红警如何多建核电站?(红色警戒2里的各种士兵的作用.标明名称及作用?)
1. 红警如何多建核电站?
在红色警戒中,建造核电站需要满足以下条件:
玩家需要先研发出核反应堆科技。
玩家需要有足够的资源来建造核电站,包括电力、金属、稀土等。
玩家需要选择一个合适的地点来建造核电站,最好是在距离城市较远的地方,以免核辐射对城市造成影响。
玩家需要保证核电站的安全性,包括建造防护墙、安装警报器等措施,以防止核泄漏事故的发生。
如果想要多建核电站,可以考虑扩大资源产量,提高科技水平,以及加强城市的防御能力,以确保核电站的安全运行。同时,也需要注意核电站的维护和管理,及时处理可能出现的问题,以保证城市的稳定发展。
2. 红色警戒2里的各种士兵的作用.标明名称及作用?
1 雇佣兵 本来苏军的步兵威名震天下,但在本集中,这些士兵显得不是太强,似乎不如盟军的同类兵种。
武装采矿车 前作中两方的矿石采集车是完全一样的,本集中,经过多次遇袭车毁兵亡的教训后,苏军便开始着手进行在矿石采集车上加装武器的研究。于是武装矿车应运而生,不同于普通的矿石采集车,这台庞然大物采集大片集结的矿石,装备了火力微猛的50mm加农炮,在必要时足以自保,甚至可以当作进攻武器,不过Westwood可能会对它的威力作一些限制以求平衡。
2 工程师 与盟军一样,也是可以修复自己建筑或占领对方建筑的兵种。
3 雷诺重型坦克 苏军的基本地面武力。没有什么特别之处,但往往最没有特点的就是最有效的……
武装运输艇 可以将陆地上的战斗单位通过水路运到其他地方。每次可携带10名步兵或2辆交通工具,比盟军的同类舰只多一倍且有自我防卫能力。
4 军犬 基本没什么用,但确实对付间谍的"特效药",苏军特有。
"台风"攻击潜水艇 苏联海军的中流砥柱。外置枪械可以袭击近海岸的目标,鱼雷则是敌人舰只的大敌,一般来说,平常在雷达中很难发现它,除非它主动攻击才会暴露目标。
5 高炮装甲车 反步兵/反空中力量的多用途装甲车,是俄国人清扫美军空中 “污染”的有力工具。
"恐怖雄蜂" 一种类似蜘蛛的巨型机器人。"恐怖雄蜂"可以以泰山压顶之势冲到敌人中间把他们撕得粉碎。只能在修理厂才能将"恐怖雄蜂"除去。
6 V3火箭装甲车 比前作中V2更先进的火箭装甲车。不过缺点也保留了下来,就是发射速度比较迟缓,但如果能集群的话威力将非常惊人,善于利用的话不次于一颗小原子弹,适用于阵地战。在官方RA2站上,这种武器是在苏军建筑之下出现的。
特斯拉空降兵 这些士兵使用便携电浆枪对付敌人,特别是面对敌人坦克时威力较大,集中起来能将其摧毁。而且,他们还能加强特斯拉激光塔的防御能力,如果全部电能都充满的话,而能够发出射程更远威力更大的一击。
"海蝎" 反空-反舰的导弹艇,这些快艇的AA导弹是敌方飞机和舰艇的大敌。
7 "疯狂的伊万" 苏军的特种部队。手持两把锋利的尖刀,可以在靠近时瞬间杀死敌人步兵。和盟军的坦尼娅一样,他也可以使用C4烈性炸药摧毁敌人的建筑。有他的存在,苏军也有了使用突袭战术的空间。
无敌战舰 有点类似盟军的巡洋舰和猛犸坦克的结合体,它的出现使苏军在一代中海军薄弱的劣势得以扳回,而且可能会更强!如果你看到一艘无敌战舰冲你过来了最好的办法就是闪!不过,虽然它的威力很大,但动作较为迟缓,防御也比较薄弱,很容易被导弹击沉。
8 基洛夫飞艇 表面看,它简直不象一件用于战争中的武器,但如果你小看它,注定要倒大霉。它可以携带强力炸弹去破坏敌方固定设施,作为敌对方来说,只要见到它,必须马上拿出行之有效的对策,否则非常危险。它唯一的缺点是速度比较慢,机动性不强,一般需要护卫。但装甲较厚,而且即使把它们击落,照样可以在地面爆炸,因此,千万不能让基洛夫飞艇过于靠近基地。
“巨无霸”反潜装置 可以将自身依附在敌人舰艇上将其"拉沉",是一种很可怕的武器。地图上往往随处可见这些家伙的存在,小的舰只很容易被打沉。它受精神力的控制,在海上巡逻。
德索雷特 看上去样子很可怕的步兵。他们肩负威力巨大的射线武器,破坏力惊人,大批德索雷特所经之处战场都被死光覆盖。对付敌人人员比较集中时效果非常好,也可以扼守在咽喉要道以防敌人通过。
9 M.C.V主体基地车 苏军的主体基地车,一切战斗单位都只能从这里产生。
于里 他可以控制对方步兵的精神(除非对方有抵抗精神力量的能力)而使他们自相残杀!这依赖于于里天生的神秘精神力量和装备着的特殊武器。玩过X-COM的人会知道于里和里面的特殊兵种有些相似。疯狂的伊万配合,可以进行快速突击,使敌人混乱后再消灭,所向披靡。来自西屋最后的消息,称任何普通士兵都可能被精神力量控制,那……于里的威力可就太强大了。
1 GI步兵 你的基本步兵,相当于前作的机枪兵。本集他们可以躲藏在建筑中,你可以让他们驻扎在建筑物中,待有敌方部队接近时步兵可以开火以保卫这里。每个步兵携带Brownig 50口径液体冷却重机枪一部,如果一段时间没接到来自玩家的命令,他们会自动在沙袋后面架起机枪坚守这一地区。而且在战场上步兵还非常善于利用散兵坑等掩体减少伤亡。盟军的GI要比苏军的同类兵力更强一些,甚至可以以一敌二。
采矿车 其实就是前作的能源采集车,它没有任何攻击力(最多可以碾死小兵),但重要性显而易见,收割机同能源处理厂是并生的,两者只有共存时才能生产资金。
2 工程师 前作中出现过,可以修复自己的建筑,也能把敌人的建筑据为己有。
3 "灰熊"战斗坦克 盟军标准坦克,有点类似前作的中型坦克。
运输艇 水上运输艇的作用是在有岛的关卡上运输陆地兵力,开辟第二战场。它每次可以携带五名士兵或者一辆坦克
4 装甲运兵车 用于运兵的轻型坦克,这也意味着坦克的武器就是步兵的武器,威力一般,但比起步兵来至少有了装甲和更快的速度,一般用于快速袭击。
驱逐舰 属于盟军海军中的“多面手”,能够承载一架直升机,同时针对陆上目标配置了加农炮,它的雷达声纳系统也能探测到敌人潜水艇的存在。
5 鹞式垂直起降战斗机 技术先进的垂直起降战斗机,装载于航空母舰上,机动性极强。
火箭兵 有别于前作的"火箭筒兵",而是身后背着火箭推进系统,飞行到达目的地的士兵。他们一直在天上浮着,等待你的命令,显然,火箭兵的速度要比步兵快得多,手里的武器火箭筒也更具威力,适合突袭任务。
间谍 绝密! 也是前作的"老朋友",在二代中,他的重要性被进一步强调,其完成任务的过程也更加有趣了。比如,他可以偷窃对方的资金,让对方陷入财政困境;可以偷窃敌人的技术来发展己方的建筑和工业;可以让敌人的能源中断引起恐慌同时还能干许多间谍片中间谍能够干的事。如一代一样,化妆后的间谍几乎可以骗过所有敌人步兵,不幸的是,狗始终是间谍的大敌。
6 巡洋舰 具有高度反空能力的舰艇,在本作中甚至可以击落敌方的远程导弹,以及苏军另外一些空中打击武器。二代的巡洋舰取消了对地甚至海战武器,这使其威力大打折扣,依靠一艘大舰打遍天下的日子一去不复返了,想来是制作者为了平衡性而采取的措施吧。
S.E.A.L 保密 资料不详
“幻影”坦克 这种坦克可以把自己伪装成周围环境的颜色,除非敌人靠得特别近否则难以发觉。好像偷学了C&C里面NOD隐形坦克的技术,或许是盟军的间谍太厉害了吧。一旦被发现,它可以自动反击,不过,此时它的作用就与普通坦克一样了。
7 “夜鹰”运输机 保密 盟军的运输机,附带反雷达系统,可以将五名步兵安全运载到敌人后方。
航空母舰 可以承载3到4架盟军飞机,以便在海上快速攻击。航空母舰也装备着反空武器,在己方飞机全灭时应付敌人的袭击。最重要的是,航空母舰补充飞机时不花分文!
8 棱镜坦克 俄国人有"特斯拉"坦克,盟军威力最大的坦克则是"棱镜"。不仅防守能力很强,而且所装备的加农炮威力极大。这种武器曾被称为"日光反射阵列",一队棱镜坦克联合起来其威力要比单个大数倍。就像苏军的特斯拉坦克,"棱镜坦克"可以为日光反射塔补充能量。
海豚 侦察用武器,能够用声纳定位敌人的潜水艇位置,甚至声纳可以当作武器使用,但不知具体情况如何。
9 M.C.V主体基地车 盟军的主体基地车,一切战斗单位都只能从这里产生。
特异功能兵 保密 这些士兵有"乾坤挪移大法"的特殊技能,可以把整幢建筑瞬间送到其他地方去。显然--爱因斯坦必须完善他的相对论才能把这种"荒谬"的兵种合理化,不幸的是,他们移动建筑的距离越远,等下次移动能力再次出现时就需要越长时间。
3. 红警时空转移怎么过?
你好,红警时空转移是红色警戒游戏中的一个关卡。以下是通关方法:
1. 初期准备:建立一个稳定的经济基础,尽可能多的建造矿车和收集资源,建造更多的兵营生产士兵。
2. 建造防御:建造一些防御设施,如炮塔和地雷,以保护基地和资源点。
3. 打破敌人的防御:使用轰炸机或地雷炸毁敌人的防御工事,然后使用兵力攻击敌人的基地。
4. 打败敌人:集中兵力攻击敌人的基地,摧毁敌人的生产设施和兵营,最终击败敌人。
5. 注意资源管理:在攻击敌人的同时,要注意管理自己的资源,保持经济稳定,以便在需要时建造更多的士兵和防御设施。
6. 使用英雄:如果你有一个英雄,使用他的技能来增强你的兵力,或者让他单独攻击敌人的基地。
7. 利用地形:利用地形来防御自己的基地,或者在攻击敌人时利用地形来保护自己的兵力。
8. 挑选合适的兵种:根据敌人的兵种选择合适的兵种进行攻击,以最大限度地降低自己的损失。
9. 重视升级:及时升级自己的兵种和武器,以保持自己的实力和优势。
4. 红色警戒心灵终结尤里阵营单位介绍?
【1.狂风坦克】
狂风坦克是尤里的主战坦克,装备了一门高科技火炮,能发射包括高性能穿甲弹在内的各种用途炮弹。
狂风坦克的技能如下
技能1:击穿-对一列敌方军团造成93%伤害
技能2:军团属性-军团攻击增幅+1.7%,军团防御增幅+2.2%,军团生命增幅+1.5%
技能3:坚强意志-当本军团总血量少于25%时,恢复17.5%最大生命值
技能4:特殊属性-军团暴击率+9%
技能5:风助火势-攻击身上带有异常状态的敌军时,有20%概率使其异常状态叠加1层,并使目标军团周围1格的敌军军团增加1层对应的异常状态
【2.盖特坦克】
尤里的盖特坦克装备了两门大口径机关炮,以高密度火力来弥补科技的不足,能在短时间内造成大量伤害
盖特坦克的技能如下
技能1:集中火力-提高本军团24%攻击速度,持续5秒
技能2:军团属性-军团攻击增幅+1.1%,军团防御增幅+2.2%,军团生命增幅+2.3%
技能3:旋转炮口-战斗中每过10秒,减少本军团1.4%基础攻击间隔
技能4:特殊属性-军团基础命中率+4.5%
技能5:重坦克星-提高本军团19%暴击率
【3.神经突击车】
神经突击车是尤里一种在辐射区域作战的特种单位,能有效利用辐射环境来重创敌人。
神经突击车的技能如下
技能1:辐射云雾-对一个敌方军团造成110%伤害,并附加辐射状态
技能2:军团属性-军团攻击增幅+1.9%,军团防御增幅+7.5%,军团生命增幅+3.9%
技能3:放射传染-本军团攻击带有辐射状态的敌人时,有13%概率造成双倍伤害
技能4:特殊属性-军团基础闪避率+7%
技能5:辐射禁区-眩晕敌方所有带有辐射状态的军团持续1秒
【4.镭射幽浮】
镭射幽浮是尤里使用核能的空中单位,它所有攻击都带有致命的辐射,并且擅长在辐射区战斗。
镭射幽浮的技能如下
技能1:辐照射线-对一个敌方军团造成110%伤害,并附加目标2.2%的目标最大生命值,之后施加辐射状态
技能2:军团属性-军团攻击增幅+5.6%,军团防御增幅+10.8%,军团生命增幅+3.8%
技能3:夺能虹吸-攻击被辐射的敌军时,有20%概率回复本次伤害的3.9%的生命值
技能4:特殊属性-军团暴击率+21%
技能5:恐怖镭射-普通攻击时,对所有被辐射的敌军造8%伤害
【5.补给气垫船】
补给气垫船尤里的支援单位,能在任何地形前进,为友军送去急需的补给。
补给气垫船的技能如下
技能1:净化维修-恢复一个军团4.7%本军团最大血量的血量,并消除目标身上的1个异常状态
技能2:军团属性-军团攻击增幅+1.9%,军团防御增幅+7.5%,军团生命增幅+3.9%
技能3:自我净化-每隔9秒净化自身一个负面状态
技能4:特殊属性-军团受到伤害减少+7%
技能5:纯净能源-五秒内,恢复我方所有军团3.8%本军团最大生命值的生命值,并免疫所有异常状态
【6.作战指挥车】
该单位是尤里军队合成化作战的指挥中枢,能够根据战场情形,集中优势火力打击敌方军团。
作战指挥车的技能如下
技能1:集火信标-对敌方攻击力最高的军团造成的175%的攻击伤害,同时使全军团攻击目标转移至目标军团持续2秒
技能2:军团属性-军团攻击增幅+1.9%,军团防御增幅+20.9%,军团生命增幅+5%
技能3:虚弱信标-使被标记的军团承受伤害提高13%
技能4:特殊属性-军团受到伤害减少+9.5%
技能5:虹吸信标-本军团攻击被标记的军团时,有20%概率回复本次伤害的20%的生命值
5. 红警核反应堆有什么用?
核反应堆可以提供超过13座磁能反应炉所提供的电力
核子反应炉即核反应堆,是苏联的一种满足能源供给需求的解决方案。
核反应堆可以提供超过13座磁能反应炉所提供的电力,而成本却不超过2座磁能反应炉,并且占地面积远远小于等电力的其他发电厂,是红色警戒2及其资料片尤里的复仇中最高效、最划算的发电厂,没有之一。
通常来说,一座核子反应炉提供的电力足以供给一座基地的能源需求,甚至远超所需要的量。在罗曼诺夫的领导下,苏联的核计划在盟军不知情的情况下秘密展开。
最初的关注点是开发具有巨大破坏力的核武器,在保证破坏力的前提下进行了多次试验后,苏联的科学家意识到核弹的破坏力同时也是能量,并开发出可以提供惊人电力的核子反应炉。
在战役中经常可以见到核子反应炉的身影,尤里也利用核子反应炉来为自己的心灵控制器提供电力。
不过,核子反应炉的超高电力也带来了较大的风险,一旦被摧毁,将会发生核爆炸,对周围的一切造成严重的伤害,留下致命的核辐射,虽然威力不及核弹,但也不可小觑。
6. 红警中埃菲尔铁塔是干啥用的?
在红警游戏中,埃菲尔铁塔并无实际用途而只是为了增加游戏的真实感和作为游戏地图的标志物而存在。埃菲尔铁塔是一座法国巴黎的标志性建筑,而红警游戏中多数地图也是以现实中的城市为背景,因此在游戏中加入埃菲尔铁塔,可以更加贴近现实,增加游戏的真实感,同时也为玩家提供了独特的视觉体验。在红警游戏中,很多地图都会加入一些著名的建筑物或地标,除了增加真实感,也能够引导玩家更加深入地了解不同国家和地区的特色建筑和文化。同时,游戏制作者也可以通过这些建筑物和地标,为游戏增加更多的故事情节和玩法设计,提高游戏的趣味性和挑战性。