中国对动漫产业的政策(动漫行业的前景怎样?)

中亿财经网 gengxing 2023-07-12 04:50:09

1. 动漫行业的前景怎样?

动漫内容通常包括动画、漫画、卡通,其表现形式主要有动画、电影以及动漫图书等。动漫产业以内容为核心,形成了涵盖着动漫内容的生产开发,动漫作品的播映出版以及动漫衍生品的制作发行和销售等的一整套产业体系。TH8中亿财经网财经门户

中国进入后工业化阶段以来,信息和知识成为社会的关键变量,带动第三产业产值比重占比的不断攀升。随着89、90后进入社会,年轻人内容消费方式的变迁、知识产权保护逐步完善和资本的不断涌入,动漫文化逐渐成为主流文化的不可或缺的一部分。TH8中亿财经网财经门户

中国动漫产业产值情况TH8中亿财经网财经门户

据前瞻产业研究院发布的《动漫产业发展前景预测投资战略规划分析报告》数据显示,2010年,中国动漫行业产值仅为471亿元,2014年我国动漫产业内容生产实力进一步提升,总产值超过1000亿元,与此同时2014年我国核心二次元用户规模达到4984万人,而泛二次元用户规模达到1亿人,2015年我国的动漫产业的总产值已经达到1198亿元,2010-2015年复合增长率近20%。虽然2015年之后动漫行业产值增速预计将略有放缓,但仍然将保持10%以上的较高年增长,预计中国动漫行业产值在2016年将突破1300亿元,达到1317.8亿元,在2017年中国动漫产业总产值将超1500亿元,有望达到1518.1亿元。随着动漫产业在中国逐渐受到重视,政府出台了一系列政策扶持动漫产业的发展,预计2018年中国动漫总产值将达到1765.6亿元,增长率达到16.3%。未来随着动漫IP化运营日益显著,动画电影不断渗透,动漫用户的规模将不断增大。TH8中亿财经网财经门户

2010-2018年中国动漫行业产值及增长情况TH8中亿财经网财经门户

数据来源:前瞻产业研究院整理TH8中亿财经网财经门户

目前,中国动漫产业仍处于发展阶段,存在产业链不成熟,商业模式不清晰等问题。随着智能手机的大量推广和普及,大量的动漫类APP持续上线,推动着中国动漫产业的快速发展。通过中国动漫从业人员的不懈研究和努力下,中国动漫产业逐步走向成熟,未来动漫将成为中国娱乐文化的重要组成部分。TH8中亿财经网财经门户

收入增速16年大幅提升、利润增速17年一季度下降TH8中亿财经网财经门户

2016年影视动漫板块收入增速达到43%,较15年39%的增速提升4个百分点,主要受益于并表因素。17年一季度影视动漫板块营收增速23%,较16年下降,主要由于17年一季度电影票房同比增速下降以及电视剧收入确认进度延至二三四季度。TH8中亿财经网财经门户

利润增速17年一季度下降。2016年影视动漫板块的归属母公司净利润增速为42%,与收入增速持平,17年一季度净利润增速14%,较16年增速大幅下降。TH8中亿财经网财经门户

2013-2017年Q1影视动漫板块收入及增速情况TH8中亿财经网财经门户

数据来源:公开资料、前瞻产业研究院整理TH8中亿财经网财经门户

2013-2017年Q1影视动漫板块净利润增速情况TH8中亿财经网财经门户

数据来源:公开资料、前瞻产业研究院整理TH8中亿财经网财经门户

中国动漫产业结构TH8中亿财经网财经门户

从2015年动漫产业结构来看,舞台剧、主题公园、其他衍生品等广义动漫衍生品的产值占总产值的48.95%,占据了动漫市场的半壁江山。漫画出版、影视动画、互联网动漫、手机动漫等动漫作品制作的产值仅占总产值的26.25%,此外,动漫版权授权收入约占总产值的19%。一般来说,拥有一定产业上下游资源整合能力动漫企业才能做到IP 在产业链各个环节的影响力放大,才有能力去发展和开拓动漫衍生品市场相关业务,进而发掘衍生品市场的市场潜力。TH8中亿财经网财经门户

中国动漫产业结构情况TH8中亿财经网财经门户

数据来源:前瞻产业研究院整理TH8中亿财经网财经门户

动漫IP价值不断凸显,多种方式开发实现最大化价值TH8中亿财经网财经门户

近年来我国动漫市场 IP改编动画数量显著增加,题材从单一走向多元。代表性的有根据小说改编的《西游记之大圣归来》,根据电视据改编的《熊出没》系列、《喜羊羊与灰太狼》系列,以及根据漫画改编的《十万个冷笑话》等,还有根据网游改编的《赛尔号》系列、《洛克王国》系列等。TH8中亿财经网财经门户

IP改编动画大电影,助力动画电影市场票房逐年走高TH8中亿财经网财经门户

动画电影市场对整个电影市场票房起到显著的拉动作用,如《十万个冷笑话》、《西游记之大圣归来》等 IP 改编作品为动画电影市场打了一剂强心针。TH8中亿财经网财经门户

动漫衍生品市场规模不断扩大,未来潜力巨大TH8中亿财经网财经门户

动漫衍生品以动漫玩具、动漫服装和动漫出版物为主,其中占比最大的为动漫玩具类衍生品。随着中国动漫的不断发展,动漫衍生品市场也将成为中国动漫价值进一步增长的重要动力。2016 年我国动漫衍生品市场规模约为450亿元,是内容播映市场的1.5倍。TH8中亿财经网财经门户

2. 动漫行业的前景怎样?

动漫内容通常包括动画、漫画、卡通,其表现形式主要有动画、电影以及动漫图书等。动漫产业以内容为核心,形成了涵盖着动漫内容的生产开发,动漫作品的播映出版以及动漫衍生品的制作发行和销售等的一整套产业体系。TH8中亿财经网财经门户

中国进入后工业化阶段以来,信息和知识成为社会的关键变量,带动第三产业产值比重占比的不断攀升。随着89、90后进入社会,年轻人内容消费方式的变迁、知识产权保护逐步完善和资本的不断涌入,动漫文化逐渐成为主流文化的不可或缺的一部分。TH8中亿财经网财经门户

中国动漫产业产值情况TH8中亿财经网财经门户

据前瞻产业研究院发布的《动漫产业发展前景预测投资战略规划分析报告》数据显示,2010年,中国动漫行业产值仅为471亿元,2014年我国动漫产业内容生产实力进一步提升,总产值超过1000亿元,与此同时2014年我国核心二次元用户规模达到4984万人,而泛二次元用户规模达到1亿人,2015年我国的动漫产业的总产值已经达到1198亿元,2010-2015年复合增长率近20%。虽然2015年之后动漫行业产值增速预计将略有放缓,但仍然将保持10%以上的较高年增长,预计中国动漫行业产值在2016年将突破1300亿元,达到1317.8亿元,在2017年中国动漫产业总产值将超1500亿元,有望达到1518.1亿元。随着动漫产业在中国逐渐受到重视,政府出台了一系列政策扶持动漫产业的发展,预计2018年中国动漫总产值将达到1765.6亿元,增长率达到16.3%。未来随着动漫IP化运营日益显著,动画电影不断渗透,动漫用户的规模将不断增大。TH8中亿财经网财经门户

2010-2018年中国动漫行业产值及增长情况TH8中亿财经网财经门户

数据来源:前瞻产业研究院整理TH8中亿财经网财经门户

目前,中国动漫产业仍处于发展阶段,存在产业链不成熟,商业模式不清晰等问题。随着智能手机的大量推广和普及,大量的动漫类APP持续上线,推动着中国动漫产业的快速发展。通过中国动漫从业人员的不懈研究和努力下,中国动漫产业逐步走向成熟,未来动漫将成为中国娱乐文化的重要组成部分。TH8中亿财经网财经门户

收入增速16年大幅提升、利润增速17年一季度下降TH8中亿财经网财经门户

2016年影视动漫板块收入增速达到43%,较15年39%的增速提升4个百分点,主要受益于并表因素。17年一季度影视动漫板块营收增速23%,较16年下降,主要由于17年一季度电影票房同比增速下降以及电视剧收入确认进度延至二三四季度。TH8中亿财经网财经门户

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数据来源:公开资料、前瞻产业研究院整理TH8中亿财经网财经门户

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中国动漫产业结构TH8中亿财经网财经门户

从2015年动漫产业结构来看,舞台剧、主题公园、其他衍生品等广义动漫衍生品的产值占总产值的48.95%,占据了动漫市场的半壁江山。漫画出版、影视动画、互联网动漫、手机动漫等动漫作品制作的产值仅占总产值的26.25%,此外,动漫版权授权收入约占总产值的19%。一般来说,拥有一定产业上下游资源整合能力动漫企业才能做到IP 在产业链各个环节的影响力放大,才有能力去发展和开拓动漫衍生品市场相关业务,进而发掘衍生品市场的市场潜力。TH8中亿财经网财经门户

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近年来我国动漫市场 IP改编动画数量显著增加,题材从单一走向多元。代表性的有根据小说改编的《西游记之大圣归来》,根据电视据改编的《熊出没》系列、《喜羊羊与灰太狼》系列,以及根据漫画改编的《十万个冷笑话》等,还有根据网游改编的《赛尔号》系列、《洛克王国》系列等。TH8中亿财经网财经门户

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动漫衍生品以动漫玩具、动漫服装和动漫出版物为主,其中占比最大的为动漫玩具类衍生品。随着中国动漫的不断发展,动漫衍生品市场也将成为中国动漫价值进一步增长的重要动力。2016 年我国动漫衍生品市场规模约为450亿元,是内容播映市场的1.5倍。TH8中亿财经网财经门户

3. 动漫行业的前景怎样?

动漫内容通常包括动画、漫画、卡通,其表现形式主要有动画、电影以及动漫图书等。动漫产业以内容为核心,形成了涵盖着动漫内容的生产开发,动漫作品的播映出版以及动漫衍生品的制作发行和销售等的一整套产业体系。TH8中亿财经网财经门户

中国进入后工业化阶段以来,信息和知识成为社会的关键变量,带动第三产业产值比重占比的不断攀升。随着89、90后进入社会,年轻人内容消费方式的变迁、知识产权保护逐步完善和资本的不断涌入,动漫文化逐渐成为主流文化的不可或缺的一部分。TH8中亿财经网财经门户

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据前瞻产业研究院发布的《动漫产业发展前景预测投资战略规划分析报告》数据显示,2010年,中国动漫行业产值仅为471亿元,2014年我国动漫产业内容生产实力进一步提升,总产值超过1000亿元,与此同时2014年我国核心二次元用户规模达到4984万人,而泛二次元用户规模达到1亿人,2015年我国的动漫产业的总产值已经达到1198亿元,2010-2015年复合增长率近20%。虽然2015年之后动漫行业产值增速预计将略有放缓,但仍然将保持10%以上的较高年增长,预计中国动漫行业产值在2016年将突破1300亿元,达到1317.8亿元,在2017年中国动漫产业总产值将超1500亿元,有望达到1518.1亿元。随着动漫产业在中国逐渐受到重视,政府出台了一系列政策扶持动漫产业的发展,预计2018年中国动漫总产值将达到1765.6亿元,增长率达到16.3%。未来随着动漫IP化运营日益显著,动画电影不断渗透,动漫用户的规模将不断增大。TH8中亿财经网财经门户

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目前,中国动漫产业仍处于发展阶段,存在产业链不成熟,商业模式不清晰等问题。随着智能手机的大量推广和普及,大量的动漫类APP持续上线,推动着中国动漫产业的快速发展。通过中国动漫从业人员的不懈研究和努力下,中国动漫产业逐步走向成熟,未来动漫将成为中国娱乐文化的重要组成部分。TH8中亿财经网财经门户

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2016年影视动漫板块收入增速达到43%,较15年39%的增速提升4个百分点,主要受益于并表因素。17年一季度影视动漫板块营收增速23%,较16年下降,主要由于17年一季度电影票房同比增速下降以及电视剧收入确认进度延至二三四季度。TH8中亿财经网财经门户

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中国动漫产业结构TH8中亿财经网财经门户

从2015年动漫产业结构来看,舞台剧、主题公园、其他衍生品等广义动漫衍生品的产值占总产值的48.95%,占据了动漫市场的半壁江山。漫画出版、影视动画、互联网动漫、手机动漫等动漫作品制作的产值仅占总产值的26.25%,此外,动漫版权授权收入约占总产值的19%。一般来说,拥有一定产业上下游资源整合能力动漫企业才能做到IP 在产业链各个环节的影响力放大,才有能力去发展和开拓动漫衍生品市场相关业务,进而发掘衍生品市场的市场潜力。TH8中亿财经网财经门户

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4. 动漫行业的前景怎样?

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2016年影视动漫板块收入增速达到43%,较15年39%的增速提升4个百分点,主要受益于并表因素。17年一季度影视动漫板块营收增速23%,较16年下降,主要由于17年一季度电影票房同比增速下降以及电视剧收入确认进度延至二三四季度。TH8中亿财经网财经门户

利润增速17年一季度下降。2016年影视动漫板块的归属母公司净利润增速为42%,与收入增速持平,17年一季度净利润增速14%,较16年增速大幅下降。TH8中亿财经网财经门户

2013-2017年Q1影视动漫板块收入及增速情况TH8中亿财经网财经门户

数据来源:公开资料、前瞻产业研究院整理TH8中亿财经网财经门户

2013-2017年Q1影视动漫板块净利润增速情况TH8中亿财经网财经门户

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中国动漫产业结构TH8中亿财经网财经门户

从2015年动漫产业结构来看,舞台剧、主题公园、其他衍生品等广义动漫衍生品的产值占总产值的48.95%,占据了动漫市场的半壁江山。漫画出版、影视动画、互联网动漫、手机动漫等动漫作品制作的产值仅占总产值的26.25%,此外,动漫版权授权收入约占总产值的19%。一般来说,拥有一定产业上下游资源整合能力动漫企业才能做到IP 在产业链各个环节的影响力放大,才有能力去发展和开拓动漫衍生品市场相关业务,进而发掘衍生品市场的市场潜力。TH8中亿财经网财经门户

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动漫IP价值不断凸显,多种方式开发实现最大化价值TH8中亿财经网财经门户

近年来我国动漫市场 IP改编动画数量显著增加,题材从单一走向多元。代表性的有根据小说改编的《西游记之大圣归来》,根据电视据改编的《熊出没》系列、《喜羊羊与灰太狼》系列,以及根据漫画改编的《十万个冷笑话》等,还有根据网游改编的《赛尔号》系列、《洛克王国》系列等。TH8中亿财经网财经门户

IP改编动画大电影,助力动画电影市场票房逐年走高TH8中亿财经网财经门户

动画电影市场对整个电影市场票房起到显著的拉动作用,如《十万个冷笑话》、《西游记之大圣归来》等 IP 改编作品为动画电影市场打了一剂强心针。TH8中亿财经网财经门户

动漫衍生品市场规模不断扩大,未来潜力巨大TH8中亿财经网财经门户

动漫衍生品以动漫玩具、动漫服装和动漫出版物为主,其中占比最大的为动漫玩具类衍生品。随着中国动漫的不断发展,动漫衍生品市场也将成为中国动漫价值进一步增长的重要动力。2016 年我国动漫衍生品市场规模约为450亿元,是内容播映市场的1.5倍。TH8中亿财经网财经门户

5. 国家对游戏行业的政策?

第一条 为加强网络游戏管理,规范网络游戏经营秩序,维护网络游戏行业的健康发展,根据《中华人民共和国网络安全法》、《全国人民代表大会常务委员会关于维护互联网安全的决定》和《互联网信息服务管理办法》等国家法律法规有关规定,制定本办法。TH8中亿财经网财经门户

第二条 从事网络游戏研发生产、网络游戏运营、网络游戏虚拟货币发行、网络游戏虚拟货币交易服务等形式的经营活动,适用本办法。TH8中亿财经网财经门户

本办法所称网络游戏是指由软件程序和信息数据构成,通过互联网、移动通信网等信息网络提供的游戏产品和服务。TH8中亿财经网财经门户

网络游戏运营是指通过信息网络提供网络游戏产品和服务,并取得收益的行为。TH8中亿财经网财经门户

网络游戏虚拟货币是指由网络游戏经营单位发行,网络游戏用户使用法定货币按一定比例直接或者间接购买,存在于游戏程序之外,以电磁记录方式存储于服务器内,并以特定数字单位表现的虚拟兑换工具。TH8中亿财经网财经门户

第三条 国务院文化行政部门是网络游戏的主管部门,县级以上人民政府文化行政部门依照职责分工负责本行政区域内网络游戏的监督管理。TH8中亿财经网财经门户

第四条 从事网络游戏经营活动应当遵守宪法、法律、行政法规,坚持社会效益优先,保护未成年人优先,弘扬体现时代发展和社会进步的思想文化和道德规范,遵循有利于保护公众健康及适度游戏的原则,依法维护网络游戏用户的合法权益,促进人的全面发展与社会和谐。TH8中亿财经网财经门户

第五条 网络游戏行业协会等社团组织应当接受文化行政部门的指导,依照法律、行政法规及章程制定行业自律规范,加强职业道德教育,指导、监督成员的经营活动,维护成员的合法权益,促进公平竞争。TH8中亿财经网财经门户

第六条 申请从事网络游戏运营、网络游戏虚拟货币发行和网络游戏虚拟货币交易服务等网络游戏经营活动,应当具备以下条件,并取得《网络文化经营许可证》:TH8中亿财经网财经门户

(一)有单位的名称、住所、组织机构和章程;TH8中亿财经网财经门户

(二)有确定的网络游戏经营范围;TH8中亿财经网财经门户

(三)有从事网络游戏经营活动所需的必要的专业人员、设备、场所以及管理技术措施;TH8中亿财经网财经门户

(四)有确定的域名;TH8中亿财经网财经门户

(五)符合法律、行政法规和国家有关规定的其他条件。TH8中亿财经网财经门户

第七条 申请《网络文化经营许可证》,应当向省、自治区、直辖市文化行政部门提出申请。省、自治区、直辖市文化行政部门自收到申请之日起20日内做出批准或者不批准的决定。批准的,核发《网络文化经营许可证》,并向社会公告;不批准的,应当书面通知申请人并说明理由。TH8中亿财经网财经门户

《网络文化经营许可证》有效期为3年。有效期届满,需继续从事经营的,应当于有效期届满30日前申请续办。TH8中亿财经网财经门户

第八条 获得《网络文化经营许可证》的网络游戏经营单位变更单位名称、域名、法定代表人或者主要负责人、注册地址、经营地址、股权结构以及许可经营范围的,应当自变更之日起20日内向原发证机关办理变更或者备案手续。TH8中亿财经网财经门户

网络游戏经营单位应当按照批准的业务范围从事网络游戏经营活动。TH8中亿财经网财经门户

网络游戏经营单位应当在企业网站、产品客户端、用户服务中心等显著位置标示《网络文化经营许可证》电子标签等信息。TH8中亿财经网财经门户

第九条 网络游戏不得含有以下内容:TH8中亿财经网财经门户

(一)违反宪法确定的基本原则的;TH8中亿财经网财经门户

(二)危害国家统一、主权和领土完整的;TH8中亿财经网财经门户

(三)泄露国家秘密、危害国家安全或者损害国家荣誉和利益的;TH8中亿财经网财经门户

(四)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结,或者侵害民族风俗、习惯的;TH8中亿财经网财经门户

(五)宣扬邪教、迷信的;TH8中亿财经网财经门户

(六)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定的;TH8中亿财经网财经门户

(七)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力,或者教唆犯罪的;TH8中亿财经网财经门户

(八)侮辱、诽谤他人,侵害他人合法权益的;TH8中亿财经网财经门户

(九)违背社会公德的;TH8中亿财经网财经门户

(十)有法律、行政法规和国家规定禁止的其他内容的。TH8中亿财经网财经门户

第十条 国务院文化行政部门负责网络游戏内容审查,并聘请有关专家承担网络游戏内容审查、备案与鉴定的有关咨询和事务性工作。TH8中亿财经网财经门户

经有关部门前置审批的网络游戏出版物,国务院文化行政部门不再进行重复审查,允许其运营。TH8中亿财经网财经门户

第十一条 国务院文化行政部门依法对进口网络游戏进行内容审查。进口网络游戏应当在获得国务院文化行政部门内容审查批准后,方可运营。申请进行内容审查需提交下列材料:TH8中亿财经网财经门户

(一)进口网络游戏产品内容说明书(中外文)、产品操作说明书(中外文)、描述性文字、对白、旁白、歌词文本(中外文);TH8中亿财经网财经门户

(二)原始著作权证明书(中外文)、原产地分级证明(中外文)、运营协议或者授权书(中外文)原件的扫描件;TH8中亿财经网财经门户

(三)申请单位对进口网络游戏的内容自审报告;TH8中亿财经网财经门户

(四)申请单位的企业对用户协议书;TH8中亿财经网财经门户

(五)内容审查所需的其他文件。TH8中亿财经网财经门户

第十二条 申报进口网络游戏内容审查的,应当为依法获得独占性授权的网络游戏运营企业。TH8中亿财经网财经门户

批准进口的网络游戏变更运营企业的,由变更后的运营企业,按照本办法第十一条的规定,向国务院文化行政部门重新申报。TH8中亿财经网财经门户

经批准的进口网络游戏应当在其运营网站指定位置及游戏内显著位置标明批准文号电子标签。TH8中亿财经网财经门户

第十三条 国产网络游戏运营之日起30日内应当按规定向国务院文化行政部门履行备案手续。TH8中亿财经网财经门户

已备案的国产网络游戏应当在其运营网站指定位置及游戏内显著位置标明备案编号电子标签。TH8中亿财经网财经门户

第十四条 进口网络游戏运营后需要进行内容实质性变动的,网络游戏运营企业应当将拟变更的内容报国务院文化行政部门进行内容审查。TH8中亿财经网财经门户

第十五条 网络游戏经营单位应当建立自审制度,明确专门部门,配备专业人员负责网络游戏内容和经营行为的自查与管理,保障网络游戏内容和经营行为的合法性。TH8中亿财经网财经门户

第十六条 网络游戏经营单位应当根据网络游戏的内容、功能和适用人群,制定网络游戏用户指引和警示说明,并在网站和网络游戏的显著位置予以标明。TH8中亿财经网财经门户

以未成年人为对象的网络游戏不得含有诱发未成年人模仿违反社会公德的行为和违法犯罪的行为的内容,以及恐怖、残酷等妨害未成年人身心健康的内容。TH8中亿财经网财经门户

网络游戏经营单位应当按照国家规定,采取技术措施,禁止未成年人接触不适宜的游戏或者游戏功能,限制未成年人的游戏时间,预防未成年人沉迷网络。TH8中亿财经网财经门户

第十七条 网络游戏经营单位不得授权无网络游戏运营资质的单位运营网络游戏。TH8中亿财经网财经门户

第十八条 网络游戏经营单位应当遵守以下规定:TH8中亿财经网财经门户

(一)不得在网络游戏中设置未经网络游戏用户同意的强制对战;TH8中亿财经网财经门户

(二)网络游戏的推广和宣传不得含有本办法第九条禁止内容;TH8中亿财经网财经门户

(三)不得以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务。TH8中亿财经网财经门户

第十九条 网络游戏运营企业发行网络游戏虚拟货币的,应当遵守以下规定:TH8中亿财经网财经门户

(一)网络游戏虚拟货币的使用范围仅限于兑换自身提供的网络游戏产品和服务,不得用于支付、购买实物或者兑换其它单位的产品和服务;TH8中亿财经网财经门户

(二)发行网络游戏虚拟货币不得以恶意占用用户预付资金为目的;TH8中亿财经网财经门户

(三)保存网络游戏用户的购买记录。保存期限自用户最后一次接受服务之日起,不得少于180日;TH8中亿财经网财经门户

(四)将网络游戏虚拟货币发行种类、价格、总量等情况按规定报送注册地省级文化行政部门备案。TH8中亿财经网财经门户

第二十条 网络游戏虚拟货币交易服务企业应当遵守以下规定:TH8中亿财经网财经门户

(一)不得为未成年人提供交易服务;TH8中亿财经网财经门户

(二)不得为未经审查或者备案的网络游戏提供交易服务;TH8中亿财经网财经门户

(三)提供服务时,应保证用户使用有效身份证件进行注册,并绑定与该用户注册信息相一致的银行账户;TH8中亿财经网财经门户

(四)接到利害关系人、政府部门、司法机关通知后,应当协助核实交易行为的合法性。经核实属于违法交易的,应当立即采取措施终止交易服务并保存有关纪录;TH8中亿财经网财经门户

(五)保存用户间的交易记录和账务记录等信息不得少于180日。TH8中亿财经网财经门户

第二十一条 网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册,并保存用户注册信息。TH8中亿财经网财经门户

第二十二条 网络游戏运营企业终止运营网络游戏,或者网络游戏运营权发生转移的,应当提前60日予以公告。网络游戏用户尚未使用的网络游戏虚拟货币及尚未失效的游戏服务,应当按用户购买时的比例,以法定货币退还用户或者用户接受的其他方式进行退换。TH8中亿财经网财经门户

网络游戏因停止服务接入、技术故障等网络游戏运营企业自身原因连续中断服务超过30日的,视为终止。TH8中亿财经网财经门户

第二十三条 网络游戏经营单位应当保障网络游戏用户的合法权益,并在提供服务网站的显著位置公布纠纷处理方式。TH8中亿财经网财经门户

国务院文化行政部门负责制定《网络游戏服务格式化协议必备条款》。网络游戏运营企业与用户的服务协议应当包括《网络游戏服务格式化协议必备条款》的全部内容,服务协议其他条款不得与《网络游戏服务格式化协议必备条款》相抵触。TH8中亿财经网财经门户

第二十四条 网络游戏经营单位根据法律法规或者服务协议停止为网络游戏用户提供服务的,应当提前告知用户并说明理由。TH8中亿财经网财经门户

第二十五条 网络游戏经营单位发现网络游戏用户发布违法信息的,应当依照法律规定或者服务协议立即停止为其提供服务,保存有关记录并向有关部门报告。TH8中亿财经网财经门户

第二十六条 网络游戏经营单位在网络游戏用户合法权益受到侵害或者与网络游戏用户发生纠纷时,可以要求网络游戏用户出示与所注册的身份信息相一致的个人有效身份证件。审核真实的,应当协助网络游戏用户进行取证。对经审核真实的实名注册用户,网络游戏经营单位负有向其依法举证的责任。TH8中亿财经网财经门户

双方出现争议经协商未能解决的,可依法申请仲裁或者向人民法院提起诉讼。TH8中亿财经网财经门户

第二十七条 任何单位不得为违法网络游戏经营活动提供网上支付服务。为违法网络游戏经营活动提供网上支付服务的,由文化行政部门或者文化市场综合执法机构通报有关部门依法处理。TH8中亿财经网财经门户

第二十八条 网络游戏运营企业应当按照国家规定采取技术和管理措施保证网络信息安全,包括防范计算机病毒入侵和攻击破坏,备份重要数据库,保存用户注册信息、运营信息、维护日志等信息,依法保护国家秘密、商业秘密和用户个人信息。TH8中亿财经网财经门户

第二十九条 违反本办法第六条的规定,未经批准,擅自从事网络游戏运营、网络游戏虚拟货币发行或者网络游戏虚拟货币交易服务等网络游戏经营活动的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令停止网络游戏经营活动,予以警告,并处30000元以下罚款;拒不停止经营活动的,依法列入文化市场黑名单,予以信用惩戒。TH8中亿财经网财经门户

第三十条 网络游戏经营单位有下列情形之一的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,没收违法所得,并处10000元以上30000元以下罚款;情节严重的,责令停业整顿直至吊销《网络文化经营许可证》;构成犯罪的,依法追究刑事责任:TH8中亿财经网财经门户

(一)提供含有本办法第九条禁止内容的网络游戏产品和服务的;TH8中亿财经网财经门户

(二)违反本办法第八条第一款、第二款规定的;TH8中亿财经网财经门户

(三)违反本办法第十一条的规定,运营未获得文化部内容审查批准的进口网络游戏的;TH8中亿财经网财经门户

(四)违反本办法第十二条第二款的规定,进口网络游戏变更运营企业未按照要求重新申报的;TH8中亿财经网财经门户

(五)违反本办法第十四条的规定,对进口网络游戏进行内容实质性变动未报送审查的。TH8中亿财经网财经门户

第三十一条 网络游戏经营单位违反本办法第十六条、第十七条、第十八条规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,没收违法所得,并处10000元以上30000元以下罚款。TH8中亿财经网财经门户

第三十二条 网络游戏运营企业发行网络游戏虚拟货币违反本办法第十九条第一、二项规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并可根据情节轻重处30000元以下罚款;违反本办法第十九条第三、四项规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并可根据情节轻重处20000元以下罚款。TH8中亿财经网财经门户

第三十三条 网络游戏虚拟货币交易服务企业违反本办法第二十条第一项规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并处30000元以下罚款;违反本办法第二十条第二、三项规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并可根据情节轻重处30000元以下罚款;违反本办法第二十条第四、五项规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并可根据情节轻重处20000元以下罚款。TH8中亿财经网财经门户

第三十四条 网络游戏运营企业违反本办法第十三条第一款、第十五条、第二十一条、第二十二条、第二十三条第二款规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并可根据情节轻重处20000元以下罚款。TH8中亿财经网财经门户

第三十五条 网络游戏经营单位违反本办法第八条第三款、第十二条第三款、第十三条第二款、第二十三条第一款、第二十五条规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并可根据情节轻重处10000元以下罚款。TH8中亿财经网财经门户

第三十六条 本办法所称文化市场综合执法机构是指依照国家有关法律、法规和规章的规定,相对集中地行使文化领域行政处罚权以及相关监督检查权、行政强制权的行政执法机构。TH8中亿财经网财经门户

第三十七条 文化行政部门或者文化市场综合执法机构查处违法经营活动,依照实施违法经营行为的企业注册地或者企业实际经营地进行管辖;企业注册地和实际经营地无法确定的,由从事违法经营活动网站的信息服务许可地或者备案地进行管辖;没有许可或者备案的,由该网站服务器所在地管辖;网站服务器设置在境外的,由违法行为发生地进行管辖。TH8中亿财经网财经门户

第三十八条 网络游戏的网上出版前置审批和出版境外著作权人授权的互联网游戏作品的审批,按照《中央编办对文化部、广电总局、新闻出版总署〈“三定”规定〉中有关动漫、网络游戏和文化市场综合执法的部分条文的解释》(中央编办发〔2009〕35号)的规定,由有关部门依据相关法律法规管理。TH8中亿财经网财经门户

第三十九条 本办法自二零一零年八月一日起施行TH8中亿财经网财经门户

6. 国家对游戏行业的政策?

第一条 为加强网络游戏管理,规范网络游戏经营秩序,维护网络游戏行业的健康发展,根据《中华人民共和国网络安全法》、《全国人民代表大会常务委员会关于维护互联网安全的决定》和《互联网信息服务管理办法》等国家法律法规有关规定,制定本办法。TH8中亿财经网财经门户

第二条 从事网络游戏研发生产、网络游戏运营、网络游戏虚拟货币发行、网络游戏虚拟货币交易服务等形式的经营活动,适用本办法。TH8中亿财经网财经门户

本办法所称网络游戏是指由软件程序和信息数据构成,通过互联网、移动通信网等信息网络提供的游戏产品和服务。TH8中亿财经网财经门户

网络游戏运营是指通过信息网络提供网络游戏产品和服务,并取得收益的行为。TH8中亿财经网财经门户

网络游戏虚拟货币是指由网络游戏经营单位发行,网络游戏用户使用法定货币按一定比例直接或者间接购买,存在于游戏程序之外,以电磁记录方式存储于服务器内,并以特定数字单位表现的虚拟兑换工具。TH8中亿财经网财经门户

第三条 国务院文化行政部门是网络游戏的主管部门,县级以上人民政府文化行政部门依照职责分工负责本行政区域内网络游戏的监督管理。TH8中亿财经网财经门户

第四条 从事网络游戏经营活动应当遵守宪法、法律、行政法规,坚持社会效益优先,保护未成年人优先,弘扬体现时代发展和社会进步的思想文化和道德规范,遵循有利于保护公众健康及适度游戏的原则,依法维护网络游戏用户的合法权益,促进人的全面发展与社会和谐。TH8中亿财经网财经门户

第五条 网络游戏行业协会等社团组织应当接受文化行政部门的指导,依照法律、行政法规及章程制定行业自律规范,加强职业道德教育,指导、监督成员的经营活动,维护成员的合法权益,促进公平竞争。TH8中亿财经网财经门户

第六条 申请从事网络游戏运营、网络游戏虚拟货币发行和网络游戏虚拟货币交易服务等网络游戏经营活动,应当具备以下条件,并取得《网络文化经营许可证》:TH8中亿财经网财经门户

(一)有单位的名称、住所、组织机构和章程;TH8中亿财经网财经门户

(二)有确定的网络游戏经营范围;TH8中亿财经网财经门户

(三)有从事网络游戏经营活动所需的必要的专业人员、设备、场所以及管理技术措施;TH8中亿财经网财经门户

(四)有确定的域名;TH8中亿财经网财经门户

(五)符合法律、行政法规和国家有关规定的其他条件。TH8中亿财经网财经门户

第七条 申请《网络文化经营许可证》,应当向省、自治区、直辖市文化行政部门提出申请。省、自治区、直辖市文化行政部门自收到申请之日起20日内做出批准或者不批准的决定。批准的,核发《网络文化经营许可证》,并向社会公告;不批准的,应当书面通知申请人并说明理由。TH8中亿财经网财经门户

《网络文化经营许可证》有效期为3年。有效期届满,需继续从事经营的,应当于有效期届满30日前申请续办。TH8中亿财经网财经门户

第八条 获得《网络文化经营许可证》的网络游戏经营单位变更单位名称、域名、法定代表人或者主要负责人、注册地址、经营地址、股权结构以及许可经营范围的,应当自变更之日起20日内向原发证机关办理变更或者备案手续。TH8中亿财经网财经门户

网络游戏经营单位应当按照批准的业务范围从事网络游戏经营活动。TH8中亿财经网财经门户

网络游戏经营单位应当在企业网站、产品客户端、用户服务中心等显著位置标示《网络文化经营许可证》电子标签等信息。TH8中亿财经网财经门户

第九条 网络游戏不得含有以下内容:TH8中亿财经网财经门户

(一)违反宪法确定的基本原则的;TH8中亿财经网财经门户

(二)危害国家统一、主权和领土完整的;TH8中亿财经网财经门户

(三)泄露国家秘密、危害国家安全或者损害国家荣誉和利益的;TH8中亿财经网财经门户

(四)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结,或者侵害民族风俗、习惯的;TH8中亿财经网财经门户

(五)宣扬邪教、迷信的;TH8中亿财经网财经门户

(六)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定的;TH8中亿财经网财经门户

(七)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力,或者教唆犯罪的;TH8中亿财经网财经门户

(八)侮辱、诽谤他人,侵害他人合法权益的;TH8中亿财经网财经门户

(九)违背社会公德的;TH8中亿财经网财经门户

(十)有法律、行政法规和国家规定禁止的其他内容的。TH8中亿财经网财经门户

第十条 国务院文化行政部门负责网络游戏内容审查,并聘请有关专家承担网络游戏内容审查、备案与鉴定的有关咨询和事务性工作。TH8中亿财经网财经门户

经有关部门前置审批的网络游戏出版物,国务院文化行政部门不再进行重复审查,允许其运营。TH8中亿财经网财经门户

第十一条 国务院文化行政部门依法对进口网络游戏进行内容审查。进口网络游戏应当在获得国务院文化行政部门内容审查批准后,方可运营。申请进行内容审查需提交下列材料:TH8中亿财经网财经门户

(一)进口网络游戏产品内容说明书(中外文)、产品操作说明书(中外文)、描述性文字、对白、旁白、歌词文本(中外文);TH8中亿财经网财经门户

(二)原始著作权证明书(中外文)、原产地分级证明(中外文)、运营协议或者授权书(中外文)原件的扫描件;TH8中亿财经网财经门户

(三)申请单位对进口网络游戏的内容自审报告;TH8中亿财经网财经门户

(四)申请单位的企业对用户协议书;TH8中亿财经网财经门户

(五)内容审查所需的其他文件。TH8中亿财经网财经门户

第十二条 申报进口网络游戏内容审查的,应当为依法获得独占性授权的网络游戏运营企业。TH8中亿财经网财经门户

批准进口的网络游戏变更运营企业的,由变更后的运营企业,按照本办法第十一条的规定,向国务院文化行政部门重新申报。TH8中亿财经网财经门户

经批准的进口网络游戏应当在其运营网站指定位置及游戏内显著位置标明批准文号电子标签。TH8中亿财经网财经门户

第十三条 国产网络游戏运营之日起30日内应当按规定向国务院文化行政部门履行备案手续。TH8中亿财经网财经门户

已备案的国产网络游戏应当在其运营网站指定位置及游戏内显著位置标明备案编号电子标签。TH8中亿财经网财经门户

第十四条 进口网络游戏运营后需要进行内容实质性变动的,网络游戏运营企业应当将拟变更的内容报国务院文化行政部门进行内容审查。TH8中亿财经网财经门户

第十五条 网络游戏经营单位应当建立自审制度,明确专门部门,配备专业人员负责网络游戏内容和经营行为的自查与管理,保障网络游戏内容和经营行为的合法性。TH8中亿财经网财经门户

第十六条 网络游戏经营单位应当根据网络游戏的内容、功能和适用人群,制定网络游戏用户指引和警示说明,并在网站和网络游戏的显著位置予以标明。TH8中亿财经网财经门户

以未成年人为对象的网络游戏不得含有诱发未成年人模仿违反社会公德的行为和违法犯罪的行为的内容,以及恐怖、残酷等妨害未成年人身心健康的内容。TH8中亿财经网财经门户

网络游戏经营单位应当按照国家规定,采取技术措施,禁止未成年人接触不适宜的游戏或者游戏功能,限制未成年人的游戏时间,预防未成年人沉迷网络。TH8中亿财经网财经门户

第十七条 网络游戏经营单位不得授权无网络游戏运营资质的单位运营网络游戏。TH8中亿财经网财经门户

第十八条 网络游戏经营单位应当遵守以下规定:TH8中亿财经网财经门户

(一)不得在网络游戏中设置未经网络游戏用户同意的强制对战;TH8中亿财经网财经门户

(二)网络游戏的推广和宣传不得含有本办法第九条禁止内容;TH8中亿财经网财经门户

(三)不得以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务。TH8中亿财经网财经门户

第十九条 网络游戏运营企业发行网络游戏虚拟货币的,应当遵守以下规定:TH8中亿财经网财经门户

(一)网络游戏虚拟货币的使用范围仅限于兑换自身提供的网络游戏产品和服务,不得用于支付、购买实物或者兑换其它单位的产品和服务;TH8中亿财经网财经门户

(二)发行网络游戏虚拟货币不得以恶意占用用户预付资金为目的;TH8中亿财经网财经门户

(三)保存网络游戏用户的购买记录。保存期限自用户最后一次接受服务之日起,不得少于180日;TH8中亿财经网财经门户

(四)将网络游戏虚拟货币发行种类、价格、总量等情况按规定报送注册地省级文化行政部门备案。TH8中亿财经网财经门户

第二十条 网络游戏虚拟货币交易服务企业应当遵守以下规定:TH8中亿财经网财经门户

(一)不得为未成年人提供交易服务;TH8中亿财经网财经门户

(二)不得为未经审查或者备案的网络游戏提供交易服务;TH8中亿财经网财经门户

(三)提供服务时,应保证用户使用有效身份证件进行注册,并绑定与该用户注册信息相一致的银行账户;TH8中亿财经网财经门户

(四)接到利害关系人、政府部门、司法机关通知后,应当协助核实交易行为的合法性。经核实属于违法交易的,应当立即采取措施终止交易服务并保存有关纪录;TH8中亿财经网财经门户

(五)保存用户间的交易记录和账务记录等信息不得少于180日。TH8中亿财经网财经门户

第二十一条 网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册,并保存用户注册信息。TH8中亿财经网财经门户

第二十二条 网络游戏运营企业终止运营网络游戏,或者网络游戏运营权发生转移的,应当提前60日予以公告。网络游戏用户尚未使用的网络游戏虚拟货币及尚未失效的游戏服务,应当按用户购买时的比例,以法定货币退还用户或者用户接受的其他方式进行退换。TH8中亿财经网财经门户

网络游戏因停止服务接入、技术故障等网络游戏运营企业自身原因连续中断服务超过30日的,视为终止。TH8中亿财经网财经门户

第二十三条 网络游戏经营单位应当保障网络游戏用户的合法权益,并在提供服务网站的显著位置公布纠纷处理方式。TH8中亿财经网财经门户

国务院文化行政部门负责制定《网络游戏服务格式化协议必备条款》。网络游戏运营企业与用户的服务协议应当包括《网络游戏服务格式化协议必备条款》的全部内容,服务协议其他条款不得与《网络游戏服务格式化协议必备条款》相抵触。TH8中亿财经网财经门户

第二十四条 网络游戏经营单位根据法律法规或者服务协议停止为网络游戏用户提供服务的,应当提前告知用户并说明理由。TH8中亿财经网财经门户

第二十五条 网络游戏经营单位发现网络游戏用户发布违法信息的,应当依照法律规定或者服务协议立即停止为其提供服务,保存有关记录并向有关部门报告。TH8中亿财经网财经门户

第二十六条 网络游戏经营单位在网络游戏用户合法权益受到侵害或者与网络游戏用户发生纠纷时,可以要求网络游戏用户出示与所注册的身份信息相一致的个人有效身份证件。审核真实的,应当协助网络游戏用户进行取证。对经审核真实的实名注册用户,网络游戏经营单位负有向其依法举证的责任。TH8中亿财经网财经门户

双方出现争议经协商未能解决的,可依法申请仲裁或者向人民法院提起诉讼。TH8中亿财经网财经门户

第二十七条 任何单位不得为违法网络游戏经营活动提供网上支付服务。为违法网络游戏经营活动提供网上支付服务的,由文化行政部门或者文化市场综合执法机构通报有关部门依法处理。TH8中亿财经网财经门户

第二十八条 网络游戏运营企业应当按照国家规定采取技术和管理措施保证网络信息安全,包括防范计算机病毒入侵和攻击破坏,备份重要数据库,保存用户注册信息、运营信息、维护日志等信息,依法保护国家秘密、商业秘密和用户个人信息。TH8中亿财经网财经门户

第二十九条 违反本办法第六条的规定,未经批准,擅自从事网络游戏运营、网络游戏虚拟货币发行或者网络游戏虚拟货币交易服务等网络游戏经营活动的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令停止网络游戏经营活动,予以警告,并处30000元以下罚款;拒不停止经营活动的,依法列入文化市场黑名单,予以信用惩戒。TH8中亿财经网财经门户

第三十条 网络游戏经营单位有下列情形之一的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,没收违法所得,并处10000元以上30000元以下罚款;情节严重的,责令停业整顿直至吊销《网络文化经营许可证》;构成犯罪的,依法追究刑事责任:TH8中亿财经网财经门户

(一)提供含有本办法第九条禁止内容的网络游戏产品和服务的;TH8中亿财经网财经门户

(二)违反本办法第八条第一款、第二款规定的;TH8中亿财经网财经门户

(三)违反本办法第十一条的规定,运营未获得文化部内容审查批准的进口网络游戏的;TH8中亿财经网财经门户

(四)违反本办法第十二条第二款的规定,进口网络游戏变更运营企业未按照要求重新申报的;TH8中亿财经网财经门户

(五)违反本办法第十四条的规定,对进口网络游戏进行内容实质性变动未报送审查的。TH8中亿财经网财经门户

第三十一条 网络游戏经营单位违反本办法第十六条、第十七条、第十八条规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,没收违法所得,并处10000元以上30000元以下罚款。TH8中亿财经网财经门户

第三十二条 网络游戏运营企业发行网络游戏虚拟货币违反本办法第十九条第一、二项规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并可根据情节轻重处30000元以下罚款;违反本办法第十九条第三、四项规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并可根据情节轻重处20000元以下罚款。TH8中亿财经网财经门户

第三十三条 网络游戏虚拟货币交易服务企业违反本办法第二十条第一项规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并处30000元以下罚款;违反本办法第二十条第二、三项规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并可根据情节轻重处30000元以下罚款;违反本办法第二十条第四、五项规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并可根据情节轻重处20000元以下罚款。TH8中亿财经网财经门户

第三十四条 网络游戏运营企业违反本办法第十三条第一款、第十五条、第二十一条、第二十二条、第二十三条第二款规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并可根据情节轻重处20000元以下罚款。TH8中亿财经网财经门户

第三十五条 网络游戏经营单位违反本办法第八条第三款、第十二条第三款、第十三条第二款、第二十三条第一款、第二十五条规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并可根据情节轻重处10000元以下罚款。TH8中亿财经网财经门户

第三十六条 本办法所称文化市场综合执法机构是指依照国家有关法律、法规和规章的规定,相对集中地行使文化领域行政处罚权以及相关监督检查权、行政强制权的行政执法机构。TH8中亿财经网财经门户

第三十七条 文化行政部门或者文化市场综合执法机构查处违法经营活动,依照实施违法经营行为的企业注册地或者企业实际经营地进行管辖;企业注册地和实际经营地无法确定的,由从事违法经营活动网站的信息服务许可地或者备案地进行管辖;没有许可或者备案的,由该网站服务器所在地管辖;网站服务器设置在境外的,由违法行为发生地进行管辖。TH8中亿财经网财经门户

第三十八条 网络游戏的网上出版前置审批和出版境外著作权人授权的互联网游戏作品的审批,按照《中央编办对文化部、广电总局、新闻出版总署〈“三定”规定〉中有关动漫、网络游戏和文化市场综合执法的部分条文的解释》(中央编办发〔2009〕35号)的规定,由有关部门依据相关法律法规管理。TH8中亿财经网财经门户

第三十九条 本办法自二零一零年八月一日起施行TH8中亿财经网财经门户

7. 国家对游戏行业的政策?

第一条 为加强网络游戏管理,规范网络游戏经营秩序,维护网络游戏行业的健康发展,根据《中华人民共和国网络安全法》、《全国人民代表大会常务委员会关于维护互联网安全的决定》和《互联网信息服务管理办法》等国家法律法规有关规定,制定本办法。TH8中亿财经网财经门户

第二条 从事网络游戏研发生产、网络游戏运营、网络游戏虚拟货币发行、网络游戏虚拟货币交易服务等形式的经营活动,适用本办法。TH8中亿财经网财经门户

本办法所称网络游戏是指由软件程序和信息数据构成,通过互联网、移动通信网等信息网络提供的游戏产品和服务。TH8中亿财经网财经门户

网络游戏运营是指通过信息网络提供网络游戏产品和服务,并取得收益的行为。TH8中亿财经网财经门户

网络游戏虚拟货币是指由网络游戏经营单位发行,网络游戏用户使用法定货币按一定比例直接或者间接购买,存在于游戏程序之外,以电磁记录方式存储于服务器内,并以特定数字单位表现的虚拟兑换工具。TH8中亿财经网财经门户

第三条 国务院文化行政部门是网络游戏的主管部门,县级以上人民政府文化行政部门依照职责分工负责本行政区域内网络游戏的监督管理。TH8中亿财经网财经门户

第四条 从事网络游戏经营活动应当遵守宪法、法律、行政法规,坚持社会效益优先,保护未成年人优先,弘扬体现时代发展和社会进步的思想文化和道德规范,遵循有利于保护公众健康及适度游戏的原则,依法维护网络游戏用户的合法权益,促进人的全面发展与社会和谐。TH8中亿财经网财经门户

第五条 网络游戏行业协会等社团组织应当接受文化行政部门的指导,依照法律、行政法规及章程制定行业自律规范,加强职业道德教育,指导、监督成员的经营活动,维护成员的合法权益,促进公平竞争。TH8中亿财经网财经门户

第六条 申请从事网络游戏运营、网络游戏虚拟货币发行和网络游戏虚拟货币交易服务等网络游戏经营活动,应当具备以下条件,并取得《网络文化经营许可证》:TH8中亿财经网财经门户

(一)有单位的名称、住所、组织机构和章程;TH8中亿财经网财经门户

(二)有确定的网络游戏经营范围;TH8中亿财经网财经门户

(三)有从事网络游戏经营活动所需的必要的专业人员、设备、场所以及管理技术措施;TH8中亿财经网财经门户

(四)有确定的域名;TH8中亿财经网财经门户

(五)符合法律、行政法规和国家有关规定的其他条件。TH8中亿财经网财经门户

第七条 申请《网络文化经营许可证》,应当向省、自治区、直辖市文化行政部门提出申请。省、自治区、直辖市文化行政部门自收到申请之日起20日内做出批准或者不批准的决定。批准的,核发《网络文化经营许可证》,并向社会公告;不批准的,应当书面通知申请人并说明理由。TH8中亿财经网财经门户

《网络文化经营许可证》有效期为3年。有效期届满,需继续从事经营的,应当于有效期届满30日前申请续办。TH8中亿财经网财经门户

第八条 获得《网络文化经营许可证》的网络游戏经营单位变更单位名称、域名、法定代表人或者主要负责人、注册地址、经营地址、股权结构以及许可经营范围的,应当自变更之日起20日内向原发证机关办理变更或者备案手续。TH8中亿财经网财经门户

网络游戏经营单位应当按照批准的业务范围从事网络游戏经营活动。TH8中亿财经网财经门户

网络游戏经营单位应当在企业网站、产品客户端、用户服务中心等显著位置标示《网络文化经营许可证》电子标签等信息。TH8中亿财经网财经门户

第九条 网络游戏不得含有以下内容:TH8中亿财经网财经门户

(一)违反宪法确定的基本原则的;TH8中亿财经网财经门户

(二)危害国家统一、主权和领土完整的;TH8中亿财经网财经门户

(三)泄露国家秘密、危害国家安全或者损害国家荣誉和利益的;TH8中亿财经网财经门户

(四)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结,或者侵害民族风俗、习惯的;TH8中亿财经网财经门户

(五)宣扬邪教、迷信的;TH8中亿财经网财经门户

(六)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定的;TH8中亿财经网财经门户

(七)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力,或者教唆犯罪的;TH8中亿财经网财经门户

(八)侮辱、诽谤他人,侵害他人合法权益的;TH8中亿财经网财经门户

(九)违背社会公德的;TH8中亿财经网财经门户

(十)有法律、行政法规和国家规定禁止的其他内容的。TH8中亿财经网财经门户

第十条 国务院文化行政部门负责网络游戏内容审查,并聘请有关专家承担网络游戏内容审查、备案与鉴定的有关咨询和事务性工作。TH8中亿财经网财经门户

经有关部门前置审批的网络游戏出版物,国务院文化行政部门不再进行重复审查,允许其运营。TH8中亿财经网财经门户

第十一条 国务院文化行政部门依法对进口网络游戏进行内容审查。进口网络游戏应当在获得国务院文化行政部门内容审查批准后,方可运营。申请进行内容审查需提交下列材料:TH8中亿财经网财经门户

(一)进口网络游戏产品内容说明书(中外文)、产品操作说明书(中外文)、描述性文字、对白、旁白、歌词文本(中外文);TH8中亿财经网财经门户

(二)原始著作权证明书(中外文)、原产地分级证明(中外文)、运营协议或者授权书(中外文)原件的扫描件;TH8中亿财经网财经门户

(三)申请单位对进口网络游戏的内容自审报告;TH8中亿财经网财经门户

(四)申请单位的企业对用户协议书;TH8中亿财经网财经门户

(五)内容审查所需的其他文件。TH8中亿财经网财经门户

第十二条 申报进口网络游戏内容审查的,应当为依法获得独占性授权的网络游戏运营企业。TH8中亿财经网财经门户

批准进口的网络游戏变更运营企业的,由变更后的运营企业,按照本办法第十一条的规定,向国务院文化行政部门重新申报。TH8中亿财经网财经门户

经批准的进口网络游戏应当在其运营网站指定位置及游戏内显著位置标明批准文号电子标签。TH8中亿财经网财经门户

第十三条 国产网络游戏运营之日起30日内应当按规定向国务院文化行政部门履行备案手续。TH8中亿财经网财经门户

已备案的国产网络游戏应当在其运营网站指定位置及游戏内显著位置标明备案编号电子标签。TH8中亿财经网财经门户

第十四条 进口网络游戏运营后需要进行内容实质性变动的,网络游戏运营企业应当将拟变更的内容报国务院文化行政部门进行内容审查。TH8中亿财经网财经门户

第十五条 网络游戏经营单位应当建立自审制度,明确专门部门,配备专业人员负责网络游戏内容和经营行为的自查与管理,保障网络游戏内容和经营行为的合法性。TH8中亿财经网财经门户

第十六条 网络游戏经营单位应当根据网络游戏的内容、功能和适用人群,制定网络游戏用户指引和警示说明,并在网站和网络游戏的显著位置予以标明。TH8中亿财经网财经门户

以未成年人为对象的网络游戏不得含有诱发未成年人模仿违反社会公德的行为和违法犯罪的行为的内容,以及恐怖、残酷等妨害未成年人身心健康的内容。TH8中亿财经网财经门户

网络游戏经营单位应当按照国家规定,采取技术措施,禁止未成年人接触不适宜的游戏或者游戏功能,限制未成年人的游戏时间,预防未成年人沉迷网络。TH8中亿财经网财经门户

第十七条 网络游戏经营单位不得授权无网络游戏运营资质的单位运营网络游戏。TH8中亿财经网财经门户

第十八条 网络游戏经营单位应当遵守以下规定:TH8中亿财经网财经门户

(一)不得在网络游戏中设置未经网络游戏用户同意的强制对战;TH8中亿财经网财经门户

(二)网络游戏的推广和宣传不得含有本办法第九条禁止内容;TH8中亿财经网财经门户

(三)不得以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务。TH8中亿财经网财经门户

第十九条 网络游戏运营企业发行网络游戏虚拟货币的,应当遵守以下规定:TH8中亿财经网财经门户

(一)网络游戏虚拟货币的使用范围仅限于兑换自身提供的网络游戏产品和服务,不得用于支付、购买实物或者兑换其它单位的产品和服务;TH8中亿财经网财经门户

(二)发行网络游戏虚拟货币不得以恶意占用用户预付资金为目的;TH8中亿财经网财经门户

(三)保存网络游戏用户的购买记录。保存期限自用户最后一次接受服务之日起,不得少于180日;TH8中亿财经网财经门户

(四)将网络游戏虚拟货币发行种类、价格、总量等情况按规定报送注册地省级文化行政部门备案。TH8中亿财经网财经门户

第二十条 网络游戏虚拟货币交易服务企业应当遵守以下规定:TH8中亿财经网财经门户

(一)不得为未成年人提供交易服务;TH8中亿财经网财经门户

(二)不得为未经审查或者备案的网络游戏提供交易服务;TH8中亿财经网财经门户

(三)提供服务时,应保证用户使用有效身份证件进行注册,并绑定与该用户注册信息相一致的银行账户;TH8中亿财经网财经门户

(四)接到利害关系人、政府部门、司法机关通知后,应当协助核实交易行为的合法性。经核实属于违法交易的,应当立即采取措施终止交易服务并保存有关纪录;TH8中亿财经网财经门户

(五)保存用户间的交易记录和账务记录等信息不得少于180日。TH8中亿财经网财经门户

第二十一条 网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册,并保存用户注册信息。TH8中亿财经网财经门户

第二十二条 网络游戏运营企业终止运营网络游戏,或者网络游戏运营权发生转移的,应当提前60日予以公告。网络游戏用户尚未使用的网络游戏虚拟货币及尚未失效的游戏服务,应当按用户购买时的比例,以法定货币退还用户或者用户接受的其他方式进行退换。TH8中亿财经网财经门户

网络游戏因停止服务接入、技术故障等网络游戏运营企业自身原因连续中断服务超过30日的,视为终止。TH8中亿财经网财经门户

第二十三条 网络游戏经营单位应当保障网络游戏用户的合法权益,并在提供服务网站的显著位置公布纠纷处理方式。TH8中亿财经网财经门户

国务院文化行政部门负责制定《网络游戏服务格式化协议必备条款》。网络游戏运营企业与用户的服务协议应当包括《网络游戏服务格式化协议必备条款》的全部内容,服务协议其他条款不得与《网络游戏服务格式化协议必备条款》相抵触。TH8中亿财经网财经门户

第二十四条 网络游戏经营单位根据法律法规或者服务协议停止为网络游戏用户提供服务的,应当提前告知用户并说明理由。TH8中亿财经网财经门户

第二十五条 网络游戏经营单位发现网络游戏用户发布违法信息的,应当依照法律规定或者服务协议立即停止为其提供服务,保存有关记录并向有关部门报告。TH8中亿财经网财经门户

第二十六条 网络游戏经营单位在网络游戏用户合法权益受到侵害或者与网络游戏用户发生纠纷时,可以要求网络游戏用户出示与所注册的身份信息相一致的个人有效身份证件。审核真实的,应当协助网络游戏用户进行取证。对经审核真实的实名注册用户,网络游戏经营单位负有向其依法举证的责任。TH8中亿财经网财经门户

双方出现争议经协商未能解决的,可依法申请仲裁或者向人民法院提起诉讼。TH8中亿财经网财经门户

第二十七条 任何单位不得为违法网络游戏经营活动提供网上支付服务。为违法网络游戏经营活动提供网上支付服务的,由文化行政部门或者文化市场综合执法机构通报有关部门依法处理。TH8中亿财经网财经门户

第二十八条 网络游戏运营企业应当按照国家规定采取技术和管理措施保证网络信息安全,包括防范计算机病毒入侵和攻击破坏,备份重要数据库,保存用户注册信息、运营信息、维护日志等信息,依法保护国家秘密、商业秘密和用户个人信息。TH8中亿财经网财经门户

第二十九条 违反本办法第六条的规定,未经批准,擅自从事网络游戏运营、网络游戏虚拟货币发行或者网络游戏虚拟货币交易服务等网络游戏经营活动的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令停止网络游戏经营活动,予以警告,并处30000元以下罚款;拒不停止经营活动的,依法列入文化市场黑名单,予以信用惩戒。TH8中亿财经网财经门户

第三十条 网络游戏经营单位有下列情形之一的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,没收违法所得,并处10000元以上30000元以下罚款;情节严重的,责令停业整顿直至吊销《网络文化经营许可证》;构成犯罪的,依法追究刑事责任:TH8中亿财经网财经门户

(一)提供含有本办法第九条禁止内容的网络游戏产品和服务的;TH8中亿财经网财经门户

(二)违反本办法第八条第一款、第二款规定的;TH8中亿财经网财经门户

(三)违反本办法第十一条的规定,运营未获得文化部内容审查批准的进口网络游戏的;TH8中亿财经网财经门户

(四)违反本办法第十二条第二款的规定,进口网络游戏变更运营企业未按照要求重新申报的;TH8中亿财经网财经门户

(五)违反本办法第十四条的规定,对进口网络游戏进行内容实质性变动未报送审查的。TH8中亿财经网财经门户

第三十一条 网络游戏经营单位违反本办法第十六条、第十七条、第十八条规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,没收违法所得,并处10000元以上30000元以下罚款。TH8中亿财经网财经门户

第三十二条 网络游戏运营企业发行网络游戏虚拟货币违反本办法第十九条第一、二项规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并可根据情节轻重处30000元以下罚款;违反本办法第十九条第三、四项规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并可根据情节轻重处20000元以下罚款。TH8中亿财经网财经门户

第三十三条 网络游戏虚拟货币交易服务企业违反本办法第二十条第一项规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并处30000元以下罚款;违反本办法第二十条第二、三项规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并可根据情节轻重处30000元以下罚款;违反本办法第二十条第四、五项规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并可根据情节轻重处20000元以下罚款。TH8中亿财经网财经门户

第三十四条 网络游戏运营企业违反本办法第十三条第一款、第十五条、第二十一条、第二十二条、第二十三条第二款规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并可根据情节轻重处20000元以下罚款。TH8中亿财经网财经门户

第三十五条 网络游戏经营单位违反本办法第八条第三款、第十二条第三款、第十三条第二款、第二十三条第一款、第二十五条规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并可根据情节轻重处10000元以下罚款。TH8中亿财经网财经门户

第三十六条 本办法所称文化市场综合执法机构是指依照国家有关法律、法规和规章的规定,相对集中地行使文化领域行政处罚权以及相关监督检查权、行政强制权的行政执法机构。TH8中亿财经网财经门户

第三十七条 文化行政部门或者文化市场综合执法机构查处违法经营活动,依照实施违法经营行为的企业注册地或者企业实际经营地进行管辖;企业注册地和实际经营地无法确定的,由从事违法经营活动网站的信息服务许可地或者备案地进行管辖;没有许可或者备案的,由该网站服务器所在地管辖;网站服务器设置在境外的,由违法行为发生地进行管辖。TH8中亿财经网财经门户

第三十八条 网络游戏的网上出版前置审批和出版境外著作权人授权的互联网游戏作品的审批,按照《中央编办对文化部、广电总局、新闻出版总署〈“三定”规定〉中有关动漫、网络游戏和文化市场综合执法的部分条文的解释》(中央编办发〔2009〕35号)的规定,由有关部门依据相关法律法规管理。TH8中亿财经网财经门户

第三十九条 本办法自二零一零年八月一日起施行TH8中亿财经网财经门户

8. 国家对游戏行业的政策?

第一条 为加强网络游戏管理,规范网络游戏经营秩序,维护网络游戏行业的健康发展,根据《中华人民共和国网络安全法》、《全国人民代表大会常务委员会关于维护互联网安全的决定》和《互联网信息服务管理办法》等国家法律法规有关规定,制定本办法。TH8中亿财经网财经门户

第二条 从事网络游戏研发生产、网络游戏运营、网络游戏虚拟货币发行、网络游戏虚拟货币交易服务等形式的经营活动,适用本办法。TH8中亿财经网财经门户

本办法所称网络游戏是指由软件程序和信息数据构成,通过互联网、移动通信网等信息网络提供的游戏产品和服务。TH8中亿财经网财经门户

网络游戏运营是指通过信息网络提供网络游戏产品和服务,并取得收益的行为。TH8中亿财经网财经门户

网络游戏虚拟货币是指由网络游戏经营单位发行,网络游戏用户使用法定货币按一定比例直接或者间接购买,存在于游戏程序之外,以电磁记录方式存储于服务器内,并以特定数字单位表现的虚拟兑换工具。TH8中亿财经网财经门户

第三条 国务院文化行政部门是网络游戏的主管部门,县级以上人民政府文化行政部门依照职责分工负责本行政区域内网络游戏的监督管理。TH8中亿财经网财经门户

第四条 从事网络游戏经营活动应当遵守宪法、法律、行政法规,坚持社会效益优先,保护未成年人优先,弘扬体现时代发展和社会进步的思想文化和道德规范,遵循有利于保护公众健康及适度游戏的原则,依法维护网络游戏用户的合法权益,促进人的全面发展与社会和谐。TH8中亿财经网财经门户

第五条 网络游戏行业协会等社团组织应当接受文化行政部门的指导,依照法律、行政法规及章程制定行业自律规范,加强职业道德教育,指导、监督成员的经营活动,维护成员的合法权益,促进公平竞争。TH8中亿财经网财经门户

第六条 申请从事网络游戏运营、网络游戏虚拟货币发行和网络游戏虚拟货币交易服务等网络游戏经营活动,应当具备以下条件,并取得《网络文化经营许可证》:TH8中亿财经网财经门户

(一)有单位的名称、住所、组织机构和章程;TH8中亿财经网财经门户

(二)有确定的网络游戏经营范围;TH8中亿财经网财经门户

(三)有从事网络游戏经营活动所需的必要的专业人员、设备、场所以及管理技术措施;TH8中亿财经网财经门户

(四)有确定的域名;TH8中亿财经网财经门户

(五)符合法律、行政法规和国家有关规定的其他条件。TH8中亿财经网财经门户

第七条 申请《网络文化经营许可证》,应当向省、自治区、直辖市文化行政部门提出申请。省、自治区、直辖市文化行政部门自收到申请之日起20日内做出批准或者不批准的决定。批准的,核发《网络文化经营许可证》,并向社会公告;不批准的,应当书面通知申请人并说明理由。TH8中亿财经网财经门户

《网络文化经营许可证》有效期为3年。有效期届满,需继续从事经营的,应当于有效期届满30日前申请续办。TH8中亿财经网财经门户

第八条 获得《网络文化经营许可证》的网络游戏经营单位变更单位名称、域名、法定代表人或者主要负责人、注册地址、经营地址、股权结构以及许可经营范围的,应当自变更之日起20日内向原发证机关办理变更或者备案手续。TH8中亿财经网财经门户

网络游戏经营单位应当按照批准的业务范围从事网络游戏经营活动。TH8中亿财经网财经门户

网络游戏经营单位应当在企业网站、产品客户端、用户服务中心等显著位置标示《网络文化经营许可证》电子标签等信息。TH8中亿财经网财经门户

第九条 网络游戏不得含有以下内容:TH8中亿财经网财经门户

(一)违反宪法确定的基本原则的;TH8中亿财经网财经门户

(二)危害国家统一、主权和领土完整的;TH8中亿财经网财经门户

(三)泄露国家秘密、危害国家安全或者损害国家荣誉和利益的;TH8中亿财经网财经门户

(四)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结,或者侵害民族风俗、习惯的;TH8中亿财经网财经门户

(五)宣扬邪教、迷信的;TH8中亿财经网财经门户

(六)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定的;TH8中亿财经网财经门户

(七)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力,或者教唆犯罪的;TH8中亿财经网财经门户

(八)侮辱、诽谤他人,侵害他人合法权益的;TH8中亿财经网财经门户

(九)违背社会公德的;TH8中亿财经网财经门户

(十)有法律、行政法规和国家规定禁止的其他内容的。TH8中亿财经网财经门户

第十条 国务院文化行政部门负责网络游戏内容审查,并聘请有关专家承担网络游戏内容审查、备案与鉴定的有关咨询和事务性工作。TH8中亿财经网财经门户

经有关部门前置审批的网络游戏出版物,国务院文化行政部门不再进行重复审查,允许其运营。TH8中亿财经网财经门户

第十一条 国务院文化行政部门依法对进口网络游戏进行内容审查。进口网络游戏应当在获得国务院文化行政部门内容审查批准后,方可运营。申请进行内容审查需提交下列材料:TH8中亿财经网财经门户

(一)进口网络游戏产品内容说明书(中外文)、产品操作说明书(中外文)、描述性文字、对白、旁白、歌词文本(中外文);TH8中亿财经网财经门户

(二)原始著作权证明书(中外文)、原产地分级证明(中外文)、运营协议或者授权书(中外文)原件的扫描件;TH8中亿财经网财经门户

(三)申请单位对进口网络游戏的内容自审报告;TH8中亿财经网财经门户

(四)申请单位的企业对用户协议书;TH8中亿财经网财经门户

(五)内容审查所需的其他文件。TH8中亿财经网财经门户

第十二条 申报进口网络游戏内容审查的,应当为依法获得独占性授权的网络游戏运营企业。TH8中亿财经网财经门户

批准进口的网络游戏变更运营企业的,由变更后的运营企业,按照本办法第十一条的规定,向国务院文化行政部门重新申报。TH8中亿财经网财经门户

经批准的进口网络游戏应当在其运营网站指定位置及游戏内显著位置标明批准文号电子标签。TH8中亿财经网财经门户

第十三条 国产网络游戏运营之日起30日内应当按规定向国务院文化行政部门履行备案手续。TH8中亿财经网财经门户

已备案的国产网络游戏应当在其运营网站指定位置及游戏内显著位置标明备案编号电子标签。TH8中亿财经网财经门户

第十四条 进口网络游戏运营后需要进行内容实质性变动的,网络游戏运营企业应当将拟变更的内容报国务院文化行政部门进行内容审查。TH8中亿财经网财经门户

第十五条 网络游戏经营单位应当建立自审制度,明确专门部门,配备专业人员负责网络游戏内容和经营行为的自查与管理,保障网络游戏内容和经营行为的合法性。TH8中亿财经网财经门户

第十六条 网络游戏经营单位应当根据网络游戏的内容、功能和适用人群,制定网络游戏用户指引和警示说明,并在网站和网络游戏的显著位置予以标明。TH8中亿财经网财经门户

以未成年人为对象的网络游戏不得含有诱发未成年人模仿违反社会公德的行为和违法犯罪的行为的内容,以及恐怖、残酷等妨害未成年人身心健康的内容。TH8中亿财经网财经门户

网络游戏经营单位应当按照国家规定,采取技术措施,禁止未成年人接触不适宜的游戏或者游戏功能,限制未成年人的游戏时间,预防未成年人沉迷网络。TH8中亿财经网财经门户

第十七条 网络游戏经营单位不得授权无网络游戏运营资质的单位运营网络游戏。TH8中亿财经网财经门户

第十八条 网络游戏经营单位应当遵守以下规定:TH8中亿财经网财经门户

(一)不得在网络游戏中设置未经网络游戏用户同意的强制对战;TH8中亿财经网财经门户

(二)网络游戏的推广和宣传不得含有本办法第九条禁止内容;TH8中亿财经网财经门户

(三)不得以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务。TH8中亿财经网财经门户

第十九条 网络游戏运营企业发行网络游戏虚拟货币的,应当遵守以下规定:TH8中亿财经网财经门户

(一)网络游戏虚拟货币的使用范围仅限于兑换自身提供的网络游戏产品和服务,不得用于支付、购买实物或者兑换其它单位的产品和服务;TH8中亿财经网财经门户

(二)发行网络游戏虚拟货币不得以恶意占用用户预付资金为目的;TH8中亿财经网财经门户

(三)保存网络游戏用户的购买记录。保存期限自用户最后一次接受服务之日起,不得少于180日;TH8中亿财经网财经门户

(四)将网络游戏虚拟货币发行种类、价格、总量等情况按规定报送注册地省级文化行政部门备案。TH8中亿财经网财经门户

第二十条 网络游戏虚拟货币交易服务企业应当遵守以下规定:TH8中亿财经网财经门户

(一)不得为未成年人提供交易服务;TH8中亿财经网财经门户

(二)不得为未经审查或者备案的网络游戏提供交易服务;TH8中亿财经网财经门户

(三)提供服务时,应保证用户使用有效身份证件进行注册,并绑定与该用户注册信息相一致的银行账户;TH8中亿财经网财经门户

(四)接到利害关系人、政府部门、司法机关通知后,应当协助核实交易行为的合法性。经核实属于违法交易的,应当立即采取措施终止交易服务并保存有关纪录;TH8中亿财经网财经门户

(五)保存用户间的交易记录和账务记录等信息不得少于180日。TH8中亿财经网财经门户

第二十一条 网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册,并保存用户注册信息。TH8中亿财经网财经门户

第二十二条 网络游戏运营企业终止运营网络游戏,或者网络游戏运营权发生转移的,应当提前60日予以公告。网络游戏用户尚未使用的网络游戏虚拟货币及尚未失效的游戏服务,应当按用户购买时的比例,以法定货币退还用户或者用户接受的其他方式进行退换。TH8中亿财经网财经门户

网络游戏因停止服务接入、技术故障等网络游戏运营企业自身原因连续中断服务超过30日的,视为终止。TH8中亿财经网财经门户

第二十三条 网络游戏经营单位应当保障网络游戏用户的合法权益,并在提供服务网站的显著位置公布纠纷处理方式。TH8中亿财经网财经门户

国务院文化行政部门负责制定《网络游戏服务格式化协议必备条款》。网络游戏运营企业与用户的服务协议应当包括《网络游戏服务格式化协议必备条款》的全部内容,服务协议其他条款不得与《网络游戏服务格式化协议必备条款》相抵触。TH8中亿财经网财经门户

第二十四条 网络游戏经营单位根据法律法规或者服务协议停止为网络游戏用户提供服务的,应当提前告知用户并说明理由。TH8中亿财经网财经门户

第二十五条 网络游戏经营单位发现网络游戏用户发布违法信息的,应当依照法律规定或者服务协议立即停止为其提供服务,保存有关记录并向有关部门报告。TH8中亿财经网财经门户

第二十六条 网络游戏经营单位在网络游戏用户合法权益受到侵害或者与网络游戏用户发生纠纷时,可以要求网络游戏用户出示与所注册的身份信息相一致的个人有效身份证件。审核真实的,应当协助网络游戏用户进行取证。对经审核真实的实名注册用户,网络游戏经营单位负有向其依法举证的责任。TH8中亿财经网财经门户

双方出现争议经协商未能解决的,可依法申请仲裁或者向人民法院提起诉讼。TH8中亿财经网财经门户

第二十七条 任何单位不得为违法网络游戏经营活动提供网上支付服务。为违法网络游戏经营活动提供网上支付服务的,由文化行政部门或者文化市场综合执法机构通报有关部门依法处理。TH8中亿财经网财经门户

第二十八条 网络游戏运营企业应当按照国家规定采取技术和管理措施保证网络信息安全,包括防范计算机病毒入侵和攻击破坏,备份重要数据库,保存用户注册信息、运营信息、维护日志等信息,依法保护国家秘密、商业秘密和用户个人信息。TH8中亿财经网财经门户

第二十九条 违反本办法第六条的规定,未经批准,擅自从事网络游戏运营、网络游戏虚拟货币发行或者网络游戏虚拟货币交易服务等网络游戏经营活动的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令停止网络游戏经营活动,予以警告,并处30000元以下罚款;拒不停止经营活动的,依法列入文化市场黑名单,予以信用惩戒。TH8中亿财经网财经门户

第三十条 网络游戏经营单位有下列情形之一的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,没收违法所得,并处10000元以上30000元以下罚款;情节严重的,责令停业整顿直至吊销《网络文化经营许可证》;构成犯罪的,依法追究刑事责任:TH8中亿财经网财经门户

(一)提供含有本办法第九条禁止内容的网络游戏产品和服务的;TH8中亿财经网财经门户

(二)违反本办法第八条第一款、第二款规定的;TH8中亿财经网财经门户

(三)违反本办法第十一条的规定,运营未获得文化部内容审查批准的进口网络游戏的;TH8中亿财经网财经门户

(四)违反本办法第十二条第二款的规定,进口网络游戏变更运营企业未按照要求重新申报的;TH8中亿财经网财经门户

(五)违反本办法第十四条的规定,对进口网络游戏进行内容实质性变动未报送审查的。TH8中亿财经网财经门户

第三十一条 网络游戏经营单位违反本办法第十六条、第十七条、第十八条规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,没收违法所得,并处10000元以上30000元以下罚款。TH8中亿财经网财经门户

第三十二条 网络游戏运营企业发行网络游戏虚拟货币违反本办法第十九条第一、二项规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并可根据情节轻重处30000元以下罚款;违反本办法第十九条第三、四项规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并可根据情节轻重处20000元以下罚款。TH8中亿财经网财经门户

第三十三条 网络游戏虚拟货币交易服务企业违反本办法第二十条第一项规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并处30000元以下罚款;违反本办法第二十条第二、三项规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并可根据情节轻重处30000元以下罚款;违反本办法第二十条第四、五项规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并可根据情节轻重处20000元以下罚款。TH8中亿财经网财经门户

第三十四条 网络游戏运营企业违反本办法第十三条第一款、第十五条、第二十一条、第二十二条、第二十三条第二款规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并可根据情节轻重处20000元以下罚款。TH8中亿财经网财经门户

第三十五条 网络游戏经营单位违反本办法第八条第三款、第十二条第三款、第十三条第二款、第二十三条第一款、第二十五条规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并可根据情节轻重处10000元以下罚款。TH8中亿财经网财经门户

第三十六条 本办法所称文化市场综合执法机构是指依照国家有关法律、法规和规章的规定,相对集中地行使文化领域行政处罚权以及相关监督检查权、行政强制权的行政执法机构。TH8中亿财经网财经门户

第三十七条 文化行政部门或者文化市场综合执法机构查处违法经营活动,依照实施违法经营行为的企业注册地或者企业实际经营地进行管辖;企业注册地和实际经营地无法确定的,由从事违法经营活动网站的信息服务许可地或者备案地进行管辖;没有许可或者备案的,由该网站服务器所在地管辖;网站服务器设置在境外的,由违法行为发生地进行管辖。TH8中亿财经网财经门户

第三十八条 网络游戏的网上出版前置审批和出版境外著作权人授权的互联网游戏作品的审批,按照《中央编办对文化部、广电总局、新闻出版总署〈“三定”规定〉中有关动漫、网络游戏和文化市场综合执法的部分条文的解释》(中央编办发〔2009〕35号)的规定,由有关部门依据相关法律法规管理。TH8中亿财经网财经门户

第三十九条 本办法自二零一零年八月一日起施行TH8中亿财经网财经门户