神枪战法指标公式(三国志五维武将排名?)
1. 三国志五维武将排名?
1. 大唐 李世民
李世民:统帅104、武力102、智力92、政治97、魅力112,是全图唯一五维全部过90的武将,可谓五维第一人。特技天命:不会战死、受伤、被俘,也是个十分强大的保命特技。而且是大唐军师,本身大唐的实力就十分强悍,再加上李世民这样的顶级人才,争天下可谓十分简单。
2. 宋朝 岳飞
岳飞:统帅110、武力102、智力86、政治62、魅力104,是全图唯一统、武都过百的武将,无论野战还是单挑都非常强悍。特技枪神:枪兵战法成功时施展会心一击+[军魂],也是个十分强大的野战特技。而且出身在宋朝,宋朝的实力一样十分强悍,再加上岳飞这样的顶级人才,争天下同样十分简单。
3. 曹魏 曹操
曹操:统帅101、武力75、智力91、政治94、魅力90,曹操是我们的老熟人了,作为曹魏势力的君主,曹操的五维在君主里面非常高。特技虚实:对智力比自己低的敌方部队施展全部部队计略时,必定会成功,最强大的软控特技,加上他91的智力,野战很强大。曹魏势力人才众多算得上是一个强大势力,但最大缺点是所在许昌地理位置很差,四面受敌,但有了曹操这样的顶级君主,争天下也是很有希望的。
4. 东汉 刘秀
刘秀:统帅98、武力83、智力90、政治96、魅力115,也是五维十分强大的君主,完全不弱于曹操。特技激励:如果使用战法成功,则有几率可再行动一次,又是个野战神技,有可能一回合走两次。东汉势力地处宛城人才众多,但和曹魏一样,是个四面受敌之地。不过有了刘秀这样的顶级君主,争天下也是希望很大。
5. 蜀汉 诸葛亮
诸葛亮:统帅93、武力36、智力100、政治108、魅力103,虽然武力不足,但是只要不触发单挑,就影响不大。特技王佐:对于内政生成和发现人才有优势+[武干],能文能武的强大特技,跟诸葛亮十分对应。诸葛是刘备军师,大家最熟悉的三国人物之一,连同五虎上将,虽然身处永安,但争天下仍有可能。
6. 宋朝 赵匡胤
赵匡胤:统帅90、武力88、智力80、政治99、魅力110,又是一位五维十分强大的君主。特技仁政:所属相同的武将之每个月的忠诚不会下降,中规中矩的内政特技,无论是属性还是兵种适性都是野战能手,但是特技拉了后腿。不过宋朝人才辈出,如前面提到的岳飞,只要配上有强大野战特技的武将,依然强大。
以上6位武将五维非常的高,而且各具特色,都是图霸能手,得一人可争天下。
2. 三国志11全特技详解?
1.特技 种类 功能说明 代表武将
飞将 行军 陆地障碍无视,敌部队武力低施展战法成功后暴击 吕布
遁走 行军 陆地障碍无视, 刘备
强行 行军 兵器、输送队等陆上部队移动力增加
长驱 行军 骑兵部队移动力增加 张燕、韩遂
推进 行军 水上障碍无视 周仓
操舵 行军 水上移动力增加 蔡瑁、吕岱
踏破 行军 栈道通行被害减少,落实被害小 张嶷
运搬 行军 输送部队移动力增加 董昭
解毒 行军 毒泉被害防御 吕凯
扫讨 攻击 攻击敌部队气力消耗减少(小) 张苞、凌统
威风 攻击 攻击敌部队气力消耗减少(大) 张辽、甘宁
昂扬 攻击 减少敌人力气的回复 张颌、关兴
连战 攻击 普通攻击时50%概率攻击两次 魏延、曹洪
急袭 攻击 陆上攻击、50%概率被害不受 夏侯渊、丁奉
强袭 攻击 水上攻击、50%概率被害不受 骆统、全棕
乱战 攻击 在森林地形攻击力上升 孟获、冷苞
攻城 攻击 对城市、设施、建设物建筑伤害大 乐进、高顺
掎角 攻击 一齐攻击时,50%概率让敌混乱 程昱、陈宫
捕缚 攻击 敌部队击破、敌将必然捕获 马忠、潘彰
精妙 攻击 敌部队击破、获得双倍技巧值 徐庶、曹真
强夺 攻击 敌部队击破、敌将宝物夺取 乍融、张闻
心攻 攻击 攻击时,敌部队部分士兵吸收。 吕蒙
驱逐 攻击
射程 攻击 井阑、投石车射程+1 刘晔、李典
白马 攻击 技巧[骑射]未研究时仍可使用 庞德、公孙瓒
辅佐 攻击 人际关系不好时仍可支援攻击 满宠、吴嶷
枪将 攻击 对武力低于己者,发动枪兵战法成功时发动暴击 刘封、朱恒
戟将 攻击 对武力低于己者,发动戟兵战法成功时发动暴击 李严、陈武
弓将 攻击 对武力低于己者,发动弩兵战法成功时发动暴击 严颜、张任
骑将 攻击 对武力低于己者,发动骑兵战法成功时发动暴击 夏侯敦、文丑
水将 攻击 对武力低于己者,发动水兵战法成功时发动暴击 韩当、朱然
勇将 攻击 对武力低于己者,发动全部战法成功时发动暴击 孙策、
神将 攻击 对武力低于己者,普通攻击或全战法成功时发动暴击 关羽
斗神 攻击 发动枪兵、戟兵战法成功时发动暴击 张飞
枪神 攻击 发动枪兵战法成功时发动暴击
戟神 攻击 发动戟兵战法成功时发动暴击 太史慈
弓神 攻击 发动弩兵战法成功时发动暴击 黄忠
骑神 攻击 发动骑兵战法成功时发动暴击 马超
工神 攻击 发动兵器战法成功时发动暴击 黄月英
水神 攻击 发动水军战法成功时发动暴击 周泰
霸王 攻击 发动全战法成功时发动暴击
疾走 攻击 对攻击力低于己的敌军骑兵战法成功,必使其混乱 曹彰
射手 攻击 在森林中可发动弓兵战法 吕虔、曹休
猛者 攻击 50%概率敌将负伤 孙礼
不屈 防御 自部队士兵少,50%概率被害不受 郝昭、文聘
金刚 防御 敌部队供给微弱时,50%概率被害不受 许楮
铁壁 防御 不能对其一齐攻击、通常攻击无效 曹仁、徐盛
怒发 防御 敌部队战法受气力回复
藤甲 防御 火计以外攻击被害减半,火计被害为2倍
强运 防御 战死、捕缚、负伤不会
血路 防御 部队被击破,同部队武将不会被捕缚 曹昂、廖化
护卫 防御 同部队武将不会被战死、负伤 典韦
待伏 计略 伏兵战法成功敌必混乱 蒯良、法正
火攻 计略 对智力低的敌人[火计]必成功 黄盖、皇莆嵩
言毒 计略 对智力低的敌人[伪报]必成功 陈硅
机略 计略 对智力低的敌人[搅乱]必成功 何晏
诡计 计略 对智力低的敌人[同讨]必成功 陈登
虚实 计略 对智力低的敌人全计略必成功 曹操
妙计 计略 敌部队对己计略时必混乱
秘计 计略 对智力高的敌人计略必成功时必混乱 张松、张春华
看破 计略 对智力低的敌人计略必然看破
洞察 计略 敌部队计略必看破 赵云
火神 计略 智力低于者,火计必成功,威力加倍,敌火计全免 周瑜
神算 计略 对智力低的敌部队计略必成功,全计略优待 诸葛亮
百出 计略 用计是时消耗气力减一 荀悠
鬼谋 计略 计略影响范围扩大一 郭嘉、陆逊
连环 计略 对敌部队计略成功,敌相临部队波及 庞统
深谋 计略 对敌部队计略成功必使其混乱 司马懿
反计 计略 看破计略后反作用于敌 贾诩
倾国 计略 非女性武将部队,计略成功率2倍 貂蝉、甄氏
妖术 计略 敌部队计略[妖术]使用可能
鬼门 计略 敌部队计略[妖术、落雷]使用可能
规律 辅助 部队计略[伪报]免受 于禁、黄权
沉着 辅助 部队计略[搅乱] 免受 徐晃、马岱
明镜 辅助 部队计略[伪报、搅乱] 免受 蒋琬
乐奏 辅助 每回合自部队气力回复 邹氏、卞氏
诗想 辅助 军乐台气力回复效果2倍 陈琳、曹植
筑城 辅助 军事设施耐久上升量2倍 张弘
屯田 辅助 关所、港驻扎时,军粮消费减少 韩浩、国渊
名声 内政 徵兵时,征兵量增加 袁绍、程普
能吏 内政 枪、戟、弩等兵器生产量增加 蒯越、马良
繁殖 内政 军马生产量增加 马腾、成宜
发明 内政 兵器生产实行,生产周期减半 马均
造船 内政 舰船兵装生产实行,生产周期减半 吕范
指导 内政 技巧研究时,费用减半 孙权
眼力 内政 100%必要发现城市在野人才 荀俣、伊籍
论客 内政 同盟、停战、俘虏交换时舌战效果增加、 孙乾、简雍
富豪 收入 每月、所属都市金收入变为1。5倍 鲁肃、靡竺
米道 收入 每季、所属都市粮食收入变为1。5倍 张鲁、
徵税 收入
徵收 收入
亲乌 灾害 所属城市领内[乌丸]支城出现 袁熙、焦触
亲羌 灾害 所属城市领内[羌] 支城出现 马铁、成公英
亲越 灾害 所属城市领内[山越] 支城出现 严白虎、朱治
亲蛮 灾害 所属城市领内[南蛮] 支城出现 董和、张翼
威压 灾害 所属城市领内贼、异民族支城都不会出现 臧霸、孙观
仁政 灾害 所属城市武将忠诚度不会降低 吴国太
风水 灾害 所属城市疫病不受 田畴、虞翻
祈祷 灾害 所属城市经常丰收 孙氏
内助 关系 结婚后,夫妻双方所有能力+1 樊氏
2.宝物的所在地是随机的,而表中所列的是修改器中查到的数据,应该是常出现的地方吧。还有宝物地点是否随机似乎和史实和假想模式也有一些关系。而一些珍贵的宝物应该只有特定地点能够搜索到,比如玉玺。注意在各项能力全满的军师说没希望找到什么的时候也不能放弃。我试过,很多次军师说没戏结果最后缺找到宝物了。
名称 种类 价值 持有 所在地 宝物效果
玉玺 玉玺 50 洛阳 提高势力技巧P
铜雀 铜雀 50 平原 可建造铜雀台提高势力技巧P
赤兔马 名马 30 吕布 单挑撤退必定成功
孙子兵法 书物 30 孙坚 舌战可实行所有话术
养由基弓 弓 20 单挑可以伪退却
七星宝刀 剑 20 王允 单挑斗志率上升
兵法二四篇书物 20 诸葛亮 舌战可使用所有话术
孟德新书 书物 20 曹操 舌战可使用所有话术
太平要术 书物 20 张角 舌战可使用所有话术
方天画戟 长柄 18 吕布 单挑攻击力上升
青龙偃月刀长柄 18 关羽 单挑攻击力上升
丈八蛇矛 长柄 18 张飞 单挑攻击力上升
六韬 书物 18 舌战可以使用话术
三略 书物 18 舌战可以使用话术
李广弓 弓 18 晋阳 单挑可以伪退却
战国策 书物 15 长安 舌战可以使用话术
的卢 名马 15 刘备 单挑撤退必定成功
吴子 书物 15 吴 舌战可以使用话术
尉缭子 书物 15 邺 舌战可以使用话术
倚天剑 剑 12 曹操 单挑斗志率上升
青?剑 剑 12 夏侯恩 单挑斗志率上升
双股剑 剑 12 刘备 单挑斗志率上升
司马法 书物 12 舌战可以使用话术
墨子 书物 12 舌战可以使用话术
爪黄飞电 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功
绝影 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功
大宛马 名马 08 王双 单挑撤退必定成功
大宛马二 名马 08 单挑撤退必定成功
大宛马三 名马 08 单挑撤退必定成功
檀弓 弓 08 单挑可以伪退却
东胡飞弓 弓 08 襄平 单挑可以伪退却
貊弓 弓 08 蓟 单挑可以伪退却
貊弓二 弓 08 南皮 单挑可以伪退却
流星? 暗器 07 王双 单挑可以用暗器
铁锁 暗器 06 甘宁 单挑可以用暗器
飞刀 暗器 05 祝融 单挑可以用暗器
飞刀二 暗器 05 武陵 单挑可以用暗器
短戟 暗器 04 典韦 单挑可以用暗器
短戟二 暗器 04 梓潼 单挑可以用暗器
手戟 暗器 03 太史慈 单挑可以用暗器
手戟二 暗器 03 孙策 单挑可以用暗器
3. DNF狂战是固伤职业吗?
全固伤职业只有一个:缔造者。红眼,圣骑士,女柔道和魔道是绝大部分技能固伤,百分比技能只当辅助或控。
半百分比职业有:修罗,死灵,大枪,弹药,黑暗武士。召唤的生物系是固伤,精灵系是百分比。有固伤但占少部分的有:女气功,女街霸,鬼泣。其他职业可能有的会有一点固伤,但基本可以忽略了。
鬼剑士中,有狂战 枪手中大枪 一般技能物理一般百分比。 其他都是固定 法师中召唤一半一半 魔道 能算是固定伤害的。
圣职者 几乎没有固定的技能 格斗家 柔道全 。固定伤害的 武神一半一半把 ,暗夜使者 死灵一半一半的 ,法师中冰结实 一半 大概就这多了。
纯固定伤害:红眼、大枪、柔道、魔道,圣骑士,缔造者。
半固伤半百分比:阿修罗、鬼泣、气功、男柔道、黑暗武士、街霸。
纯百分比:剑圣,武神,枪神,战法。
4. 三国志11全女将一览?
吴国太:
作为一名女性武将吴国太也是一位偏向于内政型的女将,不过70出头的智力与政治和80出头的魅力在女性武将中却并不能算拔尖,但由于她的特技实在是太好用了,因此吴国太在三国志11的女性武将中也是能排得上号的。
吕玲绮、马云禄:
斗神、神将、枪将、枪神(古代武将尉迟恭)这类特技之所以强大靠的就是枪兵螺旋突刺暴击必晕的设定,而在骑兵这一兵种方面疾驰(对物理低于本部队的敌部队施展战法成功后必晕,不过于枪兵不同的是,骑兵在晕眩敌方前是有战损的)应该就是最好用的了,而且吕玲绮的统武也是相当高,因此吕玲绮在女性武将中也是相当能打的。
注:马云禄虽然也很强,但因为疾驰的实战表现略胜于骑将,因此马云禄通常被看作吕玲绮的下级武将。
孙尚香:
作为三国志11中女性武将五维的天花板,孙尚香没有明显的短板(统帅、政治与智力通过培养也能达到较高的水平),再加上双S的兵种适性与弓将这一特技,孙尚香在女性武将中也是一位不输吕玲绮的存在。
貂蝉:
又是一位与吕布有关的女武将,不过与吕玲绮不同的是,貂蝉是一位文官类型的女将,除了拥有极高的魅力外貂蝉还拥有80+的智力,再加上特技倾国(对没有女性武将的部队的计略成功率反被)的加持,因此貂蝉也是成为了玩家们口中的“女版小诸葛”。
黄月英:
既然都说到女诸葛了那肯定就少不了诸葛亮的妻子黄月英了,作为女性武将中的智、政天花板,黄月英不仅是面板好看,就连特技也是相当的给力,在后期的攻城战中一个投石车的威力对城池及内政设施的杀伤力有多大大家应该都懂吧,因此黄月英也绝对算得上是女武将中的T0级存在了。
5. 三国志11霸王特技是什么意思?
霸王从字面上看,就相当于六神合体,即:霸王=枪神+戟神+弓神+骑神+水神+工神。
不过,“霸王”却只有几个神的暴击属性,而没有其他隐藏属性,比如“弓神”乱射不会误伤队友,“霸王”就没有。
不用考虑其他任何因素,只要战法成功,就必然会暴击。哪怕你是给黄昏二神,中和二仙了,照爆不误。不管是陆战还是水战,不管是兵器打人还是打城,全爆。
单单从攻击性上来说,除了没有普攻暴击,其他就是大圆满,无可匹敌。
6. 三国志11 特技培养顺序?
1、精妙 + 昂扬 + 弓S
原本是两个相对鸡肋的特技,但是组合在一起堪称是赚技巧P王道。精妙保证每击破1个部队所得技巧P翻倍,昂扬保证每击破1个部队 + 10点气力。连军乐台都不需要。
先建一土垒,然后派6只1个兵的部队围着土垒站好,最后派1个兵的弩兵队使用战法乱射攻击土垒,土垒周围的部队同时会被击破,此方法也可以用全技术的投石来完成。同时此方法也是锻炼武将统率的最快方法。
注:弓神不能使用此招,至于为什么,去试了就知道了。
2、连战 + 白马
连战在面对非混乱部队时所受反击伤害较大(普通攻击);白马使用骑射才有效,但骑射伤害较小。分开来用效果都有限,但两者组合起来就是互补了。白马的远程攻击保证了连战不会受到反击伤害,连战的2次攻击弥补了白马的伤害不足。真正做到了1 + 1大于1。而且2次攻击都是暴击,都能拿技巧P哦。
3、连战 + 威风
在面对兵器队的时候,这个组合的威力相当的大,1回合减40气,2个回合就基本瘫痪目标队了。兵器队没气力就没攻击力了,随便怎么欺负都行;甚至可以派6只1兵部队围住他,直到饿死(好邪恶的想法)。
4、射程 + 工神
不用说,所带兵种限定了是井阑/投石车了。射程增加了射程1(从2增加到了3,相当于增加了50%),工神强化了兵器的攻击力(115%)。井阑/投石车的不二选择,唯一的问题在于,工神只有黄月英有(默认人物)。
5、戟神/戟将 + 藤甲 + 怒发
有经验的玩家会发现,这个组合的目的就是为了冲进敌群用旋风了,戟神/戟将保证了旋风的伤害,藤甲保证了所受的伤害减半,怒法保证了足够的气力(被敌人战法攻击时候气力 + 5)。当然藤甲被火烧会伤害加倍,使用的时候需要注意;金刚/不屈/铁壁也可以替换藤甲。需要注意的是怒法只有主将才起效果,或者和主将为夫妻关系。
6、虚实/机略/言毒 + 深谋/秘计/妙计
组合的宗旨在于使得状态类的计策(混乱和伪报)100%命中且暴击(持续回合增加),在面对敌多只部队时可以从容面对,不会手忙脚乱。当然,实际使用上有深谋的司马懿智力足够高,不依靠虚实/机略/言毒也能获得很高的命中率。
7、倾国 + 深谋/秘计/妙计
在面对非女性武将时,计策成功率加倍的倾国是和很恐怖的特技,女性武将不光是少数,而且电脑也很少派女姓武将出战(电脑也会怜香惜玉?笑),配合一个智力上80的武将基本可以吃遍天下了(几个魔免的例外),比较实际的甄氏 + 司马懿,作为一个控制队的效果非常好。
8、弓神/将 + 射手
弩兵对在面对在林中的敌人的时候会觉得很恶心;战法不能用不说,连普通射击也不行了。但是如果有了射手之后就不同了,任你躲在树林里,照样把你射成刺猬。配合技术强弩,这时候你会觉得弩兵咋就这么好用捏?
9、骑神/将 + 疾走
骑神/将保证骑兵战法的伤害(115%),疾走保证骑兵战法成功后混乱。相当霸道的组合,在控制敌人的同时还给予物理伤害。唯一的弱点在于,敌人会先反击,然后才会混乱。
10、戟神/戟将 + 猛者
猛者有50%的概率在使用使敌人移动的战法后令敌武将受伤。受伤后的敌武将各项数值都大跌,加之电脑习惯单将带队,一旦受伤整只部队实力就大损。枪/戟/骑都有推动敌人的战法,为什么偏偏选戟兵呢?原因在于枪/骑的推动敌人的战法都有局限性,一则戟兵战法不受地形限制(枪在砂地不能用战法,骑兵在树林/湿地不能用战法),二则当敌人背后有阻碍物的时候枪/骑的战法都无能为力,只有戟兵几乎不受影响。所以选用戟兵。
11、飞将/霸王/斗神/枪神/勇将/枪将 + 诗想/乐奏
这个组合的宗旨是螺旋、气力,1个螺旋消耗20点气力,在军乐和诗想的配合下1回合能恢复20点气力,正好等于消耗的,对于那些有魔免特技的敌人来说,能保证他晕到天荒地老。
12、水神/将 + 乐奏
水战一般发生概率较小(电脑都不太下水的说),但是作为玩家来说,对沿江的城市,建筑进行骚扰是相当HAPPY的一件事情。但是,水上不能建军乐台,气力是个很大的问题,这时候,乐奏的效果就体现出现了,加之拥有最多水怪的势力:东吴,拥有2个会乐奏的人(大小乔),所以这个组合完全就是给东吴准备的。
7. 信长之野望哪个系列最好玩?
信长之野望12-革新最好玩,没有之一。强化智谋在战场中的作用。
智将在这一代是最耀眼的明星,但是新手察觉不出来智将的厉害之处。上手有点难度,但是通关一次之后基本掌握的差不多了。
信长之野望13-天道,上手简单,打法多,强化战法(如燕飞、神枪、枪极等特殊战法)。
信长之野望14-创造,就变成了风格,个人不喜欢。