何谓动漫产业(动漫产业的产业类型是?)
1. 动漫产业的产业类型是?
动漫产业,是指以"创意"为核心,以动画、漫画为主要表现形式,包含动画片、漫画书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业,因为有着广泛的发展前景,动漫产业被称为"新兴的朝阳产业"。因为类别比较多,所以只能统概为第三行业。
第三产业包括:交通运输、仓储和邮政业,信息传输、计算机服务和软件业,批发和零售业,住宿和餐饮业,金融业,房地产业,租赁和商务服务业,科学研究、技术服务和地质勘查业,水利、环境和公共设施管理业,居民服务和其他服务业,教育,卫生、社会保障和社会福利业,文化、体育和娱乐业,公共管理和社会组织,国际组织等行业。
2. 动漫是什么意思?
开始播放的音乐和视频片段为op是,英文opening的缩写。
在动漫结束后播放的音乐和视频片段被称为ED,是英文ending Theme 的缩写。
ED = Ending Theme,片尾曲,影视业术语,泛指在影视作品(如电视剧,动画片等)正片之后播出的带有人声的歌曲,但是以ED指代此义最初起源于动画行业。在播放ED的同时,不但会放出原作品中的画面及任务,还会穿插着关于此作品的脚本信息,如演员,制作组,赞助商等。
Opening 主题曲(テーマ, Theme)或主题歌(テーマソング, Theme Song)是在电影、电视剧、动画、舞台戏剧等作品中,用来代表作品的主要乐曲或歌曲。
扩展资料:
动漫(Animation & Comic),“动漫=动画+漫画”,即动画和漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,并非专业术语。 在台湾也常被称为“动漫画”。
“动漫”一词最早在正式场合被使用,是1998年11月大陆的动漫资讯类月刊《动漫时代》的创刊 。这一词语后经由《漫友》杂志传开,因概括性强在中国大陆地区的使用开始普及起来。
“动漫”这一合称的出现主要是因为日本的动画和漫画产业联系紧密,所以日本动画和漫画在中国传播的过程中,出现了《动漫时代》这样综合了日本动画和漫画咨询的杂志。
因此,“动漫”最早主要在日本动漫的爱好者中使用,用来指日本的动画和漫画。但随着中国动画和漫画产业的发展,用来指中国的动画和漫画的场合也多了起来。
3. 日本动漫发展的原因?
但抛去历史原因,以及技术的发展。单从文化内核以及受众人心态考虑,或许更容易探究出日漫如此火爆的真正原因。
下面我们就从几个角度来分析一下!
【1】情感共鸣方面
日本许多经典动漫向来擅长引发情感共鸣,《海贼王》是其中最具代表性的一部动漫。首先其题材就很能吸引观众的兴趣,人人心中都对自由有一份纯粹的向往,所以又有谁不想召集一帮情投意合的伙伴奔赴广阔的大海呢。其次《海贼王》中夹杂着许多催泪情节。就例如经典的司法岛篇,妮可罗宾的“我想活下去”是每个海迷难以忘却的记忆。其实细想可以发现路飞大多数伙伴的上船经历都能够使人潸然泪下,这便是尾田的成功之处。《海贼王》只是一个个例,细想不难发现,大多数成功的日漫,总会有一段台词、一幅画面让人每次听到看时都被勾起心灵深处的情感。这也是动漫能达到与“作品”这一词同一高度的最佳途径。
【2】文化内涵方面
经常追番的粉丝都会发觉到自己对日本文化越来越了解,这与日漫在创作中保留了许多传统文化内容有关,就如火影迷耳熟能详的“伊邪那美”、“伊邪那岐”,就是日本神话中的神明。不仅是在内容上引入,日本动漫更多的将传统文化作为动漫的主流素材进行创作。如“忍者”“武士”等主题在上世纪末的风靡,无疑为日本文化增添了亮色。中国的动漫产业近年来也不断从传统文化中汲取要素并取得了不小的成功。“哪吒”“姜子牙”等国漫的成功正说明了这点,近年来新兴的国漫中如《一人之下》等也较好的融合了中国元素。融合传统无疑是动漫发展的一个重要方向。
【3】人物塑造方面
小编认为日漫的形象塑造是日漫成功的一个最富创造性因素。二次元女友不知道打动了多少人的心弦。其实从二次元人物的形容词中就不难找出其人物富有吸引力的原因。傲娇、病娇、腹黑、天然,从这些词语中就不难发现动漫中的人物性格都具有典型性,这正是现实中难以形成的东西,在纷乱的社会中人们的性格都多少有些复杂性,很难概括出某个人的明显性格特征,而动漫正好弥补了这个缺口,观众们可以在其中找到一个自己最“萌”的性格特点,而二次元人物一旦具有了一个特性就不易凸显出其他特性,观众就会无限扩大对其的喜爱,这也就是为什么二次元角色会如此可爱的原因。
4. 动漫的意义?
回答如下:动漫具有多方面的意义,以下是其中几个:
1. 娱乐意义:动漫作为一种文化产品,能够为观众带来娱乐和消遣,让人们在繁忙的生活中得到放松和快乐。
2. 文化意义:动漫作为一种文化形式,能够传播和弘扬日本文化,让观众更好地了解和感受日本的历史、传统和精神。
3. 教育意义:动漫作为一种媒介,能够向观众传递知识和价值观,引导观众在娱乐的同时获得更多的启发和思考。
4. 情感意义:动漫作为一种艺术形式,能够让观众产生共鸣和情感交流,在观看中感受到情感上的满足和愉悦。
5. 经济意义:动漫作为一个产业,能够带动经济发展,创造就业机会,促进文化和经济的交流和合作。
5. 什么是文创产业?
是新兴产业。
文化创意产业Cultural and Creative Industries(CCI),是在经济全球化背景下产生的以创造力为核心的新兴产业,强调一种主体文化或文化因素依靠个人(团队)通过技术、创意和产业化的方式开发、营销知识产权的行业;主要包括广播影视、动漫、音像、传媒、视觉艺术、表演艺术、工艺与设计、雕塑、环境艺术、广告装潢、服装设计、软件和计算机服务等方面的创意群体。