破解伏妖nb信号指标公式(诛仙2里边各门派介绍?)
1. 诛仙2里边各门派介绍?
人族(15级选门派)
鬼王宗:肉盾,防高,血厚,装备好和合欢有的拼,属于前期发力
合欢:刺客,高爆击,属于后期强大,战场上的杀人机器,也是烧钱职业
鬼道:分三种形态,蛊王,魔魂,鬼道,后期强大,群怪技能和青云一样NB
天音:医生,前期垃圾,后期绝对强大,战场上放个无量,百分之百控场
青云:法师,群怪职业,赚钱的好手(带人方面)
神族(开始就选好门派)
九黎:肉盾,类似鬼王,但是没什么职业连他
烈山:猎人,拉怪比青云还NB,战场上的控场职业
建议开头玩青云
十二大门派,即烈山、九黎、太昊、怀光、东夷、天华、鬼道、天音寺、鬼王宗、合欢派、青云门、焚香谷。
进入《诛仙2》的世界后,需要在人族和神裔之间进行选择。
十二大门派:两大阵营各六大门派,世代敌对。神裔一族六大门派,由神裔五大血族和神魂构成,每一支神裔族人都拥有极为特殊的能力。
烈山——神裔五大血族之一。以天狐为始祖,血脉传承的血族,族中男女皆俊美绝伦。烈山氏法术飘逸灵动,擅长借助自然之力为己用,在远处从容的控制战局,与敌人近身搏杀是每个烈山族人都不削为之的粗鲁行为。
九黎——神裔五大血族之一。九黎族人彪悍骁勇,与生俱来的战斗本能使他们成为天生的勇士,身体中孕育的强大兽魂可以轻易摧毁眼前的一切。做为神裔血族的中坚力量,他们的勇武甚至得到敌人的敬畏。
太昊——神裔五大血族之一,神裔初祖伏羲的本族。因为血统的关系,太昊历来是神裔中备受尊敬的一支,凭借远祖的传承秘法,太昊族人可以掌握各种神秘的力量,修为深湛者甚至可以改变同伴和敌人的先天运势。
怀光——怀光氏为神裔血族中最为神秘的一支,无人确知其来历,其族人总是隐匿于黑暗之中,从不宣扬自己的事迹,从不夸耀祖先的传说,最为了解怀光的外族人只能是已经被其猎杀的目标。
东夷——神裔五大血族之一。东夷族人组成复杂,有伏羲圣皇的后裔分支,也有山精灵兽的化人精锐,经过千万年的融合,终于形成了奇特的东夷一族。
天华——天华并非纯粹意义的神裔族人,他们本是神域亘古以来的灵魂存在,神裔举族迁徙而来时,一些神魂极为契合的神裔族人与其互相感应,最终神魂经历一千万年积累下渐渐成为新的氏族。
相对神裔,人族的历史只有悠悠数千年,但聪明的人族却在这短暂的时间内创造了许多奇迹,并衍生出了多个极具差异的职业。
鬼道——蛰居在古老南疆中的神秘职业,有着超越人族特性的诡异能力——幻化。因其职业修习的乃是驱鬼逐魔的法门,因此他们多幻化为阴寒之物。鬼道中人善于驱使蛊毒,用诅咒制敌于死地。
天音寺——佛,在人族的历史观念中,是唯一可以与神抗衡的神奇力量。天音职业以修习佛法为根本,其法术以防守见长,即可固本培元,亦可救济世人,更能以佛法降妖除魔。
鬼王宗——栖居在荒漠之城的鬼王宗,其门下弟子多穿戴重型铠甲,手持重剑,在风沙中宛若不败战神般让人望而生畏。其职业擅长单体进攻,具有强大的防御能力。
合欢派——生活在清幽秘谷中的合欢弟子们,更青睐于轻便的薄甲,其战衣的设计也着重于减少高速奔跑时空气所带来的阻力,让拥有瞬间伤害、强力暴击能力的合欢弟子,更轻易的秒杀敌人。
青云门——作为正道名门的青云门,主要针对远程、群体目标施展高攻击的战斗方式,让他们可以选择更加繁复而华丽的道袍,来展现仙家独有的气质和魅力!
焚香谷——修真界正道三大门派之一,地处南疆和中原之间的要冲,历来是对抗邪魔的先锋表率。焚香谷法诀在实战中总结凝练,务求实效,千锤百炼的法术凝练简洁而威力巨大,远胜别派华而不实的噱人道法。
2. 神都夜行录巫祝玩什么流派好巫祝最强流派选择攻略?
首先介绍一下神都夜行录里的妖灵,我不是大佬,只说我了解的信息,欢迎指正。
以下文字中加粗部分的妖灵是我认为当前版本强势的存在,供萌新参考。
输出妖灵
日系
大司命(SSR)--除星系外的全属性克制,高伤害,回气快,配合回气拐可实现多动。
精卫(SR)--大司命的下位替代,满三被动可实现开场大招,速刷能力强。
--缺点:单次爆发后集气乏力,脆皮,不适合挑战本和长时本。
火系
乌灵(SSR)--火系会心流核心,配合阿渺、伯牙打出成吨伤害,对阵容要求较高。
金乌(SSR)--火系多段伤害,配合阿织/鹿蜀/兕 可打出不错的伤害。
傒囊(SR)--火系多段伤害,配合阿织/鹿蜀/兕 可打出不错的伤害。
--缺点:每次技能折损50%生命,最多两次技能,续航能力差。
阴蛟(SR)--勉强算乌灵的下位替代,技能两段难以配合拐打出伤害。
--缺点:集气慢,大招容易空,在火系中伤害一般。
水系
无支祁(SSR)--水系一哥,多段技能配合阿织伤害炸裂,下次出战攻击加成,长得还帅。
雨师(SSR)--水系一姐,和水猴子一样多段伤害+伤害加成,有不俗的爆发能力。
河伯(SSR)--水系最高攻击值(虽然也才6400),技能回气,续航能力强。
配合白泽、鹿蜀等辅助妖灵成永动机阵容,伤害客观。 --缺点:丑
鲲(SSR)--神都法拉利,6000的攻击其实是水系标配,被动也还可以,能骑。
--缺点:技能要求高,对单体BOSS伤害少,机动性低。
朏朏(SR)--水系的平民输出,多段技能可配合拐打伤害,不错的实用SR,可以吸猫。 --缺点:限定,需要高阶。
金系
开明(SSR)--二五仔,拥有着金系的极限输出,对阶数和会心要求较高,配合伯牙阿渺。
裴旻(SR)--剑圣,高会心利用率/高会伤/集气快/变身强,流派上会心流伤害大于阿织流。
非常亲民的SR,5阶养成相对容易。
娴婵(SR)--瞬间爆发高,有着全神都最高的技能倍率,走会心流可打出高额伤害。
--缺点:只有一波爆发,存在35s无妖气的DEBUFF,基础攻击低。
木系
司弈(SSR)--木系最高的面板伤害,多阶技能配合阿织收益高,对野兽太阳克制效果。
顶级的变身手感和集气速度。
--缺点:对阶数要求高,被动概率看脸,技能动画时间太长,群攻能力差。
风伯(SSR)--转灵重塑后依然在下水道口挣扎的风一般的男子,神都骚鸡的头头。
兔二爷(SR)--人手一个的破防SR,段数多可配合阿织打出不错的伤害,对挑战本等
特殊场合的高防御BOSS有奇效。
土系
应龙(SSR)--在世界BOSS背景下诞生的土系输出,段数少,走会心流。续航能力极强,
在吃到几轮buff加成后打出成吨伤害。
--缺点:不适合日常本,建模丑得我都不想抽。
酸与(SSR)--12段的技能,配合阿织或其他拐实现高额伤害,顶级的变身手感,长得好看,
对阶数要求不高,适合日常本,少数的飞行系。
--缺点:本身伤害低。
莎莉斯(SR)--之前看过大佬打出2000W的伤害.. 但是本咸鱼不懂如何操作。
驰狼(SR)--损失血量,提高攻击,容易死亡且伤害不如酸与稳定。
月系
年兽(SSR)--永动阵容之一,需要双鹿配合后排会心打出高额伤害,对阵容要求极高。
鲛姝(SR)--月系剑圣,被动和裴旻一样,打星系时配合会心妖灵打出不错的伤害。
辅助妖灵
拐
阿织(SSR)--版本之母,阿织流核心,靠星象伤害大幅提高多段技能妖灵的伤害,3阶质变。
兕(SR)--新版本的妖灵,阿织的下位替代,由于基础伤害很低,增伤的量级和阿织差距很远
鹿蜀(SSR)--回气增伤拐,增伤不高,回气配合大司命、河伯、年兽等妖灵实现频繁大招,是双鹿阵容的核心(当前版本的T0阵容)
会心
伯牙(SSR)--版本之父,会心流核心,增加60-100的会心,但本身会消耗一部分。
弈秋(SSR)--下水道妖灵,回复会心的被动实用,但因无法在后排产会心,难以开发。
阿渺(SR)--会心流核心,在几十秒内锁会心,保持高会心储备下的高爆发,常驻妖灵。
阿蛮(SR)--待开发的会心流妖灵,加速会心获取,目前未有热门阵容。
扫晴娘(SR)灯笼鬼(SR)--开场会心流,被动堆高额会心,实现开场爆发。
疗御
涂山爻(SSR)--一定时间内无敌,挑战本之父,爻叔NB!
涂山小月(SSR)--推推乐,减少BOSS怒气条,同时对降妖师有客观的治疗量,挑战本
之母,除了日常本打架,跳舞洗澡做菜种地八项全能。
夔牛(SR)--防高血厚,技能回血,减免和分担妖灵伤害,在一波流横行的版本环境下
似乎难有用武之地。
杏花妖(SR)--神都少数几个群体治疗,纯奶妈,目前生存环境很差。
天禄(SR)--持续回血buff提供者,挑战本必备妖灵,敢死队先锋,大司命的好朋友。
骰子妖(R)--吸血buff,转灵后可同时治疗全体妖灵。
灯笼鬼(R)--减伤buff,最高减免50%,挑战本偶有表现。
灵龟(R)--增加护盾,减免伤害,作用同上。
回气
白泽(SSR)--打气筒,回复全体20%-25%妖气,转灵后回气能力大幅增加。
花朝扫晴娘(SR)--打气筒,回复1号妖灵40%-80%妖气,增加BOSS一格怒气。
团子(SR)--打气筒,花朝扫晴娘的下位妖灵,捉迷藏骨灰级爱好者。
3. 诛仙2里边各门派介绍?
人族(15级选门派)
鬼王宗:肉盾,防高,血厚,装备好和合欢有的拼,属于前期发力
合欢:刺客,高爆击,属于后期强大,战场上的杀人机器,也是烧钱职业
鬼道:分三种形态,蛊王,魔魂,鬼道,后期强大,群怪技能和青云一样NB
天音:医生,前期垃圾,后期绝对强大,战场上放个无量,百分之百控场
青云:法师,群怪职业,赚钱的好手(带人方面)
神族(开始就选好门派)
九黎:肉盾,类似鬼王,但是没什么职业连他
烈山:猎人,拉怪比青云还NB,战场上的控场职业
建议开头玩青云
十二大门派,即烈山、九黎、太昊、怀光、东夷、天华、鬼道、天音寺、鬼王宗、合欢派、青云门、焚香谷。
进入《诛仙2》的世界后,需要在人族和神裔之间进行选择。
十二大门派:两大阵营各六大门派,世代敌对。神裔一族六大门派,由神裔五大血族和神魂构成,每一支神裔族人都拥有极为特殊的能力。
烈山——神裔五大血族之一。以天狐为始祖,血脉传承的血族,族中男女皆俊美绝伦。烈山氏法术飘逸灵动,擅长借助自然之力为己用,在远处从容的控制战局,与敌人近身搏杀是每个烈山族人都不削为之的粗鲁行为。
九黎——神裔五大血族之一。九黎族人彪悍骁勇,与生俱来的战斗本能使他们成为天生的勇士,身体中孕育的强大兽魂可以轻易摧毁眼前的一切。做为神裔血族的中坚力量,他们的勇武甚至得到敌人的敬畏。
太昊——神裔五大血族之一,神裔初祖伏羲的本族。因为血统的关系,太昊历来是神裔中备受尊敬的一支,凭借远祖的传承秘法,太昊族人可以掌握各种神秘的力量,修为深湛者甚至可以改变同伴和敌人的先天运势。
怀光——怀光氏为神裔血族中最为神秘的一支,无人确知其来历,其族人总是隐匿于黑暗之中,从不宣扬自己的事迹,从不夸耀祖先的传说,最为了解怀光的外族人只能是已经被其猎杀的目标。
东夷——神裔五大血族之一。东夷族人组成复杂,有伏羲圣皇的后裔分支,也有山精灵兽的化人精锐,经过千万年的融合,终于形成了奇特的东夷一族。
天华——天华并非纯粹意义的神裔族人,他们本是神域亘古以来的灵魂存在,神裔举族迁徙而来时,一些神魂极为契合的神裔族人与其互相感应,最终神魂经历一千万年积累下渐渐成为新的氏族。
相对神裔,人族的历史只有悠悠数千年,但聪明的人族却在这短暂的时间内创造了许多奇迹,并衍生出了多个极具差异的职业。
鬼道——蛰居在古老南疆中的神秘职业,有着超越人族特性的诡异能力——幻化。因其职业修习的乃是驱鬼逐魔的法门,因此他们多幻化为阴寒之物。鬼道中人善于驱使蛊毒,用诅咒制敌于死地。
天音寺——佛,在人族的历史观念中,是唯一可以与神抗衡的神奇力量。天音职业以修习佛法为根本,其法术以防守见长,即可固本培元,亦可救济世人,更能以佛法降妖除魔。
鬼王宗——栖居在荒漠之城的鬼王宗,其门下弟子多穿戴重型铠甲,手持重剑,在风沙中宛若不败战神般让人望而生畏。其职业擅长单体进攻,具有强大的防御能力。
合欢派——生活在清幽秘谷中的合欢弟子们,更青睐于轻便的薄甲,其战衣的设计也着重于减少高速奔跑时空气所带来的阻力,让拥有瞬间伤害、强力暴击能力的合欢弟子,更轻易的秒杀敌人。
青云门——作为正道名门的青云门,主要针对远程、群体目标施展高攻击的战斗方式,让他们可以选择更加繁复而华丽的道袍,来展现仙家独有的气质和魅力!
焚香谷——修真界正道三大门派之一,地处南疆和中原之间的要冲,历来是对抗邪魔的先锋表率。焚香谷法诀在实战中总结凝练,务求实效,千锤百炼的法术凝练简洁而威力巨大,远胜别派华而不实的噱人道法。
4. 神都夜行录巫祝玩什么流派好巫祝最强流派选择攻略?
首先介绍一下神都夜行录里的妖灵,我不是大佬,只说我了解的信息,欢迎指正。
以下文字中加粗部分的妖灵是我认为当前版本强势的存在,供萌新参考。
输出妖灵
日系
大司命(SSR)--除星系外的全属性克制,高伤害,回气快,配合回气拐可实现多动。
精卫(SR)--大司命的下位替代,满三被动可实现开场大招,速刷能力强。
--缺点:单次爆发后集气乏力,脆皮,不适合挑战本和长时本。
火系
乌灵(SSR)--火系会心流核心,配合阿渺、伯牙打出成吨伤害,对阵容要求较高。
金乌(SSR)--火系多段伤害,配合阿织/鹿蜀/兕 可打出不错的伤害。
傒囊(SR)--火系多段伤害,配合阿织/鹿蜀/兕 可打出不错的伤害。
--缺点:每次技能折损50%生命,最多两次技能,续航能力差。
阴蛟(SR)--勉强算乌灵的下位替代,技能两段难以配合拐打出伤害。
--缺点:集气慢,大招容易空,在火系中伤害一般。
水系
无支祁(SSR)--水系一哥,多段技能配合阿织伤害炸裂,下次出战攻击加成,长得还帅。
雨师(SSR)--水系一姐,和水猴子一样多段伤害+伤害加成,有不俗的爆发能力。
河伯(SSR)--水系最高攻击值(虽然也才6400),技能回气,续航能力强。
配合白泽、鹿蜀等辅助妖灵成永动机阵容,伤害客观。 --缺点:丑
鲲(SSR)--神都法拉利,6000的攻击其实是水系标配,被动也还可以,能骑。
--缺点:技能要求高,对单体BOSS伤害少,机动性低。
朏朏(SR)--水系的平民输出,多段技能可配合拐打伤害,不错的实用SR,可以吸猫。 --缺点:限定,需要高阶。
金系
开明(SSR)--二五仔,拥有着金系的极限输出,对阶数和会心要求较高,配合伯牙阿渺。
裴旻(SR)--剑圣,高会心利用率/高会伤/集气快/变身强,流派上会心流伤害大于阿织流。
非常亲民的SR,5阶养成相对容易。
娴婵(SR)--瞬间爆发高,有着全神都最高的技能倍率,走会心流可打出高额伤害。
--缺点:只有一波爆发,存在35s无妖气的DEBUFF,基础攻击低。
木系
司弈(SSR)--木系最高的面板伤害,多阶技能配合阿织收益高,对野兽太阳克制效果。
顶级的变身手感和集气速度。
--缺点:对阶数要求高,被动概率看脸,技能动画时间太长,群攻能力差。
风伯(SSR)--转灵重塑后依然在下水道口挣扎的风一般的男子,神都骚鸡的头头。
兔二爷(SR)--人手一个的破防SR,段数多可配合阿织打出不错的伤害,对挑战本等
特殊场合的高防御BOSS有奇效。
土系
应龙(SSR)--在世界BOSS背景下诞生的土系输出,段数少,走会心流。续航能力极强,
在吃到几轮buff加成后打出成吨伤害。
--缺点:不适合日常本,建模丑得我都不想抽。
酸与(SSR)--12段的技能,配合阿织或其他拐实现高额伤害,顶级的变身手感,长得好看,
对阶数要求不高,适合日常本,少数的飞行系。
--缺点:本身伤害低。
莎莉斯(SR)--之前看过大佬打出2000W的伤害.. 但是本咸鱼不懂如何操作。
驰狼(SR)--损失血量,提高攻击,容易死亡且伤害不如酸与稳定。
月系
年兽(SSR)--永动阵容之一,需要双鹿配合后排会心打出高额伤害,对阵容要求极高。
鲛姝(SR)--月系剑圣,被动和裴旻一样,打星系时配合会心妖灵打出不错的伤害。
辅助妖灵
拐
阿织(SSR)--版本之母,阿织流核心,靠星象伤害大幅提高多段技能妖灵的伤害,3阶质变。
兕(SR)--新版本的妖灵,阿织的下位替代,由于基础伤害很低,增伤的量级和阿织差距很远
鹿蜀(SSR)--回气增伤拐,增伤不高,回气配合大司命、河伯、年兽等妖灵实现频繁大招,是双鹿阵容的核心(当前版本的T0阵容)
会心
伯牙(SSR)--版本之父,会心流核心,增加60-100的会心,但本身会消耗一部分。
弈秋(SSR)--下水道妖灵,回复会心的被动实用,但因无法在后排产会心,难以开发。
阿渺(SR)--会心流核心,在几十秒内锁会心,保持高会心储备下的高爆发,常驻妖灵。
阿蛮(SR)--待开发的会心流妖灵,加速会心获取,目前未有热门阵容。
扫晴娘(SR)灯笼鬼(SR)--开场会心流,被动堆高额会心,实现开场爆发。
疗御
涂山爻(SSR)--一定时间内无敌,挑战本之父,爻叔NB!
涂山小月(SSR)--推推乐,减少BOSS怒气条,同时对降妖师有客观的治疗量,挑战本
之母,除了日常本打架,跳舞洗澡做菜种地八项全能。
夔牛(SR)--防高血厚,技能回血,减免和分担妖灵伤害,在一波流横行的版本环境下
似乎难有用武之地。
杏花妖(SR)--神都少数几个群体治疗,纯奶妈,目前生存环境很差。
天禄(SR)--持续回血buff提供者,挑战本必备妖灵,敢死队先锋,大司命的好朋友。
骰子妖(R)--吸血buff,转灵后可同时治疗全体妖灵。
灯笼鬼(R)--减伤buff,最高减免50%,挑战本偶有表现。
灵龟(R)--增加护盾,减免伤害,作用同上。
回气
白泽(SSR)--打气筒,回复全体20%-25%妖气,转灵后回气能力大幅增加。
花朝扫晴娘(SR)--打气筒,回复1号妖灵40%-80%妖气,增加BOSS一格怒气。
团子(SR)--打气筒,花朝扫晴娘的下位妖灵,捉迷藏骨灰级爱好者。
5. 诛仙2里边各门派介绍?
人族(15级选门派)
鬼王宗:肉盾,防高,血厚,装备好和合欢有的拼,属于前期发力
合欢:刺客,高爆击,属于后期强大,战场上的杀人机器,也是烧钱职业
鬼道:分三种形态,蛊王,魔魂,鬼道,后期强大,群怪技能和青云一样NB
天音:医生,前期垃圾,后期绝对强大,战场上放个无量,百分之百控场
青云:法师,群怪职业,赚钱的好手(带人方面)
神族(开始就选好门派)
九黎:肉盾,类似鬼王,但是没什么职业连他
烈山:猎人,拉怪比青云还NB,战场上的控场职业
建议开头玩青云
十二大门派,即烈山、九黎、太昊、怀光、东夷、天华、鬼道、天音寺、鬼王宗、合欢派、青云门、焚香谷。
进入《诛仙2》的世界后,需要在人族和神裔之间进行选择。
十二大门派:两大阵营各六大门派,世代敌对。神裔一族六大门派,由神裔五大血族和神魂构成,每一支神裔族人都拥有极为特殊的能力。
烈山——神裔五大血族之一。以天狐为始祖,血脉传承的血族,族中男女皆俊美绝伦。烈山氏法术飘逸灵动,擅长借助自然之力为己用,在远处从容的控制战局,与敌人近身搏杀是每个烈山族人都不削为之的粗鲁行为。
九黎——神裔五大血族之一。九黎族人彪悍骁勇,与生俱来的战斗本能使他们成为天生的勇士,身体中孕育的强大兽魂可以轻易摧毁眼前的一切。做为神裔血族的中坚力量,他们的勇武甚至得到敌人的敬畏。
太昊——神裔五大血族之一,神裔初祖伏羲的本族。因为血统的关系,太昊历来是神裔中备受尊敬的一支,凭借远祖的传承秘法,太昊族人可以掌握各种神秘的力量,修为深湛者甚至可以改变同伴和敌人的先天运势。
怀光——怀光氏为神裔血族中最为神秘的一支,无人确知其来历,其族人总是隐匿于黑暗之中,从不宣扬自己的事迹,从不夸耀祖先的传说,最为了解怀光的外族人只能是已经被其猎杀的目标。
东夷——神裔五大血族之一。东夷族人组成复杂,有伏羲圣皇的后裔分支,也有山精灵兽的化人精锐,经过千万年的融合,终于形成了奇特的东夷一族。
天华——天华并非纯粹意义的神裔族人,他们本是神域亘古以来的灵魂存在,神裔举族迁徙而来时,一些神魂极为契合的神裔族人与其互相感应,最终神魂经历一千万年积累下渐渐成为新的氏族。
相对神裔,人族的历史只有悠悠数千年,但聪明的人族却在这短暂的时间内创造了许多奇迹,并衍生出了多个极具差异的职业。
鬼道——蛰居在古老南疆中的神秘职业,有着超越人族特性的诡异能力——幻化。因其职业修习的乃是驱鬼逐魔的法门,因此他们多幻化为阴寒之物。鬼道中人善于驱使蛊毒,用诅咒制敌于死地。
天音寺——佛,在人族的历史观念中,是唯一可以与神抗衡的神奇力量。天音职业以修习佛法为根本,其法术以防守见长,即可固本培元,亦可救济世人,更能以佛法降妖除魔。
鬼王宗——栖居在荒漠之城的鬼王宗,其门下弟子多穿戴重型铠甲,手持重剑,在风沙中宛若不败战神般让人望而生畏。其职业擅长单体进攻,具有强大的防御能力。
合欢派——生活在清幽秘谷中的合欢弟子们,更青睐于轻便的薄甲,其战衣的设计也着重于减少高速奔跑时空气所带来的阻力,让拥有瞬间伤害、强力暴击能力的合欢弟子,更轻易的秒杀敌人。
青云门——作为正道名门的青云门,主要针对远程、群体目标施展高攻击的战斗方式,让他们可以选择更加繁复而华丽的道袍,来展现仙家独有的气质和魅力!
焚香谷——修真界正道三大门派之一,地处南疆和中原之间的要冲,历来是对抗邪魔的先锋表率。焚香谷法诀在实战中总结凝练,务求实效,千锤百炼的法术凝练简洁而威力巨大,远胜别派华而不实的噱人道法。
6. 神都夜行录巫祝玩什么流派好巫祝最强流派选择攻略?
首先介绍一下神都夜行录里的妖灵,我不是大佬,只说我了解的信息,欢迎指正。
以下文字中加粗部分的妖灵是我认为当前版本强势的存在,供萌新参考。
输出妖灵
日系
大司命(SSR)--除星系外的全属性克制,高伤害,回气快,配合回气拐可实现多动。
精卫(SR)--大司命的下位替代,满三被动可实现开场大招,速刷能力强。
--缺点:单次爆发后集气乏力,脆皮,不适合挑战本和长时本。
火系
乌灵(SSR)--火系会心流核心,配合阿渺、伯牙打出成吨伤害,对阵容要求较高。
金乌(SSR)--火系多段伤害,配合阿织/鹿蜀/兕 可打出不错的伤害。
傒囊(SR)--火系多段伤害,配合阿织/鹿蜀/兕 可打出不错的伤害。
--缺点:每次技能折损50%生命,最多两次技能,续航能力差。
阴蛟(SR)--勉强算乌灵的下位替代,技能两段难以配合拐打出伤害。
--缺点:集气慢,大招容易空,在火系中伤害一般。
水系
无支祁(SSR)--水系一哥,多段技能配合阿织伤害炸裂,下次出战攻击加成,长得还帅。
雨师(SSR)--水系一姐,和水猴子一样多段伤害+伤害加成,有不俗的爆发能力。
河伯(SSR)--水系最高攻击值(虽然也才6400),技能回气,续航能力强。
配合白泽、鹿蜀等辅助妖灵成永动机阵容,伤害客观。 --缺点:丑
鲲(SSR)--神都法拉利,6000的攻击其实是水系标配,被动也还可以,能骑。
--缺点:技能要求高,对单体BOSS伤害少,机动性低。
朏朏(SR)--水系的平民输出,多段技能可配合拐打伤害,不错的实用SR,可以吸猫。 --缺点:限定,需要高阶。
金系
开明(SSR)--二五仔,拥有着金系的极限输出,对阶数和会心要求较高,配合伯牙阿渺。
裴旻(SR)--剑圣,高会心利用率/高会伤/集气快/变身强,流派上会心流伤害大于阿织流。
非常亲民的SR,5阶养成相对容易。
娴婵(SR)--瞬间爆发高,有着全神都最高的技能倍率,走会心流可打出高额伤害。
--缺点:只有一波爆发,存在35s无妖气的DEBUFF,基础攻击低。
木系
司弈(SSR)--木系最高的面板伤害,多阶技能配合阿织收益高,对野兽太阳克制效果。
顶级的变身手感和集气速度。
--缺点:对阶数要求高,被动概率看脸,技能动画时间太长,群攻能力差。
风伯(SSR)--转灵重塑后依然在下水道口挣扎的风一般的男子,神都骚鸡的头头。
兔二爷(SR)--人手一个的破防SR,段数多可配合阿织打出不错的伤害,对挑战本等
特殊场合的高防御BOSS有奇效。
土系
应龙(SSR)--在世界BOSS背景下诞生的土系输出,段数少,走会心流。续航能力极强,
在吃到几轮buff加成后打出成吨伤害。
--缺点:不适合日常本,建模丑得我都不想抽。
酸与(SSR)--12段的技能,配合阿织或其他拐实现高额伤害,顶级的变身手感,长得好看,
对阶数要求不高,适合日常本,少数的飞行系。
--缺点:本身伤害低。
莎莉斯(SR)--之前看过大佬打出2000W的伤害.. 但是本咸鱼不懂如何操作。
驰狼(SR)--损失血量,提高攻击,容易死亡且伤害不如酸与稳定。
月系
年兽(SSR)--永动阵容之一,需要双鹿配合后排会心打出高额伤害,对阵容要求极高。
鲛姝(SR)--月系剑圣,被动和裴旻一样,打星系时配合会心妖灵打出不错的伤害。
辅助妖灵
拐
阿织(SSR)--版本之母,阿织流核心,靠星象伤害大幅提高多段技能妖灵的伤害,3阶质变。
兕(SR)--新版本的妖灵,阿织的下位替代,由于基础伤害很低,增伤的量级和阿织差距很远
鹿蜀(SSR)--回气增伤拐,增伤不高,回气配合大司命、河伯、年兽等妖灵实现频繁大招,是双鹿阵容的核心(当前版本的T0阵容)
会心
伯牙(SSR)--版本之父,会心流核心,增加60-100的会心,但本身会消耗一部分。
弈秋(SSR)--下水道妖灵,回复会心的被动实用,但因无法在后排产会心,难以开发。
阿渺(SR)--会心流核心,在几十秒内锁会心,保持高会心储备下的高爆发,常驻妖灵。
阿蛮(SR)--待开发的会心流妖灵,加速会心获取,目前未有热门阵容。
扫晴娘(SR)灯笼鬼(SR)--开场会心流,被动堆高额会心,实现开场爆发。
疗御
涂山爻(SSR)--一定时间内无敌,挑战本之父,爻叔NB!
涂山小月(SSR)--推推乐,减少BOSS怒气条,同时对降妖师有客观的治疗量,挑战本
之母,除了日常本打架,跳舞洗澡做菜种地八项全能。
夔牛(SR)--防高血厚,技能回血,减免和分担妖灵伤害,在一波流横行的版本环境下
似乎难有用武之地。
杏花妖(SR)--神都少数几个群体治疗,纯奶妈,目前生存环境很差。
天禄(SR)--持续回血buff提供者,挑战本必备妖灵,敢死队先锋,大司命的好朋友。
骰子妖(R)--吸血buff,转灵后可同时治疗全体妖灵。
灯笼鬼(R)--减伤buff,最高减免50%,挑战本偶有表现。
灵龟(R)--增加护盾,减免伤害,作用同上。
回气
白泽(SSR)--打气筒,回复全体20%-25%妖气,转灵后回气能力大幅增加。
花朝扫晴娘(SR)--打气筒,回复1号妖灵40%-80%妖气,增加BOSS一格怒气。
团子(SR)--打气筒,花朝扫晴娘的下位妖灵,捉迷藏骨灰级爱好者。
7. 神都夜行录巫祝玩什么流派好巫祝最强流派选择攻略?
首先介绍一下神都夜行录里的妖灵,我不是大佬,只说我了解的信息,欢迎指正。
以下文字中加粗部分的妖灵是我认为当前版本强势的存在,供萌新参考。
输出妖灵
日系
大司命(SSR)--除星系外的全属性克制,高伤害,回气快,配合回气拐可实现多动。
精卫(SR)--大司命的下位替代,满三被动可实现开场大招,速刷能力强。
--缺点:单次爆发后集气乏力,脆皮,不适合挑战本和长时本。
火系
乌灵(SSR)--火系会心流核心,配合阿渺、伯牙打出成吨伤害,对阵容要求较高。
金乌(SSR)--火系多段伤害,配合阿织/鹿蜀/兕 可打出不错的伤害。
傒囊(SR)--火系多段伤害,配合阿织/鹿蜀/兕 可打出不错的伤害。
--缺点:每次技能折损50%生命,最多两次技能,续航能力差。
阴蛟(SR)--勉强算乌灵的下位替代,技能两段难以配合拐打出伤害。
--缺点:集气慢,大招容易空,在火系中伤害一般。
水系
无支祁(SSR)--水系一哥,多段技能配合阿织伤害炸裂,下次出战攻击加成,长得还帅。
雨师(SSR)--水系一姐,和水猴子一样多段伤害+伤害加成,有不俗的爆发能力。
河伯(SSR)--水系最高攻击值(虽然也才6400),技能回气,续航能力强。
配合白泽、鹿蜀等辅助妖灵成永动机阵容,伤害客观。 --缺点:丑
鲲(SSR)--神都法拉利,6000的攻击其实是水系标配,被动也还可以,能骑。
--缺点:技能要求高,对单体BOSS伤害少,机动性低。
朏朏(SR)--水系的平民输出,多段技能可配合拐打伤害,不错的实用SR,可以吸猫。 --缺点:限定,需要高阶。
金系
开明(SSR)--二五仔,拥有着金系的极限输出,对阶数和会心要求较高,配合伯牙阿渺。
裴旻(SR)--剑圣,高会心利用率/高会伤/集气快/变身强,流派上会心流伤害大于阿织流。
非常亲民的SR,5阶养成相对容易。
娴婵(SR)--瞬间爆发高,有着全神都最高的技能倍率,走会心流可打出高额伤害。
--缺点:只有一波爆发,存在35s无妖气的DEBUFF,基础攻击低。
木系
司弈(SSR)--木系最高的面板伤害,多阶技能配合阿织收益高,对野兽太阳克制效果。
顶级的变身手感和集气速度。
--缺点:对阶数要求高,被动概率看脸,技能动画时间太长,群攻能力差。
风伯(SSR)--转灵重塑后依然在下水道口挣扎的风一般的男子,神都骚鸡的头头。
兔二爷(SR)--人手一个的破防SR,段数多可配合阿织打出不错的伤害,对挑战本等
特殊场合的高防御BOSS有奇效。
土系
应龙(SSR)--在世界BOSS背景下诞生的土系输出,段数少,走会心流。续航能力极强,
在吃到几轮buff加成后打出成吨伤害。
--缺点:不适合日常本,建模丑得我都不想抽。
酸与(SSR)--12段的技能,配合阿织或其他拐实现高额伤害,顶级的变身手感,长得好看,
对阶数要求不高,适合日常本,少数的飞行系。
--缺点:本身伤害低。
莎莉斯(SR)--之前看过大佬打出2000W的伤害.. 但是本咸鱼不懂如何操作。
驰狼(SR)--损失血量,提高攻击,容易死亡且伤害不如酸与稳定。
月系
年兽(SSR)--永动阵容之一,需要双鹿配合后排会心打出高额伤害,对阵容要求极高。
鲛姝(SR)--月系剑圣,被动和裴旻一样,打星系时配合会心妖灵打出不错的伤害。
辅助妖灵
拐
阿织(SSR)--版本之母,阿织流核心,靠星象伤害大幅提高多段技能妖灵的伤害,3阶质变。
兕(SR)--新版本的妖灵,阿织的下位替代,由于基础伤害很低,增伤的量级和阿织差距很远
鹿蜀(SSR)--回气增伤拐,增伤不高,回气配合大司命、河伯、年兽等妖灵实现频繁大招,是双鹿阵容的核心(当前版本的T0阵容)
会心
伯牙(SSR)--版本之父,会心流核心,增加60-100的会心,但本身会消耗一部分。
弈秋(SSR)--下水道妖灵,回复会心的被动实用,但因无法在后排产会心,难以开发。
阿渺(SR)--会心流核心,在几十秒内锁会心,保持高会心储备下的高爆发,常驻妖灵。
阿蛮(SR)--待开发的会心流妖灵,加速会心获取,目前未有热门阵容。
扫晴娘(SR)灯笼鬼(SR)--开场会心流,被动堆高额会心,实现开场爆发。
疗御
涂山爻(SSR)--一定时间内无敌,挑战本之父,爻叔NB!
涂山小月(SSR)--推推乐,减少BOSS怒气条,同时对降妖师有客观的治疗量,挑战本
之母,除了日常本打架,跳舞洗澡做菜种地八项全能。
夔牛(SR)--防高血厚,技能回血,减免和分担妖灵伤害,在一波流横行的版本环境下
似乎难有用武之地。
杏花妖(SR)--神都少数几个群体治疗,纯奶妈,目前生存环境很差。
天禄(SR)--持续回血buff提供者,挑战本必备妖灵,敢死队先锋,大司命的好朋友。
骰子妖(R)--吸血buff,转灵后可同时治疗全体妖灵。
灯笼鬼(R)--减伤buff,最高减免50%,挑战本偶有表现。
灵龟(R)--增加护盾,减免伤害,作用同上。
回气
白泽(SSR)--打气筒,回复全体20%-25%妖气,转灵后回气能力大幅增加。
花朝扫晴娘(SR)--打气筒,回复1号妖灵40%-80%妖气,增加BOSS一格怒气。
团子(SR)--打气筒,花朝扫晴娘的下位妖灵,捉迷藏骨灰级爱好者。
8. 诛仙2里边各门派介绍?
人族(15级选门派)
鬼王宗:肉盾,防高,血厚,装备好和合欢有的拼,属于前期发力
合欢:刺客,高爆击,属于后期强大,战场上的杀人机器,也是烧钱职业
鬼道:分三种形态,蛊王,魔魂,鬼道,后期强大,群怪技能和青云一样NB
天音:医生,前期垃圾,后期绝对强大,战场上放个无量,百分之百控场
青云:法师,群怪职业,赚钱的好手(带人方面)
神族(开始就选好门派)
九黎:肉盾,类似鬼王,但是没什么职业连他
烈山:猎人,拉怪比青云还NB,战场上的控场职业
建议开头玩青云
十二大门派,即烈山、九黎、太昊、怀光、东夷、天华、鬼道、天音寺、鬼王宗、合欢派、青云门、焚香谷。
进入《诛仙2》的世界后,需要在人族和神裔之间进行选择。
十二大门派:两大阵营各六大门派,世代敌对。神裔一族六大门派,由神裔五大血族和神魂构成,每一支神裔族人都拥有极为特殊的能力。
烈山——神裔五大血族之一。以天狐为始祖,血脉传承的血族,族中男女皆俊美绝伦。烈山氏法术飘逸灵动,擅长借助自然之力为己用,在远处从容的控制战局,与敌人近身搏杀是每个烈山族人都不削为之的粗鲁行为。
九黎——神裔五大血族之一。九黎族人彪悍骁勇,与生俱来的战斗本能使他们成为天生的勇士,身体中孕育的强大兽魂可以轻易摧毁眼前的一切。做为神裔血族的中坚力量,他们的勇武甚至得到敌人的敬畏。
太昊——神裔五大血族之一,神裔初祖伏羲的本族。因为血统的关系,太昊历来是神裔中备受尊敬的一支,凭借远祖的传承秘法,太昊族人可以掌握各种神秘的力量,修为深湛者甚至可以改变同伴和敌人的先天运势。
怀光——怀光氏为神裔血族中最为神秘的一支,无人确知其来历,其族人总是隐匿于黑暗之中,从不宣扬自己的事迹,从不夸耀祖先的传说,最为了解怀光的外族人只能是已经被其猎杀的目标。
东夷——神裔五大血族之一。东夷族人组成复杂,有伏羲圣皇的后裔分支,也有山精灵兽的化人精锐,经过千万年的融合,终于形成了奇特的东夷一族。
天华——天华并非纯粹意义的神裔族人,他们本是神域亘古以来的灵魂存在,神裔举族迁徙而来时,一些神魂极为契合的神裔族人与其互相感应,最终神魂经历一千万年积累下渐渐成为新的氏族。
相对神裔,人族的历史只有悠悠数千年,但聪明的人族却在这短暂的时间内创造了许多奇迹,并衍生出了多个极具差异的职业。
鬼道——蛰居在古老南疆中的神秘职业,有着超越人族特性的诡异能力——幻化。因其职业修习的乃是驱鬼逐魔的法门,因此他们多幻化为阴寒之物。鬼道中人善于驱使蛊毒,用诅咒制敌于死地。
天音寺——佛,在人族的历史观念中,是唯一可以与神抗衡的神奇力量。天音职业以修习佛法为根本,其法术以防守见长,即可固本培元,亦可救济世人,更能以佛法降妖除魔。
鬼王宗——栖居在荒漠之城的鬼王宗,其门下弟子多穿戴重型铠甲,手持重剑,在风沙中宛若不败战神般让人望而生畏。其职业擅长单体进攻,具有强大的防御能力。
合欢派——生活在清幽秘谷中的合欢弟子们,更青睐于轻便的薄甲,其战衣的设计也着重于减少高速奔跑时空气所带来的阻力,让拥有瞬间伤害、强力暴击能力的合欢弟子,更轻易的秒杀敌人。
青云门——作为正道名门的青云门,主要针对远程、群体目标施展高攻击的战斗方式,让他们可以选择更加繁复而华丽的道袍,来展现仙家独有的气质和魅力!
焚香谷——修真界正道三大门派之一,地处南疆和中原之间的要冲,历来是对抗邪魔的先锋表率。焚香谷法诀在实战中总结凝练,务求实效,千锤百炼的法术凝练简洁而威力巨大,远胜别派华而不实的噱人道法。