. 影视产业:电影、电视剧、动画片等。
2. 音乐产业:音乐制作、音乐发行、音乐演出等。
3. 出版业:图书、报纸、杂志等。
4. 文化创意产业:文化产品设计、艺术品制作、手工艺品、珠宝等。
5. 文化旅游产业:文化旅游景点、文化旅游产品等。
6. 文化传媒产业:广播电视、报纸杂志、互联网等。
7. 文化教育产业:文化培训、艺术教育、语言培训等。
8. 文化科技产业:数字文化、虚拟现实、游戏等。
9. 文化体育产业:体育赛事、体育娱乐、运动健身等。
以上是常见的文化产业,随着社会的发展,文化产业的形式和内容也在不断变化和扩展。