光刻机我们自己国家能造出来吗?(数字贸易产业联盟是合法的吗?)
1. 光刻机我们自己国家能造出来吗?
能,只要相关的产业链,技术,资金,人才到位即可。但以当前的形式来看,在国外一些国家对国内进口外国的光刻机严加限制的背景下,会促使国内市场产生一定程度的空缺,自然就会有人成立相关企业,投资研发,相关产业系统会自发形成相应的配件供应体系。
目前的话 低中端光刻机已经有了,高尖端的,以目前来看,还造不出来,需要时间,进行技术积累。假以时日,一定能追赶上国外的技术水平。
2. 数字贸易产业联盟是合法的吗?
数字贸易产业联盟是合法的。
CU数字贸易产业联盟由涉足数贸产业的骨干企业自发组织形成,致力于推动数字贸易产业健康、高效地发展,推动国内国际数字贸易产业合作广泛深入地开展。联盟成员企业通过联合运营的模式,共同创建和推动数字贸易平台的建设和发展,积极协调产业内各企业关系,积极制定数字贸易各种标准,领导数字贸易产业各项标准的发展和升级,保持数贸产业发展的持续性打造出极具竞争力的数字贸易产业链。
数字贸易概念的形成是互联网行业迅速发展的必然结果,互联网正在改变消费者与商家的关系,消费者开始觉醒,消费权利发生转移。CU数字贸易联盟秉承自主创新的精神,以和合文化为基础,以消费主权论为导向,汇聚起全球消费者的需求信息,并将需求信息进行标准化管理,创造出巨大的消费资产。CU数字贸易联盟通过借助消费资产聚集起来的规模化需求与商家进行直接贸易,帮助商家渠道与消费者之间进行无缝ERP,实现消费是起点也是终点的“按需生产”模式。
数字贸易联盟所倡导并建立的全球数字贸易产业链,将为引导以消费者需求为导向、井然有序的按需生产模式形成,有效解决现存的产能过剩、能源浪费、竞争加剧等问题产生积极的意义。
3. ip授权盈利模式是什么?
共十种:
一、衍生品授权
衍生品授权是最普遍也是最简单的授权方式,衍生品授权就是直接将IP的元素直接用于实物商品上,国内外经典的衍生品授权案例有很多,例如最近《哪吒之魔童降世》大火,版权方对歪瓜进行了手绘角色立牌、金属滴胶挂件、Q版亚克力牌、钥匙扣等一系列的周边授权。
二、外包装授权
外包装授权的意思就是仅将IP元素用于礼盒外包装或是物流外包装上,实际上产品并没有将IP元素用于产品本身上。外包装授权常常出现在食品、化妆品等包装上,例如LINE FRIENDS与谜尚的彩妆联名。
三、礼赠品授权
顾名思义,礼赠品授权的核心要素就是“赠品”,即“非卖品”。最常见的礼赠品授权就是肯德基里儿童套餐里赠送的玩具。
四、营销授权
营销授权指的是将IP元素用于营销推广上,例如营销海报、推广软文、网店装修等,一般版权方不会进行单独的营销授权,若与IP方达成合作,几乎等于默许了被授权方可进行营销授权。
五、数字虚拟授权
常见的数字虚拟授权为表情包授权、壁纸授权、输入法皮肤授权等,有些IP方为了开拓市场会自发在搜狗或是其他输入法上发布带有该IP元素的输入法,或是与输入法公司达成合作授权允许其上架至皮肤商城。
六、知识产权改编授权
即将IP改编成动画、电影、游戏等,这类授权常见于小说IP改编成动画作品或是电影,近期的知识产权改编授权代表为大电影《全职高手之巅峰荣耀》。不过在进行改编时一定要保有尊重原著的原则,否则IP的粉丝容易不买账,《全职高手》大电影差评满天飞就是一个反面例子。
七、线下实体店授权
线下实体店的授权例子也很多,各种主题餐厅。主题咖啡厅、主题商城,它的布展几乎都是借由IP元素进行布展,在吸引粉丝的同时也容易引起一批的路转粉。
八、主题乐园授权
主题乐园授权页好理解,案例也多,最经典的就是华强方特,借势《熊出没》最火的时候开发了《熊出没》主题乐园的设施,从而让方特当年的营收创新高。
九、公共交通授权
公共交通授权包括公交车、地铁、飞机等,且IP元素不仅限于外部的涂装,还有内部的一些装饰也能算是公共交通授权。
十、植入冠名
影视或是动画植入、综艺冠名同样也都是品牌方与IP方的常见的授权合作模式,这类的案例就非常多了,关于卡通IP的冠名,例如GOSH巡演时的冠名商就是江小白独家冠名赞助。
4. 芥菜产业如何自救?
,1、农民可以自发的联系需要芥菜的厂家,寻求新的营销渠道。对已经种植的产品,可以按低价的模式先销售出去,同时积极地寻找转型产品。毕竟现在还只是春耕时节,重新播种适合市场需求和时令特色的农产品、蔬菜等等还是很有市场的。
2、通过农村电商和农村媒体积极地引导消费,同时重建消费者对当地芥菜信誉和品质的认可。可以通过试吃、试品,免费邮寄,在线监督种植,生产等等模式,让消费者直观地接触到当地芥菜产业的实际情况,重新用质量来取的消费者的信任,重建市场信誉。
5. 文化产业有哪些?
文化产业是个大的概念,2004年,国家统计局对“文化及相关产业”的界定是:为社会公众提供文化娱乐产品和服务的活动,以及与这些活动有关联的活动的集合。
文化产业分类有纵向和横向的划分法,横向考虑的是产品与服务的呈现形态,纵向考虑的是产业链的紧密度。
一、横向划分
文化产业横向分为九大类:包括文化旅游、文化商业、会展产业、影视产业、出版传媒、文化体育、文化演艺、文化金融、园区建设。
刚才我们说了,它们的区分,在于提供产品服务的形态不同。
比如出版传媒业,提供的是图书、报纸、音像制品等等,而文化体育产业,主要提供的是赛事运动的组织等等。
二、纵向划分
文化产业纵向划分为三个层级:核心层、外围层、相关层。
文化产业不是工业也不是农业,属于第三产业。第三产业主要提供的是服务,而文化产业提供的是精神服务。
因此文化产业核心层提供的就是内容。比如报社、电视台、通讯社提供的新闻信息,电影公司拍摄的电影,文化公司提供的表演……
第二个层级是外围层,是为了文化内容得得以呈现而提供的服务。比如网络信息要呈现,需要建设网络平台,需要有网吧;比如图书出版需要呈现,需要印刷厂;演艺节目要呈现,需要有中介公司……
第三层级是相关层,其实就是硬件层呗。
比如新闻机构、影视机构、网络公司需要提供他们的内容,不能用大脑想出来再传到消费者大脑里,他们需要制作这些产品,就需要载体:胶片、摄影摄像设备、纸张、相关电子设备(比如磁盘,丢了就红了的那种)。
这些产品,有公司生产,也有公司专门销售,这些都叫做相关层。
6. 中商国融防护产业园什么时候开工?
在2022年6月份开工
可以大体分为论证、规划、过程控制和收尾四个阶段
项目策划阶段,进行一定的调研和可行性研究;
项目规划阶段:如组建项目团队,完成进度、资源和质量规划,就如何保证实施策划的内容进行规划,更多的倾向于管理与运作知识;
项目实施控制阶段,按照项目规划,一步步把项目策划的内容变为现实;
项目收尾阶段,项目按照实施计划完成了直至所有善后工作完成;