vr全产业链研究报告(vr眼镜行业背景?)
1. vr眼镜行业背景?
一方面由于特殊时代背景对线上环境的助力,而另一方面,科技大厂在VR/AR行业频繁的动态,对在其中起伏的中小企业也产生了蝴蝶效应。而回顾过去的大厂动向,也能够帮助我们更清晰的摸清行业发展脉络,为此VR陀螺整理了苹果、Facebook和谷歌在VR/AR方面的软/硬件、投融资、收购、专利等方面的重大事件。是有利于促进国家经济发展方式。
2. vr眼镜行业背景?
一方面由于特殊时代背景对线上环境的助力,而另一方面,科技大厂在VR/AR行业频繁的动态,对在其中起伏的中小企业也产生了蝴蝶效应。而回顾过去的大厂动向,也能够帮助我们更清晰的摸清行业发展脉络,为此VR陀螺整理了苹果、Facebook和谷歌在VR/AR方面的软/硬件、投融资、收购、专利等方面的重大事件。是有利于促进国家经济发展方式。
3. vr企业是什么意思?
vr企业是指以虚拟现实技术行业为主的企业, 虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
4. vr企业是什么意思?
vr企业是指以虚拟现实技术行业为主的企业, 虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
5. VR是什么行业?
vr产业指的是虚拟现实的一种技术行业,产业链通常包括软硬件、相关应用以及服务。vr产业为比较流行的一种产业,主要使用计算机以及信息化等先进的感知技术,
6. vr眼镜行业背景?
一方面由于特殊时代背景对线上环境的助力,而另一方面,科技大厂在VR/AR行业频繁的动态,对在其中起伏的中小企业也产生了蝴蝶效应。而回顾过去的大厂动向,也能够帮助我们更清晰的摸清行业发展脉络,为此VR陀螺整理了苹果、Facebook和谷歌在VR/AR方面的软/硬件、投融资、收购、专利等方面的重大事件。是有利于促进国家经济发展方式。
7. vr企业是什么意思?
vr企业是指以虚拟现实技术行业为主的企业, 虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
8. VR是什么行业?
vr产业指的是虚拟现实的一种技术行业,产业链通常包括软硬件、相关应用以及服务。vr产业为比较流行的一种产业,主要使用计算机以及信息化等先进的感知技术,
9. VR是什么行业?
虚拟现实技术行业
1VR是虚拟现实技术行业。
2虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统, 它利用计算机生成一种模拟环境, 是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸
10. vrar行业分析?
光学VRAR行业深度报告:洞察行业蓝海,解锁上游供应格局。行业概况
1.1 VR/AR是两种不同形态的产品
VR:虚拟现实,产品定义为在密闭环境下输出视频等内容。
AR:增强显示,产品定义为在现实的开放场景下,输出相关视频等内容,同时需要与当前场景进行实时交互。
1.2VR当前市场情况:
VR进入放量阶段
受益宅经济,VR产业在20年迎来爆发式增长,2020年全球VR出货量670万台,同比增长72%。21年预计全球出货量达到 约800万台,22年预计1480万台,迈过最重要门槛。 VR未来作为重要的家庭娱乐终端,未来主打游戏功能的沉浸式VR在C端的市场空间可近似比拟游戏主机市场。根据数 据显示,我们预计VR在未来五年出货量也有望达到5000万台。除主打游戏市场沉浸类VR外,观影类VR以及各类B端应 用落地场景逐渐成熟,特别是观影类VR,潜在目标人群6亿左右,目前行业正在快速成长。
VR逐渐演变为两种形态,行业有望加速渗透
目前VR产品主要分为主打观影的高清观影VR和主打游戏的沉浸式VR。 目前观影式VR增长迅速,知名VR厂商GOOVIS 19年出货量约6-7千万、GOOVIS 20年出货约1万台左右,处于快速增长阶 段。随着硅基OLED屏幕成本进一步下降,观影VR价格下探,行业有望进一步快速发展。主打游戏市场的沉浸式VR,主要以Oculus、SONY、HTC和PICO等主要市场玩家,目前各大VR主机厂商均会在今年下半 年以及明年上半年陆续推出新款产品,行业有望进一步快速发展。
1.3.AR当前市场情况
AR行业还有待培育
同样受益于宅经济,AR行业也迎来了增长。20年出货量为40万台,同比增长33%。21年预计出货70万台,同比增 长75%。AR行业目前上游还处于核心零部件和技术的攻关阶段,下游生态也并不成熟,同时产品定位也并不是很清晰。 关于产品定位,目前对于AR的定位有两种:一是手机屏幕的延伸,二是替代手机是下一代的计算中心。两种产 品定位对应两种完全不同市场空间,目前产品走向还并不清晰。
AR下游还未出现杀手级应用
目前市场大部分AR厂商的操作系统主要是基于安卓做二次开发。但几家大型AR企业均在自研操作系统,如 Hololens推出基于Windows的OS,Magic Leap则重新打造Lumin OS。总体看目前整体市场还没有出现完善的操作 系统。 AR的下游应用还处在探索阶段,在C端还没有找到杀手级应用。目前大部分应用主要集中在目标识别,多用于行 业解决方案。
02 VR上游拆解
2.1VR核心参数:VR三大重要参数
1)FOV:视场角在光学工程中又称视场,视场角的大小决定了视野范围。在VR设备中视场角是最为关键的参 数,市场角的大小直接决定了VR设备的沉浸感。为了得到更好的效果,需要VR设备的FOV做到90°以上。
2)PPD:与传统屏幕衡量分辨率不同,VR等近眼设备衡量屏幕清晰度使用角分辨率PPD。指视场角表示平均每 1°夹角内填充的像素点的数量。对于头戴显示类产品,PPD 数值越大,就说明对细节的显示越精细。
11. VR是什么行业?
vr产业指的是虚拟现实的一种技术行业,产业链通常包括软硬件、相关应用以及服务。vr产业为比较流行的一种产业,主要使用计算机以及信息化等先进的感知技术,
12. VR是什么行业?
虚拟现实技术行业
1VR是虚拟现实技术行业。
2虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统, 它利用计算机生成一种模拟环境, 是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸
13. vrar行业分析?
光学VRAR行业深度报告:洞察行业蓝海,解锁上游供应格局。行业概况
1.1 VR/AR是两种不同形态的产品
VR:虚拟现实,产品定义为在密闭环境下输出视频等内容。
AR:增强显示,产品定义为在现实的开放场景下,输出相关视频等内容,同时需要与当前场景进行实时交互。
1.2VR当前市场情况:
VR进入放量阶段
受益宅经济,VR产业在20年迎来爆发式增长,2020年全球VR出货量670万台,同比增长72%。21年预计全球出货量达到 约800万台,22年预计1480万台,迈过最重要门槛。 VR未来作为重要的家庭娱乐终端,未来主打游戏功能的沉浸式VR在C端的市场空间可近似比拟游戏主机市场。根据数 据显示,我们预计VR在未来五年出货量也有望达到5000万台。除主打游戏市场沉浸类VR外,观影类VR以及各类B端应 用落地场景逐渐成熟,特别是观影类VR,潜在目标人群6亿左右,目前行业正在快速成长。
VR逐渐演变为两种形态,行业有望加速渗透
目前VR产品主要分为主打观影的高清观影VR和主打游戏的沉浸式VR。 目前观影式VR增长迅速,知名VR厂商GOOVIS 19年出货量约6-7千万、GOOVIS 20年出货约1万台左右,处于快速增长阶 段。随着硅基OLED屏幕成本进一步下降,观影VR价格下探,行业有望进一步快速发展。主打游戏市场的沉浸式VR,主要以Oculus、SONY、HTC和PICO等主要市场玩家,目前各大VR主机厂商均会在今年下半 年以及明年上半年陆续推出新款产品,行业有望进一步快速发展。
1.3.AR当前市场情况
AR行业还有待培育
同样受益于宅经济,AR行业也迎来了增长。20年出货量为40万台,同比增长33%。21年预计出货70万台,同比增 长75%。AR行业目前上游还处于核心零部件和技术的攻关阶段,下游生态也并不成熟,同时产品定位也并不是很清晰。 关于产品定位,目前对于AR的定位有两种:一是手机屏幕的延伸,二是替代手机是下一代的计算中心。两种产 品定位对应两种完全不同市场空间,目前产品走向还并不清晰。
AR下游还未出现杀手级应用
目前市场大部分AR厂商的操作系统主要是基于安卓做二次开发。但几家大型AR企业均在自研操作系统,如 Hololens推出基于Windows的OS,Magic Leap则重新打造Lumin OS。总体看目前整体市场还没有出现完善的操作 系统。 AR的下游应用还处在探索阶段,在C端还没有找到杀手级应用。目前大部分应用主要集中在目标识别,多用于行 业解决方案。
02 VR上游拆解
2.1VR核心参数:VR三大重要参数
1)FOV:视场角在光学工程中又称视场,视场角的大小决定了视野范围。在VR设备中视场角是最为关键的参 数,市场角的大小直接决定了VR设备的沉浸感。为了得到更好的效果,需要VR设备的FOV做到90°以上。
2)PPD:与传统屏幕衡量分辨率不同,VR等近眼设备衡量屏幕清晰度使用角分辨率PPD。指视场角表示平均每 1°夹角内填充的像素点的数量。对于头戴显示类产品,PPD 数值越大,就说明对细节的显示越精细。
14. vr企业是什么意思?
vr企业是指以虚拟现实技术行业为主的企业, 虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
15. vr电影的发展前景和用途?
vr技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术、网络技术、等多种技术的集合。在医学、娱乐、军事航天、室内设计等领域都具有十分重要的现实意义。发展前景是很好的。
一、vr发展有前景吗
vr技术越发成熟,头戴式显示器是vr最核心的设备,这项技术可以将vr体验者的脸扫描成3D模型并显示到头显上,他人可以清晰地看到体验者的表情、神态变化,分享彼此的心情。
未来几年,vr市场也将百花齐放。vr技术的飞跃为内容的爆发提供了支撑,像vr游戏、vr电影、vr教育等也会在数量和质量上大大提升,并渗透到更多的领域与行业,成为未来生活的一部分。
人们看好vr,因为它不仅是一项代表未来的新技术,而且是互联网科技产业链发展同人们日益增加的娱乐需求相交的产物,是顺势而生的新事物。从表面上看,vr的核心价值,是能将视听体验带到一个新高度。从深层上看,那可能就非同小可了。当下全球vr设备主要以眼镜和头盔为主,中国的发展进度基本持平。
二、vr发展趋势
强化跨领域技术储备:以近眼显示、网络传输、感知交互、渲染处理、内容制作关键技术领域为着力点,将光学、电子学、计算机、通信、医学、心理学、认知科学以及人因工程等领域的相关技术引入vr技术体系。优化中国专利申请主体结构与地域分布,加强专利合作授权和风险防控机制建设,积极探索虚拟现实与5G、人工智能、物联网、智能制造、云计算等重大领域间融合创新发展路径。
技术提升,中国虚拟现实市场广阔:在经历过一个3-5年的常规增长期后,vr行业将在匹配的领域中成为B端客户不可缺少的一部分,通过技术特性在多种行业中发挥作用。随着vr虚拟现实技术的不断提升,虚拟现实终端已开始由单一向多元、由分立向融合方向演变,应用产业不断扩大。
构建公共服务平台,提升产业服务能力:构建虚拟现实软硬件工程体系,形成元器件供应、试验验证、制造咨询等公共服务能力。建立针对虚拟现实领域的关键技术、产业链生态与内容应用数据平台,为产业运行分析、政策制定、知识产权、人才培养、外部合作、标准编制等奠定基础。提供面向用户体验、安全可靠、软硬件协同与性能指标的产品测评与检测认证服务。
16. Vr行业的发展怎么样?
高考完报啥专业好?为什么要选VR+AR建筑表现大师?
一年一度的高考终于结束了但人生的长跑也正式开始了!上哪所大学,读什么专业,成为家长和考生关心的话题。接下来几步的选择,可能会比高考还重要!考完之后紧接着就是填报志愿,选择什么专业很大程度上决定了考生未来将要走的道路,想必不少考生和家长已经注意到了当下备受追捧的VR专业。
什么是VR+AR建筑表现大师?来,一起了解一下。
AR(Augmented Reality)和VR(Virtual Reality)绝对是当下的热词,大家都不陌生,但是除了专业人士,了解这两者的人却寥寥无几。
AR 所表现的是一种现实世界与虚拟内容融合的体验,比如真实的桌面上浮现的视频聊天窗口。强调复原人类的视觉的功能,比如自动去识别跟踪物体,而不是我手动去指出;自主跟踪并且对周围真实场景进行3D建模,而不是我打开Maya照着场景做一个极为相似的。
AR旨在增强现实,字面意思也可以理解为用虚拟的数字内容增强你视觉中的现实世界。
而VR 主要在于虚拟,所表现的则是一种完全沉浸式的体验,重新构建了一个虚拟世界。
VR+AR未来发展前景
据工信部统计,2017年中国虚拟现实产业市场规模已达160亿元,同比增长164%,在核心关键技术产品研发方面取得多项突破。预计到2020年,市场规模将超过2000亿元,其中虚拟现实市场1600亿元,增强现实市场450亿元。
工信部将支持虚拟现实核心关键技术及产品研发,推进虚拟现实技术与其他行业融合发展。到2025年全球VR市场的年营收规模将达到1100亿美元(约7100亿元人民币),相关的软件销售额达720亿美元,VR领域总的市场规模将达到1820亿美元(约12000亿元)。随着国内相关鼓励和扶持政策的陆续落地,虚拟现实行业有望加速爆发,相关公司受益。
人工智能+5G技术助推内容跨平台增长
即将迎来商用的5G为提升虚拟现实体验提供了强大的技术支撑。业内人士指出,5G的特性与虚拟现实的结合将为各行各业的发展带来更大的想象空间,5G的超高传输速率和端到端时延的特性,能很好满足虚拟现实技术的要求。而虚拟现实想要真正落地,也需要多元的应用场景和实时的接入,这也依赖于更高性能的5G网络。
17. Vr行业的发展怎么样?
高考完报啥专业好?为什么要选VR+AR建筑表现大师?
一年一度的高考终于结束了但人生的长跑也正式开始了!上哪所大学,读什么专业,成为家长和考生关心的话题。接下来几步的选择,可能会比高考还重要!考完之后紧接着就是填报志愿,选择什么专业很大程度上决定了考生未来将要走的道路,想必不少考生和家长已经注意到了当下备受追捧的VR专业。
什么是VR+AR建筑表现大师?来,一起了解一下。
AR(Augmented Reality)和VR(Virtual Reality)绝对是当下的热词,大家都不陌生,但是除了专业人士,了解这两者的人却寥寥无几。
AR 所表现的是一种现实世界与虚拟内容融合的体验,比如真实的桌面上浮现的视频聊天窗口。强调复原人类的视觉的功能,比如自动去识别跟踪物体,而不是我手动去指出;自主跟踪并且对周围真实场景进行3D建模,而不是我打开Maya照着场景做一个极为相似的。
AR旨在增强现实,字面意思也可以理解为用虚拟的数字内容增强你视觉中的现实世界。
而VR 主要在于虚拟,所表现的则是一种完全沉浸式的体验,重新构建了一个虚拟世界。
VR+AR未来发展前景
据工信部统计,2017年中国虚拟现实产业市场规模已达160亿元,同比增长164%,在核心关键技术产品研发方面取得多项突破。预计到2020年,市场规模将超过2000亿元,其中虚拟现实市场1600亿元,增强现实市场450亿元。
工信部将支持虚拟现实核心关键技术及产品研发,推进虚拟现实技术与其他行业融合发展。到2025年全球VR市场的年营收规模将达到1100亿美元(约7100亿元人民币),相关的软件销售额达720亿美元,VR领域总的市场规模将达到1820亿美元(约12000亿元)。随着国内相关鼓励和扶持政策的陆续落地,虚拟现实行业有望加速爆发,相关公司受益。
人工智能+5G技术助推内容跨平台增长
即将迎来商用的5G为提升虚拟现实体验提供了强大的技术支撑。业内人士指出,5G的特性与虚拟现实的结合将为各行各业的发展带来更大的想象空间,5G的超高传输速率和端到端时延的特性,能很好满足虚拟现实技术的要求。而虚拟现实想要真正落地,也需要多元的应用场景和实时的接入,这也依赖于更高性能的5G网络。
18. Vr行业的发展怎么样?
高考完报啥专业好?为什么要选VR+AR建筑表现大师?
一年一度的高考终于结束了但人生的长跑也正式开始了!上哪所大学,读什么专业,成为家长和考生关心的话题。接下来几步的选择,可能会比高考还重要!考完之后紧接着就是填报志愿,选择什么专业很大程度上决定了考生未来将要走的道路,想必不少考生和家长已经注意到了当下备受追捧的VR专业。
什么是VR+AR建筑表现大师?来,一起了解一下。
AR(Augmented Reality)和VR(Virtual Reality)绝对是当下的热词,大家都不陌生,但是除了专业人士,了解这两者的人却寥寥无几。
AR 所表现的是一种现实世界与虚拟内容融合的体验,比如真实的桌面上浮现的视频聊天窗口。强调复原人类的视觉的功能,比如自动去识别跟踪物体,而不是我手动去指出;自主跟踪并且对周围真实场景进行3D建模,而不是我打开Maya照着场景做一个极为相似的。
AR旨在增强现实,字面意思也可以理解为用虚拟的数字内容增强你视觉中的现实世界。
而VR 主要在于虚拟,所表现的则是一种完全沉浸式的体验,重新构建了一个虚拟世界。
VR+AR未来发展前景
据工信部统计,2017年中国虚拟现实产业市场规模已达160亿元,同比增长164%,在核心关键技术产品研发方面取得多项突破。预计到2020年,市场规模将超过2000亿元,其中虚拟现实市场1600亿元,增强现实市场450亿元。
工信部将支持虚拟现实核心关键技术及产品研发,推进虚拟现实技术与其他行业融合发展。到2025年全球VR市场的年营收规模将达到1100亿美元(约7100亿元人民币),相关的软件销售额达720亿美元,VR领域总的市场规模将达到1820亿美元(约12000亿元)。随着国内相关鼓励和扶持政策的陆续落地,虚拟现实行业有望加速爆发,相关公司受益。
人工智能+5G技术助推内容跨平台增长
即将迎来商用的5G为提升虚拟现实体验提供了强大的技术支撑。业内人士指出,5G的特性与虚拟现实的结合将为各行各业的发展带来更大的想象空间,5G的超高传输速率和端到端时延的特性,能很好满足虚拟现实技术的要求。而虚拟现实想要真正落地,也需要多元的应用场景和实时的接入,这也依赖于更高性能的5G网络。
19. vr行业潜力和发展前景?
vr行业拥有广阔的潜力和良好的发展前景。
1,vr技术已经在电影、游戏等领域得到广泛应用,为人们带来更多的视觉和听觉体验,以形成沉浸式体验,这将带动vr技术的社会应用发展,形成更加广泛的需求。
2,vr技术发展的趋势将是将仿真度不断提高,将用户智能互动和虚拟现实深度结合,这些应用都能够在教育、医疗、娱乐等领域得到广泛应用,为产业带来广阔的市场空间和有利的发展前景。
3,此外,随着vr技术的不断升级和相关产业的不断融合、发展,生态系统将更加完整,带来更加良好的技术创新和商业治理环境,进一步促进了vr行业的发展前景。
20. Vr行业的发展怎么样?
高考完报啥专业好?为什么要选VR+AR建筑表现大师?
一年一度的高考终于结束了但人生的长跑也正式开始了!上哪所大学,读什么专业,成为家长和考生关心的话题。接下来几步的选择,可能会比高考还重要!考完之后紧接着就是填报志愿,选择什么专业很大程度上决定了考生未来将要走的道路,想必不少考生和家长已经注意到了当下备受追捧的VR专业。
什么是VR+AR建筑表现大师?来,一起了解一下。
AR(Augmented Reality)和VR(Virtual Reality)绝对是当下的热词,大家都不陌生,但是除了专业人士,了解这两者的人却寥寥无几。
AR 所表现的是一种现实世界与虚拟内容融合的体验,比如真实的桌面上浮现的视频聊天窗口。强调复原人类的视觉的功能,比如自动去识别跟踪物体,而不是我手动去指出;自主跟踪并且对周围真实场景进行3D建模,而不是我打开Maya照着场景做一个极为相似的。
AR旨在增强现实,字面意思也可以理解为用虚拟的数字内容增强你视觉中的现实世界。
而VR 主要在于虚拟,所表现的则是一种完全沉浸式的体验,重新构建了一个虚拟世界。
VR+AR未来发展前景
据工信部统计,2017年中国虚拟现实产业市场规模已达160亿元,同比增长164%,在核心关键技术产品研发方面取得多项突破。预计到2020年,市场规模将超过2000亿元,其中虚拟现实市场1600亿元,增强现实市场450亿元。
工信部将支持虚拟现实核心关键技术及产品研发,推进虚拟现实技术与其他行业融合发展。到2025年全球VR市场的年营收规模将达到1100亿美元(约7100亿元人民币),相关的软件销售额达720亿美元,VR领域总的市场规模将达到1820亿美元(约12000亿元)。随着国内相关鼓励和扶持政策的陆续落地,虚拟现实行业有望加速爆发,相关公司受益。
人工智能+5G技术助推内容跨平台增长
即将迎来商用的5G为提升虚拟现实体验提供了强大的技术支撑。业内人士指出,5G的特性与虚拟现实的结合将为各行各业的发展带来更大的想象空间,5G的超高传输速率和端到端时延的特性,能很好满足虚拟现实技术的要求。而虚拟现实想要真正落地,也需要多元的应用场景和实时的接入,这也依赖于更高性能的5G网络。
21. vr电影的发展前景和用途?
vr技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术、网络技术、等多种技术的集合。在医学、娱乐、军事航天、室内设计等领域都具有十分重要的现实意义。发展前景是很好的。
一、vr发展有前景吗
vr技术越发成熟,头戴式显示器是vr最核心的设备,这项技术可以将vr体验者的脸扫描成3D模型并显示到头显上,他人可以清晰地看到体验者的表情、神态变化,分享彼此的心情。
未来几年,vr市场也将百花齐放。vr技术的飞跃为内容的爆发提供了支撑,像vr游戏、vr电影、vr教育等也会在数量和质量上大大提升,并渗透到更多的领域与行业,成为未来生活的一部分。
人们看好vr,因为它不仅是一项代表未来的新技术,而且是互联网科技产业链发展同人们日益增加的娱乐需求相交的产物,是顺势而生的新事物。从表面上看,vr的核心价值,是能将视听体验带到一个新高度。从深层上看,那可能就非同小可了。当下全球vr设备主要以眼镜和头盔为主,中国的发展进度基本持平。
二、vr发展趋势
强化跨领域技术储备:以近眼显示、网络传输、感知交互、渲染处理、内容制作关键技术领域为着力点,将光学、电子学、计算机、通信、医学、心理学、认知科学以及人因工程等领域的相关技术引入vr技术体系。优化中国专利申请主体结构与地域分布,加强专利合作授权和风险防控机制建设,积极探索虚拟现实与5G、人工智能、物联网、智能制造、云计算等重大领域间融合创新发展路径。
技术提升,中国虚拟现实市场广阔:在经历过一个3-5年的常规增长期后,vr行业将在匹配的领域中成为B端客户不可缺少的一部分,通过技术特性在多种行业中发挥作用。随着vr虚拟现实技术的不断提升,虚拟现实终端已开始由单一向多元、由分立向融合方向演变,应用产业不断扩大。
构建公共服务平台,提升产业服务能力:构建虚拟现实软硬件工程体系,形成元器件供应、试验验证、制造咨询等公共服务能力。建立针对虚拟现实领域的关键技术、产业链生态与内容应用数据平台,为产业运行分析、政策制定、知识产权、人才培养、外部合作、标准编制等奠定基础。提供面向用户体验、安全可靠、软硬件协同与性能指标的产品测评与检测认证服务。
22. vr行业潜力和发展前景?
vr行业拥有广阔的潜力和良好的发展前景。
1,vr技术已经在电影、游戏等领域得到广泛应用,为人们带来更多的视觉和听觉体验,以形成沉浸式体验,这将带动vr技术的社会应用发展,形成更加广泛的需求。
2,vr技术发展的趋势将是将仿真度不断提高,将用户智能互动和虚拟现实深度结合,这些应用都能够在教育、医疗、娱乐等领域得到广泛应用,为产业带来广阔的市场空间和有利的发展前景。
3,此外,随着vr技术的不断升级和相关产业的不断融合、发展,生态系统将更加完整,带来更加良好的技术创新和商业治理环境,进一步促进了vr行业的发展前景。
23. VR是什么行业?
虚拟现实技术行业
1VR是虚拟现实技术行业。
2虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统, 它利用计算机生成一种模拟环境, 是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸
24. vr行业潜力和发展前景?
vr行业拥有广阔的潜力和良好的发展前景。
1,vr技术已经在电影、游戏等领域得到广泛应用,为人们带来更多的视觉和听觉体验,以形成沉浸式体验,这将带动vr技术的社会应用发展,形成更加广泛的需求。
2,vr技术发展的趋势将是将仿真度不断提高,将用户智能互动和虚拟现实深度结合,这些应用都能够在教育、医疗、娱乐等领域得到广泛应用,为产业带来广阔的市场空间和有利的发展前景。
3,此外,随着vr技术的不断升级和相关产业的不断融合、发展,生态系统将更加完整,带来更加良好的技术创新和商业治理环境,进一步促进了vr行业的发展前景。
25. vrar行业分析?
光学VRAR行业深度报告:洞察行业蓝海,解锁上游供应格局。行业概况
1.1 VR/AR是两种不同形态的产品
VR:虚拟现实,产品定义为在密闭环境下输出视频等内容。
AR:增强显示,产品定义为在现实的开放场景下,输出相关视频等内容,同时需要与当前场景进行实时交互。
1.2VR当前市场情况:
VR进入放量阶段
受益宅经济,VR产业在20年迎来爆发式增长,2020年全球VR出货量670万台,同比增长72%。21年预计全球出货量达到 约800万台,22年预计1480万台,迈过最重要门槛。 VR未来作为重要的家庭娱乐终端,未来主打游戏功能的沉浸式VR在C端的市场空间可近似比拟游戏主机市场。根据数 据显示,我们预计VR在未来五年出货量也有望达到5000万台。除主打游戏市场沉浸类VR外,观影类VR以及各类B端应 用落地场景逐渐成熟,特别是观影类VR,潜在目标人群6亿左右,目前行业正在快速成长。
VR逐渐演变为两种形态,行业有望加速渗透
目前VR产品主要分为主打观影的高清观影VR和主打游戏的沉浸式VR。 目前观影式VR增长迅速,知名VR厂商GOOVIS 19年出货量约6-7千万、GOOVIS 20年出货约1万台左右,处于快速增长阶 段。随着硅基OLED屏幕成本进一步下降,观影VR价格下探,行业有望进一步快速发展。主打游戏市场的沉浸式VR,主要以Oculus、SONY、HTC和PICO等主要市场玩家,目前各大VR主机厂商均会在今年下半 年以及明年上半年陆续推出新款产品,行业有望进一步快速发展。
1.3.AR当前市场情况
AR行业还有待培育
同样受益于宅经济,AR行业也迎来了增长。20年出货量为40万台,同比增长33%。21年预计出货70万台,同比增 长75%。AR行业目前上游还处于核心零部件和技术的攻关阶段,下游生态也并不成熟,同时产品定位也并不是很清晰。 关于产品定位,目前对于AR的定位有两种:一是手机屏幕的延伸,二是替代手机是下一代的计算中心。两种产 品定位对应两种完全不同市场空间,目前产品走向还并不清晰。
AR下游还未出现杀手级应用
目前市场大部分AR厂商的操作系统主要是基于安卓做二次开发。但几家大型AR企业均在自研操作系统,如 Hololens推出基于Windows的OS,Magic Leap则重新打造Lumin OS。总体看目前整体市场还没有出现完善的操作 系统。 AR的下游应用还处在探索阶段,在C端还没有找到杀手级应用。目前大部分应用主要集中在目标识别,多用于行 业解决方案。
02 VR上游拆解
2.1VR核心参数:VR三大重要参数
1)FOV:视场角在光学工程中又称视场,视场角的大小决定了视野范围。在VR设备中视场角是最为关键的参 数,市场角的大小直接决定了VR设备的沉浸感。为了得到更好的效果,需要VR设备的FOV做到90°以上。
2)PPD:与传统屏幕衡量分辨率不同,VR等近眼设备衡量屏幕清晰度使用角分辨率PPD。指视场角表示平均每 1°夹角内填充的像素点的数量。对于头戴显示类产品,PPD 数值越大,就说明对细节的显示越精细。
26. vr眼镜行业背景?
一方面由于特殊时代背景对线上环境的助力,而另一方面,科技大厂在VR/AR行业频繁的动态,对在其中起伏的中小企业也产生了蝴蝶效应。而回顾过去的大厂动向,也能够帮助我们更清晰的摸清行业发展脉络,为此VR陀螺整理了苹果、Facebook和谷歌在VR/AR方面的软/硬件、投融资、收购、专利等方面的重大事件。是有利于促进国家经济发展方式。
27. vr电影的发展前景和用途?
vr技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术、网络技术、等多种技术的集合。在医学、娱乐、军事航天、室内设计等领域都具有十分重要的现实意义。发展前景是很好的。
一、vr发展有前景吗
vr技术越发成熟,头戴式显示器是vr最核心的设备,这项技术可以将vr体验者的脸扫描成3D模型并显示到头显上,他人可以清晰地看到体验者的表情、神态变化,分享彼此的心情。
未来几年,vr市场也将百花齐放。vr技术的飞跃为内容的爆发提供了支撑,像vr游戏、vr电影、vr教育等也会在数量和质量上大大提升,并渗透到更多的领域与行业,成为未来生活的一部分。
人们看好vr,因为它不仅是一项代表未来的新技术,而且是互联网科技产业链发展同人们日益增加的娱乐需求相交的产物,是顺势而生的新事物。从表面上看,vr的核心价值,是能将视听体验带到一个新高度。从深层上看,那可能就非同小可了。当下全球vr设备主要以眼镜和头盔为主,中国的发展进度基本持平。
二、vr发展趋势
强化跨领域技术储备:以近眼显示、网络传输、感知交互、渲染处理、内容制作关键技术领域为着力点,将光学、电子学、计算机、通信、医学、心理学、认知科学以及人因工程等领域的相关技术引入vr技术体系。优化中国专利申请主体结构与地域分布,加强专利合作授权和风险防控机制建设,积极探索虚拟现实与5G、人工智能、物联网、智能制造、云计算等重大领域间融合创新发展路径。
技术提升,中国虚拟现实市场广阔:在经历过一个3-5年的常规增长期后,vr行业将在匹配的领域中成为B端客户不可缺少的一部分,通过技术特性在多种行业中发挥作用。随着vr虚拟现实技术的不断提升,虚拟现实终端已开始由单一向多元、由分立向融合方向演变,应用产业不断扩大。
构建公共服务平台,提升产业服务能力:构建虚拟现实软硬件工程体系,形成元器件供应、试验验证、制造咨询等公共服务能力。建立针对虚拟现实领域的关键技术、产业链生态与内容应用数据平台,为产业运行分析、政策制定、知识产权、人才培养、外部合作、标准编制等奠定基础。提供面向用户体验、安全可靠、软硬件协同与性能指标的产品测评与检测认证服务。
28. VR是什么行业?
虚拟现实技术行业
1VR是虚拟现实技术行业。
2虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统, 它利用计算机生成一种模拟环境, 是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸
29. VR是什么行业?
vr产业指的是虚拟现实的一种技术行业,产业链通常包括软硬件、相关应用以及服务。vr产业为比较流行的一种产业,主要使用计算机以及信息化等先进的感知技术,
30. vr行业潜力和发展前景?
vr行业拥有广阔的潜力和良好的发展前景。
1,vr技术已经在电影、游戏等领域得到广泛应用,为人们带来更多的视觉和听觉体验,以形成沉浸式体验,这将带动vr技术的社会应用发展,形成更加广泛的需求。
2,vr技术发展的趋势将是将仿真度不断提高,将用户智能互动和虚拟现实深度结合,这些应用都能够在教育、医疗、娱乐等领域得到广泛应用,为产业带来广阔的市场空间和有利的发展前景。
3,此外,随着vr技术的不断升级和相关产业的不断融合、发展,生态系统将更加完整,带来更加良好的技术创新和商业治理环境,进一步促进了vr行业的发展前景。
31. vrar行业分析?
光学VRAR行业深度报告:洞察行业蓝海,解锁上游供应格局。行业概况
1.1 VR/AR是两种不同形态的产品
VR:虚拟现实,产品定义为在密闭环境下输出视频等内容。
AR:增强显示,产品定义为在现实的开放场景下,输出相关视频等内容,同时需要与当前场景进行实时交互。
1.2VR当前市场情况:
VR进入放量阶段
受益宅经济,VR产业在20年迎来爆发式增长,2020年全球VR出货量670万台,同比增长72%。21年预计全球出货量达到 约800万台,22年预计1480万台,迈过最重要门槛。 VR未来作为重要的家庭娱乐终端,未来主打游戏功能的沉浸式VR在C端的市场空间可近似比拟游戏主机市场。根据数 据显示,我们预计VR在未来五年出货量也有望达到5000万台。除主打游戏市场沉浸类VR外,观影类VR以及各类B端应 用落地场景逐渐成熟,特别是观影类VR,潜在目标人群6亿左右,目前行业正在快速成长。
VR逐渐演变为两种形态,行业有望加速渗透
目前VR产品主要分为主打观影的高清观影VR和主打游戏的沉浸式VR。 目前观影式VR增长迅速,知名VR厂商GOOVIS 19年出货量约6-7千万、GOOVIS 20年出货约1万台左右,处于快速增长阶 段。随着硅基OLED屏幕成本进一步下降,观影VR价格下探,行业有望进一步快速发展。主打游戏市场的沉浸式VR,主要以Oculus、SONY、HTC和PICO等主要市场玩家,目前各大VR主机厂商均会在今年下半 年以及明年上半年陆续推出新款产品,行业有望进一步快速发展。
1.3.AR当前市场情况
AR行业还有待培育
同样受益于宅经济,AR行业也迎来了增长。20年出货量为40万台,同比增长33%。21年预计出货70万台,同比增 长75%。AR行业目前上游还处于核心零部件和技术的攻关阶段,下游生态也并不成熟,同时产品定位也并不是很清晰。 关于产品定位,目前对于AR的定位有两种:一是手机屏幕的延伸,二是替代手机是下一代的计算中心。两种产 品定位对应两种完全不同市场空间,目前产品走向还并不清晰。
AR下游还未出现杀手级应用
目前市场大部分AR厂商的操作系统主要是基于安卓做二次开发。但几家大型AR企业均在自研操作系统,如 Hololens推出基于Windows的OS,Magic Leap则重新打造Lumin OS。总体看目前整体市场还没有出现完善的操作 系统。 AR的下游应用还处在探索阶段,在C端还没有找到杀手级应用。目前大部分应用主要集中在目标识别,多用于行 业解决方案。
02 VR上游拆解
2.1VR核心参数:VR三大重要参数
1)FOV:视场角在光学工程中又称视场,视场角的大小决定了视野范围。在VR设备中视场角是最为关键的参 数,市场角的大小直接决定了VR设备的沉浸感。为了得到更好的效果,需要VR设备的FOV做到90°以上。
2)PPD:与传统屏幕衡量分辨率不同,VR等近眼设备衡量屏幕清晰度使用角分辨率PPD。指视场角表示平均每 1°夹角内填充的像素点的数量。对于头戴显示类产品,PPD 数值越大,就说明对细节的显示越精细。
32. vr电影的发展前景和用途?
vr技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术、网络技术、等多种技术的集合。在医学、娱乐、军事航天、室内设计等领域都具有十分重要的现实意义。发展前景是很好的。
一、vr发展有前景吗
vr技术越发成熟,头戴式显示器是vr最核心的设备,这项技术可以将vr体验者的脸扫描成3D模型并显示到头显上,他人可以清晰地看到体验者的表情、神态变化,分享彼此的心情。
未来几年,vr市场也将百花齐放。vr技术的飞跃为内容的爆发提供了支撑,像vr游戏、vr电影、vr教育等也会在数量和质量上大大提升,并渗透到更多的领域与行业,成为未来生活的一部分。
人们看好vr,因为它不仅是一项代表未来的新技术,而且是互联网科技产业链发展同人们日益增加的娱乐需求相交的产物,是顺势而生的新事物。从表面上看,vr的核心价值,是能将视听体验带到一个新高度。从深层上看,那可能就非同小可了。当下全球vr设备主要以眼镜和头盔为主,中国的发展进度基本持平。
二、vr发展趋势
强化跨领域技术储备:以近眼显示、网络传输、感知交互、渲染处理、内容制作关键技术领域为着力点,将光学、电子学、计算机、通信、医学、心理学、认知科学以及人因工程等领域的相关技术引入vr技术体系。优化中国专利申请主体结构与地域分布,加强专利合作授权和风险防控机制建设,积极探索虚拟现实与5G、人工智能、物联网、智能制造、云计算等重大领域间融合创新发展路径。
技术提升,中国虚拟现实市场广阔:在经历过一个3-5年的常规增长期后,vr行业将在匹配的领域中成为B端客户不可缺少的一部分,通过技术特性在多种行业中发挥作用。随着vr虚拟现实技术的不断提升,虚拟现实终端已开始由单一向多元、由分立向融合方向演变,应用产业不断扩大。
构建公共服务平台,提升产业服务能力:构建虚拟现实软硬件工程体系,形成元器件供应、试验验证、制造咨询等公共服务能力。建立针对虚拟现实领域的关键技术、产业链生态与内容应用数据平台,为产业运行分析、政策制定、知识产权、人才培养、外部合作、标准编制等奠定基础。提供面向用户体验、安全可靠、软硬件协同与性能指标的产品测评与检测认证服务。