游戏产业将面临较大机会,深度去分析的话,主要有两方面:
第一,就网络游戏而言,今后的发展趋势仍然是手游市场一家独大的情况,以目前的中国的手机保有率,以及潜在市场的情况,用户的喜好和用户对游戏的接受程度,手游的增长还会继续。
第二,在游戏类型方面,手机AR游戏发展迅速,但是鉴于AR游戏的局限性,所以目前来看并没什么非常适合AR的游戏类型供其发展,不过AR只是VR发展的中间产物,VR才是今后的主攻方向。
上游是开发商,中游是运营商,下游是游戏的相关配套服务行业,比如负责游戏销售的渠道商、负责提供网络环境的电信,网通等,还有就是招揽顾客的网吧等。
不可能全面禁止网络游戏。原因是因为现代社会的工作、学习和娱乐都离不开网络,网络游戏已经成为广大青少年和年轻人进行娱乐、缓解压力的重要方式之一,同时对于网络游戏产业也已经产生了不可替代的经济效益。此外,国家近年来通过完善网络游戏管理法规、加强游戏内容审查与监管等手段,已大大提升了网络游戏行业的监管和管理水平,实现了游戏行业的良性发展。国家针对不良游戏内容和不良游戏行为仍然会进行打击和整治,但全面禁止网络游戏这一做法是不现实的。相反,应该通过建立健全相关法规和完善监管机制,来保障广大游戏玩家的权益,同时也加强游戏行业的自律和发展。